Vai al contenuto

CantoreDiLama

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    469
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    2

Tutti i contenuti di CantoreDiLama

  1. Non chiamatevi ossessivo ragazzi ma è il mio Pg preferito... Cosa ne pensate di questa Cdp?? è parecchio che non lo gioco mo,però io credo sia davvero potente!!! soprattutto in 3.5... 1) non ha niente da invidiare ad un guerriero... ha solo un -1 al BaB ed all' 8 livello prende la raffica di colpi... 2) in 10 livelli di Cdp guadagna 5 livelli da mago,e avendone fatti due prima hai l'accesso agli incantesimi di 4 livello! 3) l'abilità spaventosa ke dopo un attacco completo lancia un incantesimo come azione gratuita!!! 4) per finire un talento potentissimo.. Colpo arcano!! come azione gratuita spendo un incantesimo di 4 livello ed ottengo +4 a colpire e + 4d4 a ferire su ogni attacco per un round... Secondo me è davvero una classe formidabile!! Ora ditemi voi vostre opinioni,se trovate qualche difetto importante o qualche altro bonus!!! Ringraziamenti anticipati
  2. CantoreDiLama

    Compagno animale

    Concordo con Mad master!!! per aumentare di taglia dovrebbe fare punti esperienza e salire con DV razziali... che non sono la stessa cosa di quelli bonus che gli da il druido Mad visto che ci sono,volevo farti una domanda sul druido: c'è un incantesimo di 9 livello,avatar della natura,che h come bersaglio un animale... un druido in forma selvatica non può lanciarlo su se stesso vero?
  3. Secondo me ci andresti a perdere,le capacità magiche sono utili... cmq credo che rimanga LEP+2 se sei pronto a sacrificare poi la resistenza alla magia del mezzo-immondo e gli attacchi naturale puoi farlo con LEP+1,ma a quel punto sei poco poco più forte di un tiefling...devi sempre vedere se il tuo master te lo permette Per quanto riguarda invece il fatto dell'elfo sono abbastanza d'accordo con merin,cioè il tuo Pg è squilibrato perhcè tu gli dai bonus utili per la tua classe e malus che a te fanno comodo... Anche se rispondendo a Merin voglio dire che è un pò esagerato permettergli di prendere un'altro +4 all'INT levando -2 in CAR e SAG io al massimo gli permetterei +2 INT -2 da un'altra parte, preferibilmente gli affonderei una caratteristica fisica... Non puoi cambiare troppo la scheda così tanto!!! il mio master permetteva un solo cambiamento che prevedeva appunto l'aggiunto di 2 punti ad una caratteristica e la sottrazione di 2 punti ad altre 2 caratteristiche...
  4. caro Dryad in poche parola,tutti i "mezzi" che dici tu sono detti archetipi. Allora tu scegli una razza base tipo umano elfo nano mezzorco etc e gli aggiungi questo archetipo per esempio mezzo-immondo (manuale dei mostri) Allora il tuo Pg avrà: 1 talento extra punti abilità extra LEP +0 perchè è metà umano Essendo però anche per metà immondo avrà: tutte le capacità descritte sul manuale dei mostri che non ricordo a memoria poi un LEP+4 essendo appunto mezzo-immondo Questo cosa significa? significa che questo tuo umano mezzo immondo se è un guerriero di 1° livello vale come un normale umano di 5° livello pur essendo a tutti gli effetti un guerriero del 1° non so se ho reso l'idea... poi voglio aggiungere un commentino sul fatto delle caratteristiche... il fatto che ti sei levato 6 punti dall'intelligenza se il tuo DM te lo permette bene,ma in realtà non si può proprio fare!! il massimo che mi permetteva il mio DM era levare 2 punti dall'intelligenza e dal carisma e metterne 2 in forza... ma non di più sarebbe sgravato! ma poi lo dico per te, un PG con queste caratteristiche mentali così basse non arriva molto lontano... hai mai sentito parlare di suggestione?? Ts su volontà? senò fai quello che ti impone il mago? con sag 6 non credo che ingarrerai il TS!
  5. Secondo me se sei un nativo esterno già dovresti avere LEP+1 perchè l'essere esterno già ti dà un sacco di bonus (pensa che un monaco di 20 diventa esterno!)... Per quanto riguarda le caratteristiche, sul manuale del master ci sta una tabella di equivalenza: in poche parole se da un +2 ad una caratteristisca fisica (For,Dex.Cos) devi dare o un -2 ad un'altra fisica oppure un -2 a due caratteristiche mentali (Int,Sag,Car) Se dai un +2 ad una mentale o da un -2 a quella fisica o -2 ad un'altra mentale Cioè se mi prendo +2 in Forza devo darmi o un -2 in Dex oppure un -2 in Int ed un -2 in Car Allora il mezzo-immondo ha LEP+4.. poco tempo fa su un mio post lo depotenziammo a livello +2 nel seguente modo -2 a tutte le carattetistiche niente ali le capacità magiche salivano ogni 4 DV e non ogni 2 in modo da non arrivare ad avere le capacità magiche + potenti tutte le riduzioni e resistenza vengono dimezzata (cioè da 10 passano a 5)
