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AndrosEnervation

Circolo degli Antichi
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Everything posted by AndrosEnervation

  1. Salve, scusate se mi ripeto, ma ho discusso ancora con il mio PG Paladino, più che altro ho paura duri poco se va di paladino puro quando gli altri nel suo gruppo sono PG molto più efficaci, e per il fatto che ci tengo che i PG siano contenti volevo dargli una mano e parlando è rimasto attratto dal Warblade. Ora il gruppo è quello nello spoiler, le caratteristiche del PG sono quelle nel quote attualmente. Il gruppo è di 7° ma degli altri ho più o meno già le build. Spoiler: Elfa Druida 20 Umano Ladro 4/Rodomonte 3/Derviscio 10/Warblade 3 Umano Psion (modellatore) 6/Mago 3/Cerebromante 10/Psion 1 Quindi vedete che non è un gruppo uber ottimizzato, ma li aiuto molto con gli accorgimenti, e il Paladino dellla Libertà 20 anche con la scelta migliore dei talenti rischia tantissimo di rimanere indietro. Visto che odio le limitazioni ai multiclasse (che aborro oltre ogni limite perchè il multiclassaggio è la particolarità della 3° edizione), può tranquillamente continuare da Paladino anche dopo aver fatto un livello in un'altra classe, per il resto il codice di condotta è invariato. Quindi mi chiedevo, contando che ora è a livello 7, e volevamo entrambi mantenere una maggioranza di livelli da Paladino, ogni quanto mi conviene dippare nel Warblade? E a che punto? Ah se avete consigli per i Talenti vi sono grato. EDIT: i manuali tutti, tranne il Miniatures Handbook, il Magic of Incarnum, e ho vietato le cose che fanno pesantemente riferimento all'ambientazione, gli skill tricks e il talento Autorità.
  2. Combattente Psichico? Secondo me è esattamente ciò che cerchi, se poi tendi a multiclassare per avere il 4° attacco ed altri poteri può essere davvere un bel PG, e lo caratterizzi come BG come preferisci. Anche se lo escludi ti consiglio di pensare a metterci qualche livello di questa classe, è molto utile.
  3. Non venivano considerate armi leggere solo per i talenti come Arma Accurata e affini? Quindi si potrebbe comunque applicare il poderoso. Nel Dervish Handbook su internet si trovano costruzioni che usano l'arma a due mani, dopotutto è una gran fonte di danni, migliore per attacchi multipli. Dire quale dei due è migliore è molto relativo, ma bisogna considerare che la PrC è stata chiaramente scritta per il combattere con due armi, e se si usa un'arma a due mani si lascia indietro giusto un paio di privilegi (ma non è un dramma).
  4. Guarda che così poi non può più fare l'Ultimate Magus. Allora innazitutto: stregone che casta con Int? Dove l'hai trovato? A che pagina? Seconda cosa: Manuali concessi? Terza cosa: se hai a disposizione solo 5 livelli di una classe di prestigio un doppia lista è abbastanza difficile buildarlo, piuttosto non multiclassare con altre CdP, ti consiglio di cercare un accordo con il DM. Quarta cosa: Magus del Sangue? Attento che è una trappola. Ti dona il d6 ma anche abilità deboli e che richiedono che tu ti provochi danno, oltre al fatto che il meglio di questa classe è il 10° livello, senza la speranza di prenderlo quella classe è solo una scusa per perdere livelli di incantatore, che tra l'altro hai già perso (visto che hai livelli sia da mago che di stregone) Quinto: sei principalmente un Mago o uno Stregone? Perchè se sei Stregone lascia stare, ma se sei un Mago, io ti consiglio come entrata Mago 2/Stregone 1/Mago 1/XXX 1, in modo da prendere Incantatore Esperto (Perfetto Arcanista) come talento con lo Stregone e poter accedere quindi alla lista che non perde LI dell'UM con il Mago (infatti la scelta si basa sul LI precedente).
