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Rock_77

Circolo degli Antichi
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  1. Raggiungete il palazzo in cui risiede il Concilio delle razze, ognuno perso nei propri pensieri. Quasi non vi accorgete degli altri eroi in arrivo, si siete stati definiti eroi e protettori da molte bocche, anche se alcuni di voi sanno che la realtà è ben diversa. Vi conoscete, se non altro di vista, alcuni di voi hanno anche scambiato qualche parola, ma nulla più. Filosofie molto differenti, le circostanze un'individualismo radicato in alcun idi voi, vi ha tenuti sempre abbastanza distanti. In fondo due galli in un pollaio finiscono sempre per uccidersi a vicenda. Sembra che questa volta però i galli dovranno collaborare. Le guardie fuori dal palazzo vi lasciano entrare, ben conoscono la vostra fama e sanno che se siete lì è perchè siete attesi. Il palazzo in origine era utilizzato dalla guarnigione e dalla guardia cittadina di Bluedeep, è quindi molto sobria e senza fronzoli. Un messo vi accompagna lungo i silenziosi corridoi, ad un occhio inesperto sembrerebbe una struttura senza difese, ma voi percepite chiaramente le forze magiche che permeano questo luogo, sicuramente una creatura non gradita farebbe pochi passi prima di esser incenerita. Il messo vi indica una grossa porta di legno, sulla stessa ci sono due ancore incrociate su cui svetta una piovra gigante, il simbolo di questa città. La porta si apre emettendo un suono cupo, quella che una volta era una grossa stanza è stata riadattata per ospitare le riunioni del Concilio. Quando entrate è in corso uno scambio di idee abbastanza animato tra Boindil Duelame il rappresentate della razza nanica e Elrond of Narthrond il rappresentante degli elfi a fare da paciere tra i due c'è un umano, Rock Dragonsbane il rappresentante degli umani nel Concilio I tre sono attorno ad un tavolo su cui sono sparse mappe, pesanti libri e brocche colme di bevande varie. Seduti in postazioni laterali, intenti a discutere tra di loro, ci sono tutti gli altri rappresentanti. Ognuno di essi si è meritato il posto che ricopre e li conoscete tutti se non altro di fama. Nel Concilio si reputano tutti allo stesso livello e sarebbe un grave errore non trattarli in tal senso. Quando entrate le discussione si interrompe, Rock si alza dalla sua sedia Bene chiediamolo direttamente a loro dice agli altri due rappresentanti. Era ora che ci degnaste della vostra presenza vi dice sgarbatamente Boindil, sapete che siete pienamente puntuali, ma forse meglio evitare di contraddire l'iroso nano. Elrond vi indica una sedia Accomodatevi e scusate le cattive maniere di questo vecchio nano, ma sono sopraggiunti eventi che necessitano urgentemente di esser risolti. Sedie a sufficienza per tutti sono già state preparate ..... Posso farvi portare qualcosa da bere e mangiare? Sarà una lunga chiacchierata chiede gentilmente l'elfo, la cosa è accompagnata da un grugnito del nano facciamogli anche preparare un bagno caldo coi fiori mentre ci siamo ...
  2. @Xolum Tranquillo era solo per rendicontare ... non volevo mettere fretta
  3. Attendo @dalamar78 e vado avanti ...
  4. Mancano @Xolum e @Lord Karsus ...
  5. Bene grazie ...
  6. @Locanda
  7. @Cronos89 non sò se è solo problema mio ... ma non vedo le immagini allegate al tuo post
  8. Bene, ti ho inviato il BG, fammi sapere se và bene ... attendo altri (sono l'ultimo a dover agire ... )
  9. Per ora ho fatto intro in modo che possiate presentare ognuno il proprio personaggio ... appena ho schede si inizierà campagna vera e propria
  10. Ok allora bg attendo tua intro ... una bozza l'ho fatta mi mancano dettagli per introdurlo nella campagna che prenderò da intro
  11. Rock_77

    Area feedback PbF

    Buongiorno a tutti, vorrei proporre una sezione (che ho visto presente in altri forum e di norma funziona abbastanza bene): Generalmente in PbF non si sa (quasi) mai che giocatori/master possono capitare, e purtroppo sovente capita che i suddetti spariscano senza lasciar traccia, lasciando gli altri giocatori nei guai (il master deve cercare sostituti, la campagna si perde, ecc…). Proporrei quindi la creazione di una sezione in cui è possibile lasciare feedback ai partecipanti dei PbF in modo che i master e gli altri giocatori possano avere un quadro su chi si accollano e segnalare eventuali giocatori che hanno l’abitudine di iniziare campagne per poi dileguarsi o al contrario di segnalare Master e giocatori affidabili … spero di esser stato chiaro. Attendo news, grazie in anticipo per l’attenzione.