  6. cioè ma ke intendi per cacciatore di mortali?? cmq se devi essere un esterno malvagio fai il mezzo immondo... ed aggiustati un pò la scheda non puoi andare in giro con int 6 e sag 6... Come classe vista la scheda non puoi fare altro ke un guerriero o un barbaro... menati sulla forza bruta!
  7. si l'avevo pensato... ma secondo me il ninja manca di 2 cose fondamentali rispetto al mio ladro assassino,l'eludere e l'attacco mortale... oltre ke agli incantesimi da assassino che in 3.5 sono davvero carini!!! Cmq optiamo per l'arma singola forse è meglio!! Quindi Arma preferita (stocco),iniziativa migliorata,fintare migliorato... Però sapete cosa penso?? che facendolo umano magari,con il talento aggiuntivo ci schiatto anche combattere con 2 armi,perchè non so mi attira molto esteticamante il ladro con 2 armi!!! Cioè io non bado tanto alla forza in sè del personaggio,ma come mi piace giocarlo...capito ragazzi? Cmq credete che convenga fare il drow intereo perdendo 2 livelli,però avendo tutti i bonus del drow??
  8. potrei dire una cazzata ma ho un mezza idea!! mettiamo che io sono fiancheggiato da 2 avversari in mischia... allora avendo paura che per evitare il colpo di uno,mi becco la spadata dell'altro,mi muovo il meno possibile cerco solo di parare... ergo perdo il bonus di destrezza!! Invece che io sono minacciato da 2 tiratori la prima cosa ke faccio mi muovo il + possibile per non essere un bersaglio facile!! e quindi uso tutta la mia destrezza!!! Nel caso in cui ci sia un tiratore ed uno in mischia con me è lo stesso... io uso la mia destrezza per evitare i colpi in corpo a corpo e per diventare un bersaglio meno facile per il tiratore (il quale cmq non può permettersi errori altrimenti ciacca il compagno!) Che ne pensate? ragionamento assurdo?
  9. si hai ragione fiore di loto,alla fine il mezzodrow mi ha intrigato!! ragazzi e ke ne pensate se invece prendessi competenza nelle armi esotiche (elven courtblade) su races of wild così combatto con questo spadone che fa critico con 18+ ed 1d10 di danno... in più ci posso applicare anche arma accurata!!!
  10. hai fatto un bel background!! ovviamente ogni Pg dovrebbe approfondire secondo le sue idee!! anche il gruppo sembra ben fatto, un elfo arciere,un chierico di silvano,uno stregone e un druido gnomo,sembrano essere in sintonia!! Solo una cosa... trovo una piccola debolezza... chi mena le mani??? cioè l'arciere sicuramente fa bei danni però non è a livello di un vero picchiatore... cioè manca soprattutto chi incassa i danni!!! l'uomo della mischia... capite cosa intendo???
  11. Salve ragazzi!! un pò di tempo fa vi chiesi consiglio su un Pg guerriero di 5 livello umano stirpe demoniaca... alla fine nel gruppo era già presente un nano guerriero quindi ho pensato di fare qualcosa di + utile ed ho optato per un ladro... Ho scelto come razza il mezzodrow, poichè il drow mi sarebbe costato 2 livelli!! il master mi ha permesso di essere Caotico Neutrale invece di essere Malvagio,poichè io sono un assassino si,ma non lo faccio per cattiveria o per scopi maligni,bensì per mero lavoro,per vivere (non uccido mai donne o bambini o persone anziane che non possono difendersi,non sono disonorevole)E quindi parto così Ladro di 5/Assassino di 1 Ora chiedo a voi,talenti e stili in combattimento!! avendo diritto a 3 talenti avevo pensato a combattere con 2 armi,arma preferita (spada corta) e fintare migliorato. gioco in 3.5 La mia scheda For 14 Des 19 Cos 14 Int 12 Sag 10 Car 13 Accetto consigli!! Credete che sia inutile combattere con 2 spade corte?
  12. Se leggete la descrizione del druido,sta scritto che le razze più adatte a questa classe sono l'elfo e lo gnomo se non sbaglio... quindi non ci vedo niente di strano!!! Per quanto riguarda l regione di provenienza dovresti trovare una sottorazza di gnomo più vicina possibile alla natura... mi sembra ci sia lo gnomo delle foreste nella grande foresta...
  13. Si un elfo ranger che combatte con 2 armi è carino... spada corta e spada lunga con 6 livelli da ranger potresti diventare anche tempest se non sbaglio Anche se sinceramente io trovo molto + potente un guerriero umano con 2 armi (+ talenti specializzazione) magari dopo 5 livelli diventi un bel derviscio,che a mio avviso è la Cdp per PG con 2 armi + forte che ci sia! soprattutto se giochi in 3.5,il ranger con ha + il ruolo del mero picchiatore... in 3.0 mi ricordo che tutti ma proprio tutti i combattente avevano almeno 1 livello da ranger per prendersi combatter con 2 armi e ambidestria!!!
  14. Non parti con 0 px,ma con 36000 e deve arrivare a 45000 per fare guerriero di 2°
  15. CantoreDiLama

