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Tutti i contenuti di Leonard Sylverblade
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Help me!
Leonard Sylverblade ha risposto alla discussione di Leonard Sylverblade in Magic: the Gathering
Esteso, ma voglio usare solo carte delle edizioni che ho scritto. -
Io sono un ragazzo e personalmente non conosco ragazze che giocano, ma la sorella di una mia amica ha giocato un pò di volte ed interpretava una druida.
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dnd 3e Consigli per arena d&d
Leonard Sylverblade ha risposto alla discussione di -Pandaren- in Dungeons & Dragons
L'idea dell'arena è molto bella, anche perchè parecchie volte i miei PG si dicono:"Un giorno o l'altro facciamo io contro te e ti faccio un mazzo così!". Quoto pienamente Merin, con il LEP a 15 e darei almeno 2 turni di preparazione. In fondo i PG non incantatori possono usare oggetti magici come pozioni, o utilizzare le loro capacità, come ira ad esempio. Per quanto riguarda gli incantatori, non limiteri il loro livello, sarebbe un'ingiustizia, inoltre proporrei sfide anche contro mostri particolari, oppure sfide in situazioni particolari, come sull'orlo di un burrone, o accanto ad un vulcano eruttante! -
Ma è così necessario farglielo capire con le "cattive"? Non potreste semplicemente parlargli, discuterne tutti insieme? Se è una persona con un pò di cervello, dovrebbe capire e cominciare a lasciarvi fare. Se poi è la sua prima volta da DM, dategli qualche possibilità in più, non è semplice il lavoro del DM. Sò di essere fuori argomento, ma ci tenevo a dirlo.
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Teoricamente, un nano-elfo non dovrebbe esistere, e faccio molta fatica ad immaginarmelo, ma se esistono draghi che cavalcano i venti, demoni in eterna lotta contro diavoli, navi volanti, ecc..., non vedo come un'elfa e un nano non possano amarsi. Manuale alla mano, le statistiche dell'elfo sono +2 des -2 cos, mentre quelle del nano sono +2 cos -2 car, perciò un +2 des -2 car stà benissimo: sei agile quanto un elfo, dato che sei vissuto con loro, ma anche se hai appreso i loro modi gentili, rimani comunque un nano, anche se per metà, e il sangue è più forte dell'educazione. Parlando da DM, in questo modo mantieni l'equilibrio tra le caratteristiche. Per quanto riguarda le altre capacità razziali, puoi prendere li stessi del mezzelfo, cambiando la visione crepuscolare con la scurovisione, eliminando quei bonus contro determinate razze, come il +4 alla CA contro i giganti, e quelli a valutare e artigianato.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (2)
Leonard Sylverblade ha risposto alla discussione di seint83 in D&D 3e personaggi e mostri
Tutto dipende da come il personaggio è stato caratterizzato. Una persona può essere legale perchè rispetta tutte le leggi dei vari posti che visita, un'altra persona può essere legale perchè ha un proprio codice d'onore che rispetta e segue pienamente, anche se questo va contro le leggi di una tirannia o di una democrazia che lui giudica sbagliate. Come hanno già detto in tanti, l'allineamento è una guida, ma non deve vincolare. -
Razze preferite...
Leonard Sylverblade ha risposto alla discussione di Mandingo in Ambientazioni e Avventure
Mezz'elfi forever, anche se la mia razza preferita è il tiefling... -
Ho intenzione di fare un mazzo blu-artefatti con le carte di mirrodin, darksteel, quinta alba e ottava. Potreste darmi dei suggerimenti su quali carte inserire? Vi ringrazio anticipatamente!
