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Force Missile Mage

Circolo degli Antichi
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  1. Ci sono modi per il druido di avere Scacciare Non Morti oltre a multiclassare chierico?
  2. "È anche possibile utilizzare il braccio protetto dallo scudo per un attacco con mano secondaria o per assistere la mano principale nell'uso di un'arma a due mani, ma si subisce una penalità di -1 al tiro per colpire a causa del peso extra sul braccio. [...] In ogni caso, se si usa un'arma nella mano secondaria, non si ottiene il bonus alla CA del buckler per il resto del round.", quindi il bonus non si applica neanche se usi un'arma a due mani ("in ogni caso", cioè "per un attacco con mano secondaria " o "per assistere la mano principale nell'uso di un'arma a due mani"). Il talento del Perfetto Combattente è "difendere con il buckler migliorato" e parla unicamente di quando si "attacca con un'arma secondaria". Però poi dice "Quando attacca con un'arma nella mano secondaria, il personaggio può ancora applicare il proprio bonus di scudo" e credo che impugnare un'arma a due mani voglia dire avere un'arma anche nella mano secondaria.
  3. Per fare più attacchi.
  4. Non mi sembra..
  5. Il Pugno Sacro sul Perfetto Sacerdote è troppo un classico?
  6. No ma ci stavo pensando anche io! A mio parere, questa è anche più frequente. La risposta andrebbe inserita nelle FAQ del sito.
  7. Propongo un pezzo di grande valore affettivo in una campagna che era un'accozzaglia di roba magari senza senso per i più. Campagna malvagia ad incredibilmente alto livello di potere: Toril è nel caos, le forze del male hanno completamente preso il sopravvento grazie a dei mirati interventi del gruppo (le divinità hanno perso i loro poteri perché è stato tagliato il legame con i loro fedeli; la guerra tra i principi dei demoni è alle strette e a contendersi il ruolo di "condottiero" delle forze demoniache sono rimasti in tre: Demogorgon, Orcus e Graz'zt). La compagnia, tre non troppo fedeli servitori di Orcus (Chierico, Ladro/Assassino e Stregone), deve recuperare per il proprio signore alcuni pezzi di un artefatto antico quanto il multiverso stesso, distrutto in varie parti e disseminato in giro per Toril da Lord Ao stesso (l'artefatto serve ad Orcus per sconfiggere definitivamente gli altri principi, ottenere il controllo sulle orde dei demoni e conquistare il dominio su ogni cosa). Recuperati tutti i pezzi, l'unico ingrediente mancante per riforgiare l'artefatto è l'essenza stessa del male, racchiusa in una polvere custodita in un monte. Il gruppo parte alla ricerca di questa polvere e compie una serie di gesta impressionanti: -Sconfiggono un esercito di fantasmi sulle lande gelate ai piedi della montagna. -Eliminano una compagnia di avventurieri, ultimo baluardo delle difese del bene. -Spazzano via ad uno ad uno tutti gli esponenti dell'Ebdomario Celestiale. -Salgono sul monte e massacrano tutti i giganti a protezione dell'entrata di un castello di ghiaccio all'interno della roccia. -Entrano nel castello e, in un terreno impervio con soffitti che crollano, affrontano orde di demoni e, successivamente, di diavoli. -Al centro del castello sconfiggono parecchi giganti e una quantità inaccettabile di costrutti loro servitori che spuntavano a decine ogni round. -Superano alcuni enigmi e tranelli che costano più volte la loro vita. -Arrivati al punto di accesso alla cima della montagna, si liberano senza esitare del Terrasque. -Seguendo un percorso costellato di trappole mortali, raggiungono la tanto agognata vetta del monte. -Sulla cima, si imbattono in un mago che sta affrontando un immenso drago mai visto prima e mai sentito nominare da nessuno. In uno scenario epico con una pioggia di ghiaccio, fuoco e fulmini, il gruppo si tuffa in uno straordinario scontro a tre fazioni, in un mortale tutti-contro-tutti (gruppo-uomo-drago). Per tutto il combattimento, i giocatori si interrogano su chi possa essere l'individuo. Dopo un interminabile scontro, il chierico e il ladro cadono, ma il drago viene ucciso: a contendersi l'essenza del male rimangono lo stregone e lo strano mago. La scena, compimento di una delle imprese più epiche mai vissute, si svolge più o meno così: DM: Il mago si abbassa di poco il cappuccio, rivelando un volto segnato dalle fatiche. Prendendo una tirata da una pipa nella sua mano sinistra, appoggia la destra sullo spadone al suo fianco e fa per parlare.. Stregone: FERMI TUTTI! HO CAPITO CHI È! DM, Chierico e Ladro: CHI?! Stregone: LU FIGLIO DE MARIO! (in stretto dialetto marchigiano) Forse letto così non dice nulla, però vissuto fa un effetto non indifferente.