    Attacco Furtivo

    io sapevo che su un'azione di round completo non puoi usare il furtivo... cioè un guerriero ladro con 2 armi che fa l'attacco completo può fare il furtivo? di questo non sono sicuro, ma sono sicuro al cento per cento che il danno furtivo si applica ad un solo attacco e non a tutti gli attacchi in quel round!!! Cioè un guerriero ladro con combattere con 2 armi migliorato non può fare mica 4 furtivi perchè ha 4 attacchi!! vi prego ditemi che è così altrimenti da oggi in poi farò sempre il Thug (arcani rivelati),un guerriero che a posto dei talenti può prendere l'attacco furtivo
  16. CantoreDiLama

    Attacco Furtivo

    dico la mia opinione come ho sempre giocato!! Allora sono d'accordo con dominatore,l'arma da tiro non fiancheggia perchè non minaccia (infatti con l'arma da tiro non fai neanke attacchi di oppurtunità). Nel caso in cui sia cmq negato il bonus alla destrezza e quindi sia possibile un furtivo,dobbiamo spiegare 2 casi: Se stiamo parlando di TIRO RAPIDO NON PUOI fare nessun furtivo perchè è un'azione di round completo! per quanto riguarda il TIRO MULTIPLO non ricordo bene la descrizione del talento,però credo che il furtivo si applichi una sola volta,credo che a prescindere da tutto il danno furtivo si possa applicare una sola volta in un round!! tiro multiplo significa che carica + frecce sullo stesso arco quindi come se fosse un tiro unico,prende una sola volta la mira e quindi il punto furtivo è lo stesso... di questa seconda ipotesi non ne sono sicuro andrò a leggere il manuale!! Ditemi se ho sbagliato qualcosa!
  17. Io credo che cosa fondamentale sia l'omogeneità nel gruppo. Cioè io sono dell'idea che alcuni personaggi non posso giocare insieme,un gruppo deve essere fatto di giocatori che hanno idee ed comportamenti abbastanza simili non opposti!!! cioè si l'individualismo è importante però fino ad un certo punto,altrimenti se non si hanno interessi in comune non formate un gruppo Un gruppo per esempio è Un chierico di Kord,Un barbaro,Un ladro ed uno stregone...che diciamo hanno tutti atteggiamenti caotici Ma non è un gruppo un paladino,un assassino drow,un druido neutrale,ed un mago alto elfo ... cioè andrebbe per finire che qualcuno non interpreta bene il suo personaggio!!! (quando scegliete una classe tenete conto anche del paragrifino che dice rapporto con le altre classi) Con questo cosa volevo dire... Che se nel tuo gruppo siete tutti caotici e neutrali,tu puoi fare tranquillamente il leader ma se nel tuo gruppo c'è il chierico di heireneous a cui piace fare doni alla chiesa,di certo non ti starà a sentire!!! non so se ho reso l'idea... E tu,Pg caotico neutrale ti prenderai il bottino che fa più comodo a te e lascerai ciò che non ti serve al resto del gruppo Se ho detto delle baggianate vi prego fatemi capire come si gioca a D&D!!!
  18. Il mezzodrow non ha niente di particolare...cioè alla fine è un mezzelfo con i capelli bianchi e la pelle nera!!! Cmq ho parlato con il mio master e non è d'accordo sul modificare le razze esistenti... Devo scegliere per forza qualcosa così com'è (quindi addio mezzo-immondo depotenziato)!!! A questo punto credo che dovrò optare per le stirpi Però volevo chiedervi la differenza tra stirpe minore maggiore e intermedia.cioè cambia qualcosa??? a quanto ammonta il LEP?
