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Melerian

Circolo degli Antichi
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  1. Per me il problema sono le power build. Non vanno date, perchè sono "troppo" per me. Inoltre, i giocatori devono prima SAPERE cosa fanno e cosa sono. Farsi consegnare sempre un back ground e farlo rifare quadno scrivono cose assurde, tipo che sono figli di un re e quindi hanno sangue efreeti e la spada del nonno +25000. Poi, controllare bene gli allineamenti. Il problema degli scontri assurdi è comune con chi usa power build, che poi per forza di cose, non trovano nemici degni di pari livello. E poi, il DM s ritrova con pg che fanno 1200 danni con un dito ma hanno comunque 80 pf. E allora, sei forte ma il drago con 400 pf ti mangia almeno due pg a incontro. Allora devi fare intervenire Gandalf e Mystra etc... Sopratuto ai primi livelli, il gioco per essere carino, deve essere il più basic possibile. Seguendo queste regole i DM inpazziti, scompaiono per selezione naturale.
  2. Esatto.
  3. 10-20?...mah...mischiando cosa? cose non mischiabili, presumibilmente.
  4. Inoltre nessuno bara. dopvresti essere in grado di saperlo usare bene, dal momento che lo hai imparato. attenzione a queste sfumature. Poi fa bene il DM a fartelo notare e magari far fallire l'incanto la prima volta. La seconda lo tiri targeted. Non ad area. Perchè comunque E? specificato nella descrizione.
  5. Si leggi i libri. Impari bene l'ambientazione, leggi un pò che fa SEMPRE bene, e alla fine sono abbastanza carini. Parti dal primo si dividono in Draghi d'estate, autunno e inverno. Oppure Raistlin l'alba del male. E' bellino.-
  6. Melerian

    Buono o malvagio?

    Come sempre, sono d'accordo. Che barba però....magari una volta cerchiamo di litigare, se no sembra che ti faccio da sostenitore...
  7. Oltre a perdere i poteri, ricordo a tutti che i fulimini divini, fanno 20d6 no saving thrown. o 10d10 no ts...non ricordo... Ma poi scusa se gira sempre nudo, come fa a non prendere botte? voglio dire: anche avesse 20 a destrezza.......facile prenderlo a mazzate no? Inoltre oltre alla perdita dei poteri, la cacciata dall'ordine, il dio potrebbe renderlo, come altri dicevano, impotente.
  8. Sono d'accordo. Anzi, la prima volta che lo hai spiegato doveva bastare. I diamanti non si devono trovare come monete d'oro, senza contare che un diamante grande come un pugno è ancora più raro, e ce ne vogliono tanti per raggiungere i 5000 dollarifeudali necessari. E' tutto nelle regole, o quasi. Siamo noi, spesso, a crearci dubbi.
  9. Melerian

    Incendiare le frecce

    Freccia. Preparazione un round. danni normali d più un d6 da fuoco. Punto. No penalità. Inutile anche perchè in gerne sono usate su bersagli grossi da incendiare. Che poi tu voglia tirarle ad un gigante, ok.
  10. Boh...il fatto è che da noi, i monaci guerrieri, erano templari, ospedalieri etc. Non abbiamo "l'occhio" a monaci alla Bud Bruce Lee Spencer, ma, ormai, con tutte le scuole di kun\karajudo Hokuto, abbiamo dovuto per forza integrarne l'aspetto. Che dire. Nel fantasy la gente viaggia, i libri ci sono....Uno può scegliere di diventare ninja, samurai, monaco, a prescindere dal luogo dove praticherà gli studi. Senza necessariamente appartenre ad una setta proveniente da un monte sperduto nella catena dei monti nevosi. E detto tra noi, non necessariamente vestito da shaolin pentito o ninjia de noartrti. Un monaco di Shar, ad esempio, un pochino sadomaso...
  11. Si. Ok. solo non mi ero reso conto fossero di 9 livello. Non so perchè ma avevo capito 4.
  12. Adoro quest'uomo. Comunque semplicemente: LM. Se tiene fede agli impegni. Se no, se è proprio uno scellerato senza regole CM. Se ogni tanto rifiuta NM. Questa è la cosa più "etichettante" e rapida. Miei due cents
  13. C'è qualcosa che non mi torna nel conteggio dei danni.......29? -7 al tiro per colpire? arma a due mani metti una volta e mezzo la forza, poi?
  14. per me e ok ma per comodita' direi "intralciato". Giusto per evitare di dover fare conti sull'ingombro e sopratutto perchè più "realistico". trovo chiara e giusta la parte finale che Blacks. aveva invece ritenuto semplificabile.
  15. giocherai anche da poco, ma giochi, a mio avviso, nell'unico modo giusto, o almeno, che rasenta il realistico. Complimenti. ecco cosa intendo quando dico che la gente, ha troppe possibilità di imparare incantesimi e contestualmente, fare l'avventuriero. Ed è strano. Perchè in verità, se si fanno avventure, si ha poco o punto tempo per studiare. E applicando questa piccola VERITA', si eclude già l'accesso a mille mila incantesimi. e quando uno passa di livello, gliene spettano uno o due. Non QUALSIASI.
  16. Guarda, a parte che l'età è eccessiva (cioè, basterebbe meno secondo me tanto passati i 6000 anni....) è facile interpretarlo. A quell'età è praticamente un dio. O almeno, ne ha viste quanto un dio. Allora se prendi la Dragonlance e leggi come si comporta il mago\dio che aiuta Tanis e gli altri (Fitzban) e lo ricalchi, è perfetto. Senza tante ricerche o altro. Se lo vuoi smemorato ma attento e vigile quando è il caso.
  17. Grazie. Mi hai levato un lavorone. Avevo gli stessi dubbi. Comunque un bel lavoro fatto dall'ideatore. Complimenti Drimos.
  18. In che senso? Cioè se il ladro non l'attiva, perchè dovrebbe rimanerne vittima? ha poco senso così come l'hai spiegata....
  19. gli slot te li da l'anello. Tu poi studiarne il doppio. Studiarne. Quindi devi riposare.
  20. Mi chiedevo il senso di giocare alla quarta edizione....eccolo. Si può stare nudi a pipi ritto.Mi sa che quasi quasi provo a giocarci..... Ma no, vai. Non male. Un plauso al Dm.
  21. Bravo esatto. Il fatto di poter apprender incantesimi in qualsiasi momento, è il motivo per cui la gente dice che il mago è troppo potente. Quando la gente dice di avere un sacco di incantesimi, chiedo sempre se il loro pg è un avvenuriero o uno scrivano. Per ovviare, ci sono le pergamene, al limite. Ma anche lì, quando c'è il tempo per scriverle. Ed ecco risolto, il problema del mago con millemila incantesimi, tutti conosciuti e quasi tutti preparati in qualche modo.
  22. Questa meriterebbe un 3d apposito......su altro post, qualcuno cercava le statistiche per il Brutal Dwarf.......mi chiedevo se esistono anche quelle per la Brutal Midget......talenti? gangband, multi sexual perversion, poi?
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