Tutti i contenuti pubblicati da AndrosEnervation
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Il giocatore più stupido che avete avuto
Combattimento, lo gnomo stregone avversario si rende invisibile. La giocatrice della Druida al gruppo: ...E se creassi una nebbia dite che si vedrebbe dentro muoversi? Tutti: una nebbia? (Logicamente un DM bene intenzionato come il sottoscritto pensa ad una Polvere Luccicante o un effetto simile, sapete non so la lista del Druido a memoria...) Paladino: e quale incantesimo useresti? L'hai preparato! Druida: Non lo so, penso che userei Foschia OCCULTANTE. Finita di pronunciare la parola ha abbassato la testa rendendosi conto della stupidaggine che ha appena detto, mentre il gruppo rideva. (Poverina è relativamente nuova e se la sta anche cavando, ma questa era da raccontare)
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Il giocatore più stupido che avete avuto
Sì anche io, però il mio discorso era che la cosa potrebbe portare problemi. Non ho certo detto che falsifico i risultati o la tratto meglio, anzi!
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Il giocatore più stupido che avete avuto
Beh ragazzi avere la propria ragazza nel party comporta seri rischi. Io tutte le volte che la sorte mi porta ad attaccare la mia ragazza prego tutte e 5 le teste di Tiamat (una ad una) di non ammazzarla. Però alla fine faccio sempre quello che esce, grazie al cielo non fa molte mosse suicide.
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Warlock: personaggio destabilizzante?
Beh, se stiamo parlando dei primi 4-5 livelli comprendo appieno Kaserkin. Prendete il Warlock di primo con le giuste invocazioni infinite, un blast degno, d8 e armature leggere, il Mago di quel livello sarà surclassato in tutti i campi. Poi ovvio, la cosa si ribalta, perchè a livello 6 il Mago avrà accesso agli incantesimi di 3°, mentre il Warlock continuerà ad avere poche invocazioni situazionali.
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Il Paladino (2)
AndrosEnervation ha risposto a Godric il Paladino a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriEh lo stavo guardando il Crusader proprio in questi giorni, anche se devo ancora impratichirmi con le Manovre. Ma pensi che Indomitable Will si somma al TS di Volontà se il Paladino ha Grazia Divina con Serenity? No perchè alla fine sono due attributi diversi (Sag per la Grazia e Car per IW) e quindi mi è sorto il dubbio.
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Il Paladino (2)
AndrosEnervation ha risposto a Godric il Paladino a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriEffettivamente è facilmente adattabile (per quanto mi riguarda finchè non è una cosa ultraspecifica della campagna, come può esserlo un talento regionale o una Strega Rashemen mi va benissimo.). In più non mi pare male... E se concedessi il ToB?
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Il barbaro (5)
Comprendo appieno e mi ero reso conto della cosa, cercavo una scappatoia, che a quanto pare non c'è (ah aspetta un attimo, l'unico senza esperienza è il Barbaro, al Paladino non ho problemi a spiegare meccaniche nuove). Quindi alla fine devo ripiegare su qualche manovra particolare. Vedo come gioca (tanto ci vuole ancora un po' che salga di livello) e provo a vedere come si comporta, che tattiche utilizza eccetera. Grazie Dark Sephiroth di aver condiviso la tua alcolica saggezza.
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Arcani Rivelati
Beh, i personaggi Eccelsi offriranno versatilità, ma se ad un genio viene in mente tipo il Chierico/Mago o il Mago/Psion diventano orrendamente potenti, e ringraziamo che "consigliano" di vietare le CdP ibride, se no un genio comincerebbe da Chierico/Mago e continuerebbe da una parte il Teurgo Mistico e dall'altra il Barbaro per beccarsi d12, BAB alto e doppia lista vita natural durante. Poi basterebbe prendersi dalla parte del Mago dopo il 17 un livello da Ladro Incantato con Master Spellthief, e tanti auguri incanti con armatura leggera, oltre che ottenere il furto di incantesimi al massimo (lo ammetto è il mio sogno).
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Il barbaro (5)
E' un Umano, purtroppo. Maestria mi pare un'ottimo talento per un PG del genere, lo terrò da conto.
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Il Paladino (2)
AndrosEnervation ha risposto a Godric il Paladino a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriSì mi sono reso conto anche io che il sesto da Paladino è inutile, ma è una condizione che gli ho imposto io. Ho fatto alcune concessioni a questo PG perchè faticava a giocare Legale, allora gli ho detto che se mi faceva un livello come ex-paladino gli concedo di passare da Paladino, a Paladino della Libertà. Gli ho fatto praticamente ruolare una conversione religiosa per questo. So che ho concesso molto, e difatti gli altri PG se ne sono accorti, e io non vorrei alimentare il malcontento (per le build non ci sarebbe problema perchè alla fine li ho aiutati tutti). Il Templare non sembra una cattiva idea... si abbina bene con qualcos'altro?