  12. @Morgan Bale Domande per BG: dove siamo? In che periodo della scaletta della tua ambientazione siamo? Siamo avventurieri casuali o facciamo parte di una forza militare? Ci conosciamo? Giusto ho dimenticato razioni ... servono?
  13. A chi lo dici ... Certo che pensavo che siamo un ladro, un bardo e un ranger da distanza ... della serie "Vai avanti tu che mi vien da ridere"
  14. La frusta di norma è considerata arma da mischia con portata, quindi se hai qualcuno adiacente hai malus al txc, in compenso tu colpisci a 3 metri invece dei soliti 1.5 metri La vedo come terza, ma penso cambi a seconda dell'utente ... a destra c'è "le mie gilde" io normalmente accedo da lì per non doverle sempre cercare Allego scheda .... x il BG come facciamo? skeda_Markus.pdf
  15. @Morgan Bale Ma per le Daggergun non ce l'ho in automatico? Almeno così è scritto nel profilo di Markus ... Tra l'altro, quel talento comprende tutte le armi da fuoco o bisogna definire la categoria (pistole, fucili, ecc....)? Se al momento non mi serve lo prenderò più avanti ... se ok ti posto scheda definitiva
  16. @Lamadanzante @Xolum @ryuune @Cronos89 @Lord Karsus Ecco il topic di gioco: Appena ho un attimo creo anche partita su Roll20 e vi posto il link Buona campagna e in bocca al .... DRAGO
  17. Il continente di Arthuriel stà vivendo il suo periodo più fiorente e ricco. I vari regni che fanno parte dello stesso hanno raggiunto un sottile equilibrio di pace e benessere. Il continente è un’immensa isola completamente circondata dalle acque (per farvi un’idea la somma dell’Asia e dell’Africa). Il commercio era fiorente e le guerre quasi completamente sparite. Le tribù selvagge erano ormai state relegate nelle zone più selvagge del continente o nel sottosuolo. In molti regni gli orchi erano solo più un racconto per bambini, per convincerli a fare i bravi. Le principali razze senzienti avevano concordato patti di amicizia utili a tutti loro. Gli eroi non venivano più ingaggiati per guerre ma erano liberi di viaggiare per loro interesse e piacere cimentandosi in esplorazione di luoghi antichi e altri piani. I vari regni, data la non necessità, hanno iniziato ben presto a smilitarizzarsi. Come tutte le cose belle ben presto è giunta la fine di questa era, ed è giunta nel modo peggiore possibile: l’invasione è partita da est. I draghi si sono risollevati dalle loro oscure e nascoste caverne per prendere possesso di ciò che reclamano come loro proprietà: l’intero continente. Alla guida di milioni di lucertoloidi nei primi giorni hanno spazzato via interi regni senza lasciare traccia di ciò che vi era prima. I regni impreparati non hanno potuto che soccombere a quest’orda di devastazione, chi non ha chinato la testa è semplicemente stato eliminato. I regni superstiti sono riusciti a mettere insieme una forza in grado di almeno rallentare l’avanzata dell’orda. Nel frattempo metà del continente è stato messo a ferro e fuoco. Anche i regni superstiti non esistono più ed è stato creato un concilio temporaneo unificato in cui vi sono rappresentanti di ogni razza per tentare di fermare e ricacciare da dove è venuta la minaccia che stà devastando tutto. Ora si è in un momento di stallo, entrambi gli eserciti si preparano allo scontro finale. Sembra che i draghi si siano sollevati sotto il comando di una creatura di nome Oxard, nessuno sa da dove viene e cosa sia, nessuno l’ha mai vista e anche i suoi servitori catturati nelle battaglia non hanno potuto dare informazioni su di essa, loro lo parificano con una divinità che riporterà i draghi a dominare tutto come nei tempi antichi. Al momento il continente è spaccato in 3: una metà controllata dai draghi, scenario sullo stile di Mad Max … una parte ancora civilizzata e molto popolosa dove sorgevano gli antichi regni e presa d’assalto dai profughi che si sono salvati dalle zone di guerra. La terza alcune zone selvagge a sud abitate principalmente da razze poco simpatiche (goblin, gnoll, orchi, ecc…) Un bimbo corre felice in un prato inseguendo una farfalla, poi la sensazione