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Higure

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Higure

  1. Higure

    Indiana Jones

    Ho votato l'ultima crociata, sicuramente il mio preferito. p.s. mi pare di aver letto da qualche parte che dovrebbe uscire un nuovo film di Indiana Jones nel 2007. Se ritrovo la notizia vi faccio sapere
  2. Action Tomb Raider FPS (First Persons Shooter) Unreal Unreal Tournament Quake (I, II, III & IV) Doom (I, II & III) Painkiller Vietcong I, II Call of Duty I, II Medal of Honor I, II Return To Castle Wolfestein Guida Gran Turismo (I & II) - PSX Need for Speed Ridge Racer 1, 2, Radge Racer, Type 4, 5, R: Racing Micro machines (un po' tutti) Formula 1 RPG Diablo I & II Final Fantasy I - X-2 link all'elenco Baldur's Gate I & II + Throne of Bhaal Icewind Dale I & (soprattutto) II Fallout (I, II & Tachtics) Neverwinter Nights Dungeon Siege I&II (secondo me è un buon misto tra diablo e Icewind Dale) Hack (tutti e 4) Another War (unico di ispirazione realistica sulla seconda guerra mondiale)... MMORPG Final Fantasy XI World of Worcraft Lineage Ragnarok Star Wars Galaxy Ultima Online Prigioni Puzzle Puzzle Bobble Kurushi PSX Crack attack Strategici Starcraft Starcraft Broodwar (Exp) Empire Earth (I & II) Warcraft (II & III almeno) Heroes Of Might And Magic (dal 3 in poi) Railroad Tycoon (2 & 3) Warhammer 40000: Dawn of War Rage of mages (almeno il 2) Age Of Empires (I-II-III) Dragonshard Avventure Grafiche Monkey Island 1, 2, 3, 4 Myst I,II,III,IV Sport Supremne Snowboarding ISS Pro PES Cool Boarders PC calcio 4.0 (non solo manager) Fifa This is Fottball SSX Atene 2004 Picchiaduro Tekken I-V PSX,PS2 Virtual Fighter: 1, 2, 3, 4. Street Fighter 1, 2, 3, Ex-3. Tobal I,II (chi lo ha me lo dica; Zellolo) Mortal Kombat Arcade Platform Gex (I & II) - PSX Crash Bandicot: 1, 2, 3. -PSX Spyro: 1, 2, 3. Super Mario Bros: 1, 2, 3. -SNES Super Mario 64-N64 Super Mario Sunshine-Game Cube Jack and Daxter 1, 2 Stealth Game Metal Gear 1, 2, Solid 1, 2, 3 Splinter Cell 1, 2, 3 Thief 1, 2, 3 Syphon Filter Medal of Honor 1, 2, 3 Vari Online Gunbound Rakion GunZ Aerei Falcon 4 Combat Flight Simulator Flight Simulator
  3. Che siti usate per reperire informazioni, recensioni e anteprime sui videogiochi per le varie consolle, pc compreso?
  4. Higure

    Lo Stregone

    In effetti, si suppone di sì. Ma penso che prima o poi gli capiterà di incontrare dei mostri con RI o qualcuno capace di lanciare un campo antimagia, e potrebbe far comodo non dipendere solo da incantesimi
  5. Higure

    Lo Stregone

    :stupefatt In soli due pg, entrambi incantatori, è un suicidio! Se il master è d'accordo potreste fare dei personaggi usando la variante gestalt (mi pare che fosse stato aperto anche un topic a riguardo...), altrimenti resta sul battle sorcerer, che va comunque benissimo
  6. Higure

    Lo Stregone

    Dunque, se vuoi essere forte anche mischia devi, come minimo, saper usare un'arma da mischia decente. Quoto Aerys per il "battle sorcerer" dell'Unearthead Arcana, ma con i manuali che hai potresti fare uno stregone elfo, così da avere la competenza in qualche arma in più, tra cui la spada lunga per combattere in mischia. Altrimenti lo fai umano e multiclassi un livello da guerriero appena puoi.
  7. Sono assolutamente d'accordo. L'unica cosa che non sono riuscito a sopportare è stato il doppiaggio. Penoso! :cry: Il filmato finale rovinato da quel doppiaggio di m***a!
