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TheTommi

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di TheTommi

  1. Per problemi di rete sarò offline a tempo indeterminato..mi dispiace ragazzi

  2. Ho paura di scoprire Università= x Per ora sì comunque, ma spero di rinfoltire la schiera presto!
  3. Fumetto d'autore in genere :) Paz, Manara, Pratt e Moebius su tutti e di quest'ultimo sono innamorato da quando ero alto un metro(merito di un papà appassionato).

  4. Secondo l'assioma abbonamento gold=addio vita sociale volevo proporre di scrivere i nostri contatti sul live qui, in modo da fare qualche partita insieme! Io ora sto giocando a CoD black ops con un profilo provvisorio(volevo farmi un mese gratis di prova) il profilo è => Tom1nTheSky Beh se c'è qualcuno si faccia avanti
  5. Intendevo se tu faccia apposta a prendere 98 per far sfigurare noi piccoli mortali :D Posso chiederti cosa hai intenzione di fare adesso, finite le superiori? Ciao, Tommi :) ps: svuota la cartella dei pm ;)

  6. il che porta a... almeno finchè non inventano la cdp del ragioniere per il CN puoi sempre fare il bombarolo Ps: in ottica da rpg, nulla contro i ragionieri
  7. TheTommi

    Gish (2)

    Beh innanzitutto parti leggendoti questa, troverai gran parte quello che ti serve! http://www.dragonslair.it/forum/threads/47221-Manuale-del-Gish (inoltrare guide è l'unica cosa che mi riesce )
  8. Vedo ora la fama :( grazie! (ma non viene notificata?) beh si è stupendo, ma anche questo non è male :D

