Sono d'accordo, anche se in questo caso il tutto andrebbe spostato in Progetti. Una bella classe di prestigio ad hoc sarebbe meglio. Il VoP è difficile da interpretare, io metterei qualcosa di semplice. Direi anche niente incantesimi, più qualche capacità magica usabile un toto di volte al giorno.
La moneta bucata è interessante ma senza incantesimi la scarterei.
Lo farei su questa base, a cui poi si aggiungono le varie capacità :
REQUISITI
Abilità : Conoscenze (nobiltà e regalità) 7 gradi
Talenti : Abilità Focalizzata [Conoscenze (nobiltà e regalità)]
Allineamento : qualsiasi non legale
Speciale : Deve essere vissuto nella ricchezza e nella nobiltà, ma averla rinnegata per motivi spirituali, come la scoperta della corruzione crescente, di ingiustizie o della povertà dei ceti più bassi. Deve disprezzare la nobiltà. Il personaggio deve avere passato almeno un livello completamente nello sfarzo, senza fatiche, quindi come un Aristocratico.
Dado vita : d8 Punti abilità per livello : 4 + mod. di Int
Livelli TS Tem. Rif. Vol.
1° +0 +0 +0 +2 Individuazione dei nobili, Scelta di povertà
2° +1 +0 +0 +3 Elemosinatore
3° +2 +1 +1 +3 Arma dei poveri
4° +3 +1 +1 +4 Resistenza agli incantesimi
5° +3 +1 +1 +4
6° +4 +2 +2 +5
7° +5 +2 +2 +5
8° +6/+1 +2 +2 +6 Resistenza agli incantesimi
9° +6/+1 +3 +3 +6
10° +7/+2 +3 +3 +7
Individuazione dei nobili : Un XXX può utilizzare l'incantesimo individuazione del magico a volontà come capacità magica, solo che l'effetto individua qualsiasi persona e non che abbia una rilevanza nella nobiltà.
Scelta di povertà : un XXX sceglie di non arricchirsi più, costringendosi a non possedere oggetti costosi. Non può tenere con se più di 2000 mo con se e l'oggetto più potente che porta non può superare il valore di 2000 mo. Il valore totale degli oggetti non può superare i 8000 mo. A questa regola vi è una fondamentale eccezione : se tali oggetti non sono stati comprati o comunque parte di un baratto, non vi è un limite al prezzo. In particolare, un XXX tende a prendere gli oggetti dei nemici sconfitti e, se riceve grandi onorificenze, accetta i vari regali offerti.
Se non rispetta tali regole, perde tutti i privilegi di classe da XXX, tranne il bonus di attacco base e i tiri salvezza. Inoltre riceve un malus di -2 ai tiri salvezza sulla volontà finché non aquisisce un livello in una nuova classe.
Elemosinatore : un XXX ha un profondo rispetto per i poveri e tende ad aiutarli in ogni situazione. Una volta al giorno per il suo modificatore di Carisma, può usare le capacità magiche Creare Acqua, Curare ferite minori e Purificare cibo e bevande.
Arma dei poveri (Sop) : ogni arma impugnata da un XXX è considerata magica allo scopo di superare una riduzione del danno. Inoltre, un'arma impugnata in questo modo riceve un bonus +1 o, se vi è già un bonus presente, aumenta il quel bonus di +1.
Resistenza agli incantesimi (Sop) : un XXX riceve una RI pari al suo livello di classe+il suo mod. di Car(minimo +1). A questa RI sia gginuge un +4 all' 8° livello.