allora, il griffon non è fenomenale, è vero... ma per il suo costo è oro colato
avanti, 75 punti per una pizza grande forza 6 bombardamento d'artiglieria che difficilmente devia: ti elimina problemi come orchi, tiranidi, eldar(pure oscuri)... insomma, tutto ciò che non ha armatura 3+
hellhound e banewolf perché: primo turno si va avanti, l'hellhund spara e il banewolf fumogena(sono insquadrati quindi copertura ad entrambi); secondo turno, si va avanti e si fa fuoco con entrambi(stai pur certo che l'hellhound non arriva con entrambi i lanciafiamme, saranno bersagliati come non pochi... quei due carri aprono i buchi e uccidono qualunque cosa). come variante puoi considerare un devildg al posto di un hellhound se hai poco anticarro
sulla tua lista: i lancieri li trovo inutili in confronto a un vendetta(che in rapporto efficacia/punti è uno dei carri più forti del gioco)
colossus giocabile, ma non lo amo
leman russ: la versione base è semplicemente più forte di ogni altro carro dell'esercito(ti spazzia via space marines e la maggior parte delle multiferita)