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abuna

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di abuna

  1. mi stavo chiedendo se la combinazione chierico +wu jen era possibile. tutto questo perchè il wu jen da un talento di metamagia al 1 liv umano 1-CHIERICO -scacciare extra -scacciare extra 2-CHIERICo 3-Wu-Jen bonus-incantesimi raddoppiati -metamagia divina
  2. sul manuale delle miniature cè una classe il guaritore.. io ti consiglio un druido e come incantesimi ti prepari quelli di cura che poi li trasformi in evoca alleato naturale
  3. abuna

    Arciere

    arciere elfo dei boschi (classe preferita RANGER) +2for+2des-2cos-2int-2car 1 ESPLORATORE -tiro ravvicinato 2 RANGER 3 RANGER bonus(tiro rapido) 4 GUERRIERO -schivare 5 GUERRIERO -mobilità 6 ESPLORATORE -tiro in movimento 7 GUERRIERO 8 ESPLORATORE 9 GUERRIERO -tiro multiplo -tiro rapido migliorato (perfetto avventuriero) 10 ESPLORATORE bonus(ricognizione rapida) 11 RANGER bonus(resistenza fisica) 12 GUERRIERO - - 13 ESPLORATORE 14-20 RANGER sul manuale forgotten realms ho trovato che come classe preferita è quella che indica nel manuale del giocatore (mago per gli elfi) mentre su razze di faerun ho letto che come classe preferita ha il ranger.. quindi quale si prende? in questo modo incappo nella penalità dei multiclasse?? io penso di no
  4. peccato per questo lep +2 che mi cade sulla testa scome un masso immenso comunque il motivo è stato che lui vede piu una razza del genere come uno shamano o roba piu tribale, che una raffinata come il chierico mi potete dare un link sulla modifica del lep comunque grazie a tt
  5. cia a tutti. il mio master mi vieta di usare il mezzogre (+6for+2cos-2des-2int-2car)(specie selvagge pagina 220) come razza per un chierico..... ce qualche regola al riguardo?? visto che gli voglio far cambiare idea
  6. quindi visto che gli elfi hanno 400anni di vita mi toccherà cambiare drago piu volte.....(cosi avrò tanti draghi come amici ) siete sicuri che nella versione 3.5 il gregario salga di livello quando il mio personaggio sale di livello. perchè sul manuale del dngeon master mi pare che dica:; il gregario prende 1/4 dell'exp del personaggio e la metà dei sui tesori
  7. in che manuale è master of masks??
  8. abuna

    Il Guerriero (6)

    io suggerisco il voto di povertà (VoP) per quanto riguarda il combattente orso. xk quando si trasforma in orso perde tutti gli oggetti che indossa..... però i bonus del voto li mantiene
  9. nn sono sicuro che il post sia nella sezione giusta. Comunque volevo chiedervi 1- Con il talento atorità draconica (il talento presente su draconomicon) posso prendere un drago come gregario. Questo drago cresce di livello in base alla mia esperienza o in base alla sua vecchiaia?? di solito i gregari prendono 1/4 della mia esperienza, giusto? 2- Se al livello 9 prendo questo talento e sono un elfo di 70anni. poi quando avro 300 anni il drago di che taglia e/o livello sarà??
  10. abuna

    Artigli della bestia

    ma se ho 2 artigli + un morso e prendo il talento attacco senz'armi migliorato, posso attaccare con i pugni seguendo il BaB e poi gi attacchi naturali (artigliox + morso) esempio BaB +10/+5 pugno +10(1d3) pugno +5 (1d3) artiglio +5(1d4) artiglio +5(1d4) morso +5(1d4)
  11. abuna

    Il Guerriero (6)

    per quanto riguarda il personaggio di Cydro (che usa la catena chiodata e fa molti attacchi di opportunità) vai a vedere http://www.dragonslair.it/forum/threads/50324-Il-Difensore-Monanico-tripper-dei-poveri?highlight=MONANICO invece io ti consiglio un picchiatore corpo a corpo : barbaro 3 + guerriero4 + combattente orso 1=8 (che ha tantissima forza) e chiedi se ti aggiunge voto di povertà (da imprese eroiche) che ti da molta CA e nn ti tocca piu nessuno vai a vedere http://www.dragonslair.it/forum/threads/44586-Forma-di-Orso-%28Combattente-Orso%29?highlight=combattente+orso
  12. voglio fare un chierico che picchia di pugni (pugno sacro ecc) la cosa che vi voglio chiedere é se esiste una divinità con arma preferita pugni/armi naturali e poi se ha anche il dominio della guerra (per avere le armi focalizzate ecc) grazie
  13. abuna

