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abuna

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di abuna

  1. abuna

    Compagno animale

    ma legame naturale funziona cosi???
  2. grazie per le divinità ma se non ce il dominio della guerra non posso scontarmi i talenti per la catena chiodata.....
  3. mi sapete dire se esiste una divinita che ha come arma preferita la Catena chiodata.... e se ha anche il dominio della guerra
  4. si in effetti volevo chiedere quali (umanoidi) conosco, quali (giganti) conosco, quali (.....) conosco e come faccio per conoscerli e quanti ne posso conoscere. comunque ho capito che ne devo parlare con il master
  5. come si fa a decidere quali forme possiede un Maestro dalle molte forme??
  6. cavolo oggi ho distrutto(con evoca servitore arboreo) il mio gruppo..... e sono pentito tutto è partito contro uno di questi compagni di gruppo e poi gli altri.. 1 incantesimo livello 4 di evoca alleato naturale l'ho trasformato per avere 1d4+1 creature livello 3 (=4 lupi crudeli servitori arborei= TxC+14 e danno 1d8+15...), poi ho lanciato Rapidità del serpente (manuale delle miniature) e tutti morti. devo dire che quel talento è veramente troppo potente xk uno di livello 7 (mentre è tranquillamente in forma aquila a 10m di altezza) che ammazza 4 livelli 7 + 1 livello 8 è troppo
  7. 1 umano (il mio master mni ha imposto la regola che se inizio una classe di prestigio la devo finire...... utilizzando le statistiche base 16 14 13 12 11 10farei se avete l'accesso ai difetti....sono 2 talenti in piu for |16 des|14 cos|12 int |13 sag |11 car |10 1 Ladro -schivare -mobilità +(difetto) +(difetto) 2 guerriero -competenza nelle armi esotiche (catena chiodata) 3guerriero -maestria in combattimento -riflessi in combattimento 4guerriero 5guerrier -attacco rapido 6 ladro (eludere) -attacco turbinante 7 guerriero 8 guerriero -arma focalizzata (catena chiodata) 9maestro delle armi esotiche (raffica di colpi) -agile opportunista (manuale delle miniature) 10maestro delle armi esotiche (prendiamo la portata migliorata) 11maestro delle armi esotiche (prendiamo il bonus +2 a sbilanciare) 12ladro - 13-20 kensay Attacco turbinante mi piaceva xk in taglia media con portata 3m minacci 12 caselle intorno a te, ma in taglia grande con portata 6m minacci 56 caselle 2 Umano 1 LADRO -riflessi in combattimento -competenza nelle armi esotiche (catena chiodata) +(difetto) +(difetto) 2 GUERRIEO -arma focalizzata (catena chiodata) 3 GUERRIERO -maestria in combattimento -agile opportunista(manuele delle miniature) 4 LADRO (eludere) 5 GUERRIERO 6 GUERRIERO -attacco poderoso -combattimento ravvicinato(perf combattente) 7 GUERRIERO 8 GUERRIERO -schivare 9maestro delle armi esotiche (raffica di colpi) -colpo carmico 10maestro delle armi esotiche (prendiamo la portata migliorata) 11maestro delle armi esotiche (prendiamo il bonus +2 a sbilanciare) 12ladro - sbilanciare migliorato 13 kensay 14 kensay 15 kensay - esperto tattico (perfetto avventuriero) 16 Kensay 17 kensay 18 kensay -colpo barcollante (perfetto avventuriero)
  8. dipende a che livello siete. perche hai livelli bassi un chierico che mi cura un barbaro-guerrie che mi sfonda gli avversari è l'ideale per il livelli alti il picchiatore ha tanta vita da resistere un minimo
  9. la divinità Amaunator dove la trovo. manuale in italiano???
  10. sul manuale delle miniature la carica del leono è un incantesimo personale del druido. lo si puo imprimere in un oggetto?? si puo imprimere un potere psionico in un oggetto?'
  11. per il mio barbaro vorrei un oggetto che mi dia lo possibilità di fare un attacco completo in carica. ho a disposizione tutti i manuali in italiano. sono un barbaro liv 8. esiste o ce da crearlo rendendo permanente un incantesimo. (vorrei i passaggi e i manuali che utilizzate)
  12. abuna