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Il barbaro (5)
Conta che come ho detto è alla prima esperienza. A livello teorico lo lascerei fare, ma sinceramente preferirei lasciargli l'Ira così com'è per far sì che si orienti meglio, a dargli Frenesia Turbinante dovrei seguirlo io personalmente, mentre gli altri PG conoscono bene le meccaniche dell'Ira risparmiandomi anche tempo al tavolo. So che è un discorso un po' idiota visto che ho detto che volevo dargli una meccanica un po' particolare, però spero si comprendano le mie ragioni. Comunque come Tank intendo uno che sta in prima linea e riesce a sopravvivere, forse è ancora un poco presto per proporgli lo sbilanciare... Comunque mi sono dimenticato di specificare che è un Umano CB.
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Il Paladino (2)
AndrosEnervation ha risposto a Godric il Paladino a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriAH sì, è un Umano (è per quello che ha un talento in più) ed è Caotico Buono. Il Knight del Manuale del Giocatore II? Sai non l'ho ancora guardato, provo a darci un'occhiata. Funziona bene multiclassato con il Paladino?
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Il barbaro (5)
Della serie: 2 personaggi in cerca di sviluppo. Dovete sapere che ho due PG in gruppo un po' poco pratici con le faccende di sviluppo e ottimizzazione dei propri personaggi, e visto che mi piacciono i mostri forti, vorrei consigliare loro sul come fare per non farli andare allo sbando. Qui vi chiedo del Barbaro (l'altro è un Paladino): Barbaro 5/Guerriero 1, For 18, Des 15, Cos 18, Int 14 Sag 16, Car 13. Talenti: Attacco Poderoso, Incalzare, Ira Extra, Riflessi In Combattimento, Iniziativa Migliorata Sono disposto a modificare i talenti, ma non punteggi e classi già prese. Il PG in questo caso è alla prima esperienza, ed è per quello che ho voluto che il suo PG abbia una meccanica un po' particolare come può essere l'Ira, di conseguenza preferirei che non avesse altre cose "difficoltose" da gestire, se m'intendete. Vorrei che mantenesse una certa effettività prima come tank e poi come DD. Per i manuali concessi il discorso è particolare, voi proponete come se vi avessi detto che non ci sono limiti, quelli preferisco deciderli caso per caso. Per ora niente Incarnum, Tome of Magic e forse Tome of Battle (ma questo sto cominciando a studiarmelo in questi giorni, quindi potrei cambiare idea). Vi ringrazio per l'aiuto, e se potete venire a darmi qualche consiglio sul topic del Paladino ve ne sarei grato.
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Il Paladino (2)
AndrosEnervation ha risposto a Godric il Paladino a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriDella serie: 2 personaggi in cerca di sviluppo. Dovete sapere che ho due PG in gruppo un po' poco pratici con le faccende di sviluppo e ottimizzazione dei propri personaggi, e visto che mi piacciono i mostri forti, vorrei consigliare loro sul come fare per non farli andare allo sbando. Qui vi chiedo del Paladino della Libertà(l'altro è un Barbaro): Paladino della Libertà 6, For 18, Des 10, Cos 16, Int 14 Sag 15 (contava di alzarsela e di prendere Serenity), Car 14. Talenti: Attacco Poderoso, Incalzare, Incalzare Potenziato, Battle Blessing. Sono disposto a modificare i talenti, ma non punteggi e classi già prese. Al PG interessa solo l'effettività in mischia, con una propensione per il tank. Per i manuali concessi il discorso è particolare, voi proponete come se vi avessi detto che non ci sono limiti, quelli preferisco deciderli caso per caso. Per ora niente Incarnum, Tome of Magic e forse Tome of Battle (ma questo sto cominciando a studiarmelo in questi giorni, quindi potrei cambiare idea). Vi ringrazio per l'aiuto, e se potete venire a darmi qualche consiglio sul topic del Barbaro ve ne sarei grato.
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[Contest] Sfida Mensile di Ottimizzazione #8: l'Hexblade e il Dragonfire Adept
Anche se immagino già la risposta provo a chiedere: Sono famosi i suggerimenti dell'autore per aggiustare l'Hexblade (dovrebbero essere quelli nello spoiler), mi chiedevo se era possibile applicarli o erano off-limits. Spoiler: Good Fortitude save Curse ability usable 1 + the hexblade's Cha modifier per day Curse ability usable as a swift action Curse ability does not count as used if the target makes his saving throw Ability to cast in light or medium armor and while carrying a light shield or buckler At 6th level, the hexblade can cast one hexblade spell per day as a swift action, as long as its original casting time is a standard action or faster. He gains an additional use of this power at levels 8, 11, 14, and 18.