  8. Gruppo di 4 giocatori (Guerriero, Monaco, Ninja e Psion): I "combattenti" (lo Psion è impegnato altrove) della compagnia partono alla liberazione di un paesello che è stato messo a ferro e fuoco da un troll e, nonostante gli avvisi di alcune guardie di una città vicina, intraprendono la missione sprovvisti di qualsiasi cosa che possa anche solo ricordare da lontano del fuoco o dell'acido. Arrivati nel paesello, sconfiggono mostri minori e insignificanti e, raggiunto il troll, decidono di affrontarlo: potete immaginare il risultato dell'impresa.
  9. Basta seguire quello che dice il manuale: visto che il colpo senz'armi è considerato come un'arma leggera, l'attacco che porti con la mano primaria ha una penalità di -4, quello con la mano secondaria di -8; ammettendo che prenderai Combattere con Due Armi, le penalità diventeranno di -2 per tutti gli attacchi con la mano primaria e -2 per gli attacchi con la mano secondaria. Dov'è il problema?
  10. Il Manuale del Gish di MizarNX ti potrà sicuramente aiutare.
  11. Qualcuno è sicuro di andare? Secondo il loro profilo di Facebook, le date italiane sono 9, 10 e 11 Settembre. Se qualcuno va, ma si sanno i luoghi? Un tizio ha suggerito l'Arena di Verona, sarebbe una cosa da non perdere.
  12. http://www.youtube.com/watch?v=Xxhy8H5j4Mw Ho dimenticato questo tra i miei album preferiti!
  13. E pensare che io da qualche parte la schedatura del BoVD e del BoED ce l'ho! Comunque molto dipende da che genere di "bestiario" si voglia realizzare: a primo intuito mi verrebbe da classificare per tipi (Aberrazioni, Animali, Bestie Magiche, Costrutti, Draghi, Elementali, Esterni, Folletti, Giganti, Melme, Non Morti, Parassiti, Umanoidi, Umanoidi Mostruosi e Vegetali) e poi trovare un metodo di suddivisione al loro interno. Sì, credo che per le creature "uniche" sia necessario un capitolo a parte. Non voglio Demogorgon nello stesso capitolo dell'ultimo degli sfigati!
  14. Forse potresti creare un oggetto attivato ad uso che ti tenga un Vigore Inferiore permanente: arriverebbe a costare 8000 mo, però credo che qui il buon senso debba in qualche modo intervenire. Inoltre non so come ci si debba comportare con la durata, forse la forma particolare della durata non lo permette come incantesimo con cui incantare un oggetto attivato ad uso.. Però anche uno attivato con parola di comando sarebbe abbastanza efficace: ogni 11 round dovresti usare un'azione standard, forse può bastarti..