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dnd 3e Sfogo da DM
Leonard Sylverblade ha risposto alla discussione di asmodeus in Dungeons & Dragons
Concordo, masterizzare i livelli più bassi è più semplice e più divertente, perchè i personaggi non hanno tante capacità e devono usare di più il cervello, ma daltro canto vederli comandare eserciti e ingaggiare epiche battaglie contro i mostri più forti e abbastanza soddisfacente. La cosa che mi rende più felice è quando usciamo tutti insieme la sera e, invece di parlare di qualsiasi argomento, discutono su come risolvere l'ultimo problema o battere l'ultimo avversario. -
dnd 3e Due risate con D&D [Pt. 2]
Leonard Sylverblade ha risposto alla discussione di PanuZ in Dungeons & Dragons
Da quasi un anno gioco, come giocatore (finalmente!) ad una campagna di D&D con altre quattro persone. Io interpreto un mago Tiefling CN e i miei compagni sono: Ranger umano LB Ninja umano CN chierico nano NB e... uno gnomo artefice CB con qualche livello da mago e da chierico di Gond. Nonostante le sue scarse conoscenze della magia, riesce a fare più danni di un Elminster incavolato. Ecco qui di seguito alcune delle sue vicende: 1) siamo in un dungeon in mezzo al deserto, mentre stiamo passando nel corridoio che ci porta all'uscita, un gruppo di scorpioni un pò troppo cresciuti ci attacca. Ci mettiamo in formazione (io dietro a tutti) e combattiamo. Al turno dello gnomo, grida con foga:" Li finisco io!" e lancia "onda durto" DIETRO GLI SCORPIONI!!! Risultato: gli scorpioni ci volano addosso e mi ritrovo a doverli prendere a bastonate. 2) siamo in una foresta e un cinghiale ENORME ci attacca. Saliamo sugli alberi e continuiamo la lotta. Il cinghiale si avvicina minaccioso allo gnomo. Al turno di Reikan, grida con foga:" Lo finisco io!" e lancia "onda durto" SUL MUSO DEL CINGHIALE, A TRE CM DA SE STESSO!!! Risultato: il cinghiale rimane fermo, lui vola via ad una quindicina di metri. La più bella fuga che io abbia mai visto. Questi sono solo due esempi, ne ha combinate di peggio, tantè che il mio bastone magico, a forza di colpirlo con esso, ha da una parte la sagoma della testa dello gnomo incavata, e non funziona più tanto bene. -
dnd 3e Sfogo da DM
Leonard Sylverblade ha risposto alla discussione di asmodeus in Dungeons & Dragons
Quoto (quasi) pienamente Shar. Personalmente creo una storia che fà da enorme "binario" dove i giocatori possono si cambiare gli eventi, ma fino ad un certo punto: sono loro i protagonisti, ma non i padroni del mondo. Se poi capita che stravolgono ciò a cui mi ero preparato...improvviso, cercando di riallacciarmi alla trama principale. -
Il Druido
Leonard Sylverblade ha risposto alla discussione di Liquid Shadow in D&D 3e personaggi e mostri
Non credo che si possa fare una cosa simile, tenersi i talenti per prenderli più avanti, e non sò nemmeno se il druido può usarla una balestra, ma ora il regolamento preciso non me lo ricordo. Rispondendo alla domanda, credo che dovresti concentranti un pò sugli incantesimi, dato che sei l'unico incantatore del gruppo, perciò ti consiglio "incantesimi in combattimento" e concentrazione. Più avanti, però, prendi in considerazione la possibilità di specalizzarti nelle trasformazioni, con qualche talento utile su "Signori delle terre selvagge" e magari prendendo come CdP il trasformista. Come ultimo consiglio, un Car di 3 mi sembra troppo basso, anche perchè ci sono abilità come addestrare animali e empatia animale (sulla seconda non sono sicuro) che si basano sul carisma, perciò cerca di equilibrare le caratteristiche, personalmente preferisco un Des 12, Sag 13 e Car 8. -
dnd 3e Armatura Completa
Leonard Sylverblade ha risposto alla discussione di Fiore di Loto in Dungeons & Dragons
Ma questo goblin deve per forza andare in giro con l'armatura completa? Non potrebbe arrivare alla prima locanda con l'armatura indosso, farsi prendere una camera da un compagno, darsi una lavata, togliersi l'armatura e mettersi una tunica con tanto di cappuccio? Così si copre completamente e evita di andare in giro destando sospetti. In ogni caso, credo che se un goblin si mette un'armatura completa (nel vero senso del termine), non parla e non puzza non dovrebbe essere riconosciuto. -
dnd 3e Da quanto tempo giocate?