  8. Io l'ho fatto su psx (o ps1, come preferisci ), poi non so se è stato fatto su altre consolle
  9. Ho notato che nessuno ha citato il grandioso, mitico, stupendo... The legend of Dragoon!!!!!! Cito anche la serie di Rayman, in particolare il 3 (il più demenziale in assoluto )
  10. Non avendo trovato regole che lo neghino, dovrebbe essere possibile. In ogni caso penso che questo sia una cosa che dipenda dal carattere del pg/png: se si sentisse "più psion/combattente psichico" potrebbe essere contrario all'idea di usare i suoi straordinari poteri mentali con un qualunque incantesimo. al contrario, se si sentisse "più stregone/mago/bardo" potrebbe credere i suoi poteri arcani superiori a certi trucchi mentali, evitando quindi di abbassarsi al loro livello. Ovviamente ci saranno anche quelli che lo faranno senza pensarci, fregandosene della reazione di altri psionici o incantatori arcani. L'importante comunque è che si possa fare dal punto di vista delle regole (anche se comunque il master ha l'ultima parola )
  11. Bene, ne approfitto anch'io per fare una richiesta . Mi servirebbe il disegno di un drow mezzodrago d'ombra, legale malvagio, di classe spadaccino spirituale, non ricordo quanto è alto mediamente un elfo , quindi per l'altezza fate voi , corporatura robusta (drow permettendo ), indossa un giaco di maglia e un mantello nero lungo fino al ginocchio, con degli strappi sul bordo inferiore. la sua spada mentale e le sue ali sono entrambe delle ombre. Se qualcuno è disposto a farlo, ne sarei felicissimo!
  12. Ho corretto i post precedenti, in effetti era spirituale, non virtuale Comunque, a meno che qualcuno trovi una qualche regola che lo vieti, penso che userò l'arma mentale per incanalare
  13. Mmm... Come dice Dargon, dal punto di vista delle regole sembrerebbe si possa fare. Ma dal punto di vista realistico sono d'accordo con AerysII: In effetti vorrebbe dire trasferire un potere arcano in uno spirituale. In conclusione: possibile, ma è un po' un controsenso!
  14. Visto il tempo di attesa mooolto lungo (2011... no, dico, dobbiamo aspettare altri cinque anni!!!), spero che sia qualcosa di veramente straordinario!
  15. Lo spadaccino spirituale si trova infatti sul manuale delle arti psioniche. L'abilità dell'incantaspade consiste in pratica nel trasferire un incantesimo nella sua arma per rilasciarlo nel momento in cui colpisce il bersaglio. Nel tipo di arma dice che deve essere una "meele weapon", che se non sbaglio dovrebbe essere leggera, quindi dato che la spada mentale viene considerata una spada corta o lunga a seconda del livello, dovrebbe rientrare nel limite. Il dubbio viene appunto sul fatto che la spada sia fatta di energia psichica...
  16. Inizialmente la spada mentale viene considerata una spada corta e successivamente una spada lunga, quindi non penso ci siano problemi da quel punto di vista
  17. Uno spadaccino spirituale che sia anche incantaspade, può incanalare un incantesimo nella sua spada mentale?
  18. In italiano purtroppo no. L'unico che mi viene in mente è www.ludus.it , ma è diventato a pagamento . Comunque ci sto giocando anch'io, eventualmente puoi chiedere a me . Dove sei bloccato?
  19. Higure

    Ravnica: City of Guilds

    Direi "Cogliere l'inconcepibile" . In effetti Ravnica non è certo ai livelli delle espansioni precedenti. Dico questo perchè, a meno che tu non voglia fare un mazzo basato su una gilda e il rispettivo modo di giocare, difficilmente riuscirai a fare un mazzo che ti soddisfi . Comunque ci sono parecchie belle carte anche qui... tipo il "watchwolf"
  20. Warcraft non lo conosco:banghead: , comunque Dragonshard e Baldur's Gate sono completamente diversi! http://www.atari.com/dragonshard/ Link al sito ufficiale, meglio di così...