  5. Ti ringrazio, ho chiamato l'assistenza.
  6. Sinceramente non te lo so dire perchè io a riguardo sono abbastanza n00b e non ho mai preso in mano il regolamento, ma i miei amici che sono più esperti si incasinano sempre (anche perchè io le colleziono quasi a caso). Quindi quando ho 2 o 3 possibili combinazioni cercano di fare la migliore e questo provoca incomprensioni, tutto qui. Sono abbastanza nuovo dei giochi da tavolo quindi ammetto di non conoscere gli altri citati.
  7. Non sono niente di che entrambi, fanno il loro lavoro ma chitarristi di quel livello li trovi tutti i giorni. Poi per me devono molto stilisticamente a Dino Cazares dei Fear Factory (vi consiglio Demanufacture), un uomo che malgrado solo di recente abbia integrato assoli nel suo sound è sempre stato eccellente nelle terzine forgiando uno stile unico. Malmsteen tende ad annoiarmi sinceramente, e quoto chi ha citato Iommi a cui dobbiamo la grande inventiva. Anche Friedman che ho scoperto di recente è grandioso. Ma quello che mi ha sorpreso di più negli ultimi tempi è John 5. Quando lo ascoltavo sui dischi di Marilyn Manson ho sempre pensato fosse un sempliciotto dalle poche note, poi ascoltando i suoi dischi solisti sono rimasto di sasso. Varietà stilistica e divertimento a mille, davvero geniale. Meno conosciuto Dan Johansen, uno svedese di cui so poco niente (credo abbia solo fatto colonne sonore prima), ma il suo Tablets of Gilgamesh del 2010 è davvero un discone.
  8. La catena è Combattere Con 2 Armi, Combattere Con 2 Armi Migliorato e Combattere con 2 Armi Superiore (tutti e 3 Manuale del Giocatore). Potresti pensare a Elfo dei Boschi (Manuale dei Mostri) che ha +2 a Des e For e -2 a Int e Con, oppure Mezzorco del Deserto (Arcani Rivelati) +2 Cos -2 Int. Oppure se te lo considera il Tiefling inferiore (Manuale del Giocatore di Faerun) con +2 Des e Int e -2 Car può essere interessante. Io ti consiglio di multiclassare perchè in qualche modo devi ottenere una fonte di danno alternativa. So che è una proposta un po' strana ma hai pensato al Derviscio? Potresti entrarci con Barbaro 3/Guerriero 2 però non potresti mettere mano al combattere con due armi fino all'inizio della PrC (perchè richiede arma focalizzata, schivare, mobilità e maestria in combattimento) ma potrai sfruttare l'ira mentre fai la danza del derviscio.
  9. Quando manca il Goliath entra il gioco il suo fratello minore, il Mezzo Gigante (Manuale Completo delle Arti Psioniche), ok non è la stessa cosa ma ha bonus alla For e ha la capacità che lo fa trattare di una taglia più grande (si sto pensando alla portata). Prova con quello, è meno forte del Goliath, anche perchè hai dei PP naturali (hai già aperta la via ai talenti psionici) ma farà sicuramente il suo lavoro. Barbaro con due armi? Conta che la forza del Barbaro sta appunto nel suo aumento di For tramite l'Ira, ed è per quello che si preferisci utilizzando un'arma a due mani. Però se prendi la sostituzione Frenesia Turbinante (Arcani Rivelati) che ti da un attacco in più e un bonus alla Des, potresti sicuramente combinarci qualcosa. Di CdP specifiche per Barbari a parte quelle 2 bellissima è il Campione di Gwynharwyf (Libro delle Imprese Eroiche) che prende Grazia Divina (chiedi se puoi metterci Serenity!) e lancia anche una certa lista di incantesimi divini mentre è in Ira! Ne esistono altre di interessanti Black Blood Cultist, Primeval, Runescarred Berserker...
