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personaggio Consigli per giocare un Necromante Malvagio
legione2 ha risposto alla discussione di The Worst Of The Plagues in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Ci sono mille modi di creare un personaggio di questo tipo. Il tuo master odiava i malvagi semplicemente perchè è molto più difficile portare avanti una campagna con loro. Inoltre, ti consiglio di capire che cosa vogliono fare gli altri, un Malvagio in gruppo con un paladino è un casino e, se interpretate bene i vostri ruoli, alla lungo ne sopravvive solo uno dei due Io personalmente farei un Neutrale Malvagio. I Caotici Malvagi sono troppo restrittivi, ed i legali malvagi non mi piacciono concettualmente. Lo farei egocentrico, al limite della megalomania e del narcisismo, convinto di essere il più grande conquistatore di tutti i tempi e con l'obiettivo, segreto e MOOOOOOLTO a lungo termine, di creare un esercito di non-morti tanto vasto da conquistare e sottomettere tutte le terre libere. Lo farei pelato e con tatuaggi e simboli arcani neri su tutto il corpo, compresa la faccia, perchè non ha paura di mostrare a tutti la sua eredità arcana. Non lo farei particolarmente amante della birra come gli altri nani, perchè la birra distrae la mente dalla concentrazione necessaria per lanciare efficacemente le magie. Sarebbe curioso verso il mondo esterno e avido di conoscenza, che non si fa scrupoli a fare esperimenti su soggetti vivi, morti o morenti, incurante della loro sofferenza, se questo è funzionare alle sue ricerche. Le origini dipendono dal tipo di magia che usa. Se arcana, potrebbe provenire da un'enclave di studiosi del regno della morte, che ha lasciato quando ha capito che da loro non poteva imparare più nulla, per ampliare le proprie conoscenze girando per il mondo. Se usa magia divina, potrebbe essere un sacerdote del dio della morte della vostra ambientazione, devoto sino al punto da fare in modo che quante più anime possibile giungano al dominio della propria divinità. Ma non sarebbe un serial killer compulsivo e illogico, cercherebbe sempre di uccidere con raffinatezza e massimizzando la propria efficacia, senza perdere tempo con omicidi insensati o che comportano un eccessivo rischio di venire scoperto. Poi lo giocherei un po' ma poi mi romperei, i personaggi malvagi non mi piacciono eccessivamente Per il costo delle galline, calcola che per castare animare morti devi "bruciare" una gemma d'onice del valore di almeno 25 m.o. per DV del non-morto da creare. Quindi converti le galline in DV e moltiplica per 25, e il gioco è fatto. Ciauz ^^ -
[spoiler ALERT] se state giocando Rise of the Runelords (Ascesa dei Signori delle Rune) e non siete andati oltre il secondo capitolo, smettete di leggere tipo QUI. Allora, siamo andati a fare il discorsetto con Xanesha sulla Torre dell'Orologio. Saliamo, ammazziamo i minion (che muoiono pronunciando probabilmente frasi del tipo "mi mancava un solo giorno alla pensione") e cominciamo a pestarla. Lei ci pesta, noi la pestiamo, io (chierico-cavaliere) rimango senza cure e con 13 punti-ferita, gli altri sono messi più o meno come me, mago con zero incantesimi rimasti, pure Xanesha però è mezza morta e, messa alle strette, si butta di sotto. DI SOTTO. DALLA SOMMITA' DELLA TORRE DELL'OROLOGIO. Mentre cade, casta caduta morbida. Ci siamo rimasti troppo male, tipo quando ti rubano i first kill nel momento più epico della tua esistenza. Talmente male che, non sapendo che altro inventarmi, mi sono buttato di sotto pure io, cercando ci centrarla. Si, con 13 punti-ferita. Yeeeeeeeee. Il master mi fa "fai un tiro per colpire" (calcolate che per tutto il combattimento Xanesha la prendevo tipo solo con 15). Convinto di spiaccicarmi di sotto, comincio a pensare a che classe sarà il mio nuovo personaggio mentre tiro il dado. E tiro il dado. Rololol. 16. Colpita! Atterro sulla schiena di Xanesha che comincia a bestemmiare le divinità di tutti i mondi del Primo Piano Materiale. La scena, già surreale di per se, comincia ad essere ancora più surreale. Mentre cadiamo lottiamo ferocemente, non si sa in che modo riesco in qualche tiro di grapple mentre la tipa si divincola cercando di piantarmi gli artigli nello stomaco. Raggiungiamo dolcemente il terreno grazie al suo incantesimo di caduta morbida. Comincio a fallire i tiri e lei riesce a divincolarsi ma in qualche modo la trattengo abbastanza da permettere agli altri di arrivare scendendo le scale. La accerchiamo e finalmente cade sotto i nostri fendenti. E' stata l'azione più epica che io abbia mai fatto come giocatore, ora mi sento davvero un roleplayer realizzato. Mi chiedo però come altri gruppi abbiano affrontato e risolto l'incontro (che al livello 5 è veramente tosto) e se anche nelle vostre campagne Xanesha s'è buttata di sotto per sfuggire al gruppo, castando caduta morbida mentre precipitava.