  21. Il prezzo non so dirtelo perchè mi è stato regalato . Comunque Dragonshard è uno strategico ambientato ad Eberron, in cui potrai scegliere tra tre fazioni: -L'Ordine della fiamma, composto da umani, nani, senzavita e warforged. -I lucertoloidi, composto interamente da rettili. -Gli Umbragen, composto da Umbragen più o meno disgustosi (a causa dei vari archetipi applicati, tipo mezzo-mindflyer ). NOTA: Gli Umbragen non possono essere usati nella modalità storia.ù Ogni fazione ha: -quattro campioni: I campioni sono unità potentissime a capo delle fazioni, potrai tenerne in campo solo una alla volta. -capitani: puoi evocare i capitani dagli aoppositi edifici, che se aumentati di livello aumenteranno anche il livello delle unità (max 5) -soldati: ogni capitano può avere un numero di soldati pari a livello capitano-1, che vengono considerati un'unica unità con il loro capitano. -juggernaut: l'unità juggernaut è un'unità potentissima ma evocabile solo in singolo. Appena avrò giocato un pò di più ti farò sapere i miei commenti su tutti i clan.
  22. Personalmente uso le soluzioni solo nei gdr per evitare di perdere oggetti importanti (es. FFX-2), i trucchi solo se necessario e solo come unica risorsa. L'ultima volta che ho usato un trucco è stato nello strategico di D&D, Dragonshard, e a fine missione mi è apparso un messaggio, che occupava una buona parte dello schermo, con scritto: BARO! Mi sono rotolato dalle risate per quasi dieci minuti!
  23. Il topic stava meglio in Discussioni Generiche, comunque secondo me non esiste un personaggio migliore. Gli altri pg cosa hanno intenzione di fare? Potresti scegliere una classe che assicuri più versatilità al gruppo (es. se nel gruppo ci sono solo un barbaro e un guerriero ci starebbe bene un incantatore)
  24. G1: Siamo seguiti! G2: Come fai a saperlo? G1: Perché HO DELLE REAZIONI RANGERESCHE! (Vedi anche sotto la voce “Uomo Ragno”!) G1: Tiro fuori l’arma dei Drow e provo a usarla. G2: Hai capito come funziona? G1: Più o meno. Questa bacchetta dovrebbe lanciare delle palle d’acido. Penso che si chiamino GLOBI BLISCIDI (O forse erano i globi viscidi????) E: (Rivolto a me) Ma tu chi sei? IL DANGER MASTER???? (Si, esattamente, molto DANGER!!!) M: (Uno dei guerrieri del re è appena stato disarmato da un PG) Va bene. Accetterò di ascoltarvi solo SE LA SPADA MI VIERRA’ RIDATA??? (In quel momento avevo un atteggiamento da bambino capriccioso!) M: Osservando bene il cadavere del ladro notate che HA LE PALME NELLE MANI! (Non so cosa volevo dire, comunque sono I PALMI!) G1: Hai visto passare qualcuno lungo il sentiero? G2: Nessuno in particolare. Solo un uomo SU UN PAIO DI CAVALLI TRAINATI DA UN CARRO! (Fate attenzione a non mettere mai i carri davanti…ai cavalli!) M: (Il gruppo si deve dividere ed i componenti sono 3: due devono andare avanti e uno deve fermarsi assieme al carro) Allora cosa fate? G1: Senti, VAI TU CON LUI O RESTO IO COL CARRO? (Le sue intenzioni sono chiare, no?) M: Il vecchio vagabondo vi porge un saluto e allunga la mano in cerca di elemosina. G1: Tieni vecchio ma dimmi: SEI UN VIAGGIANTE? (Veggente? Viaggiatore? Bene in viaggio?) G1: Presto, nascondiamoci, stanno arrivando! G2: Non muoviamoci a caso. Cerchiamo di appostarci in UN POSTO DIFENSIBILE! (Strategicamente aulico!) G1: Stiamo bassi e tentiamo di osservarli dai cespugli M: Vi stanno cercando con attenzione. Il capo banda orco pronuncia strane parole in un linguaggio arcano? G2: Un incantesimo! G1: Ma LO VEDIAMO VISIVAMENTE lanciare l’incantesimo? (Troppo abituato ad avere visioni quando fuma troppo!) M: (Il gruppo è entrato in una città di nani per cercare un nano) Cercare Durok sarà un duro compito. Come pensate di riuscirci? G1: Semplice. Mi avvicino ad un passante (ovviamente un nano!). M: Ok, e poi? G1: Gli dico “Scusa, STO CERCANDO UNO…..UN PO’ PICCOLO!!” (Idiozia. No limits!) M: (Il gruppo si trova in una buia enorme caverna abitata da un drago): Sentite il drago muoversi, avvicinandosi alla vostra posizione. G1: Mi paro di fronte a dove lo sento arrivare. DI CHE COLORE E’ IL DRAGO CHE VEDO? (No, non vede al buio!) G1: Non potevi intervenire prima. Ci stavo per lasciarci la pelle e non solo! G2: Ehi, calmati! Guarda che, GRAZIE A ME, TI HO SALVATO LA VITA! (Voleva solo un po’ sottolinearlo!) G1: E’ una roccaforte inespugnabile. Ci sono solo tre entrate ma sono piene di guardie. Da dove passiamo? G2: Non so, è dura decidere. Senza mago è impossibile passare. G3: Basta, deciso. NOI ENTRIAMO DAVANTI ALLA PORTA D’ENTRATA! (Mago improvvisato!) G1: Dove sei stato? G2: E’ una lunga storia. G3: Abbiamo tempo, ora, Dai dicci! G2: Be’, SONO SUCCESSI STRANI ACCADUTI… (Quando non vuole dirlo fa di tutto per creare confusione!) M: (Il gruppo si ferma per la notte in una radura. Hanno trovato un cadavere di cui non riescono a capire le cause della morte). Mago, tu stai esaminando il cadavere non riesci ancora a capire le cause del decesso. Hai bisogno di più tempo ma la notte sta calando. G1: Continuerò in privato. Mi carico il corpo in spalla e vado sul carro. G2: Ehi dove vai ora? G1: Dove vuoi che vada?! VADO A LETTO! (Nascita del primo mago necrofilo!) G1: Mah! Non so….ho la sensazione che sia una trappola. G2: E tu come fai a dirlo! Ne sei certo?! G1: Guarda che LE MIE CAPACITA’ NON SONO SOLO SENSAZIONI! (Sono io lo sssborone!) M: (Il gruppo viene ospitato presso una casa di un contadino): Il contadino si rivolge a te e ti chiede: “Ma sta tornando verso la città di Dorannia?” G1: NO, MA COME PER LEI. LA RINGRAZIAMO PER QUESTO LAUTO PASTO! (E’ ora di cambiare spacciatore!) Considerazione G1: TUTTO CIO’ CHE E’ NASCOSTO ALLA VISTA E’ DA CONSIDERARE INVISIBILE. M: QUINDI ANCHE IL TUO C***O E’ INVISIBILE! (La dura verità) G1: (Il gruppo è intrappolato in una stanza senza uscita che si sta riempiendo d’acqua – un classico!) Ho trovato una maniglia! G2: Presto! PREMILA! (Sai com’è…la fretta!) G1: Guarda che ti ho salvato la vita. Almeno ringraziami. G2: Cosa? Ringraziarti? Ma se è per causa tua se.… G1: Ehi, IO HO RISCHIATO LA TUA VITA PER TE! (Oh mio generoso salvatore!) M: All’alba vi svegliate tutti. Durante il vostro sonno avete avuto numerosi incubi e NELLA VISTA DELLE VOSTRE VISIONI siete…. (Me ne vergogno ma a volte anch’io mi ci metto d’impegno!) M: (Il gruppo sta scendendo verso le catacombe di un monastero disabitato) Scendendo le scale vi trovate in un atrio oscuro ed umido, ai bordi del qual notate alcuni resti… G1: Sono umani? M: Esaminandoli non sembrano umani. G2: Dai, muoviamoci. Andiamo avanti. Non voglio fermarmi in mezzo a QUESTA DISTESA DI CADAVERI PUTRESCENTI…..(i giocatori lo guardano come se dicessero ”ma che cacchio dici!” ed il G2, notando di essere osservato dice..) PERCHE’?!