  10. Evoca un unicorno quando devi curare, lui ha qualche incantesimi di cura che per il tuo caso saranno gratis.
  11. Perdonami ero sovrappensiero mentre scrivevo e ho scritto furtivo piuttosto che schermaglia. Quelli sopra sono consigli per gestire la schermaglia. Te lo dico perchè con il contest di ottimizzazione del Ladro ho lavorato ad un PG non dissimile (basato sullo Swift Ambusher, ma l'ho fatto con gli attacchi a distanza). Sai se non fai un passo di 3 metri la Schermaglia non ti si attiva, questi erano consigli per avere la schermaglia con gli attacchi completi.
  12. Il problema è il movimento. Per sfurttare a pieno il furtivo necessiteresti del maggior numero di attacchi a round, (tipo combattere con 2 armi) cosa che non puoi fare se hai usato 3 metri per fare la schermaglia. Le possibilità sono: -Un livello da Chierico (o 4 da Paladino o da qualsiasi cosa ti dia Scacciare Non Morti) e prenderti Travel Devotion (Complete Champion), che ti concede di muoverti e attaccare nello stesso round. -Combattente Psichico 4 (o Mente Guerriera 4) per ottenere i poteri di secondo, e scegliere Fretta (utilizza un'azione veloce per concederti un'azione di movimento). Un poco più costoso, ma più sinergico Psion 5 con il talento Espandere Conoscenza (Fretta). Ti abbassa il BAB ma almeno si basa su Int e ti può offrire una lista interessante di poteri. -La Stance Press The Advantage dal Tome Of Battle (White Raven), richiede un Initiator Level 5 (ti basta un livello da Crusader o Warblade al 10°) e 2 manovre della scuola White Raven, e finchè rimani in quella stance puoi fare un ulteriore passo di 1,5 oltre quello standard (1,5+1,5= 3 metri cioè esattamente quanto ti serve per la schermaglia). -Sono convinto dell'esistenza di un talento di cui non mi sovviene nè il nome nè la provenienza che ti permetteva di rinunciare agli attacchi di opportunità causati dagli avversari per otterenere un movimento di 1,5 metri. La sinergia con la stance Thicket Of Blades e con Riflessi in Combattimento ti permetterebbe di avere spesso a disposizione la schermaglia gratis. Fossi in te punterei sul livello da Warblade ma anche le altre idee sono interessanti. Conta che Travel Devotion puoi prenderlo anche senza avere a dispozione lo Scacciare, ma lo potrai utilizzare una sola volta al giorno.
  13. Secondo me sbagli ad affidarti ad archetipi per aumentare la CA quando hai a disposizione una delle liste di incantesimi più belle del gioco, tra parentesi anche la migliore in termini di buffing. Io ti consiglio di evitare archetipi a meno che il DM vi fa sconti sul MdL. In caso contrario il Santo è una scelta degna, però sappi che ti basta una Cintura del Monaco per ottenere quel bonus. La Sentinella di Bharrai è grandiosa come classe, ma non ci hai detto che divinità sceglieresti e che domini prenderai. In caso punta su Conoscenza, Magia, Viaggio o Inganno se sono tra le tue possibilità.
  14. AndrosEnervation ha risposto a un messaggio in una discussione in Cinema, TV e musica
    Io da "suonatore di chitarra" non ti posso dare consigli seri. Sicureamente una batteria elettronica è più "pratica" ma non avrù mai il suono umano di quella acustica, e andrà perso anche il tuo tocco (sarà come essere triggerati, credo). Dipende dalle tue esigenze. Se hai una casa piccola e vicini scassapalle potresti pensare di comprertela e spostare la tua vecchia in qualche sala prova o qualche amico da cui suonare. Di consigli seri purtroppo non so dartene.