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meccaniche Ferite Gravi - Menomare i PG può essere divertente
legione2 ha risposto alla discussione di legione2 in Pathfinder 1e regole
Haha ma che figata -
meccaniche Ferite Gravi - Menomare i PG può essere divertente
legione2 ha risposto alla discussione di legione2 in Pathfinder 1e regole
grazie, gli darò un'occhiata -
L'abilità "imporre le mani" di un paladino è un'azione standard soprannaturale, che quindi non provoca attacchi d'opportunità. Quando usa l'abilità su se stesso, diventa un'azione veloce. Domanda: continua a non provocare attacchi di opportunità? L'unica azione veloce descritta nella tabella è "incantesimo rapido", che non ne provoca, ma non dice null'altro.
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meccaniche Ferite Gravi - Menomare i PG può essere divertente
legione2 ha inviato una discussione in Pathfinder 1e regole
Chi giocava a Girsa o Stormbringer, sa che dopo un po' i PG cominciavano ad essere un po' menomati. Gambe di legno, mancanza di occhi, di un orecchio, di dita.... Ho pensato di inserire in via molto sperimentare una tabellina apposita per le ferite menomanti nella mia campagna. Calcolando che è sempre possibile assoldare un guaritore che casti rigenerazione, almeno nelle città più grandi, non dovrebbe essere troppo penalizzante, e diovrebbe poter dare ai giocatori la possibilità di caratterizzare bene ipropri personaggi. Si deve tirare 1d20 sulla tabella ogni volta che si subisce un critico confermato. Gli effetti si applicano subito, sia nel caso di PG che di PNG o mostri vari. Da notare che alcuni effetti non hanno pretese di realismo (una mascella slogata richiede settimane per guarire), la scelta è mirata a non penalizzare troppo i personaggi. In caso di parte simmetrica, tirare un ulteriore d20: pari destra, dispari sinistra. 1-15 - Solo una brutta cicatrice. 16 - Occhio distrutto. -2 a tutti i tiri di attacco per 24 ore, poi ci si abitua alla visione limitata ed il malus scompare. -2 permanente ai tiri percezione. 17 - Mano colpita. Se si indossa un'armatura media o pesante, la ferita viene annullata nel 50% dei casi (effettuare il tiro). Altrimenti, tagliata all'altezza del gomito. Qualsiasi oggetti si impugnava con quella mano, cade in terra. 18 - Gamba colpita. Se si indossa un'armatura media o pesante, la ferita viene annullata nel 50% dei casi (effettuare il tiro). Altrimenti, tranciata dal ginocchio in giù. Movimento dimezzato e malus di -2 alla CA. Può venire applicata una protesi fatta su misura da un artigiano, costo 20 monete d'oro, in tal caso la penalità sul movimento sparisce e il malus alla CA si riduce a -1. 19 - Colpo alla testa. Se si indossa un elmo medio o pesante, bersaglio stordito per un round. Altrimenti, un orecchio viene tagliato via. Malus di -2 ai tiri percezione e raggirare. 20 - Colpo alla mascella: slogata. Per 24 ore sarà impossibile parlare, nutrirsi o lanciare incantesimi con componente verbale. Nota - tutti gli effetti debilitanti possono essere annullati da un incantesimo rigenerazione. .........che ne pensate? Troppo cattivo? -
[ROMA NORD] [CYBERPUNK] Cercasi giocatori per Campagna
legione2 ha inviato una discussione in Cerco master/giocatori
Con la cumpa ci siamo visti Robocop e indovina un po'? C'è tornata la voglia di giocare a Cyberpunk 2020!!!! Ergo a breve cominceremo una campagnetta per cui ci sono ancora dei posti liberi da giocatore. Il regolamento sarà quello classico Talsorian, l'età media è attorno ai 30 e la zona in cui giochiamo è Roma Nord (Cassia-La Storta). Non chiediamo particolari requisiti, solo la voglia di giocare, accettiamo anche giocatori alle prime armi che vogliano provare il gioco. Normalmente giochiamo una volta a settimana il Venerdì sera, senza fare tardissimo. Fatti avanti, choomba! -
campagna Dare punti esperienza o semplice passaggio di livello a punti prefissati?