…..CI SONO I CADAVERI, VERO???? M: Noo! Ma dove li vedi i cadaveri anche te! (tipo giocatore distratto che pensa a cosa ha mangiato a pranzo il giorno prima!) G1: Sei bravo a bendare. G2: Cosa vuoi farci, sono un chierico! G3: E’ talmente bravo che BENDA AD OCCHI CIECHI! (Se non sono giocatori estremi non ci piacciono!) M: L’essere vi taglia la strada, passando tra un muro e l’altro. G1: Ma io, SAPENDO DI CONOSCENZE NON MORTICHE, capisco che è un fantasma? (Ecco a voi una nuova skill!) G1: (Il barbaro in avanscoperta vede un rampicante muoversi e tentare di attaccarlo) Torno indietro. G2: (Dopo aver raggiunto il gruppo) Allora cosa hai trovato? G1: Li c’è….una natura viva!!! G3: COS’E’? UN QUADRO? (Demenza artistica!) G1: Ok, ho capito che stiamo seguendo lo stesso gruppo di persone ma prima di proseguire sarebbe meglio presentarsi. Io sono Meledyl il cantastorie e tu? G2: Io sono un sacerdote di Pelor ed IL MIO NOME E’ SCOVARE QUELLA SETTA prima di tutto… (Risoluto e deciso ma un pelino maleducato!) G1: Ma cosa sono i Derro? (Si, sempre i famosi nani dell’Underdark) G2: I DERRO SONO ORRIDE CREATURE DELL’ENTROTERRA! (Quindi sarebbero dei bruttissimi contadini!) G1: (Il giocatore ritorna da un inseguimento all’interno di un cimitero) Sono riusciti a scappare! Tutto a posto qui? G2: NO! HANNO PROFUGATO IL CADAVERE DALLA TOMBA! (Un unione tra profanare e trafugare!) G1: Io sono Meawyl, sono fratello di sangue Meledyl. G2: Ah! TU SEI IL FRATELLO DEL NOSTRO AMICO DECESSO! (SWUASH!!!! Ho tirato lo sciacquone!) G1: GRRRR! Io lo faccio solo per trovare chi ha ucciso mio fratello.! G2: Guarda che SI AVREBBE PIU’ GIOIA AD AIUTARE GLI ALTRI. E TU SEI BEN DOTATO! (Non so. Non ci ho ancora trovato un senso!) G1: (Durante il suo turno di guarda notturno) Ehi, ragazzi sveglia! G2: Cos’hai da urlare? Cosa vuoi? G1: Oh scusate! MI DISPIACE DI AVERVI SVEGLIATO COSI’ DI SUSSULTO! (No comment!) M: Cosa pensate di fare ora? G1: Non possiamo arrenderci, ANCHE SE MOLTI SONO STATI MORTI! (Lapsus freudiano!) M: L’essere si mette tra te e la porta. Cosa fai? G1: Dimmi una cosa: IO, DALLO SGUARDO, RIESCO A CAPIRE CHE E’ UN MOSTRO STUPIDO, VERO? (Ecco a Voi il vero genio del male!) M: L’orco ti arrivare alle spalle e ti infligge 15 danni. G1: (Il barbaro) Mi volto e gli dico: “DOPO TI METTO ZITTO!” (E’ vero, dopo lo ha fatto!) G1: E’ molto larga la buca? G2: MA SI’. E’ UN PAIO DI METRI E MEZZO! (Cioè quanto?) M: Cosa fai? G1: Esco dal nascondiglio ed ATTIRO LA MIA ATTENZIONE! (Il solito egocentrico!) M: Come pensi di stanarli? G1: Faccio da esca COSI’ LORO ESCONO ALLO SCOPERTO DA LORO! (Azione impersonale possessiva!) M: In che momento agisci? G1: QUANDO LORO HANNO LE ARMI SBARRATE! (Uhm? Quindi?) M: Bene, ora che lo avete catturato cosa fate? G1: Bene, SOMATIZZIAMOLO! (Eccolo il porco ignorante!) M: Il ghoul ti piomba addosso, piccolo halfling. Cosa fai? G1: Estraggo l’arma e sveglio Draendir. G2: Come mi svegli? G1: TI DO UN CAZZOTTO COL PIEDE! (Strana la fisionomia degli halfling!) M: Il tuo personaggio si chiama… G1: Aragon M: E di cognome? G1: NON HO UN COGNOME PERCHE’ SONO ADOTTIVO (Mah!Vabbè!) M: (Il G1 è nascosto nella foresta mentre i suoi compagni sono circondati e legati) Cosa fai? G1: ASPETTO CHE SUCCEDA QUALCOSA! (Ma aspetta cosa! Devo ucciderli per farti muovere?)