  19. Già il manuele degli elfi!!! Cmq puoi vedere anche su races of wild ed adattarli al faerun!
  20. Si l'idea di zelgadiss è ottima ed artemis è ottima... quello parte da un modificatore livello +4 Levando le ali +3 mettendo -2 a tutte le caratteristiche deve scendere a +2 poi credo vada abbastanza bene!!! Leverei punire il bene (non voglio essere cattivissimo) ed anche l'attacco con il morso... gli artigli li lascerei giusto per estetica tanto uso la spada!!! per quanto riguarda le capacità magiche bisognerebbe depotenziarle ed anche le resistenze all'acido elettricità freddo e fuoco... Vorrei fare una sorta di tiefling leggermente più potente!!!
  21. Artemis l'idea di depotenziare il mezzo immondo non è male... tu hai qualke idea su come fare??? anche le stirpi su arcani rivelati sono ottima però sulle stirpi non ho capito come agisce il modificatore di livello... non ce l'hanno???
  22. ho letto la creatura corrotta e non è niente male... la creatura immonda anche... però devo vedere se il DM me le fa applicare al mio PG perchè mi sembra siano archetipi per PNG (infatti non c'è il modificatore di livello ma solo il modificatore del grado di sfida)... Cmq ragazzi se avete altre idee dite!! Per quanto riguarda le classi su specie selvagge,io non voglio fare un demone a tutti gli effetti,ma un umano che ha una parte demoniaca... Diciamo qualcosa di alternativo al tiefling!!
  23. Si così ragazzi intendevo!!! accetto qualsiasi razza particolare che mi consigliate purchè sia contagiata da qualcosa di malvagio (nel background voglio creare una specie di conflitto interiore nel personaggio che cerca di evitare il suo lato malvagio) Ho citato il mezzo vampiro perchè rientra abbastanza bene in questa descrizione,ma vorrei fare + qualcosa di demoniaco!!! Per esempio l'archetipo mezzo immondo non si può dividere come classe invece che prenderti LEP +4??? Oppure su specie selvagge che demone mi consigliate di fare??? anke un diavolo va bene ovviamente... Aiutatemi ragazziiiiii
  24. Salve a tutti ragazzi,sto iniziando una nuova campagna dal 5 livello ed avevo intenzione di fare un guerriero.. come razza un umano... solo che ad un certo punto ho pensato che sti umani so troppo semplici volevo qualcosa di più intrigante!!! così avrei intenzione di fare un umano con sangue demoniaco...un umano con qualche potere particolare,ma non esagerato!! si qualcosa di particolare e vi chiedo consiglio!!! ke razza posso fare????? Vi dico già che ho escluso il tiefling (lo verrei tenere come ultima possibilità)... Mi appassione il mezzo vampiro (LEP +2) ma non vorrei partire da un livello troppo basso... quindi vorrei razze ed archetipi con LEP +1 ma in caso eccezionale,se trovate qualcosa di veramente bello anke LEP +2 o +3...Vorrei essere Caotico Neutrale Vi ringrazio in anticipo!! P.S.= escludete il mezzo immondo che non mi piace!!!
×
×
  • Crea nuovo...