legione2 ha risposto alla discussione di Lagunaroch in Pathfinder
Il secondo metodo presenta un problema psicologico MOLTO importante che bisognerebbe tenere presente. L'assegnazione dei PX crea soddisfazione all'interno del gruppo. Fanno una cosa fatta bene, gli dai più PX, si sentono gratificati. E la gratificazione aumenta il divertimento generale. Quindi se scegliete il secondo metodo, secondo me vi semplificate la vita, ma vi giocate questo fattore. Io lo tengo sempre a mente (e infatti uso il primo). Altro problema, il secondo metodo non vi da la possibilità di assegnare ricompense personali per premiare i PG ce interpretano particolarmente bene il personaggio, o che danno un contributo fondamentale per la risoluzione dell'avventura. Detto questo potete anche influenzare la velocità con cui i PG passano di livello, ad esempio di solito i livelli tra 5 e 10 sono considerati i più divertenti (e statisticamente sono quelli più giocati), ad esempio potete dare più PX per farli arrivare al 5 e dopo il 10 darne un pochino di meno per non farli crescere troppo velocemente, oppure cambiare la velocità di assegnazione direttamente dalla tabellina di Pathfinder, usando la colonna "veloce" tra l'1 ed il 5, passare a "media" arrivati al 5 (e modificando i px di ogni singolo PG di conseguenza), e poi passare a "lenta" dopo il livello 10. -
Quoto i consigli qui sopra. Oppure, se vi piacciono i giochi da tavola e vuoi provare qualcosa di radicalmente alternativo, prenditi Conquest of Nerath ^^ è un gioco da tavolo ambientato in un vecchissimo mondo di D&D e tratta di uno scontro tra 4 eserciti che si menano tra di loro. Puoi usarlo per ricreare gli scontri strategici tra le armate e la conquista dei territori, per poi far giocare ai PG scontri in cui vengono impegnati direttamente i loro PG. In passato ho incrociato GdR e giochi da tavola per la gestione di grandi scontri, ad esempio quando i personaggi di Warhammer venivano coinvolti in scontri tra le armate, giocavamo la partita con le regole di Warhammer Fantasy Battle e la razza relativa, e ci siamo divertiti parecchio ^^
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Buona idea, approfondisco. Grazie del consiglio
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[ROMA NORD] [PATFINDER] Cercasi 1 o più giocatori campagna lev 11
legione2 ha inviato una discussione in Cerco master/giocatori
Ciao, siamo alla ricerca di uno (o più) giocatori per una campagna con regolamento Pathfinder e ambientazione tipica Fantasy. I personaggi sono di livello 11. Come età siamo attorno ai 30, 3 esperti, uno mediamente esperto, ed uno alle prime armi. Giochiamo in zona Cassia - La Storta (non possiamo cambiarla perchè siamo tutti della zona). Normalmente giochiamo il Venerdì sera o la Domenica pomeriggio, fin dopo cena (mezzanotte - l'una). Se siete interessati mandatemi un messagigo privato, anche solo per info, chiarimenti o 2 chiacchiere ^^ ....alla pugna! -
videogiochi [AIUTO] non ricordo il nome di un vecchio gioco per pc (fantasy)
legione2 ha risposto alla discussione di loki_x in Videogiochi e Informatica
Quanto vecchio? Eye of the Beolder 3? C'era un personaggio, si chiamava Rex, che era una sorta di draconico. -
Ti ringrazio ^^ Per storia dell'ambientazione intendi la cronologia? O la descrizione delle varie ere? L'impaginazione a doppia colonna la farò sicuramente, così com'è adesso non è molto leggibile, volevo aspettare di avere una versione un pochino più definitiva per facilità di modifica. Grazie del feedback
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92 visite e nemmeno un commento...? Su su dai ditemi qualcosa... mi accontento anche di qualche insulto!