Leonard Sylverblade ha risposto alla discussione di lucailario in Dungeons & Dragons
Io ho iniziato in seconda media, ricordo ancora quel magico giorno... Mi ricordo che un mio amico aveva un gioco fantasy da tavola chiamato "Heroquest" che mi piaceva e che volevo assolutamente, ma non si trovava. Così mio padre mi raccontò di un gioco che facievano lui, i miei zii e mia madre chiamato "Dungeons & Dragons" (se non ricordo male... ) dove mio padre faceva il master, ma giocarono solo poche partite, non avevano tempo. "Deve trovarsi da qualche parte da tua nonna." mi disse, ed io partii alla ricerca della "magica scatola rossa", ma non la trovai. Un giorno, mentre cercavo "Visual Game" in soffitta da mia nonna, trovai la scatola di D&D I° ed e corsi giù in salotto a studiare il regolamento. Ci misi un pomeriggio a finire i due manuali e il giorno dopo stavo già facendo il master a mio cugino e un mio amico. Giocai alla prima edizione per 4-5 anni, finche non scopri, durante un torneo, che non solo era uscita un altra serie, ma addirittura 3! Decisi allora di "aggiornarmi" e da allora masterizzo alla 3° ed. Oggi sono 8 anni che masterizzo, ma ho anche fatto il giocatore e ora stò sia masterizzando una mia campagna che giocando ad una, con un mago tiefling assetato di potere! Il mio primo personaggio, da cui prendo il nome, era Leonard Sylverblade, un elfo CB duellante sprezzante del pericolo, sempre con la battuta pronta e dall'incredibile fortuna. -
Enigma cercasi
Leonard Sylverblade ha risposto alla discussione di emmeuno in Ambientazioni e Avventure
Adesso vi propongo io un indovinello che ho trovato su internet. Tre amici decidono di fare un'escursione in montagna. La mattina alle 7 partono per una rifugio dove arrivano alle ore 16. Essendo ormai troppo tardi per discendere, pernottano e ripartono la mattina successiva alle ore 7. Il percorso in discesa è molto più agevole e così arrivano al punto dove erano partiti il giorno precedente alle ore 12. C'è un punto lungo il percorso dove erano passati alla stessa ora il giorno prima? -
Enigma cercasi
Leonard Sylverblade ha risposto alla discussione di emmeuno in Ambientazioni e Avventure
Dopo lunghe e insonni notti passate a far fumare il cervello, ecco a voi la soluzione del problema! Come già detto, A è la città da cui parte l'infame cammello e B la destinazione. Se il cammello facesse un solo viaggio, si mangerebbe tutte e mille le banane, arrivando con 0, perciò o si mangiano il cammello o quest'ultimo deve fare delle soste. Risulta perciò essere la seguente una possibile soluzione: Il cammello parte con 1000 banane dalla città A; si ferma dopo 200km con 800 banane; ne lascia 600 e consuma le restanti 200 per tornare ad A; riparte da A con altre 1000 banane; arriva alla fermata con 800 banane; ne lascia 600 e consuma le restanti 200 per tornare ad A; riparte dalla città con le ultime 1000 banane; arriva alla fermata con 800 banane; A questo punto alla fermata ci sono 600+600+800=2000 banane e al cammello mancano 800km da percorrere, deve perciò fare un'altra fermata, dove dovrà lasciare 1000 banane; Il cammello parte con 1000 banane dalla prima fermata (chiamiamola F1); arriva alla seconda fermata (F2) dopo 333+1/3km con 666+2/3 banane; ne lascia 333+1/3 e consuma le restanti 333+1/3 per tornare ad F1; riparte da F1 con le altre 1000 banane; arriva ad F2 con 666+2/3 banane; A questo punto alla seconda fermata ci sono 333+1/3+666+2/3=1000 banane e mancano 466+2/3km. Infine il cammello parte da F2 con le 1000 banane e arriva al mercato con 1000-466+2/3=533+1/3 banane. -