  15. Ah, grande gioco, ho degli amici che mi ci fanno giocare spesso. Magari all'inizio non ne ho voglia, poi mi metto lì e... non vorrei più smettere. Purtroppo c'è un poco di confusione con le regole delle Scienze, e tutte le volte le partite finiscono nei litigi per i punti. Ammetto però che per quanto sia corto (dura una mezzora circa) non mi trovo daccordo sulla definizione di gioco leggero. Se vuoi avere una speranza di vincere devi giocarlo con una certa pianificazione e sapersi adattare alle strategie altrui. E' vero che è più facile avere troppe carte utili in mano piuttosto che nessuna, ma se gioco con dei rompiscatole (come il sottoscritto) che prima di consegnarti le carte guardano quale ti sarebbe più utile e te la scartano, non capita così di rado. Comunque buon lavoro, la recensione rende l'idea del gioco.
  16. Quindi non c'è modo per connettere un profilo preesistente alla Xbox360? Ma che senso ha?
  17. Guarda, la parte dove Vaarsuvius Spoiler: fa il patto con gli immondi è probabilmente la mia parte preferita. E' un capolavoro, quando l'avevo conosciuto mi facevo le dozzine di capitoli al giorno.
  18. Ah i Forgotten Tomb, forse riesco ad andare a vederli live insieme a Moonspell e Lordi (spero). Comunque mi fa piacere non essere l'unico che ascolta certe cose. Io una classifica vera e propria faccio fatica, ma ci tento. 1-Aborym 2-Dissection 3-Fear Factory (i primi)
  19. Beh, non è detto. Magari è uno Stregone che non ha utility nel suo arsenale. Oppure anche Sauron si intende di magia e ha preso tutte le precauzioni per bloccare divinazioni e teletrasporti. Comunque perdonatemi ma anche io mi trovo daccordo con l'autore del topic, questo ostracismo verso la magia è abbastanza fuori luogo, visto che parliamo di fantasy. Poi se vanno di moda cosa come il Trono di Spade (ho certe difficoltà a comprendere il successo della serie televisiva, anche se ammetto una certa ignoranza verso il libro.) dove la magia è ridotta praticamente ai minimi storici, e lo spazio va riempito con altro, mentre invece il fanatico del fantasy, dopo aver visto una situazione simile si accorge che il Chierico del proprio gruppo può ribaltare l'ordine naturale delle cose, è ovvio che un certo fermento avverso nasca. Ma secondo me in questo ragionamento c'è un'enorme, immensa, abissale e burrascosa falla concettuale. Ci si lamenta che il warblade o il barbaro (per fare esempi di combattenti in cima al proprio tier) non avranno mai le possibilità di un Mago o di un Druido, ma non ci si rende conto che stiamo paragonando la mera forza muscolare e fisica di un uomo, alle forze misteriose che governano il mondo e che indicano qualsiasi cosa non sia nella sfera del quotidiano e del possibile. Sinceramente, è davvero così sorprendente? Contate che c'è un motivo per cui l'E6 si ferma al 6° livello: perchè a quel livello il PG è già forte. Quanti Combattente 3 (guardie cittadine abbastanza specializzate, mi verrebbe da dire) può spazzare via in pochi round un Guerriero 6? Ed è più o meno il livello in cui l'incantatore comincia i primi incantesimi veramente forti, e le sapete tutti le storie dei tier e le curve di potere, no? Quindi diventa ovvio che pian piano si faccia sempre più apporto alla magia, perchè concede opzioni. E le opzioni sono quelle che (giustamente) in pratica mancano a quei PG.
  20. Accertati della consapevolezza del DM, e istruisciti su eventuali home rules. Non partire in 4° a criticare e magari prova ad accennare in una discussione tranquilla e civile agli altri giocatori che "forse" ti divertiresti di più se foste tutti sullo stesso piano. Sento puzza di PvP. Io odio il PvP.