    Il barbaro (5)

    VAI DI COMBATTENTE ORSO... pompa la forza e sei una macchina
  13. abuna

    Il barbaro (5)

    -io ti consiglierei un barbaro1 + guerriero4 +barbaro. talenti ....maestria+schivare+mobilità+attacco rapido+ATTACCO TURBINANTE arma: catena chiodata razza mezzogre (spece selvaggie) taglia grande. in questo modo la tua taglia grande ti fa occupare piu caselle e con l'attacco turbinante puoi effettuare 20 attacchi da subito (20 perche è il numero di caselle che minacci in taglia grande/ in talgia media ne minacci 12/ se aumenti la portata della catena(maestro delle armi esotiche) puoi colpire ancora piu caselle) poi prendere livelli nel maestro delle armi esotiche (perfetto combattente) (di cui ti da : piu portata/piu attaco per sbilanciare/un attacco EXTRA) -come pg super danno lascerei da parte il berserker (per me una rottura di pg) e andrei sul COMBATTENTE ORSO (decisamente uguale come danno) (2artigli +morso + (se prendi il talento combattere senz'armi migliorato) avrai anche i pugni....... i pugni seguono il tuo bonus di attacco base mentre artiglio e morso saranno armi secondarie) livello 8 avrai 5 attacchi.............. poco peso (consiglio voto di povertà o come oggetti: armatura potenziata con SELVATICA (manuale del DM) poi qualsiasi oggetto avvolto dalla fibbia selvatica (magie di faerun)
  14. l'incantesimo livello 9 del druido: Trasformazione. ti da l apossibilità di trasformarti in una creatura fino al doppio dei tuoi dadi vita e poi se riesci a renderlo permanente sei a posto:-)
  15. il kensai deve prima arrivare a +5 per poi mettere i potenziamenti(affilata-infuocata) o può gia metterle fin da subito???
  16. abuna

    Forma di Orso (Combattente Orso)

    il talento "superior unarmed strike" si trova??? Improved Natural Attack= atttacco naturale migliorato(pugno) il Warshaper. classe o talento???? adesso si che si fanno dei danni
  17. abuna

    Forma di Orso (Combattente Orso)

    lol XD giusto giusto io chiederei l'ultima cosa...... io me lo vedo con voto di povertà, al posto dell'amuleto dei pugni potenti +5. che ne dite??? se fibbia selvatica funziona, l'armatura incantata con selvatica(+3) funziona????? (forse l'ho gia chiesto) dove si trova l'amuleto dei pungi potenti?? esiste qualche oggetto che fa tirare i pugni come un monaco di livello x?? tatuaggi o cintura (mi sembra)
  18. abuna

    Forma di Orso (Combattente Orso)

    he he he he. è vero e me ne scordo sempre. grazie x le risposte dettagliate io volevo dire che ci perdo nel senso che gli artigli diventando armi secondarie prendono la metà del modificatore di forza. quindi fanno meno danni, mentre le armi primarie (pugni) avranno il modificatore for pieno ma sara sempre 1d4. alla fine sempre piu attacchi di un monaco dello stesso livello quindi buono
  19. abuna

    Forma di Orso (Combattente Orso)

    a sto punto il pugno poi gli artigli + morso non è fortissimo. xk come primario(pugno) ha solo 1d4 e secondario (artiglio) 2d6 il mutaforma combattente mi fa aumentare di categoria solo 1 arma o tutto quello che voglio. tipo aumnto artiglio pugno e morso
  20. abuna

