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JJNinja

Circolo degli Antichi
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  1. occhio però che per ruotare le canne ti serve una mano libera....
  2. no è una pistola a sei canne... penso che esista la variante per fucile che è a 3 canne
  3. Non è detto che il revolver ci sia..... comunque se il problema è la ricarica puoi ovviare con la pepaiola (che è arma early) oppure con ricarica rapida+cartucce di carta
  4. dipende molto da cosa vuoi fare.. il mysterious stranger non ti imposta su uno stile particolare.... innanzitutto armi a una mano o a due? distanza preferita? (corto medio o lungo raggio) Se opti per la lunga distanza c'è come arma il double hackbut da ricchi 2d12 (la versione media)... lo svantaggio è che se non monti il trepiede per appoggiarlo davanti ti becchi un -4 a colpire e finisci prono...
  5. No, non c'è una sezione apposita... tuttavia la vedo ardua... c'è da cambiare un mucchio di roba se vogliamo fare un eidolon arma...
  6. Da quanto leggo il costo listato dovrebbe essere già comprensivo delle componenti materiali costose, ed essendo il costo lo stesso direi di sì, devi fornire i diamanti
  7. secondo me dovresti buttarti su un mare immenso con poche isolette.... per i dungeon puoi farli come al solito ma subacquei: te lo immagini un enorme tempio sott'acqua? se cerchi spunti puoi trarre ispirazione da zelda twilight princess nel dungeon del sotto il lago Hylia, è molto carino imho
  8. credo che sia semplicemente liv incantesimo * liv incantatore* 1800
  9. Il fatto è che il testo dice esplicitamente che si attiva l'istante prima di essere ridotti a 0 o meno pf, e se non tiri il danno non lo puoi sapere.... quindi a meno che il danno minimo dell'attacco non ti mandi già a zero non puoi attivarlo prima, ergo deve poter essere attivato dopo il lancio dei dadi
  10. non puoi rendere continuo un incantesimo istantaneo...
  11. sì sarebbe meglio... ricordati comunque che per interrompere un incantesimo prima del tempo deve avere "(D)" accanto alla durata nella descrizione.... occhio che interrompere l'incantesimo e fare l'attacco di contatto (quando tieni la carica) sono due azioni standard, quindi devi farle in turni diversi
  12. Puoi disattivare un muro di forza, ma farlo richiede una azione standard, quindi (salvo alcuni casi come gli incantesimi di contatto per i quali puoi mantenere la carica) non puoi dissolvere e castare, e per inciso, un muro di forza è piatto, se vuoi fare un quadrato devi castarlo 4 volte .
  13. l'srd dice che puoi usarlo prima di fare un attacco, quindi in teoria puoi farlo al primo AdO, inoltre parlando di attack roll, potresti anche attivarlo al secondo attacco iterativo durante un completo. Tuttavia furious focus parla di primo attaco del turno, quindi facendo così uno si brucia il beneficio del talento... Quindi credo che attacco poderoso puoi attivarlo in qualsiasi momento, tuttavia per beneficiare di questo talento devi usare il poderoso sul primo attacco del turno... Beh è utile se invece di fare completi vai più spesso di attacchi standard
  14. No ha detto che la penalità si applica anche agli Ado, ma se un AdO è il primo attacco del turno non è un "additional attack" e inoltre non specifica che tipo di attacco deve essere, quindi ad esempio, se io uso combattente di pattuglia (quindi uso un round completo per estendere la mia area di minaccia) il primo AdO del turno non ha penalità
  15. beh tecnicamente se non fai attacchi in un turno potresti applicarlo al primo Ado... e prima che mi diciate che non ha senso: ha senso se ti giochi il reach cleric o usi il talento combattente di pattuglia
  16. seconda cosa se vuoi eliminare i curatori chi è che prepara le pozioni di cura ferite? e poi immagino che tu abbia accelerato la guarigone naturale o reso più efficaci le cure non magiche, altrimenti se un guerriero rischia la vita in un combattimento e si trova a corto di soldi si deve fare qualche mesetto a letto...
  17. ho controllato: le regole parlano solo di incantesimo richiesto quindi tutto ok
  18. JJNinja

    Rituale Diabolico

    guarda l'unica cosa che ho trovato riguarda i demoni.... se prendi la cdp del demoniac puoi diventare temporaneamente un demone, il diabolist purtroppo non lo fa.... magari puo chiedere al tuo dm se ti concede un refluff in tema diavolo...
  19. Allora normalmente il livello incantatore è l'unico requisito che non puoi eliminare alzando la CD, visto che l'artefice non è contenuto ufficiale, non ci sono regole in proposito, devi decidere con il tuo DM..
  20. non sono sicuro che funzioni, rimando a più esperti la conferma, ma se sei un mago epico magari avrai anche la tua simpatica gilda... potresti riunirli tutti in una sala, farti castare legame telepatico da ognuno di loro e farti aiutare nella prova (ricevendo un +2 da ognuno), mi sono sempre chiesto se si può fare
  21. il problema è che armi e armature seguono regole a sè per gli incantamenti e non so se è possibile fare una cosa del genere...
  22. carina come build, non sono tanto sicuro per tutti quei talenti di critico (considerando che ne applichi massimo due alla volta), per le armi puoi ovviare con la razza, ad esempio per la scimitarra elfica potresti farti l'elfo così la consideri come arma da guerra oppure puoi farti un bel nanetto e avere la competenza nell'erede spirituale della catena chiodata: il dorn dergar nanico, quest'arma può essere usata sia adiacente che a portata, cambiando stile con una azione di movimento o con una azione veloce con questo talento, in fine ti segnalo questo talento per impugnarla ad una mano, dove sta la fregatura? Tutta questa roba viene dal manuale dwarves of golarion, quindi devi chiedere al tuo dm il permesso... Spero di esserti stat utile...
  23. i l'oracolo.. il mistero delle fiame potrebbe fare per te, considerando che ti becchi mani brucianti, palla di fuoco e dei poteri di mistero niente male p.s. considera che ha la stessa lista del chierico..
  24. veramente li ha già tutti sono 3 al primo livello...
  25. il tuo master sarebbe disposto ad accettare una piccola porzione di materiale pathfinder? se la risposta è sì in pathfinder i paladini possono avere un'arma legata invece di una cavalcatura...
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