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Ho passato 5 anni della mia infanzia nella fucina di Forte Falk. Mio padre, il Re, diceva che sofferenza e dolore non sono completamente negativi, che ci fanno crescere, ci fortificano, ci preparano ai terribili eventi della vita. E così mi fece diventare apprendista del fabbro di corte, dandogli l’ordine preciso di non fare favoritismi. E infatti, non ne fece. Ricordo ancora le vesciche sulle mani e la gola che bruciava per le esalazioni del ferro incandescente. Ho imparato a forgiare spade, asce, armature e scudi di ogni tipo. All’età di 13 anni, venni nominato fabbro e il mio apprendistato finì. Solo allora cominciarono ad insegnarmi storia, economia, etichetta reale e tutte quelle cose che un re dovrebbe conoscere. Ovviamente ho avuto i migliori insegnanti di scherma disponibili a Nomas, e la cosa mi tornò decisamente utile quando fui mandato in guerra per la prima volta. Avevo 17 anni, la mia identità venne nascosta per evitare che il nemico cercasse di rapirmi, e venni inserito tra i ranghi della cavalleria di prima linea. Il primo giorno uccisi tre uomini prima che un martello da guerra mi facesse volare via l’elmo. Persi i sensi, e quando mi risvegliai mio padre era seduto accanto al mio letto, mi guardò e, per la prima volta, mi disse che era fiero di me. Li per li non capii. Da piccolo, mi sarei aspettato di vivere nel lusso e avere tutto quello che volevo, come un vero principe, ed in certi momenti ero anche arrivato a disprezzare mio padre per aver riservato quel duro trattamento al suo unico figlio maschio. Solo molti anni dopo capii quello che aveva fatto, ed ora ha tutta la mia gratitudine. Se sono diventato un buon Re, è solo merito suo. - Re Marcus II di Torrenera, Re di Nomir Quella in allegato è un'ambientazione High Fantasy che ho cominciato a scrivere moooolto tempo fa, ed è ancora pesantemente work in progress, però mi farebbe piacere sapere cosa ne pensate. L'ho usata come setting per due campagne usando le regole di Pathfinder e mi sono divertito parecchio, al mio gruppo di gioco è piaciuta moltissimo, a me sembra qualcosa di abbastanza originale. Devo ancora fare un sacco di cose, dall'editing all'impaginazione, quindi abbiate pazienza L'ambientazione è coperta da copyright ma potete scaricarla, riprodurla e ridistribuirla come vi pare. Per aggiunte e/o modifiche potete contattarmi tranquillamente. Suggerimenti, consigli e insulti vari saranno graditi e ascoltati attentamente Grazie per l'attenzione! I Regni Gemelli 0.8.pdf
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dnd tutte le edizioni Un unico d&d
legione2 ha risposto alla discussione di TartaRosso in Dungeons & Dragons
A giudicare da quanto Pathfinder è giocato, direi l'esatto contrario. Pathfinder è sopravvissuto alla 4^ e sopravviverà anche alla 5^, specialmente se verrà fatta ad minchiam. -
dnd tutte le edizioni Un unico d&d
legione2 ha risposto alla discussione di TartaRosso in Dungeons & Dragons
Si vabbeh, se vuoi puoi anche prendere un'avventura scritta per Vampiri I Secoli Bui ed integrarla nella tua campagna D&D 4e basta riscrivere le stat di tutti i PNG, oggetti eccetera. Il punto cardine del discorso è che non è nè immediato nè pratico. Questo per un giocatore medio di D&D, che nella vita non solo gioca ma lavora, studia o si deve dedicare anche alla famiglia, richiede un certo impegno, e sarà molto più facile per te andare a pescare un'avventura scritta direttamente per la 4e, senza stare a convertire nulla. Attenzione: io non ho parlato di d20 system. Io ho detto che sarebbe bello avere più materiale per un'edizione sola, invece che materiale per 2, 3 o 4 versioni differenti. Per il resto è ovvio che ognuno di noi ha le sue preferenze in fatto di ruleset, e