  25. “…il mondo di D&D viene ora scosso da una serie di strafalcioni, situazioni strane e bovate varie…” By Alessio Baldini (occhio alle mie riflessioni! ) G: Giocatore M: Master (in questo caso io) Gruppo: insieme di giocatori E: Estraneo al gioco M: I vostri assalitori inaspettatamente si danno alla fuga, lasciandovi con un palmo di naso! G: No, anche stavolta RIUSCIAMO A SCAPPARLI! (Citazione grammaticale I) M: Due strani figuri vi fissano. Uno di loro sembra essere malato. Notate che accentua vari colpi di tosse. G: Li osservo. M: Qualcuno in particolare. G: Si, QUELLO CHE TOSSE! (Citazione grammaticale II) G: Ora basta! Mi sono stancato di prenderle. E’ ORA CHE LA FINISCIAMO! (Citazione grammaticale III) G: Chiedo qualche informazioni all’oste. M: L’oste si avvicina a te e ti dice: “SI VOCEGGIA, che un uomo ti stia cercando!” (Citazione aulica!) G: (è appena morto il suo PG) Cavolo, oltre ad essere morto, mi dici che avevo contratto anche una grave malattia. Che fortuna! M: Si, effettivamente HA RIMASTO POCHI GIORNI DI VITA! (Come se già adesso fosse ’nu fiore!)) G1: Perché non entriamo e chiediamo di poter parlare con il loro re. Magari potremmo collaborare con loro. G2: Come no! Noi siamo bravi a contrattare…ma va là! NOI SI HA LA STESSA DIPLOMAZIA DI UNA TORRE D’ASSEDIO! (Citazione lessicale con impatto bellico!) G1: Come riusciamo a trovare la locazione del cimitero? G2: Semplice! USO INDIVIDUAZIONE DELLA VITA PER CAPIRE DOV’E’! (Semplicemente un genio!) M: I nani vi dicono “Non potete oltrepassare il nostro antico cimitero” G: (il PG è un berserker) ALLORA SPOSTATELO CHE DOBBIAMO PASSARE! (Ecco il duro del Roadhouse!) G1 + G2: (involontariamente dicono insieme) LANCIO MOVIMENTO DA SPASTIC…..DA RAGNO!!!” (Promosso come nuovo incantesimo di primo livello. Disponibile solo in due libri di magie: quelli dei PG!) G1:DA UN FOGLIO LANCIATO IN ARIA CI INTAGLIO UNA SFERA! (So’ Macoooo!!!!!!) G1: LANCIO “CAMMINARE SULLE ACQUE” E “RESPIRARE SOTT’ACQUA” (Combo super previdenza!) G1: E’ TUTTA COLPA DI QUESTA RAZZA ELFA! (Razzista analfabeta!) M: Vedete un prigioniero disteso u un altare. D’un tratto appare da una porta il boia. Dopo di che sentite urlare! G1: Chi è stato? M: E’ stato il prigioniero. Il boia GLI HA FRANTUMATO IL BRACCIO FINO AL GINOCCHIO! (Esageratamente viuuulento!!!!!) G1: Come mai avete tardato? G2: ABBIAMO LITIGATO COME ENTRARE. (Uga Uga Uga noi schiacciasassi bacati!) M: (Parlando con un PG minotauro ranger) Magicamente appare una dimora tra i rami di quel grande albero. G1: Potrei viverci ma mi sembra esagerato. G2: (in quel momento un po’ distratto) CHI E’ CHE ABITA IN UN CASTELLO LABIRINTO SU UN ALBERO? (Mentre il suo corpo era distratto il suo cervello navigava nell’alcol!!!!) G1: Non fare caso a lui. QUANDO SI PARLA DEI KUO-TOA DIVENTA DI ALLINEAMENTO CAZZOSO!! (Quindi ociò!!!!) G1: Tranquillo, non ti preoccupare. E’ DOTATO DI POTENTI INCANTESIMI MAGICI! (Che bello esagerare con gli aggettivi inutili!) M: Ma mi capisci quando ti parlo? G1: E’ inutile che glielo chiedo. E’PROPRIO TOTTO! (E tu invece?) M: E’ molto buio. Non vedete un’acca. G1: AAAAAAAAAHHHHHHH!!!!!UNA ZETA!!!! AIUTO! (Ultima frase del giocatore prima di essere picchiato a sangue….ops! Scusate, volevo dire…..citazione letteraria!) M: Ma perché giovine non pensi di farti una famiglia, di sposarti? G1: Perché ho scelto DI VIVERE IN SOLITARIO! (Modalità “segaiolo” oppure Modalità “è un gran divertimento giocare a carte”) G1: No! I MAGHI SONO SCAPPUTI TUTTI! (Vedi la prima