    Forma di Orso (Combattente Orso)

    ok perfetto quindi danni a go go poi con il talento attaco naturale milgiorato(artiglio) mi auimenterebbe la categoria sia del pugno che dell'artiglio(facendo sempre parte della "mano" che diventa piu grande)???? (pugno)1d4 a 1d6 (artiglio)2d4 a2d6 Mutaforma Combattente anche lui aumenta di una categoria il danno. da 1d6 a 1d8(pugno) (artiglio)2d6 a 3d6 talenti come faccio a prendere l'abilità di fare un attacco completo come il leone in carica. (a parte la variante del barbaro) e anche stritolare la capacita selvatica delle armature e scudi funziona anche con la forma d'orso??? barbaro1 - attacco poderoso - maestria in combattimento guerriero2 - schivare guerriero3 - mobilità - colpo karmico guerriero4 guerriero5 - attacco rapido guerriero6 - colpo senz'armi milgiorato guerriero7 - riflessi in combattimento comb orso8 comb orso9 - attacco naturale migliorato comb orso10 comb orso11 comb orso12 - multiattacco comb orso13 comb orso14 comb orso15 - multiattacco milgiorato(specie selvaggie) comb orso16 comb orso17
  21. abuna

    Forma di Orso (Combattente Orso)

    ok ok. quindi potenziare Des e For ma per gli oggetti come si fa con laforma d'orso, se vengono assorbiti. vale la fibbia selvatica ?? o altro mettento a confronto un monaco e un combattente orso entrambi al livello 8 piu o meno fanno lo stesso danno ma l'orso ha piu TxC entrambiu a forza ipotetica base 18 monaco liv 8 Bab +6 for 18 danno 1d10 attacchi +9+9+4 danni medi 1d10+4=9 comb orso liv 1+ barbaro7 Bab +8 for 18+8=26 danno 1d4artigli danno 1d6morso attacchi +16(artiglio)+16(artiglio)+11(morso) danni medi 1d4+8=10 (artiglio) danni medi 1d6+4=7 (morso)
  22. abuna

    Manuale del Gish

    io pensavo a un picchiatore con incantesimi persistenti livello incantatore massimo Bab medio umano con una divinità(heml) che fornisca il dominio della pianificazione=incantesimi estesi) 1 CHIERICO- incantesimi persistenti, metamagia divina 2 CHIERICO 3 CHIERICO- inscrivere rune (giocatore di faerun) 4 CHIERICO 5 CHIERICO 6 Maestro delle rune (ambientazione faerun)- sccciare extra/artigianato magico 7 Maestro delle rune 8 Maestro delle rune 9 Maestro delle rune- talento 10 Maestro delle rune 11 Maestro delle rune 12 Maestro delle rune - talento 13 Maestro delle rune (ottengo: rune permanenti e rune con cariche al giorno) su tanti oggetti imprimo rune persistenti, cosi che ogni giorno possa attivare le rune e non usare i miei incantesimi. quindi creo un oggetto con una runa con x cariche al giorno- imprimendo un incantesimo persistente+metamagia divina -----anello con impresso Giusto potere (runa cariche al giorno= 400 * x cariche * 5 liv incantesimo * 9 livello incantatore minimo) = (x * 18000) + (x * 18000)1/2 oppure imprimo in una runa permanente un qualsiasi incantesimo
  23. abuna

    Forma di Orso (Combattente Orso)

    se mi baso su attacco karamico come faccio ad avere tanta CA. io pensavo al solito barbaro che in ira perde la CA poi gia che ci siamo ne togliamo altri 4 per il colpo karamico e giu di botte a tutti (non ho mai provato, ma giu botte fin che non muori) quando uno è in ira può utilizzare il talento colpo karamico??? o non capisce niente e non riesce
  24. ma la versione dell'incantesimo Rapidità del serpente e rapidità del serpente della legione, presente sul manuale delle mniature (pag38) da proprio un attacco in piu a tutti i bersagli alleati??? poco forte
  25. abuna

    Forma di Orso (Combattente Orso)

    un personaggio con il colpo karamico(perf comb) +riflessi in combattimento riesce a rimanere vivo o prende troppi colpi l'attacco di opportunità si risolve prima del colpo del mio avversario. quindi se lo uccido non subisco il colpo. vero?? come faccio a fare piu di un colpo nello stesso round di opportunità?? quando mi trasformo in orso perdo gli oggetti che indosso (vengono assorbiti). giusto??
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