  21. AndrosEnervation ha pubblicato un messaggio in una discussione in Videogiochi e Informatica
    Scusate il mio livello di n00bbaggine che è over nine thousand, ma ho un problema con Xbox Live. Ho comprato la 360 circa un mesetto fa (e mi ci trovo benissimo), e solo ieri, dopo aver avuto voglia di decifrare il codice della mia stessa rete Wi-Fi ho deciso di iscrivermi a Xbox Live. Purtroppo ho creato l'account dal PC di camera mia, e quando ho acceso e connesso la Xbox e aver fatto la madonna di aggiornamenti, ha cominciato a chiedermi di crearne uno nuovo, e non riesco a trovare l'opzione per connettere quello già esistente. Avrei anche lasciato marcire l'account e ne avrei tranquillamente creato un altro (sono in abbonamento gratuito, non mi interessa), se non fosse che ho utilizzato la mia e-mail, e non ho intenzione di creare una casella apposta (anche perchè gestire due e-mail mi è alquanto scomodo). Ho provato a cancellare quello precedente, ma... niente, non c'è l'opzione da nessuna parte. Qualcuno mi sa consigliare?
  22. Guarda, la build alla fine prende semplicemente le classi che desideravi tu, cioè alla fine non è stato difficile. Il Dragon Magazine Compendium tecnicamente non è una rivista, comunque c'è un talento simile anche in Champions Of Valor (il Carmendine Monk). Anche stocco+frusta può funzionare, però ricordati che il combattere con due armi richiede molti talenti. Instinctive Darkness sembra carino, ma attento che necessiti di qualcosa di più della scurovisione per andare oltre l'oscurità magica, potresti farti da trappola da solo, valutalo bene. Master Of Poison non mi piace per niente, i veleni hanno CD fissa e a livelli alti la cosa fa sentire il suo peso, anche perchè il TS sulla Tempra è abbastanza comune e ci sono molti nemici che sono automaticamente immuni (fate ciao non morti e costrutti!). Neanche Shadowborn Warrior non mi sembra malissimo, specialmente per il bonus all'iniziativa. Purtroppo richiede Schivare, e secondo me è un prezzo un poco pesante visti i benefici.
  23. Viva i pirati Ninja! No davvero sarebbe fantastico avere un Ninja in un'ambientazione pirata.
  24. Una cosa sulle caratteristiche non capisco: perchè la Sag così alta? Non fai prima a ripiegare su Kung Fu Genius o Carmendine Monk per mettere l'Int al posto della Sag alla CA, e diminuire il MAD? Io ti consiglio Ladro 3/Guerriero 1/Rodomonte 3/Dread Fang Of Lolth 10/Swordsage 3 (in realtà i livelli di DFOL e Swordsage ti conviene alternarli in modo da avere le manovre che desideri, ma l'ultimo è meglio che sia Swordsage). Avresti 18 BAB e 11 IL. Di talenti ti consiglio Daring Outlaw (Complete Scoundrel), Carmendine Monk (Champions Of Valor) o Kung Fu Genius (Dragon Magazine Compendium), Shadow Blade (Tome Of Battle), Darkstalker (Lords Of Madness), Arma Accurata, Iniziativa Migliorata, Riflessi in Combattimento, Colpo Barcollante e poi potresti scegliere tra la catena del Combattere Con 2 Armi o in alternativa Competenza nell'Arma Esotica (catena chiodata) e Attacco Poderoso, in base al tuo stile di combattimento.
  25. Senza offesa, ma ti sei dato ad una analisi dispersiva e fuori luogo. La base di D&D è il Medioevo Fantasy che riprende non tanto la cultura greca/ateniese, ma i miti e le leggende, ed è in questa chiave che esistono questi archetipi. E' come se io mi mettessi a discutere delle Crociate combattute da Vlad Tepes nel thread del Lifedrinker, per quanto possa essere illuminante (come trovo illuminante il tuo ragionamento) non è certo adatto. Tornando al discorso, io credo che si stia mettendo troppa enfasi nella durezza e nella dedizione allo studio. Un grave errore, se si pensa che basterebbe la presenza dell'interesse a spingere a studiare. Certo non avrà una conoscenza strettamente "accademica" ma non per questo inferiore.