    Compagno animale

    secondo me man mano che il druido aumenta di livello anche il compagno animale aumenta i dadi vita (su questo nn ci piove) poi se nel libro dei mostri il compagno animale ha nella descrizione= Avanzamento: (3-4 medio) (5-8 grande) vuol dire che cambia taglia quando acquista i dv e raggiunge i 5 dv
  14. scusatemi scusatemi quando ho detto che non ce nulla di piu forte, volevo dire che non ce nessun compagno animale (di un druido liv10) piu forte di un barbaro liv 10. Poi io sono un sostenitore del barbaro+combattente orso, e di sicuro questa combinazione è piu letale di un compagno animale (per il corpo a corpo). Poi qualsiasi incantatore liv 20 riesce a sottomettere un picchiatore liv20. per esempio il druido usa forma selvatica (vola ) e gli lancia gli incantesimi addosso
  15. 6 in carisma anche se è ambientata nelle terre selvagge. io con il mio druido ammazzo tutti gli animali selvatici che mi attaccano:-) tanto come druido mi sono posto l'obbiettivo di proteggere gli animali in via di estinzione (facile ) per me i compagni animali dei druidi fanno proprio skifo...... danno ne fanno ma per fare molto danno incominciano ad avere dei punti deboli (taglia grande). oppure sono scomodi da portare in vari posti (scalare o volare o infilarsi nei buchi) non ce nulla di piu forte di un barbaro liv 10 taglia MEDIA, con tanti oggetti magici (difficilmete un animale li indossa) con indosso una cintura di pozioni perfetta (pozzzioni di cura piu potenti che si possano trovare, xk un umano puo bere e un compagno animale no) EDIT: "non ce nulla di piu forte di un barbaro liv 10 taglia MEDIA" --> non ce nessun compagno animale piu forte di un barbaro (a parità di livello del druido e del barbaro)
  16. io ti sconsiglio il 6 in forza...... mettilo in carisma...... (ti dico così perchè con le regole di trasporto dei carichi non riesci a portare neanche un armatura e un otre insieme......)
  17. ho gia detto xk spiego meglio: se tu usi un evoca alleato naturale III lo puoi trasformare in evoca alleato naturale II (1d3+1) con intantesimi massimizzati immediati massimizzi il 1d3+1= 4 creature potentissime grazie a EVOCA SERVITORE ARBOREO io li considero talenti da evocatore (intantesimi immobili immediati è un talento di metamagia a caso per poter accedere al requisito di quelli massimizzati fai i conti che io al livello 6 ho ucciso i miei compagni (nn chiedere il perchè) che erano barbaro liv8, ranger liv6, monaco con Voto di povertà liv 6, e ranger liv 6...... (evoca i lupi crudeli che spaccano il **** a tutti)
  18. allora fai come dico io 1 -evoca servitore arboreo -incantesimi immobili immediati 2 3 -incantesimi massimizzati immediati diventi una bestia (soprattutto se voli in forma selvatica e poi lasci che le tue creature uccidano tutti)
  19. io lo faccio solo per le abilità e i punti abilità evoca servitore arboreo che requisiti ha?? sono sempre stati quelli?
  20. sicuri che ci sia bisogno di incantesimi focalizzati e auementa evocazione?
  21. cosa ne dite di un halfling cuoreforte ladro liv1 e druido livx
  22. io ti consiglio questa ipotesi di personaggio liv 2 umano o halfling cuoreforte(razze di faerun mi sembra) livello 1 ladro (8+int x4 di abilità) e (tante abilità in piu rispetto al druido) -evoca servitore arboreo -incantesimi immediati immobili livello 2 duido prossimo liv e fino al 20 druido (o se vuoi prendere eludere 1 da ladro) liv 3 druido -incantesimi massimizzati immediati Puoi benissimo fare solo 2 druido (io ci sto giocando con 1 da ladro perche è piu un tutto fare questo druido) la scelta di questi talenti è per evocare massimizzato creature di un liv inferiore (evocaII ti fa evocare massimizzato 3+1 animali da evocaI)
  23. abuna

    Compagno animale

    non so come mai ma i miei compagni animali rimangono sempre indietro.... indietro perche avendo forma selvatica mi trasfotmo e volo per tante ore... io sti suggerisco un animale da compagnia(gorilla) piu che a un animale da danno (dinosauro laceracarne, o tigre) io ti dico di prendere il gorilla perche si arrampica e puo scendere o salire dai dirupi, lo puoi cavalcare, ma il danno è minimo. il lupo per me è forte e poi sbilancia gratuito.... se gli appendi al collo oggetti che gli aumentano la cd diventa comodo con l'unico attacco+opportunità.
  24. abuna

    Kit del perfetto ladro

    io sto interpretanto un halfling cuoreforte ladro1+druido5 (abilità a valanga e punti abilità fanno comodissimo) avendo poca forza ho deciso di prendere una borsa conservante per contenere tutte le cose che a un ladro servono (attenti che la borsa conservante pesa tantissimo di suo). piede di porco (inventato) ariete portatile corda arpione per corda torce pergamene (per far esplodere le porte) pergamene (apri e chiudi) manette trucchi per camuffamento vestiti per camuffarsi (sono indispensabili) scala a pioli (è ottima estrarre una scala da una borsa) sella per cavalli (anche per i compagni) barile (il barile di vino/acqua é indispensabile del deserto) olio (per bruciare tutto) manichino (fatto di stoffa per metterlo nel letto al posto tuo) bastone lungo pugnali da lancio faretra con frecce (aggiungo tantissime frecce) oggetti falsi (pietre prezziose ecc) poi ci metti roba esplosiva (rune) cosi chi ci mette il naso si fa del male:-)
  25. abuna

    Compagno animale

    ok ok grazie
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