continueranno sempre ad esistere gruppi di gioco che utilizzano ruleset differenti, ma di fatto avere tante versioni vuol dire difficoltà ad accedere ad un'ampia gamma di materiale. Che stia diventando un tumore non sono per nulla d'accordo, ma non replico altrimenti facciamo scadere il topic nell'ennesima flame 3e VS 4e, e si perde di vista il discorso del thread starter La Hasbro non ragiona così. La Hasbro ragiona così: abbiamo venduto forte i manuali di Forgotten Realms e di Eberron per la 3e. Abbiamo venduto forte i manuali di Forgotten Realms e di Eberron per la 4e. Ora però le vendite sono calate. Mmmmhhh. Devono tornare a salire. Che facciamo? Idea! Facciamo i manuali di FR ed Ebberon per la 5e, così i giocatori se li ricompreranno di nuovo! che poi sia un male per noi giocatori è un altro discorso, il punto è che la Hasbro ha comprato WOTC per guadagnarci, non perchè sono appassionati di GdR. Gli appassionati sono quelli come me, te e gli altri che leggono questo forum, e saremo noi a continuare a produrre materiale per passione e a metterlo a disposizione gratis per tutti gli altri giocatori. Poi qui ci sarebbe da aprire un altro lungo discorso sulla difficoltà di adattamento dei supplementi. Convertire un supplemento da Advanced D&D alla 3e è piuttosto semplice, stat e magie grossomodo sono quelle. Convertire un supplemento da D&D 3e alla 4e comincia a diventare decisamente più macchinoso per via dell'introduzione delle carte e della meccanica di funzionamento di abilità ed incantesimi. E questa è una tendenza preoccupante e maligna, perchè se si continua così, convertire un supplemento dalla 4e alla 5e sarà ancora più difficile, la Hasbro venderà di più e come al solito saremo noi giocatori ce la prendercela nel .... hem, in saccoccia. -
dnd tutte le edizioni Un unico d&d
legione2 ha risposto alla discussione di TartaRosso in Dungeons & Dragons
Appunto. Se io voglio scrivere una classe per la mia ambientazione che sia trasversale per DND D20 e 4^, NON posso farlo nemmeno volendo, devo scrivere 2 integrazioni alle regole di tipo diverso. Se voglio descrivere una carriera o un PNG utilizzabile sia in Deathwatch che in Dark Heresy (o un qualsiasi manuale di MdT) posso farlo con un solo set di regole. Ergo ogni volta che un giocatore si mette a scrivere un'integrazione per DND, prima decide il sistema per cui scriverla e poi si mette al lavoro, e questo per come la vedo io è male, molto molto male. O ancora peggio, scrive 4 versioni diverse per la stessa cosa... e dai sù. E infatti questo ci porta alla situazione attuale, che non è certo quella ideale, di dover cercare la versione giusta di un'aggiunta alle regole che sia compatibile con la campagna di DND che stiamo portando avanti. E questo non è nè comodo nè pratico. Che nessun sistema sia perfetto non vuol dire che non si possa spingere per sfruttarne uno buono il più possibile. Prima di tutto penso che a premere sia stata la Hasbro. E lo ha fatto per un semplice motivo: fare soldi. Poco glie ne cale di aiutare noi giocatori o darci qualcosa che non sia dispersivo. Anzi, più dispersivo è più saremo costretti a comprare settordici mila manuali per continuare a giocare, più loro fatturano. -
dnd tutte le edizioni Un unico d&d
legione2 ha risposto alla discussione di TartaRosso in Dungeons & Dragons
Esatto, mentre se prendi una classe di prestigio dal manuale Eberron DND 3^, non puoi usarla in D&D 4^ edizione, devi riscriverti le regole da solo, o scaricartele da qualche parte sempre se le trovi, è questo il grosso svantaggio di cambiare completamente sistema di gioco. Vedo anche in questo forum tanta gente che si mette a scrivere regolamenti ex-novo: trovo che sia un peccato. Se si concentrassero sull'ambientazione e utilizzassero un sistema già collaudato e diffuso (d20 sotto OGL per esempio), le loro idee ed i loro spunti potrebbero essere integrati da chiunque all'interno della propria campagna senza bisogno di adattare niente -
