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Grosso dungeon di fine livello
Oflanos ha risposto alla discussione di Halaster in Ambientazioni e Avventure
Oflanos ringrazia!!!! Che il favore delle stelle sia con te!!! -
Beh più o meno possiamo anche intenderla così... XD >Nella visione infernale che ho immaginato le entità superiori hanno la capacità di assumere forma antropomorfa. Possono quindi avere aspetto umano, elfico, nanico o di qualche altra creatura umanoide che vogliono. Questo non come trasformazione di alterare se stessi ma proprio come sembianze effettive in base allo status di prestigio. Mentre i demoni inferiori non possono farlo. Quindi ci sarà per esempio per i diavoli una corte abitata da tizi con sembianze umane. Cmq ho visto che il manuale parla di città infernali residenze degli arcidiavoli fatte di ferro e catene... quindi prendo spunto pure da lì...Tipo Asmodeus che è uno dei più cazzuti se non il più cazzuto è rappresentato in forma umana. Così anche la mia idea prende forma. Cmq la città sta venendo su bene. Il livelllo più interessante ora è il 7° quello che sviluppa la città in se dove tutti hanno accesso. é un posto immenso su 2 piani e pieno di quartieri e attività... poi svilupperò pure il 6° cerchio che è quello dei demoni che sarà abbastanza una bolgia XD Invece ora mi sta venendo in mente un'altra idea fantastica che è tipo impostare le missioni da fare fare al gruppo. Avevo pensato alla raccolta di alcuni ingredienti/componenti, per creare un potente artefatto magico... Quindi mi domando... dove li mando a raccattare sta roba in lungo e in largo per l'inferno? a presto con i prossimi dettagli e domande XD
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e chi sono i discendenti dell'eroe se non i protagonisti? XD
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Ho scoperto che il manuale che ho io è l'atlante planare che è diverso dal manuale dei piani!!! Quindi sono rimasto fregato... e non funzionando magaeccecc sono rimasto fregato... devo vedere se tra i miei conoscenti c'è qualcuno che lo ha... Il libro delle fosche tenebre è interessante ma non rende allo stesso modo... o no? Lo spulcerò meglio!!! Cmq per chiarire la situazione. ad Eon principalmente, nella città ho pensato che i demoni avessero un livello inferiore. che poi è solo strutturale per la maggior parte, più per la loro natura caotica che per il loro potere, anche se nell'ordinamento della città sono favoreggiati i diavoli in un certo senso... E poi il 6 livello è quello di passaggio per ascendere ai successivi e quindi il primo pericolo da affrontare è sopravvivere al caos!!! XD Cmq questa della città ha arricchito molto il mondo degli inferi... grazie... Se qualcuno ha fantasia e voglia di creare qualche livello della città, con architetture e situazioni particolari può anche sbizzarrirsi... appena mi faccio un idea butto già un prospetto e vi chiedo consiglio!!!
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Beh ovviamente i piani alti della città sono per l'aristocrazia... quindi solo quelli fighi stanno su, mentre gli altri convivono nei piani più bassi.., per esempio già immagino le trame di una storia d'amore tra il demone Romeo e il diavolo Giulietta!!! XD renderebbe cruento il conflitto che sempre impera!!! In ogni caso la torre delle anime non è un'idea malvagia... ma vediamo dove posizionarla... diciamo anche che la città volendo potrebbe essere stata costruita in tempi recenti, la costruzione è iniziata circa 500 anni fa... e quindi in meno di 50 anni ognuna delle categorie ha cercato di accaparrarsi il suo posto!!!!