  15. "Collaborare" è una parola grossa.. l'idea mi piace parecchio, quindi ho chiesto a Demian se potevo alleggerirgli il lavoro esaminando qualche manuale al posto suo. Però non sono esperto di classificazioni, quindi temo di fare più casini che altro! :)

  16. Manuale dei Mostri II (NM, UM, Veg) Non Morti [TABLE] [TR] [TD]Banshee[/TD] [TD="width: 86"]17[/TD] [TD="width: 249"]MM2 (Incorporeo)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Effigie[/TD] [TD]17[/TD] [TD]MM2 (Fuoco, Incorporeo)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Jahi[/TD] [TD]16[/TD] [TD]MM2 (Incorporeo)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Morte Cremisi[/TD] [TD]11[/TD] [TD]MM2 (Incorporeo)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Naga d'Ossa[/TD] [TD]11[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Necromane[/TD] [TD]19[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Progenie di Kyuss[/TD] [TD]5[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Spirito Famelico[/TD] [TD]19[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Sterminatore[/TD] [TD]17[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Vento d'Ira[/TD] [TD]19[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Verme Funereo[/TD] [TD]16[/TD] [TD]MM2 (Terra)[/TD] [/TR] [/TABLE] Umanoidi Mostruosi [TABLE] [TR] [TD]Abeil Vassallo[/TD] [TD="width: 86"]2[/TD] [TD="width: 182"]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Abeil Soldato[/TD] [TD]6[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Abeil Regina[/TD] [TD]12[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Boggle[/TD] [TD]3[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Braxat[/TD] [TD]9[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Desmodu[/TD] [TD]9[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Doppelganger Etereo[/TD] [TD]15[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Korpu[/TD] [TD]6[/TD] [TD]MM2 (Acquatico)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Loxo[/TD] [TD]2[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Ormyrr[/TD] [TD]6[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Tessitore d'Incantesimi[/TD] [TD]10[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Thri-Kreen[/TD] [TD]1[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Yakide[/TD] [TD]4[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [/TABLE] Vegetali [TABLE] [TR] [TD]Arbusto Maligno[/TD] [TD="width: 86"]1/3[/TD] [TD="width: 156"]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Drosera Rossa[/TD] [TD]13[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Miconide Lavoratore Giovane[/TD] [TD]1/2[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Miconide Lavoratore Comune[/TD] [TD]1[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Miconide Lavoratore Anziano[/TD] [TD]2[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Miconide Guardiano[/TD] [TD]4[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Miconide Capicircolo[/TD] [TD]6[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Miconide Sovrano[/TD] [TD]7[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Morsa verde[/TD] [TD]10[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Arbusto Orchesco[/TD] [TD]3[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Pianta Orchesca[/TD] [TD]20[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Spilloide[/TD] [TD]2[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [/TABLE] Ho elencato tutti i sottotipi accanto al manuale, però temo di aver sbagliato qualcosa sulle classificazioni "interne".
  17. Manuale dei Mostri II (Costr, Dr, Est, Foll, Gig, Melm) Costrutti Altri: [TABLE] [TR] [TD="width: 249"]Automa Polverizzatore[/TD] [TD="width: 86"]3[/TD] [TD="width: 173"]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Automa Martellatore[/TD] [TD]3[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Bogun[/TD] [TD]1[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Golem:[/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [/TR] [TR] [TD]Di Vetro Istoriato[/TD] [TD]5[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Di Ottone[/TD] [TD]10[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Di Carne Draconica[/TD] [TD]13[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Golem delle Catene[/TD] [TD]5[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Guardia del Terrore[/TD] [TD]2[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Guardiano Runico[/TD] [TD]10[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Juggernaut[/TD] [TD]11[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Lestomatico[/TD] [TD]7[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Orrore di Electrum[/TD] [TD]4[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Orrore d'Oro[/TD] [TD]5[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Orrore di Platino[/TD] [TD]7[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Orrore di Adamantio[/TD] [TD]9[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Raggamoffyn:[/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [/TR] [TR] [TD]Tatterdemanimal[/TD] [TD]1[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Raggamoffyn Comune[/TD] [TD]3[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Guttersnipe[/TD] [TD]5[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Shrapnyl[/TD] [TD]7[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Serpente