Tutti i contenuti pubblicati da AndrosEnervation
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Guida al daring outlaw
Ti devo fare un'appunto: grazie al primo livello il Derviscio considera la Scimitarra un'arma leggera per qualsiasi scopo (come l'Arma Accurata). In questo caso come lo considereresti?
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Guida al daring outlaw
Un PG di uno dei miei gruppi di D&D sta per iniziare il Derviscio entrandoci con Ladro 4/Rodomonte 3. Tu, Farsight, cosa ne pensi? E un'altra cosa, aggiungi vantaggi, svantaggi e altre considerazioni sulla classe, pensieri e trick particolari... si arricchirebbe molto bene.
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Viandante dell'orizzonte
AndrosEnervation ha risposto a petrogass a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriPer i requisiti dello swift hunter necessiti minimo di 3 livelli da Scout.
- Gish (2)
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Guida all'Alienista
Innanzitutto complimenti, è da anni che vorrei leggere qualcosa di approfondito a riguardo di questa cdp, non tanto per i poteri (pochi) che mette in campo, ma per una preferenza personale. Posso farti un appunto? Il -10 a Raggirare è un grave problema, specialmente perchè dovresti tentare di mantenere un po' il "segreto" su quello che stai combinando con le creature del Reame Remoto, e non puoi pretendere che il face del gruppo faccia anche questo per te. Ti immagini se tutti i comuni passanti di ogni singolo paese dell'ambientazione riesce ad intendere quello che stai facendo? E' un bel disastro, e ti costringe ad agire nell'ombra più di ogni alto pg, oltre che a essere di natura schiva. Ah, non è che magari sei riuscito a creare qualche altra build? Stavo pensando per esempio a Evocatore 10/Alienista 10, prendendo le prime 2 varianti degli arcani rivelati (quella che rende gli incantesimi Evoca Mostri un'azione standard, e quella che ci dona i bonus cumulativi con Aumentare Evocazione) e Ottenere Famiglio. Ok con queste premesse non è uber, ma ficcandoci qualche ingrediente magari...
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Mutaforma combattente
Dai, una cosa divertente sarebbe entrarci con il Servitore di Juiblex che prende a livello 8 autometamorfosi (sì, metamorfosi a volontà!), così potresti sfruttare la cosa senza problemi con qualsiasi razza. Anche il Cangiante (sul Manuale dei Mostri III) è un'ottima opzione visto che si classifica per i requisiti quasi automaticamente e con MdL 0
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Gruppo di 5!
No guarda, per come la penso io lascia indietro il Pugno di Zuoken, non mi piace per niente. Penso anche che il druido a quel livello il MoMF sarebbe da lasciar perdere, e anche il Combattente Mutaforma. Poi sinceramente il VoP lasciamolo davvero da parte, che con un'armatura con l'incantamento Selvatico e gli oggetti giusti, come un amuleto delle armi naturali funzionano molto meglio.
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Mago (6)
AndrosEnervation ha risposto a JACOPO ! a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriSe riesci ad entrare nell'Abjurant Champion in qualche modo, mettere sul tavolo quelle belle abilità e il d10 farebbe comodo. Purtroppo la cosa che infastidice è l'arma da guerra richiesta (ci sarebbe l'umano esemplare, ma non è proprio il tuo caso), ma magari tu la soluzione la trovi.
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Gruppo di 5!
Guarda, per il Crusader la proposta della catena chiodata è perfetta, sarebbe solo da aumentare il range di critico (se no puoi fare a meno di Nutrimento Corporeo, tanto hai già un buon numero di maneuvers e stances per autocurarti mentre attacchi), e comunque più la portata è ampia più Thicket Of Blades è utile. Per il Monaco veditela tu la variante perchè non saprei che consigli darti a riguardo, dovrei leggermela con più calma, comunque il multiclasse con il Paladino serve a farlo reggere di più e basta. Di belle opzioni ci sarebbe il Monaco/Chierico/Pugno Sacro che gli apre un po' di mobilità e la lista del Chierico. Oppure Monaco/Combattente Psichico con il talento Tashalatora (purtroppo è di ambientazione Eberron, si trova su Secrets Of Sarlona e il talento di requisito Monastic Training si trova su Eberron Campaign Setting) che praticamente ti permette di continuare con i privilegi del Monaco anche con l'altra classe, e ti prendi un po' di poteri psionici. Per il quarto membro del gruppo può davvero essere ciò che vuoi. Personalmente ti consiglio un buffer, che sarà fondamentale per la sopravvivenza del party. Dicendo buffer mi viene in mente subito il Bardo, non sono molto esperto nell'ottimizzarlo, ma penso che un Cercatore del Canto faccia il caso tuo.