dnd 3e Sfogo D&Desco
Leonard Sylverblade ha risposto alla discussione di MikeT in Dungeons & Dragons
C'è un modo per risolvere il problema "alla radice": non dare più PX! Mi spiego. Non dire ai giocatori quanti PX hanno o hanno ottenuto con una determinata sfida, e non segnarteli nemmeno! Semplicemente falli concentrare sulla storia, con meno combattimenti e più suspense, con storie contorte ed enigmatiche, in modo che rimangano incollati alle sedie e che parlino tra loro della "odierna sessione" anche fuori dal gioco. Quando poi pensi che sia il caso di passare di livello, allora li farai passare. Se i tuoi giocatori non vedono la parte "gioco" di D&D e si concentrano su storia ma sopratutto "ruolo", allora si divertiranno e avrai successo. -
dnd 3e Edizioni D&D
Leonard Sylverblade ha risposto alla discussione di silverwizard in Dungeons & Dragons
Premetto che non ho letto tutta la discussione perchè purtroppo non ho molto tempo, e se ciò che dico è stato già detto, spero che mi scusiate. Precisando che ho giocato a tutte e tre le edizioni, voglio dire che la terza è migliore, perchè è più completa, dettagliata e permette parecchie personalizzazioni, ma per fare una scheda ci vuole come minimo un ora, mentre nelle vechie edizioni bastavano 5 minuti ed eri pronto a giocare. Erano però molto limitate e "sbagliate", basti pensare che nella prima edizione (risalente al 1973 se non sbaglio) le classi erano sette, ovvero guerriero, chierico, ladro, mago, elfo, nano e halfling! No, non avete letto male, le tre razze più famose erano classi: la prima era un guerriero/mago, la seconda un guerriero e la terza un guerriero/ladro. Perciò...3°ed forever!!! P.S.:si sa niente della 4° edizione? -
Enigma cercasi
Leonard Sylverblade ha risposto alla discussione di emmeuno in Ambientazioni e Avventure
Quando chiedi la probabilità al dio 1, non gli chiedi "cosa risponde", ma se è più probabile. Il dio 1 sa che 3 risponde a caso e 2 mente, quindi sa se è più facile o no, indipendentemente dalla risposta che avrebbe dato 3. -
Enigma cercasi
Leonard Sylverblade ha risposto alla discussione di emmeuno in Ambientazioni e Avventure
Eccomi a voi, finalmente, con la soluzione dell'enigma che non vi ha fatto dormire in queste notti. Vorrei godere ancora un pò di questo momento di superiorità........ mmm, che bello......ok, basta così, ecco a voi la soluzione, spero di essere chiaro. Per comodità mi riferirò alle divinità come UNO, DUE e TRE; inoltre T=TA e R=RA. Domanda 1 (rivolto al dio UNO): "Se chiedessi '12 è pari?' al dio DUE è più probabile che mi risponda 'ra' del dio TRE?" Ci sono sei possibili combinazioni divinità/tipo, elencate qui di seguito (+ indica il dio veriterio, - il bugiardo, * quello che risponde a caso) 1 2 3 + - * + * - - + * - * + * + - * - + Se ra=si la tabella diventa (la quarta colonna indica la risposa che darebbe DUE a '12 è pari?', la quinta colonna indica la risposta di TRE, la sesta colonna se quindi DUE mi direbbe 'ra' più facilmente di TRE, la settima colonna la risposta di UNO alla mia domanda in italiano, l'ultima colonna la risposta di UNO nella sua lingua): 1 2 3 r2 r3 2o3 r1(IT) r1 + - * T T/R no no T + * - T/R T si si R - + * R T/R si no T - * + T/R R no si R * + - R T si si/no T/R * - + T R no si/no T/R (T/R indica che entrambe le risposte sarebbero possibili essendo il dio che risponde a caso) Se ra=no la tabella diventa: 1 