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Allora dei piani in effetti ho letto poco... perchè pensavo appunto di sviluppare la maggior parte delle avventure sul piano materiale centrale e poi ogni tanto un'escursione sui piani infernali limitrofi.... quindi se mi sai dare qualche dettaglio su dei piani particolari dove ci sono cose fighe da visitare non è una cattiva idea... così potrei concentrarmi su quelle. Allora per la città ho pensato a qualcosa che funzioni davvero come Sigil nel senso che abbia dei portali per arrivare in capo all'Inferno, ma che essa sia appunto governata dalla controparte infernale della Signora del Dolore... e già ho pensato al Castigatore!!! La città è disposta su 7 livelli, a piramide, come se fosse una gigantesca torta... ed ogni piano è abitato in prevalenza da una categoria... In ordine il primo piano è del capo. il secondo dei suoi servi. Poi a scendere a scelta. Pensavo al terzo i signori del male, una sorta di stregoni e entità maligne superiori, poi al 4 i diavoli, al 5 degli immondi jolly, al 6 i demoni e al 7 un po di creature infernali sparse. Ogni cerchio ha una parte sia all'esterno della "torre" sia all'interno, il primo come interno ha il palazzo reale. Beh che ne pensi di Babhel come nome della città, mi sembra appropriato. Con i suoi cunicoli interni. scale e passaggi segreti e demonietti ad ogni angolo che cercano di farti la pelle!!! Very good idea!!! XD
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Nel senso vorrei mantenere l'Inferno caotico e in conflitto come è nella concezione di D&D, la Guerra Sanguinosa è da sfondo, insomma i demoni e i diavoli non vanno a braccetto... a meno che non siano uniti da un ordine più grande e da un obiettivo comune di conquista... Però ovviamente se il gruppo verrà aiutato da un diavolo contro un demone può anche starci... Il piano materiale infernale sul quale parte l'avventura è la base del cono dell'inferno. Confina con il Regno in superficie tramite dei passaggi e diciamo che lo possiamo immaginare come un piano materiale normale, soltanto un po' più inospitale, c'è poca acqua e non c'è cielo. solo una coltre nera sugli inferi. poi questo piano materiale e collegato agli altri dall'acheronte che è esso stesso un piano ma anche un fiume navigabile che scende per tutto il cono. sfocia nel mare della perdizione sul piano materiale e ha origine alla base del cono dell'inferno... quindi è come se lo si navighi al contrario... Beh la città potrebbe essere allora molto grande e su più livelli, una sorta di Babele... e raccoglie in se un po' gli abitanti degli inferi!!! Poi in generale se in D&D l'inferno funziona in modo ancora diverso non è che lo so!!! non ho letto tutto... me noob!!! XD
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in realtà alla città non ci avevo pensato.... insomma posso costruire una Sigil all'inferno!!!! Ecco sì, mi manca l'idea dell'organizzazione... perchè in fondo ci sono tutti posti come tane e dimore di signori del male, diavoli e demoni... Come sarà anche la dimora del loro boss, ma ad una o più città ordinate non ci ho pensato... C'è sicuramente la rocca del Signore Oscuro che è il castello dove si sta insediando il nuovo potere centrare che è quindi un luogo importante... Ok la città ci penserò... con delle sue leggi e regole... il luogo dove passano in un certo senso le informazioni su cosa succede negli Inferi... Mmm bel lavoro da fare... ma mi alletta. Ottima idea. Quindi posso ambientare anche in posti del genere... Avevo pensato anche a fargli fare un giro nei Nove inferi di Baator... primo o poi gli presenterò Asmodeus!!! Ok quindi prima di tutto la città... è vero... grazie per la splendida illuminazione!!! MMM... ora consigli su come strutturarla XD
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Quindi devo giocare sull'entità della potenza!!!! Sì nella mia idea il gruppo è guidato da un Boss infernale che vuole fare di loro una squadra d'elité... Per questo gli serve del potere... In realtà loro hanno grandi capacità che non sanno di possedere, il compito sarà proprio portarle alla luce e imparare ad usarle, come nei tipici telefilm del genere... (trova la forza che c'è in te!!!) Infatti l'idea è far sfruttare non solo la loro forza distruttiva ma proprio le caratteristiche e abilità, se dovranno rubare un oggetto ad un potente demone o che so... il punto è proprio il che so... diciamo che ci sono 3 tappe obbligate nella storia... per il resto devo portare i pg al livello 8 almeno prima di fargli tentare l'invasione. Al momento loro sono nati all'inferno. originari di li non sono mai usciti perchè i passaggi con il regno di superficie sono sigillati... Quindi vorrei fargli assaggiare come funziona l'inferno e farli diventare spietati e precisi. Inoltre mi interessa molto il lato psicologico del pg in quanto la storia poi verterà molto sulle loro scelte... (volevo farti i complimenti per un Lupus in tabula che ho letto dove hai giocato... emozionante!!!! )
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I pg partano dal 4° livello. Sono 4 e più o meno identificabili in Elfo ranger, umano lama iettatrice, Umano Shugenja e un Mago nero misterioso... Diciamo che la prima missione è giusto una prova di iniziazione per loro, per vedere se sono degni e riescono a sopravvivere alle mille insidie dell'inferno. Poi dopo ci dovrebbe essere un periodo di allenamento, per il passaggio di liv e imparare tutte le cose nuove, voglio far giocare loro ogni singolo aspetto della crescita del pg. e poi diciamo che a poco a poco devono continuare a crescere per poi essere forti abbastanza da andare alla conquista del mondo!!! Quindi mi servono un po di avventure che non richiedano molto tempo ma rendano la campagna avvincente!!! ed esplorativa dell'inferno!!!!
