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abuna

Circolo degli Antichi
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  1. ciao a tutti, per il mio ladro avrei bisogno di un oggetto (anello o altro) con incantato sopra "Alterare se stesso". quanto mi costerebbe? con 1, 2, 3 o 4 cariche al giorno? alterare se stesso (incantesimo di liv 2, con liv di incantatore minimo 3, incantesimo personale, verbale e somatico) alla fine dovrebbe funzionare come gli "stivali del teletrasporto". Anche loro hanno effetto personale 3 volte al giorno
  2. il mezzo drago è ottimo da giocare io l'ho usato (bronzo) e se il master è bravo in città nessuno dovrebbe darti fastidio xk sei grosso e inquetante soprattutto se è umano-mezzo-drago al posto di fare il guerriero per picchiare prova a fare il paladino. cos 18- des 17-car 16-for 16-int 15-sag 14 (devi aggiungere i bonus) ..... al secondo liv il paladino somma il carisma a tutti i TS, poi piu avanti potrai sommare il carisma alla CA cotta di maglia+1, buckler+1,+4natural, +2 des poi ti prendi la cintura delle pozioni perfetta e tante belle pozioni per essere pronto per altri combattimenti talenti prendi - "difendere con il buckler" (p.combattente) e prendi "incrollabile" (giocatore di faerun)
  3. io ti consiglio un barbaro accompagnato dai compagni animali del druido barbaro2+druido3+ammaestratore10+signore degli animali5(orsi) talento consigliato - legame naturale picchi come un barbaro ma avrai 4 compagni animali belli tosti o utili per i tuoi spostamenti
  4. ahahah ottimo ottimo, infatti è proprio quello che cerco. avere un legame di sangue con un compagno nell'avventura, e non una semplice amicizia insuperabile comunque io pensavo a rodomonte 1+ladro 3+guerriero 2+ ladro 14 il primo da rodomonte mi da arma accurata (non mi serve il terzo liv da rodomonte xk il mio ladro è agile ma nn intelligentissimo ) due da guerriero per altri 2talent extra e poi si finisce di ladro
  5. interessante. anche io pensavo di fare rodomonte1+ladro(x)+guerriero2 per non avere penalita all'esperienza multiclassando troppo, visto che sono un halfling la nostra compagnia è sul legale - buoni, o comunque nn siamo dei killer quindi come ti comporteresti se tuo fratello fa delle ******* o si fa arrestare ecc??
  6. ciao a tutti mi dareste una mano sulla creazione di 2 personaggio fratelli (utilizzati uno da me e uno da un altro giocatore) restrizioni (ambient. forgotten; solo mauali in italiano; livello di partenza 3) io stavo pensando a 2 halfling furtivi (ladro+ninja)
  7. abuna

    Stregone - Guerriero

    guardati sul manuale delle miniature la classe di prestigio del mago distruttore
  8. sia il cane che il lupo aumentano di dadi vita con l'avanzare del liv del druido ..... (nn mi ero espresso bene, ma fin qui ci siamo) se si osservano le schede dei mostri del cane e del lupo noterete in fondo (avanzamento) il cane avrà il trattino "-" ;mentre il lupo avrà 3 DV (Medio) ; 4-6 DV (Grande ) quindi quando ottinene dadi vita aumenta di taglia (quindi piu forza ecc) Nathaniel Joseph Claw quello che hai scritto è RAW o RAI per quando riguarda le caratteristiche. ci sono due tipologie di scalette. una tipologia va da 1-10 e una dal 11-20. di solito ai liv bassi si potenzierà cos>des>sag>for-int-car per sopravvivere mentre ai liv alti si potenzierà sag>int>cos>des-for-car........ tutto dipende da quando nasce il personaggio robustezza io te lo consiglio, poi decidi tu. (facendo un conteggio con la "CA 21"che ti ho suggerito e il Txc medio dei liv 1 = +5; avresti il 25% di possibilità di essere colpito e calcolando un danno medio massimo dei mostri di 6danni a botta, con 14 pf resisteresti a 2 attacchi) (poi se tu vuoi avere des 11 e cos 15 avrai una CA 10+4armat+0des+2scudo+1taglia= 17 quindi 45% di possibilità di essere colpito e calcolando il danno medio massimo dei mostri di 6danni a botta, con 10 pf resisteresti a 1 colpo) poi ad ognuno la scelta
  9. abuna

    Pg immortale

    i costrutti sono immortali....... non penso invecchino mai o cose del genere (razza forgiato sul manuale dei mostri III) o (adepto della stella verde sul perfetto arcanista) i draghi sono quasi immortali.... se mille anni sono pochi per te allora nn scieglierli
  10. il cane da galoppo è molto carino ma rimane cosi sempre..... il lupo (con l'avanzare di liv del druido) aumenta di dadi vita e quindi cresce di taglia........ caratteristiche del tuo pg gnomo for (13-2) des 18 cos (14+2) int 11 sag 14 c ar 8 secondo me ai primi livelli serve molta CA, molti pf, e poi se ci sono gli incantesimi. perchè è piu facile trovare 10 topo che 1 topo crudele... quindi gli incantesimi finiscono sempre presto. quindi CA avrai 10+ 4des+4armatura+1taglia+2scudo legno = 21 (+4 contro giganti ecc) pf d8+3= 11 talento che ti consiglio - Robustezza +3pf te riparati che il compagno animale fa il resto
  11. avere un famiglio ti fornisce in automatico il talento allerta (quindi 1 liv da mago o stregone nn sarebbe male)
  12. se ti basi sulla forza ti consiglio il talento : tre montagne [stile] (p.combattente) fa diventare nauseato il nemico colpito= CD è in base ai DV/2 + modific di forza
  13. abuna

