Il chierico è un tank fantastico, i primi incantesimi che mi vengono in mente sono tutti del buono e vecchio Manuale del Giocatore Potere Divino (di 4° livello) per BaB e +6 alla Forza e Giusto Potere (di 5° livello) per la taglia (con tutto ciò che ne deriva), oltre alla riduzione del danno e potenziamenti vari, tra i quali il +4 alla Forza (cumulativo con l'altro, quindi totale di 10). Talenti obbligatori : Incantesimi estesi, Incantesimi persistenti, Metamagia divina (Incantesimi persistenti), Scacciare Extra.
Da che livello partite? Se ti è concessa la riduzione del modificatore di livello e parti da livelli abbastanza alti alcuni archetipi possono essere interessanti :
- livello 3 o superiore : lolth-touched, +6 alla forza e +6 alla costituzione, immunità alla paura, +4 a Muoversi Silenziosamente e Nascondersi, oro colato, ma si diventa caotici malvagi;
- livello 9 o superiore : santo, bonus di +4 a Carisma, +2 a Saggezza, +2 a Costituzione, RD, protezione dal male e linguaggi sempre attivi, +2 alle CD degli incantesimi, immunità a freddo, elettricità, acido, pietrificazione, Saggezza alla CA, danni extra (da 1d6 a 1d8) ai malvagi, si diventa esterni, guarigione rapida e altro. Archetipo proveniente dal Libro delle Imprese Eroiche (pagina 187), bisogna essere buoni ma ne vale assolutamente la pena.
Gli allineamenti disponibili sono tutti? Quanti siete nel gruppo? Che allineamenti/classi/ruoli hanno gli altri?
Spero di esserti stato d'aiuto.