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Ciao a tutti, chiedo consiglio ai Master più esperti e che più viaggiano con la fantasia... Sto creando un mondo - avventura, un po' personalizzata ispirata alle regole di D&D... Innanzi tutto è una campagna non per belli e buoni ma per brutti e cattivi... l'idea è nata da: E se fosse il male l'eroe dell'avventura? Quindi voglio far giocare una lotta bene - male ma dalla parte del male... quindi quale luogo migliore se non iniziare la campagna all'Inferno? Ho creato un mondo un po diverso dalla cosmologia di D&D e per ora i Pg partono dal regno degli Inferi. Strutturato come un grande piano centrale materiale e gli altri collegati ad esso dal piano dell'Acheronte che serve da passaggio. come se fossero disposti in cono come l'inferno dantesco. Il punto è che sì ho creato un nuovo mondo ma voglio comunque inserirci i tratti salienti della vita di D&D. Come la Guerra del Sangue e alcune autorità. Quindi mi domando se già esistono o se mi potete aiutare a creare delle missioni all'interno dell'inferno... Insomma recuperare oggetti e poteri, o uccidere demoni o diavoli scomodi che intralciano il disegno finale. La storia sta nel momento che un nuovo potere centrale si sta formando nell'inferno e vuole raccogliere sotto di se le forze del male e intraprendere l'invasione del Regno in Superficie, insomma conquistare il mondo. Quindi nel frattempo la compagnia designata dovrà svolgere le missioni assegnate e diventare più potente. Se foste così gentili mi servirebbero anche consigli su strumenti e oggetti prettamente malvagi e appunto infernali... Insomma non siamo solo pg malvagi, ma anche all'inferno quindi esula dalla solita creazione e gestione di un pg di un qualche paese sperduto nel mondo. Anche se la scelta è ricaduta su razze comuni, invece di essere tutti mezzi demoni (troppo lep). Vorrei sapere se ci sono spunti per belle avventure non troppo lunghe che servono proprio per saggiare le capacità dei pg... Insomma accetto consigli e idee... Grazie e se servono delucidazioni potete chiedere... Cercherò di non spoilerare troppo perchè sono sicuro che alcuni miei pg mi seguono nell'ombra
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Apocalisse planare
Oflanos ha risposto alla discussione di Uomo Del Monte in Ambientazioni e Avventure
Sono molto ignorante in materia, non pensavo che questa cosmologia così complicata avesse così tanti protagonisti. Ma allora partiamo dalle domande elementari e troviamo un'ipotesi di guida. Tutto questo multiverso si ma mantiene allora su un equilibrio? e chi ha creato l'equilibrio? altrimenti, all'origine, qual'è il principio primo creatore? Dove sta l'entità che ha dato origine al Big bang di D&D? Se allora questo equilibrio si mantiene immutabile rispetto alle forze bene-male, chi può far pendere l'ago della bilancia? Ma per apocalisse si intende la vittoria di una delle 2 forze sull'altra o la distruzione totale del multiverso? E poi a causa di chi? Di una essenza che distrugge tutto perfino se stessa portando il multiverso all'annientamento totale, e qui creerei l'essenza del NULLA, qualcosa che risucchia tutto e distrugge tutto ed è per se stesso vuota. una volontà immateriale ma implacabile senza ragione né principi. >Se poi si parla di uno stravolgimento dell'ordine delle cose, beh di idee ce ne possono essere tante: Un paio di dei impazziscono e alterano il multiverso. Si sveglia un'essenza sopita e porta il caos. insomma tante ipotesi sopracitate per esempio. Un signore del male vuole conquistare il mondo intero e quindi unisce il male sotto il suo dominio e va all'attacco degli altri piani di esistenza. Altrimenti gli uomini diventano tutti atei senza male, nè bene e senza anime e preghiere muoiono gli dei e i gli infernali e l'uomo è l'assoluto signore di se stesso e poi si auto distrugge perchè crea la bomba atomica e via discorrendo... Ecco... e se l'apocalisse fosse portato dal progresso? Insomma fuor di metafora. Rispondendo alle domande iniziali. Come si stabilì l'ordine e cosa può danneggiarlo! -
Aiuto gruppo di malvagi!!