    Il Monaco (4)

    se al monaco aggiungi il ladro avrai un bonus di attacco base molto limitato..... e quindi come picchiatore sarebbe una grande penalità io ti suggerirei un monaco+rodomonte/guerriero e come arma la catena chiodata (dove puoi usare=arma accurata) e come talenti: riflessi in combattimento, agile opportunista, sbilanciare migliorato (di conseguenza cdp= maestro delle armi esotiche) ispirati a questo http://www.dragonslair.it/forum/threads/50324-Il-Difensore-Monanico-tripper-dei-poveri?highlight=MONANICO
  14. abuna

    tutta forza

    utillizzando questo topic, volevo chiedere un aiuto sulla creazione di un personaggio di liv 10 basato sulla forza pura vincoli: manuali in italiano della 3.5 talento su cui basarmi ---> TRE MONTAGNE (p.combattente) grazie a tutti
  15. abuna

    Tre montagne

    hahha ottimo il picchiatore ignorante comunque mi sembra molto interessante come talento e soprattutto se si combate con due armi si ha la possibilità gia ai liv bassi di usarlo al meglio io ho creato delle build basate sul'ottimizzazione della forza e utilizzando questo talento la CD arriva sui 50
  16. abuna

    Tre montagne

    utilizzando questo stesso post volevo chiederevi se questo talento vi sembra potenzialmente forte o nn lo prendereste mai??? io pensavo di utilizzarlo anche ai livelli bassi con combattere con 2 armi, 2 morning star. cosi se si colpisce con entrambe si ha l'effetto del talento. giusto?
  17. forse sono io che interpreto male. ma se su questi tipi di creature nn ha effetto l'incantesimo, vuol dire che loro possono usare incantesimi ecc. o no???
  18. l'incantesimo descritto sul manuale del giocatore dice espressamente che "gli elementali, gli esterni, i costrutti, i non morti nn evocati" non subiscono l'effetto del campo antimagia....
  19. il voto di povertà è considerato come potenziamenti magici??? cosi da poterti difendere bene dal drago i cambiamenti di forma si possono fare? druidi ecc es: forgiato+archetipo costrutto incarnato+ orso licantropo (contagliato) + lama iettatrice 4 + discepolo dei dragi 10 + voto di povertà l'incantesimo dice che gli esterni o gli elementali o i costrutti non subiscono questo effetto:-) quindi basta rientrare in una di queste categorie. cdp : adepto della stella verde (p.arcanista) talento: retaggio alieno (guida l giocatore di faerun)
  20. io ti consiglierei halfling cuoreforte (2 talenti al 1°liv)... comunque qualsiasi classe scegli devi controllare quale tipo di classe sia la preferita per nn incorrere nel malus ai punti esperienza. poi come classe ti consigli rodomonte (p. combattente) cosi da avere al liv 1 = bonus di attacco base +1 e il talento gratuito arma accurata quindi se inizi al liv 1 farai rodomonte poi ladro. mentre se inizi dopo il primo liv farai ladro (cosi da avere + punti abilità) e poi rodomonte ti ricordo che solo il primo colpo del round è furtivo, quindi se combatti con due armi solo il primo colpo è futivo se intendi attaccare e andarti a nascondere, ogni volta che lasci le caselle minacciate incorrerai in attacchi di opportunita....... quindi o potenzi l'abilità acrobazia o prendi i talenti Schivare+Mobilità+Attacco rapido
  21. potresti prendere dei liv da druido e da maestro delle molte forme(p.avventriero).... oppure prendi la variante del ranger (arcani rivelati) che ti dia forma selvatica. poi il talento forma selvatica draghesca (draconomicon) se no in accordo con il master puoi effettivamente cambiare la forma della cdp combattente orso. quindi cambia solo l'aspetto EDIT: se hai come tipo (es: umanoide, umanoide mostruoso) il tipo drago (ottenibile con gli archetipi mezzo-drago(MMI) e draghesco(Specie selvagge)) con un semplice incantesimo arcano "alterare se stessi" puoi assumere la forma in una creatura del tuo stesso tipo e con meno dadi vita di te
  22. sagge parole
  23. al liv 1 ce da persistere poco... mi viene in mente scudo della fede,ma è un misero +2CA, (poi io nn conosco il materiale in inglese che riserva sempre delle sorprese) e fai i conti che hai gia usato un incantesimo all'inizio della mattina x castartelo non è male fare il sondaggio per i primi 5 liv cosa ti piace fare?????? ma il problema è che gia in cosi pochi livelli i piu esperti aggiungerebbero mille classi differenti (quindi nn saprebbero quale votare) e altrettanti archetipi
  24. certo con i difetti un chierico puo avere metamagia divina (anche altri personaggi si possono potenziare molto con i talenti extra dei difetti e: arma focalizz, competenza nella catena chidata), ma la difesa del chierico è insignificante ai liv bassi. un picchiataro lo apre in due mentre i personaggi basati sulla destrezza sono piu avvantaggiati a sopravvivere aspettando che il loro colpo vada a segno
  25. abuna

    Cavalcatura Druido

    è molto meglio il lupo in battaglia data la sua abilità di sbilanciare che aiutera tutti i compagni che saranno accanto al nemico come cavalcatura ti consiglio il pipistrello crudele. cosi da poter volare gia ai livelli bassi
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