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legione2 ha risposto alla discussione di TartaRosso in Dungeons & Dragons
Ah ok la sezione di quella pagina non è aggiornata, in realtà solamente Dark heresy è Black Industries, mentre da Rogue Trader in poi è tutto edito da FF. Eh si, è anche un modo di ampliare il regolamento per gli alti livelli, visto che in Dark Heresy si parte dal livello 1, in Rogue Trader dal 6 e a Dark heresy addirittura dal 13 (Maronzo powa!). Sono molto meno marcate delle differenza che passano tra la terza e la quarta di diendì. Nel primo caso la compatibilità non è minata, nel secondo si. E' questo il punto fondamentale IMHO. -
Non ho capito se è una domanda o un'affermazione
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dnd tutte le edizioni Un unico d&d
legione2 ha risposto alla discussione di TartaRosso in Dungeons & Dragons
Ho capito il tuo punto di vista ma non sono d'accordo, diventa tutto troppo dispersivo e basta. Come già detto, non è così. I manuali sono tutti completamente compatibili tra di loro e hanno un sistema moooolto simile alla prima edizione di Warhammer Fantasy Roleplay, targata addirittura 1986. Quindi se voglio giocare un Cavaliere Grigio, preso da un manuale che non è di Deathwatch, posso tranquillamente infilarlo in una campagna Deathwatch senza fare nessun tipo di modifica alle regole, renditi unb attimo conto degli enormi vantaggi che ne derivano. Te lo dico perchè a Natale abbiamo finito proprio una campagna di Deathwatch. Se voglio fare un combattimento navale in Dark Heresy posso usare quello di Rogue Trader, se voglio usare degli Alieni strani o un'ambientazione di un pianeta ho tutto bello che pronto indipendentemente dalla campagna che sto giocando. Al massimo bisogna stare attenti al livello della campagna (e questo è valido per qualsiasi GdR comunque). E per assurdo se ho un'espansione sul Caos del 1990 scritta per WHFRP posso usarla anche per il GdR di Warhammer 40k, tanto le stat sono quasi identiche. Per non parlare dei settemila Codex e approfondimenti vari che se non hanno stat uguali poco ci manca (basta convertire le stat da base 10 a base 100). Questo permette di avere una flessibilità e varietà di manuale che sarebbe impossibile avere se GW o FF producessero manuali per settordici regolamenti diversi (l'unico regolamento nuovo prodotto è per la 3* edizine di WHFRP perchè la FF sta provando un sistema nuovo con ventimila dadi di tipo diverso, ma lì perchè proprio hanno cambiato linea editoriale completamente). La stessa cosa sarebbe carino averla anche per DND. Il GdR di Warhammer 40k è stato scritto all'inizio da una controllata della GW e poi i diritti sono passati alla FF, che ha proseguito usando lo stesso regolamento, a parte qualche minima sfumatura sulle regole che non pregiudica minimamente la compatibilità. Scusa dove hai guardato? Perchè la pagina italiana del GdR di Warhammer 40k l'ho scritta io recentemente e mi sembrava di aver fatto un buon lavoro -
dnd tutte le edizioni Un unico d&d
legione2 ha risposto alla discussione di TartaRosso in Dungeons & Dragons
E ok, ma nemmeno continuare a pubblicare materiale per tutte le edizioni mi sembra un'alternativa valida, nè per l'editore nè per noi giocatori. -
dnd tutte le edizioni Un unico d&d
legione2 ha risposto alla discussione di TartaRosso in Dungeons & Dragons
Pesonalmente, mi piacerebbe veder pubblicare roba per lo stesso regolamento invece che per 4 tipi di regolamento diverso, almeno potrei integrare qualsiasi cosa nelle mie campagne senza preoccuparmi delle regole per cui sono state scritte.