- Tome of Battle: Trucchi, Combo e Analisi
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Nascondere l'allineamento di un PNG o almeno camuffarlo: come fare??
Un anello accumula incantesimi con dentro anti-inidividuazione?
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Gruppo di 5!
Se devi tenere il Monaco hai solo una cosa da fare: multiclassarlo. Non c'è via d'uscita. Se ti piacciono i danni senz'armi, la raffica e il bonus alla CA esistono alcuni talenti che permettono di sommare i livelli da altre classi (come Cavaliere Ascetico), e fare Monaco 3/Paladino X con talenti come Serenity (sposta tutte le cose del paladino dal Car alla Sag, immagina i tuoi TS!) e appunto Cavaliere Ascetico, avresti un Monaco con molti d10 ed un attacco base migliore. Sarebbe anche bello mettergli Assume Supernatural Ability e castargli addosso Metamorfosi da parte del Mago del tuo gruppo per trasformarlo in qualcosa di osceno (una Crioidra?). Tattica old ma funzionerà tutta la vita. Se vuoi proprio un curatore prenditi un Druido. No, non preparargli cura ferite, evitali, però se ti serve una cura usa uno slot di 4° e scambialo con un Evoca Alleato Naturale 4 per chiamare a te un Unicorno, che ha come capacità magica 3 cura ferite leggere ed un cura ferite moderate, oltre che neutralizza veleno. Per il resto preparati buffing vari se proprio ci tieni a salvare la pelle, oppure cose da evocatore. Interessante se no è fornire al tank del gruppo un'arma (con cui magari hai preso Critico Migliorato ed altre cose per aumentarti il range di critico) del nutrimento corporeo che gli permette di curarsi ogni volta che conferma un critico. Meglio se è Crusader, alcune maneuvers e stance della Devoted Spirit danno Pf a chi ti sta intorno senza dover utilizzare il round. Ma ricordati, tieni le cure per secondarie, piuttosto punta il primo round a potenziarti con i migliori incantesimi che hai a disposizione. In D&D è meglio non subire danni piuttosto che curarli.
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Tome of Battle: Trucchi, Combo e Analisi
Me ne è venuta in mente una, credo sia molto pratica: Moment Of Alacrity (DM) + White Raven Tactis (WR): con la prima manovra mi dò un bonus di +20 per un round all'iniziativa (9 su 10 parto per primo), quel round uso la seconda manovra per dare la mia attuale iniziativa -1 al mio compagno caster, che d'ora in poi parte per primo. Utile se ci sono problemi da risolvere in fretta o se il god ha fatto un tiro di iniziativa basso. Spero di non aver detto stupidaggini.
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Mindmage e Ultimate magus
AndrosEnervation ha risposto a LotoNero a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriPerdonate la curiosità, cosa sarebbe un Mindmage?
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[Contest] Sfida Mensile di Ottimizzazione #10: il Ranger e il Barbaro
Avrei alcune domande sul Black Blood Cultist (CdP per barbari del Champions Of Ruin) -La descrizione della Feral Rage dice che i livelli da BBC si sommano a quelli da Barbaro per determinare gli usi di ira e i privilegi associati. Il manuale fa l'esempio dell'ira superiore, ma conta anche l'ira infaticabile e volontà indomita? -La CdP offre degli artigli per quando si è in ira, se io avessi un'altra fonte che mi aumenta il danno senz'armi, userei il punteggio migliore o vengono prima gli artigli? Oppure posso fare entrambe le cose separate quando uso l'attacco completo? -Un barbaro in ira, può eventualmente fare uso delle manovre del tome of battle? Un ultima cosa non correlata: -L'unarmed swordsage può essere utilizzato per bypassare il colpo sen'zarmi migliorato richieso come prerequisito?
