Beh modificare i tiri non lo concepisco proprio, è come quando da bambino baravo con i libri-game tenendo il dito al paragrafo precedente, perde ogni piacere, ogni brivido e siamo d'accordo..
Ma per quanto riguarda lo "schermo", io parlo da player, devi avere dei giocatori moooolto bravi a non fare metagame- perchè riportando un esempio pratico, se a una prova per cercare una trappola tiro 1 scoperto, beh so che dovrò stare attento come se non avessi nemmeno cercato- ma ciò non toglie che secondo me, anche solo sforzarsi di non fare metagame va a spezzare quella simpatia(etimologicamente parlando) che si crea tra pg e player, mettendo per usare le tue parole uno schermo che acutisce la finzione.
A dimostrazione dei due punti sopra, ricordo una sessione con un DM che non ci fece toccare dado, nemmeno lui, tutto semplicemente raccontato, beh se da un lato mi lasciò l'amaro in bocca sapere di essere in una storia interamente stabilita da lui, dove le mie decisioni avevano un peso relativo e tutto era già deciso, beh mi immedesimai molto nel pg, abbattuto ogni elemento di irrealtà come dadi o miniature..non mi piacerebbe fare un' intera campagna così per il senso di deus ex machina onnipresente, ma la ricordo come un esperienza molto piacevole per un pomeriggio..
forse dirò un ovvietà, ma per me la cosa migliore è in un compromesso tra Gioco(dadi e regole) e Ruolo(pura interpretazione), e alcuni tiri "rivelatori" coperti, ma assolutamente non barati