bovata. E’ sempre lo stesso giocatore!) M: Cosa fate? G1: Dobbiamo stare attenti perché I NANI DEI DERRO potrebbero…. (Per chi non lo sapesse i Derro sono nani del sottosuolo) G1: Cosa vediamo? M: CI SONO TRE PORTE, ENTRAMBE APERTE! (E’ mia! E’ mia! E’ mia! Ho usato la magia della riduzione dei passaggi, antico incantesimo dei masters più ignoranti!) M: Il re dei Kuo-toa avanza e vi chiede in comune: “Cosa siete venuti a fare qui, stolti schiavi da macero?” G1: SIAMO VENUTI A SALVARE LA VOSTRA RAZZA DALLA SOPRAVVIVENZA! (Direi la più bella di tutte) M: Il capitano delle guardie ti intima: “Allora, se devi dire qualcosa fallo ora!” G1: Io no, NON ASSOLUTAMENTE VORREI DIRE NIENTE! (Uga Uga Uga schiacciasassi in avvicinamento!) M: L’orda di ghoul vi sta inseguendo. Il loro passo è veloce e le vostre vie di fuga stanno sempre più diminuendo. Cosa fate? G1: (Aprendo una porta) Entriamo in questa stanza! Gruppo: (Si infilano nella stanza e chiudono la porta) Ok! Ma poi cosa facciamo???? G1: LANCIO “BLOCCA PERSONE” SULLA PORTA! (Tratto da un discorso di un mago soggetto all’incantesimo “infermità mentale”!) G1: Senti, non perdiamo tempo, ci penso io. G2: Perché tu??? Io sono più adatto a questo compito G1: Uff! Che due ma**ni! Va bene, FAI DA TE DA AVANGUARDIA! (Esuberanza giovanile!) G1: Quest’incantesimo SI APPLICA SIA AI DANNI CHE ALLE FERITE???? M: SI, A TUTTI E DUE! (Tipico esempio di coppia di persone all’ultimo stadio della demenza senile) G1: Come funzionano gli stivali che indossi? G2: So che si chiamano Stivali del viaggiare e del saltare ed aumentano le tue capacità di salto. Insomma SALTI NOVE METRI IN AVANTI E NOVE IN LUNGO! (Chi ha detto che i “grilli” devono essere anche intelligenti!) M: (Il gruppo si trova di fronte due porte) Allora cosa fate? Vi dividete? G1: Facciamo così. IO E L’ELFO DA UNA PARTE ED IO DALL’ALTRA! (Al 6° livello ha guadagnato il talento Ubiquità migliorata) M: Mentre siete concentrati sulle guardie che vi minacciano con le armi, dalla porta ENTRA L’ELFO CON UN SARTO MORTALE! (Trattasi della nemesi per eccellenza degli strappi nelle camicie di forza!) G1: Facciamo così. Ci va il mago a parlare di affari con lui. G2: Chi? Quell’avaro? Ma se è BUROCRATICO COME UN AVVOLTOIO! (E direi che l’appellativo e calzante!) G1: (Rivolto al barbaro) Sei sicuro che riesci a stare in piedi? G2: (Un mago) Ma non vedi che E’ DISLESSICO E PERCIO’ NON SA CAMMINARE! (Se fosse un medico comincerei a preoccuparmi!) M: (All’interno di una città di Kuo-toa, umanoidi anfibi) Cosa pensate di fare con i prigionieri? G1: Li interroghiamo e poi li uccidiamo. M: Come pensi di ucciderli? G1: CREIAMO ACQUA E LI AFFOGHIAMO! (E poi si dice che alcune quest siano impossibili da fare, ma questa le batte tutte!) M: Il serpente striscia verso di te, si ferma, si erge sulle sue spire e ti osserva con attenzione. Come reagisci? G1: Lo tengo d’occhi e ALLA PRIMA REAZIONE BIFORCUTA LO SCHIANTO! (Se la serpe slinguazza è finita!) G1: Basta trattare, passiamo alle mani che facciamo prima! G2: Cosa cavolo dici? Ma ti rendi conto che qui siamo in inferiorità numerica! G3: E’ inutile che glielo spieghi di nuovo. HA L’INTELLIGENZA TROPPO STUPIDA! (Poverino! Deve fare davvero male!) M: Il gruppo dei nani si da alla fuga. G1: Attacco con l’arco. M: Quale attacchi? G1: COLPISCO L’ULTIMO DEI MOINANI! (AUG! Grande capo vuole pranzo!) G1: Basta, non ne posso più di te! Sei inutile, UNA EMERICA *****! (stentata espressione filopolitica!)
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