Tutti i contenuti pubblicati da JJNinja
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Mago-Guerriero con Chakram
Secondo me il magus va bene, ma con la variante del myrmidarch o altrimenti un monaco qinggong con dei chakram accumula ki
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Dubbi del Neofita (6)
Allora... innanzitutto per questo genere di dubbi c'è la sezione regole.... comunque se il tempo è una azione round completo l'incantesimo viene lanciato nel tuo turno, così come se è una standard.... se il tempo è 1 round viene lanciato poco prima dell'inizio del tuo turno successivo.... quindi si devi aspettare 40 turni se ci sono 40 mostri.... comunque considera che di fatto il tempo non cambia così tanto... le azioni di un rund si svolgono pressochè in conemporanea... quindi se non sono 6 secndi saranno una decina... quelli delle scuole non proibite ne di specializzazione li può lanciare tranquillamente come prima, mentre a scuola di specializzazione prende i bonus...
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orangotigre - la scimmietta assassina
a me sembra che si possa fare.... penso che il calcolo del mdl sia come dice ala... e anche per i DV anche in fondo il LEP di un personaggio non lo calcoli DV+mdl+ livelli di classe?
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Convocatore
Mi sembra buona come cosa.... comunque i 6 punti spendili che tanto puoi riassegnarli.... ah e visto che hai autorità prenditi come seguaci un esercito di fabbri che ti forgino uno spadone enorme...
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Convocatore
Allora se dai il punto all'eidolon tu non guadagni ne pf ne pa, quello è un bonus di classe prescelta alternativo e nel talento specifica che o prendi 1 pf e 1 pa oppure il bonus speciale... Il punto evoluzione extra ti da appunto un punto evoluzione extra... e sì puoi redistribuirli ad ognilivello o usando l'incantesimo trasmogrify, che però ha una componente materiale costosa. Mah lunge è carino... io comunque i punti extra li prenderei uguale... fanno sempre comodo...
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Convocatore
Direi con 2 riporti sag a 8 così ti elimini un punti di malus e 1 a forza per la capacità di carico Errore Errore! Il tuo master ti passa able learner dall 3.5? Errore! concentrazione non è più una abilità... è pari a LI + mod caratteristica di lancio, inoltre non hai speso tutti i tuoi 54 punti.... lo sai che in pathfinder le abilità non di classe costano uguale e le abilità di classe hanno un bonus +3 se metti almeno un punto? Non so che talento sia ma un bel Extra evolution point? MMMh credo che rimanga un attacco secondario che puoi fare durante il competo al bonus massimo -5
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Convocatore
per il castare in sella credo che tu debba tirare la concentrazione per il movimento.... se non sbaglio quando spiega le cd per la concentrazione nomina proprio il calvalcare.... dovresti trovare tutto nel manuale base, capitolo magia, concentrazione.... se hai bisogno di altri consigli basta chiedere ^^
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Pathfinder - Dubbi del neofita
non è tanto irrilevante il numero di marinai necessari.... considera che ti servono 60 marinai + 4 per ogni arma d'assedio + la ciurma da combatttimento = 60 + 4x40 =220 +i combattenti.... pensa solo alle scorte necessarie.... e comunque è solo una questione di nomi....
- Questione di poteri divini
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Ranger
allora innanzitutto di che livelli parliamo? comunque sei vuoi puntare ad un buon output di danni ti conviene sfruttare i talenti bonus del ranger per ottenere la catena del combattere con 2 armi senza tutta quella destrezza, in modo da poter avere un buon punteggio di forza, i talenti must a questo punto sono doppio taglio e attacco lacerante a due armi... prima di altri consigli... che ne pensi del wild shadow?
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Pathfinder - Cerco/Non Trovo/Esiste?
oltre a qualsiasi item che ti alzi il livello incantatore o la caratteristica di lancio...
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Convocatore
Oh finalmente una persona senza pregiudizi sui paladini... Che irori sia con te!
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Convocatore
comunque se vuoi menare che ne pensi del sintetista?
- Pistolero
- Pistolero
- Pistolero
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Pathfinder - Dubbi del neofita
abbastanza, e comunque ti ritroveresti indietro.... te lo sconsiglio.... tuttavia non è vietato dal regolamento acquisire un archetipo drante la campagna se il master lo concede...
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Pathfinder - Dubbi del neofita
cioè sei già artefice normale e vuoi biclassare artefice psionico, mi pare che non si può....
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Pistolero
allora un'arma ha un valore di inceppamento nel tuo caso 2 che con la cartuccia va a 3, il che vuol dire che se spari quell'arma con una caruccia caricata e rolli 1 2 o 3 naturale sul dado l'arma si inceppa, a quel punto l'inceppamento sale di altri 4 e quindi se spari con la stessa arma inceppata con la cartuccia e rolli un numero da 1 a 7 esplode
- Pistolero
- Pistolero
- Pistolero
- Pistolero
- Pistolero
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Paladino
io ci metterei in mezzo un furious focus a questo punto per i problemi a colpire...