Oflanos ha risposto alla discussione di social.distortion in Ambientazioni e Avventure
MI aggiungo a questa bellissima discussione che mi cade a fagiuolo! Sto per intraprendere una campagna malvagia... Per una volta i nostri eroi sono dalla parte del male. Nella tipica lotta bene-male stiamo sull'altra sponda! Ovviamente pg malvagi. Ma sono malvagi perchè appartengono alle forze del male, ed essere buono magari stride un po', anche se si è di indole gentile XD Appunto mi chiedo, come possono andare d'accordo tutti? Beh sicuramente l'avere un obiettivo comune, e magari essere un gruppo sotto la guida di un generale, di un capo a cui devono obbedienza e se questo capo ha il loro rispetto e la stima magari tanto di guadagnato. Per quanto nel mondo del male ognuno cura i propri interessi, e lavora per se, e magari se può ti pugnala alle spalle, se sa che la sua vita dipende dal bene della missione e dalla riuscita del gruppo, oltre a pensare solo e unicamente per sé, lo sforzo per pensare anche al resto del gruppo lo fa. In fondo io ho semplicemente girato l'ottica di visione del gioco. Si interpreta la controparte di quello che si fa di solito. Se il gruppo veniva attaccato da una schiera di mostri essi non si uccidevano a vicenda prima di venire ad attaccare noi! E poi, insomma ogni malvagio crea legami, in base alle necessità, affinità ed emozioni, bisogna allora anche sapersi giocare questi aspetti! Vediamo come procederà la storia, in fondo siamo curiosi di questo quando giochiamo!!!! -
Ma i manuali di Slayers dove li avete trovati? e scusate ora che ci siete fare anche gli altri incantesimi vi scoccia? la luce nelle tenebre è bella da lanciare XD
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avventura Sviluppo di un avventura ambientata nel futuro
Oflanos ha risposto alla discussione di leon69 in Ambientazioni e Avventure
MI viene da rispondere velocemente... non hai mai letto o sentito parlare della saga di shannara... lì è tutto come d&d e però deriva tutto da un disastro appunto della guerra nucleare... per le rovine, scusa se dopo 5000 anni le piramidi sono ancora in piedi!!!! buttiamole giù... per le divinità, non è difficile crearle, basta essere umani!!!! XD Finchè qualcuno ci crede loro esistono!!! -
magia acqua (visione e combattimento)
Oflanos ha risposto alla discussione di shalafi in D&D 3e regole
Bene, colgo l'occasione per chiedere anche io un aiuto tecnico: Come si svolge un combattimento sott'acqua? Cioè al contrario del terreno e del fatto che siamo tutti a piedi e non volanti, in acqua siamo in 3 dimensioni, ci sono regolamenti particolari o si va ad occhio, o meglio a logica? In questo caso quanto spazio occupa ognuno? non si parla più di quadretti ma di cubi di 1,5 m!!! Insomma suggerimenti e delucidazioni... thanks friends.. -
personaggio Personaggi di Manga, Anime, Film, Videogiochi e altro
Oflanos ha risposto alla discussione di PILAF in D&D 3e personaggi e mostri
Oddio, carattere... considere che è senzatette quindi -2 al carisma... è irascibile e presuntuosa, mangia come un porco e non è molto raffinata. altro -2 al carisma e mi sembra che di solito preferisce risolvere le questioni con la forza piuttosto che con la diplomazia ... E poi, come dicevo, visto che cerca il sacro testo di magia, che impara gli incantesimi leggendoli da alcuni antichi testi, mi sembra più appropriata come mago. Una cosa che al limite gli aggiungerei è qualche caratteristica da ladro... ma sono indeciso!!! Però l'accoppiata Mago rosso e cavaliere di Thayan è fenomenale!!!! Sta proprio come mago e sua guardia del corpo!!! -