di qualcosa di terribile. Il fuoco inizia ad invadere il campo, la farfalla si accartoccia come fosse fatta di carta velina. Il fuoco circonda il bambino, solo ora ti accorgi che quel bambino (bambina) sei tu … un denso fumo nero crea una cortina insuperabile, due occhi fiammeggianti ti scrutano da quell’inferno di fiamme e fumo. Una voce cavernosa che farebbe tremare anche il cuore più impavido ti dice Non ce la farai mai a sconfiggermi fauci nere come la notte scattano verso di te per lacerarti le carni … Vi svegliate (ognuno nel luogo in cui alloggia a BlueDeep) di soprassalto, questo sogno stà diventando troppo frequente e troppo realistico per i vostri gusti … all’inizio c’era solo il bambino felice nel prato. Ma da quando sono arrivati i draghi il sogno è cambiato e si è evoluto. Ormai sono passato 5 anni dall’invasione, c’è chi ha perso tutto e gli è rimasta a malapena la vendetta come scopo di vita. Vi date una sciacquata nella tinozza dell’acqua per far sparire gli ultimi fumi del sogno, ma sapete che persisterà per buona parte della giornata, quando siete fortunati la notte passa senza sogni. Fuori dalla vostra stanza si sentono marciare soldati, altri sfortunati che andranno a morire al fronte per recuperare qualche centimetro di terra ai territori dei draghi, se sono fortunati ci sarà qualche eroe con loro, allora magari qualcuno tornerà vivo … morto dentro probabilmente ma almeno con le sue gambe. Ognuno di voi è tornato da qualche missione esplorativa, ciò che avete visto lo ricorderete a lungo e vi riproponete che se dovesse mai capitare di esser catturati meglio una morte veloce a ciò che vi aspetterebbe da vivi. Vi preparate a buttar giù un rapportino della missione, preferireste esser in prima linea piuttosto che fare quelle, inutili, scartoffie, quando bussano alla vostra porta. Vi alzate e andate ad aprire. Vi trovate di fronte un paggetto biondino coi capelli a caschetto e la divisa del concilio delle razze, vi porge una lettera chiusa con ceralacca. Conoscete bene quel tipo di messaggio, una nuova missione. Maglio che stare chiuso in una stanza a pensare, di questi tempi pensare risulta pericoloso per se stessi e la propria sanità mentale, anche per gente addestrata come voi. Rompete il sigillo, all’interno poche parole: Presentarsi alla sala delle udienze del Concilio alle 12 di oggi. Sotto la firma dei rappresentanti, una convocazione … normalmente le missioni sono scritte o al massimo comunicate da qualche stratega … guardate fuori, bene è anche una giornata piovosa, di quelle con una pioggerella fitta che penetra fino alle ossa … saranno circa le 10 del mattino, avete ancora 2 ore di tempo prima della convocazione ….
  18. Si mi manca solo più il pdf di quella di @Lord Karsus così poi si può iniziare Al massimo mentre l'attendo inizio col fare intro
  19. Come siamo messi con le schede mancanti?
  20. @Biblioteca @Locanda
  21. Mith a volte mi va a volte no causa firewall ... Se ti va bene te la mando di volta in volta se no provo anche a farla lì ... domani te la invio con equip
  22. Arma accurata non puoi prenderla ... devia avere bab +1 e poi in teoria è applicabile solo alle armi leggere ... il Bardi ha 6+Int alle abilità Di altro non ho notato nulla ... ma lascio al master ardua sentenza
  23. No al primo livello prendi un numero di abilità di y+mod INT ×4 (y è data dalla tua classe il bardo ne prende (6+INT)×4 ...) dal livello successivo 6+INT, se fossi umana hai un grado extra ogni livello, l'elfo mi sembra abbia dei bonus in alcune abilità ... ora non ho manuali sotto mano. Dimenticavo per le abilità di classe incrociata masiimo 2 gradi e ogni grado che metti ti costa 2 punti. Puoi mettere un numero max di gradi pari 3+livello (al primo livello quindi al massimo 4 gradi), con 5 o più gradi hai delle sinergie, ma quelle devi vedertele singolarmente per ogni abilità. Spero di esser stato chiaro ....
  24. Grazie Da quello che ho capito dovrebbe darlo il master l'equip con cui partiamo ...
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