2 3 r2 r3 2/3 r1(IT) r1 + - * R T/R si si T + * - T/R R no no R - + * T T/R no si T - * + T/R T si no R * + - T R no si/no T/R * - + R T si si/no T/R Si noti che la risposta che ricevo dipende solo dalla configurazione delle divinità e NON dal significato di 'ra' in italiano. Se la risposta è "ra" sono certo che il dio pazzo non sia TRE. Se la risposta è "ta" sono certo che il dio pazzo non sia DUE. Domanda 2 (rivolto al dio che ho scoperto NON essere il pazzo): "ra vuol dire sì?" Se ra=sì e lui è il veritiero, mi dice sì, cioè RA Se ra=sì e lui è il bugiardo, mi dice no, cioè TA. Se ra=no e lui è il veritiero, mi dice no, cioè RA. Se ra=no e lui è il bugiardo, mi dice si, cioè TA. Quindi se mi dice RA è il veritiero, se mi dice TA è il bugiardo. Domanda 3 (rivolto al dio della seconda domanda): "Se ti chiedessi 'UNO è il pazzo?' mi diresti 'ra'?" Ricordate che so se il dio in questione è il veriterio o il menzognero grazie alla seconda domanda. (se sto parlando col dio veritiero) Se ra=sì e UNO è pazzo, mi direbbe sì (perchè la risposta a '1 è pazzo?' è RA), cioè RA. Se ra=sì e UNO non è pazzo, mi direbbe no (perchè la risposta a '1 è pazzo?' è TA), cioè TA. Se ra=no e UNO è pazzo, mi direbbe no (perchè la risposta a '1 è pazzo?' è TA), cioè RA. Se ra=no e UNO non è pazzo, mi direbbe si (perchè la risposta a '1 è pazzo?' è RA), cioè TA. Quindi se mi dice RA il pazzo è UNO, altrimenti il pazzo è l'altro (non UNO e non lui). (se sto parlando col dio menzognero) Come sopra, invertendo TA e RA, perciò la conclusione è se mi dice TA il pazzo è UNO, altrimenti il pazzo è l'altro (non UNO e non lui). Conclusione La prima domanda esclude che DUE o TRE sia il pazzo, la seconda ne stabilisce l'esatta identità, la terza determina chi è il pazzo (quindi per esclusione l'identità dell'ultimo). Sappiate, però, che esiste almeno un'altra soluzione. -
Enigma cercasi
Leonard Sylverblade ha risposto alla discussione di emmeuno in Ambientazioni e Avventure
Voglio farvi notare che le domande dovete porle ad una divinità, non domandarla a tutte e tre contemporaneamente, perciò daglator, la tua risposta è sbagliata. Purtroppo in questo periodo non posso stare molto tempo connesso, perciò vi dò tempo fino a mercoledì, se nessuno pubblicherà la risposta esatta, la scriverò sul topic, così che potrete leggerla tutti e mandarmi a quel paese. -
Enigma cercasi
Leonard Sylverblade ha risposto alla discussione di emmeuno in Ambientazioni e Avventure
E' questo il bello di questo gioco: quanto posso essere sicuro che la risposta che la divinità mi ha dato sia la verità? Potrebbe essere falsa o addirittura casuale, invece?" Bisogna prendere in considerazione ogni possibilità. -
dnd 3e A.A.A. mago cercasi
Leonard Sylverblade ha risposto alla discussione di Leonard Sylverblade in Dungeons & Dragons
Non potresti, ti avrebbe già dominato -
dnd 3e A.A.A. mago cercasi
Leonard Sylverblade ha risposto alla discussione di Leonard Sylverblade in Dungeons & Dragons
Hai ragione, dovrò decidere sin dall'inizio "quale strada percorrere", ma non è una cattiva idea, ci penserò su. -
dnd 3e A.A.A. mago cercasi
Leonard Sylverblade ha risposto alla discussione di Leonard Sylverblade in Dungeons & Dragons
Hai perfettamente ragione, ma non voglio andare in giro e dire "Salve, sono il mago Argo." ma preferisco "Salve, sono il dominatore mentale Argo." voglio dare un certo spessore al personaggio, caratterizzandolo sia come persona ma anche come PG. Fare solo mago non mi entusiasma.