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Dubbi del Neofita (2)
Sull'altra domanda non ne ho idea, da RAW però credo sia un po' difficile determinare quali archetipi siano applicabili ai Forgiati (e a tutti le altre creature del sottotipo costrutto vivente), penso però che gli unici archetipi che puoi applicare siano quelli in cui c'è scritto esplicitamente che si applicano ai costrutti (o dove non vengono esplicitamente esclusi dalla lista di creature a cui si può applicare l'archetipo). Certo crea un po' di nonsense con l'archetipo Costrutto Incarnato, ma credo che certi limiti li possa imporre solo chi sta dietro lo schermo.
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Dvati Illusionista PNG
AndrosEnervation ha risposto a AndrosEnervation a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriIl DM sono io e quindi sto valutando, e infatti sto creando un avversario per dei PG, so benissimo che lo gnomo è la razza migliore, ma nella situazione in cui i PG si trovano, uno gnomo non va bene.
- [Contest] Sfida Mensile di Ottimizzazione #9: il Ladro e il Warmage
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Dvati Illusionista PNG
AndrosEnervation ha risposto a AndrosEnervation a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriMa funzionano con le illusioni?
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Dvati Illusionista PNG
AndrosEnervation ha risposto a AndrosEnervation a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriDevo pensarci, avere l'accesso allo Shadowcraft Mage deve essere una bella cosa, grazie Mizar! Intanto mi sono convinto a mollare il Dvati, mette in campo troppi pochi pf per lato e non può fare gli incantesimi contemporaneamente. Mi serve comunque una razza simile all'umano, e l'Illumian volevo giocarmelo più tardi, qualche idea?
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Dvati Illusionista PNG
AndrosEnervation ha risposto a AndrosEnervation a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriAvevo pensato anche io allo Shadowcraft mage, purtroppo vista la situazione, lo gnomo è fuori discussione, anche se non sono certo sulla razza. Per questa mi basta che abbia una certa somiglianza all'umano, ma mi ero stancato dei semplici umani. Il focused specialist è già più interessante. Comunque mi andrebbe qualsiasi incantatore che ha accesso ad un effetto simile a quello descritto. Mettendo un livello di incontro 12, con 2 guardie del corpo dell'8°, mi rimarrebbe un PNG di 10°. La build potrebbe essere semplicemente Dvati Focused Specialist Illusione 10? Ho un po' paura che lo uccidano in 2 round, se non sto attento. PS l'allineamento deve essere Malvagio, non mi importa quale.
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Dvati Illusionista PNG
AndrosEnervation ha risposto a AndrosEnervation a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriAh ecco, non è ufficiale, ma se è di ambientazione dubito mi possa essere utile.
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Dvati Illusionista PNG
AndrosEnervation ha risposto a AndrosEnervation a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriNephandum, non credo di conoscerlo... è un manuale di ambientazione?
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Lo Stregone (4)
AndrosEnervation ha risposto a imported_Elminster a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriIl discepolo dei Draghi davvero ha ingannato tutti gli Stregoni che lo vedevano e pensavano fosse forte, per poi rimanere dannatamente indietro. Che manuali hai a disposizione? Perchè se no potrei consigliarti di tutto o di più.
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Assassino
AndrosEnervation ha risposto a LevantMaPi a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriMizar, io ho controllato e tutte le build che ho proposto sono Ladro 5, o Ladro 4/Umano Esemplare 1 prima di entrare in Assassino. Perchè dici che sono solo 4 livelli? Per quanto riguarda il ToB io sono pienamente daccordo con te, sto cercando di propinarlo ai miei PG da mischia perchè almeno reggano il confronto con gli incantatori.