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Dissolvi magie e mostri basati su incantesimi
Beh, però la siepe non ha le immunità agli incantesimi di un normale golem, e malgrado ciò è un costrutto, è questo quello che ho pensato. Comunque se ho sbagliato per questa volta passa, se succederà ancora darò il fallimento.
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Dissolvi magie e mostri basati su incantesimi
Ieri sera, al tavolo di gioco una mia PG mi ha sorpreso. In poche parole i PG avevano scoperto con individuazione del magico una Siepe Guardiana Leone (Manuale dei Mostri III, pag 164), e una di loro, pensando che effettivamente la cosa ha un'aura magica, ci ha lanciato addosso dissolvi magie. Sul momento sono rimasto interdetto, ma una soluzione ho dovuto trovarla, le ho fatto fare una prova di livello di incantatore, e l'ha superata. A quel punto ho fatto cedere inanimata la siepe, come se fosse stata sconfitta. Ho dovuto improvvisare, ma mi chiedevo se ho sbagliato qualcosa da regolamento. Grazie.
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build da mischia
AndrosEnervation ha risposto a accolitodellapelle a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriComunque, qualunque cosa tu faccia, ti conviene almeno un livello da Barbaro, ed magari anche un paio di Combattente Psichico. Bene o male può uscirti qualcosa di buono.
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Goblin Caster
AndrosEnervation ha risposto a Randagio a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriHai ragione, non ci avevo fatto caso.
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Goblin Caster
AndrosEnervation ha risposto a Randagio a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriSì beh, senza comunque andare sullo Psion, il Blu da solo ha comunque quel +2 all'Int che ti può essere utile, mentre il singolo punto potere da solo è ignorabile, anzi forse può farti comodo con un paio di talenti ma vabbè.
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Caratterizzare un Malkavian
Se hai selezionato la schizofrenia come malattia mentale, dai un certo accento alla scissione interna del PG, cioè la divisione delle sue caratteristiche che attribuisce al suo io, da quello che non lo fa. E' una caratteristica fondamentale del PG. A livello interpretativo puoi far sì che alcune convinzioni o consigli del tuo PG vengano attribuite alla custode. Io per esempio, che gioco uno psichiatra lunatico inseguito dalla sua sire reincarnata in una gatta (che solo lui può vedere, ma non diteglielo), certe volte attribuisco alcune mie idee a lei.
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Mago (6)
AndrosEnervation ha risposto a JACOPO ! a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriIl Deformato Magicamente (Perfetto Arcanista)? Cambi tipo in aberrazione (dì ciao a "Charme su Persone"), una carrellata di assurde qualità speciali (Assorbire Incantesimi FTW!), +4 a For, Cos e Int, +2 a Des... Mi chiedo cosa tu possa volere di più, in più per tutto questo ben di Nerull costa sommariamente "poco", +3 al modificatore. Ok non "poco" come il Lolth-touched, però se puoi farti gli sconti...
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Goblin Caster
AndrosEnervation ha risposto a Randagio a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriIo ti consiglio il Blu, che è fondamentalmente il Goblin psionico (solo che di colore blu), ha un +2 all'Int, ed un -2 a For e Car, oltre ad ottenere un punto potere razziale (che comunque ti apre la via ai talenti psionici). Forse lo psion sarebbe più consono sia per ciò che cerchi (poteri mentali non sono una cosa che devi portarti dietro i libri) sia per la razza in sè, ma per questo potresti fare il Mago con una delle variante del libro degli incantesimi del Perfetto Arcanista (forse i tatuaggi). O in caso contrario puoi fare un Mago/Psion/Cerebromante. Certo avrai un po' problemi con la metamagia/metapsionica e i primi livelli saranno un poco scarsi, ma a livelli alti sei un SAD doppia lista (una cosa abbastanza rara), sicuramente qualcosa di cui avere paura.
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Interpretazione Frate Minore (Sine Requie Anno XIII)
Molto gentile Curte, purtroppo il gruppo è naufragato dopo due sessioni! Ma presto dovrei ricominciare con un altro cartomante, grazie ancora per le dritte!
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PG contadino
AndrosEnervation ha risposto a reutreth a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriAdesso la butto sul MOOOOOOOOOLTO semplice. Gli dici che per fare il contadino basta che prende gradi in Professione (contadino), poi si prende delle classi serie e se lo ruola come tale. Ci può stare anche il Druido, il Ranger, lo Scout... dipende da lui. Facile, sbrigativo, efficente.