personaggio Personaggi di Manga, Anime, Film, Videogiochi e altro
Oflanos ha risposto alla discussione di PILAF in D&D 3e personaggi e mostri
in realtà non so cosa sia... XD Comunque ho trovato la progenie di pietra che fa proprio al caso di zelgadis, Il goliath lo vedo troppo poco portato. E poi si può sempre fare che venga trasformato così tramite una magia. Ah ecco qual è anche il punto: Rina è come classe una mago non uno stregone. Lei va alla ricerca dei testi di magia! Quindi per questo ho optato per la classe mago. E poi mago rosso perchè si specializzava e faceva figo visto che ha la guardia del corpo. Altrimenti si può trovare un altro tipo di mago. -
Vabbè mi hai preso alla lettera, e che dopo un sacco di demoni, e diavoli, dinosauri, bestie magiche, spettri e esseri immondi, e i troll di ogni ordine e grado forti fino all'inverosimile, ora prima di usare i draghi e gli dei uso altri personaggi simpatici!!!
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personaggio Personaggi di Manga, Anime, Film, Videogiochi e altro
Oflanos ha risposto alla discussione di PILAF in D&D 3e personaggi e mostri
Beh lo so, anche io pensavo ad un mago combattente, il problema è che il mio personaggio, appunto Oflanos, è già un mago combattente visto che si ispirava proprio a Rina Però il Mago combattente ha solo scuola di invocazione, invece in questo modo si specializza ma ha anche altre funzioni. L'unica cosa che pensavo era al massimo fargli prendere una classe del mago combattente così prende qualche caratteristica. Il goliath è vero... devo pensarci! -
personaggio Personaggi di Manga, Anime, Film, Videogiochi e altro
Oflanos ha risposto alla discussione di PILAF in D&D 3e personaggi e mostri
Ciao a tutti Sto per iniziare a fare da master alle avventure del gruppo con cui gioco. e visto che da poco abbiamo finito di affrontare tutti i mostri possibili del bestiario, vorrei far affrontare al gruppo un gruppo antagonista degno di nota, ed allora quale miglior gruppo di combattenti se non gli eroi della mia infanzia Allora bando alle ciance vi chiedo consigli per creare nel modo migliore, e anche se non proprio uguale, ma verosimile anche come storia , i famosissimi personaggi di the slayers... conosciuti in italiano come Un incantesimo dischiuso tra i petali del tempo. I personaggi sono: Rina Inverse: Una giovane e intraprendente maga, dotata di tanto potere magico e poche tette. Guido : Lo spadaccino guerriero che le fa da guardia del corpo Amelia: La paladina della giustizia sempre pronta a punire i malfattori e aiutare i deboli Zelgadis: un mago mezzo golem che è anche un buon guerriero. Questo è il gruppo base, ma ditemi come possa fare a non inserire quel gran pezzo di demone che è Xeross, lo devo troppo creare, e quindi per lui mi serve un mago o meglio stregone che sia un demone in realtà, con magari qualche bella classe di prestigio. Una prima idea l'ho avuta, vediamo se vi piace e che ne pensate. Inoltre premetto che dispongo dei manuali in italiano, quindi se volete usare quelli in inglese, beh fornitemi un'accurata spiegazione di cosa fanno i vari elementi che volete introdurre. Vi elenco qui per adesso le classi che ho scelto per ognuno e poi di seguito tratteremo col tempo ogni singolo personaggio. Grazie in anticipo per l'aiuto. per ora sono personaggi intorno al 15-18 livello, però consideriamo la fine del cammino nella cdp. Rina : Umana Mago 10/ mago rosso 6 Guido: Umano guerriero 12/ cavaliere di thayan 3 Amelia: Umana monaco 6/ chierico4/ pugno sacro 5 Zelgadis: mezzo golem? Wu jen 6/ guerriero 6/ cavaliere mistico 6 (non so se esiste come razza se no un umano trasformato ad hoc) Xeross: demone stregone 8/ servitore di Graz'zt 6 (problema razza ho pensato ad un Nalfenshee, e poi la cdp è sul Libro delle fosche tenebre) Queste sono le idee base, ma vorrei cercare di migliorarle. Per Rina e Guido è bello che appartengono entrambi allo stesso ordine più o meno e quindi a livello di storia ci sta. Amelia è una paladina della legge le cui armi sono i suoi inflessibili pugni e Zell diventa un buon cavaliere magico. che ne dite? aspetto news!!! -
In realtà il mago combattette e quasi una specializzazione di per se... Io lo sto giocando al livello 10 ed è una figata... specializzarmi in altro non mi interessa più di tanto... Piuttosto sto diventando con gli oggetti un vero e proprio distruttore XD e poi dico gli incantesimi sono potentissimi!!!! spiegherò meglio nella prossima risposta che vado di fretta XD
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armture e incantesimi arcani
Oflanos ha risposto alla discussione di reutreth in D&D 3e personaggi e mostri
Eppure il mago combattente è una forza... che bisogno hai di potenziarti quando puoi scatenare l'inferno???? e poi prendi u'armatura che ti da un grande bonus di destrezza e sia potenziata... al 10° livello sono arrivato a 32 di CA, non mi sembra male... poi devo continuare a salire... I potenziamenti lasciali fare ai chierici!!! tu lancia fulmini... e globi superiori che sono una forza della natura!!!! -
magia Applicazione e gestione della Metamagia
Oflanos ha risposto alla discussione di kellendros in D&D 3e regole
sta tutto a capire come vanno gestiti gli incantesimi del mago inutilizzati, se possono rimanere nella sua mente preparati senza che gli effetti spariscano allora è pensabile che se non li usi si possono sommare... sarebbe figo avere dei globi superiori rapidi sparati come se niente fosse!!! -
personaggio Personaggio gatto
Oflanos ha risposto alla discussione di Idriu in D&D 3e personaggi e mostri
parlando da ignorante, perchè non sono un esperto del gioco, ma se non sbaglio essendo il famiglio di un altro pg non puoi condividere con lui qualcosa, e tipo anche gli incantesimi? ad esempio non puoi essere il tramite con cui lui lancia gli incantesimi? in questo modo non avresti bisogno di farli tu, oppure puoi utilizzare i suoi... e così magari tu ti occupi di una categoria personale di incantesimi, e lui di quelli magari con costi e componenti particolari. Se poi eri un famiglio ed ora non lo sei più, puoi nel corso della storia migliorare... in teoria è strano che un animale magico non impari prima o poi a parlare. Però il discorso bello è appunto il fatto che miagola e che invece di dire le cose, le indica e le deve far capire, penso che la giocabilità sia proprio questa... Beh immagina di essere Luna di Sailor moon e magari le componenti magiche le puoi far apparire facendo una capriola su te stesso, così poi fai l'incantesimo... In fondo se sei magico puoi pensare di possedere uno spazio extradimensionale tutto tuo... poi qualche oggetto magico lo puoi sempre indossare... insomma puoi sempre diventare il gatto con gli stivali... almeno che tu non voglia essere il più animale possibile e rimanere in una dimansione più naturale... ma hai pensato che potresti essere un drago rinato nel corpo di un gatto? magari è carino un micio sputa fuoco!!!!