  9. giuro che se la mia ragazza la mette ancora sulla MIA macchina la abbandono al primo autogrill http://www.youtube.com/watch?v=EYRSvQXkcZ0
  10. Non so se l'avevi già vista ma per un PG con arco questa è un ottima scelta: http://www.dragonslair.it/forum/threads/50442-Manuale-del-Cacciatore-Rapido-%28-Swift-Hunter-%29
  11. Sarà forse per le fatine, i draghi, le spade incantate e le palle di fuoco?
  12. Intervengo su una discussione che non ho seguito per un po' e riesumo un post un po vecchio perchè mi sembra che sia un valido spunnto per una soluzione semplice al problema della pianificazione.. chi non ha mai pensato a cosa fare "da grande"? diamine ci arriva mio fratello a 4 anni(vuole guidare gli autobus il nano), non lo penserà anche un simpatico avventuriero? questo se si vuole fare un parallelo realistico. certo poi che se si vogliono vogliono tirare in ballo tutti i "se" del mondo.. esempio cosa fai se proprio quando stai per raggingere l'illuminazione sul combattimento con la spada scivoli e batti la testa e ti viene un' amnesia allucinante e vai da un mago che per guarirti lancia un incantesimo così sbarluccicoso che decidi che lo spadone è da looooser e la migia è superforte prendi il pugnale per ucciderlo e rubargli il libro degli incantesimi ma in quel momento il pugnale in mano ti fa ricambiare idea e ti dai al pugnale ma poi eccetera eccetera.. Beh, secondo me non andiamo lontanissimo, in un caso del genere le alternative sono un "coerente" multiclasse sfrenato, una pianificazione a sbaragnau o unapiù probabile scheda bruciata per l'onanismo mentale conseguente. Per quanto riguarda il problema dell'apprendimento partirei da qui: Io credo che anche in-game ogni passaggio di livello con conseguenti nuove nozioni(anche complesse, tanto di classe quanto da talenti) non è così ingiustificabile anche facendo i pignoli.. basta una frase semplice del dm: trascorrete diversi giorni/settiman/mesi ad addestrarvi esclusivamente su nuove competenze, senza andare all'avventura. In fondo non credo sia strettamente necessario ruolare ogni minuto delle lezioni di scherma, e in certe condizioni, beh si ha mal che vada un effettivo aumento di livello solo al termine del dungeon/avventura. spero di essere stato chiaro ed è inutile sottolinare che è solo un opinione personale. ok adesso massacratemi
  13. Per altro se quello della vacca in sale è regolisticamente ineccepibile, beh.. un pezzo di scala a pioli temo sia strutturalmente parecchio diverso da un asta
  14. ..il problema è però alla fonte.. Basterebbe in tal senso una campagna pubblicitaria come quella che da qualche anno viene portata avanti per Magic. Tra videogiochi, pubblicità su più media(cavoli in televisione!), manifesti, attività di promozione,ecc ha ottenuto una visibilità crescente Che poi siano discutibili le logiche di mercato(vedi continua uscita di set e conseguente cambiamento dei formati con necessità di aggiornarsi), o che ci sia stato un abbassamento della difficoltà e serietà del gioco(mah?) è un altra questione, ma io vedo un sacco di gente giocare a Magic, moltissimi di più che a D&D. (e azzardo a dire che i giocatori non vengono, e lo stesso vale ad esempio per quelli di warhammer, da un range di utenti molto diverso)
  15. Woow, bella davvero, vado subito a "comprarla su itunes" e a proposito di pezzi che fanno stare bene..
  16. Beh modificare i tiri non lo concepisco proprio, è come quando da bambino baravo con i libri-game tenendo il dito al paragrafo precedente, perde ogni piacere, ogni brivido e siamo d'accordo.. Ma per quanto riguarda lo "schermo", io parlo da player, devi avere dei giocatori moooolto bravi a non fare metagame- perchè riportando un esempio pratico, se a una prova per cercare una trappola tiro 1 scoperto, beh so che dovrò stare attento come se non avessi nemmeno cercato- ma ciò non toglie che secondo me, anche solo sforzarsi di non fare metagame va a spezzare quella simpatia(etimologicamente parlando) che si crea tra pg e player, mettendo per usare le tue parole uno schermo che acutisce la finzione. A dimostrazione dei due punti sopra, ricordo una sessione con un DM che non ci fece toccare dado, nemmeno lui, tutto semplicemente raccontato, beh se da un lato mi lasciò l'amaro in bocca sapere di essere in una storia interamente stabilita da lui, dove le mie decisioni avevano un peso relativo e tutto era già deciso, beh mi immedesimai molto nel pg, abbattuto ogni elemento di irrealtà come dadi o miniature..non mi piacerebbe fare un' intera campagna così per il senso di deus ex machina onnipresente, ma la ricordo come un esperienza molto piacevole per un pomeriggio.. forse dirò un ovvietà, ma per me la cosa migliore è in un compromesso tra Gioco(dadi e regole) e Ruolo(pura interpretazione), e alcuni tiri "rivelatori" coperti, ma assolutamente non barati
  17. Allora ti ri-ringrazio con cognizione di causa :) mi sa che dovrò farci l'abitudine al ninja xD

  18. Ho l'impressione tu mi abbia famato ma non sono sicurissimo di aver capito giusto, nel dubbio ti ringrazio :)

  19. Quanto mi manca, quanto vorrei scappare da questa sonnacchiosa provincia..
  20. Mi sono accorto anche io che Malda ninja un po' tutti :D grazie lo stesso!

  21. sei davvero onniscente :D grazie ancora!

  22. Ecco ti famerei anche solo per avermi ringraziato; sei ufficialmete il primo su quanti? 10 :mad::D

  23. No vuol dire semplicemente che alcune classi che partono svantaggiate devono sfruttare diverse combinazioni per fruttare al meglio Nessuno ti dirà mai che visto che giochi chierico allora l'unico incantesimo che devi prendere è creare acqua se no sei sgravo, ma che se giochi un paladino forse un livello da chierico per scacciare prima e accedere ai talenti divini forse è utile. E' un livellamento verso l'alto. Edit: Malda smettila di ninjarmi che mi fai fare sempre brutta figura
  24. Senza contare che un ottimizzazione anche marginale può essere indispensabile per un minimo bilanciamento delle classi.. Non credo che il gioco guadagni molto se vedo che il mio paladino con la sua spada si pulisce le unghie mentre il resto del mio party ribalta il mondo a suon di maghi secondo me
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