di Bronzo[/TD] [TD]10[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Simulacro Assassino[/TD] [TD]9[/TD] [TD]MM2 [/TD] [/TR] [/TABLE] Draghi [TABLE] [TR] [TD="width: 249"]Altri:[/TD] [TD="width: 86"][/TD] [TD="width: 134"][/TD] [/TR] [TR] [TD]Dragone di Fuoco Infernale[/TD] [TD]26[/TD] [TD]MM2 (Fuoco)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Linnorm Grigio[/TD] [TD]20[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Linnorm del Terrore[/TD] [TD]25[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Straziacadaveri[/TD] [TD]28[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Dracode:[/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [/TR] [TR] [TD]Dracode Crestato[/TD] [TD]1[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Dracode Sputante[/TD] [TD]2[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Dracode Cornuto[/TD] [TD]3[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Gemmato:[/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [/TR] [TR] [TD]Di Ametista[/TD] [TD]Da 3 a 25[/TD] [TD]MM2 (Terra)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Di Cristallo[/TD] [TD]Da 2 a 23[/TD] [TD]MM2 (Aria)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Di Smeraldo[/TD] [TD]Da 2 a 24[/TD] [TD]MM2 (Aria)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Di Topazio[/TD] [TD]Da 3 a 25[/TD] [TD]MM2 (Acqua)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Di Zaffiro[/TD] [TD]Da 2 a 24[/TD] [TD]MM2 (Terra)[/TD] [/TR] [/TABLE] Esterni [TABLE] [TR] [TD="width: 247"]Celestiale (Guardinal):[/TD] [TD="width: 86"][/TD] [TD="width: 261"][/TD] [/TR] [TR] [TD]Cervidal[/TD] [TD]3[/TD] [TD]MM2 (Buono)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Lupinal[/TD] [TD]5[/TD] [TD]MM2 (Buono)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Demone:[/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [/TR] [TR] [TD]Fauce Abissale[/TD] [TD]2[/TD] [TD]MM2 (Caotico, Malvagio)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Predatore Abissale[/TD] [TD]2[/TD] [TD]MM2 (Caotico, Malvagio)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Distruttore Abissale[/TD] [TD]5[/TD] [TD]MM2 (Caotico, Malvagio)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Jovoc (Tanar'ri)[/TD] [TD]5[/TD] [TD]MM2 (Caotico, Malvagio)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Palrethee[/TD] [TD]8[/TD] [TD]MM2 (Caotico, Malvagio)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Zovvut[/TD] [TD]9[/TD] [TD]MM2 (Caotico, Malvagio)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Jarilith (Tanar'ri)[/TD] [TD]13[/TD] [TD]MM2 (Caotico, Malvagio)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Kelvezu (Tanar'ri)[/TD] [TD]18[/TD] [TD]MM2 (Caotico, Malvagio)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Diavolo:[/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [/TR] [TR] [TD]Advespa (Baatezu)[/TD] [TD]3[/TD] [TD]MM2 (Legale, Malvagio)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Amnizu (Baatezu)[/TD] [TD]7[/TD] [TD]MM2 (Legale, Malvagio)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Malebranche (Baatezu)[/TD] [TD]9[/TD] [TD]MM2 (Legale, Malvagio)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Elementali:[/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [/TR] [TR] [TD]Fato elementale[/TD] [TD]12[/TD] [TD]MM2 (Acqua) o (Aria) o (Fuoco) o (Terra)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Galeb Duhr[/TD] [TD]9[/TD] [TD]MM2 (Terra)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Immoth[/TD] [TD]9[/TD] [TD]MM2 (Acqua, Aria, Freddo)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Ladro del Fiato[/TD] [TD]7[/TD] [TD]MM2 (Aria, Malvagio)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Pipistrello di Fuoco[/TD] [TD]3[/TD] [TD]MM2 (Fuoco)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Spuntone Roccioso[/TD] [TD]2[/TD] [TD]MM2 (Terra)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Tempesta[/TD] [TD]16[/TD] [TD]MM2 (Acqua, Aria, Fuoco, Terra)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Flagello Etereo[/TD] [TD]12[/TD] [TD]MM2 (Caotico, Malvagio)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Lamellin[/TD] [TD]1[/TD] [TD]MM2 (Legale)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Marrash[/TD] [TD]5[/TD] [TD]MM2 (Legale, Malvagio)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Mezzo-Immondo Durzagon[/TD] [TD]4[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Predatore delle Dune[/TD] [TD]9[/TD] [TD]MM2 (Malvagio, Terra)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Rukarazyll[/TD] [TD]14[/TD] [TD]MM2 (Malvagio, Terra)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Scarabeo Etereo[/TD] [TD]1[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Silfide[/TD] [TD]5[/TD] [TD]MM2 (Aria)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Spirito Lucente[/TD] [TD]8[/TD] [TD]MM2 (Incorporeo)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Stirpeplanare:[/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [/TR] [TR] [TD]Chaond[/TD] [TD]1[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Zenythri[/TD] [TD]1[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Vaporighu[/TD] [TD]9[/TD] [TD]MM2 (Malvagio)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Yugoloth:[/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [/TR] [TR] [TD]Marraenoloth[/TD] [TD]10[/TD] [TD]MM2 (Malvagio)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Arcanaloth[/TD] [TD]17[/TD] [TD]MM2 (Malvagio)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Yagnoloth[/TD] [TD]10[/TD] [TD]MM2 (Malvagio) [/TD] [/TR] [/TABLE] Folletti [TABLE] [TR] [TD="width: 247"]Jermlaine[/TD] [TD="width: 86"]1/2[/TD] [TD="width: 123"]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Scorridore Oceanico[/TD] [TD]18[/TD] [TD]MM2 (Acquatico)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Sirina[/TD] [TD]5[/TD] [TD]MM2 (Acquatico)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Spirito del Territorio[/TD] [TD]23[/TD] [TD]MM2 (Incorporeo)[/TD] [/TR] [/TABLE] Giganti [TABLE] [TR] [TD="width: 249"]Delle Foreste[/TD] [TD="width: 86"]11[/TD] [TD="width: 188"]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Del Sole[/TD] [TD]12[/TD] [TD]MM2 (Fuoco)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Degli Oceani[/TD] [TD]19[/TD] [TD]MM2 (Acquatico, Freddo)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Delle Montagne[/TD] [TD]26[/TD] [TD]MM2 (Terra)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Firbolg[/TD] [TD]12[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Fomorian[/TD] [TD]11[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [/TABLE] Melme [TABLE] [TR] [TD="width: 247"]Melme[/TD] [TD="width: 86"][/TD] [TD="width: 117"][/TD] [/TR] [TR] [TD]Ameba Carnosa[/TD] [TD]19[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Ladro d'Intelletto[/TD] [TD]5[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Melma d'Ossa[/TD] [TD]21[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Teratomorfo[/TD] [TD]16[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [/TABLE]
  18. Manuale dei Mostri II (Arch, Ab, An, BM) Archetipo Bestia da Guerra: MM2 - Rinoceronte Bestia da Guerra: 5 Cavaliere della Morte: MM2 - Non Morto Guerriero di 7° Livello/Guardia Nera di 3° Livello: 13 Chimerico: MM2 - Ankheg Chimerico: 9 Mezzo-Golem: MM2 - Mezzo-Golem di Carne: 4 - Mezzo-Golem di Argilla: 4 Mostro Leggendario: MM2 - Minotauro Leggendario: 6 Prigioniero: MM2 - Bugbear/Raggamoffyn Comune Prigioniero: 4 Stregato: MM2 - Ghast Stregato: 4 Taurino: MM2 - Hobgoblin-Grifone Taurino: 5 Titanico: MM2 - Rospo Titanico: 13 Aberrazioni [TABLE] [TR] [TD]Varie Specie: Avolakia[/TD] [TD="width: 86"]- 10[/TD] [TD="width: 153"]- MM2 (Mutaforma)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Bestia Lunare[/TD] [TD]16[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Catoblepas[/TD] [TD]6[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Fantasma del Vento[/TD] [TD]15[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Fihyr[/TD] [TD]3[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Fihyt Maggiore[/TD] [TD]15[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Grell[/TD] [TD]3[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Ixitxachitl Comune[/TD] [TD]1[/TD] [TD]MM2 (Acquatico)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Ixitxachitl Vampirico[/TD] [TD]3[/TD] [TD]MM2 (Acquatico)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Julajimus[/TD] [TD]12[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Meenlock[/TD] [TD]3[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Morkoth[/TD] [TD]5[/TD] [TD]MM2 (Acquatico)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Neogi Progenie[/TD] [TD]1/4[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Neogi Adulto[/TD] [TD]4[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Neogi Gran Vecchio Maestro[/TD] [TD]6[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Orrore Uncinato[/TD] [TD]6[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Psurlon Comune[/TD] [TD]5[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Psurlon Anziano[/TD] [TD]9[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Psurlon Gigante[/TD] [TD]15[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Tentacolare[/TD] [TD]7[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Wyste[/TD] [TD]5[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [/TABLE] Animali Animali Crudeli: [TABLE] [TR] [TD]Rospo Crudele[/TD] [TD]3 [/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Falco Crudele[/TD] [TD]2[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Serpente Crudele[/TD] [TD]5[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Cavallo Crudele[/TD] [TD]4[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Alce Crudele[/TD] [TD]7[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Elefante Crudele[/TD] [TD]10[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Animali Leggendari:[/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [/TR] [TR] [TD]Aquila Leggendaria[/TD] [TD]6[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Gorilla Leggendario[/TD] [TD]7[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Lupo Leggendario[/TD] [TD]7[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Serpente Leggendario[/TD] [TD]8[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Cavallo Leggendario[/TD] [TD]8[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Orso Leggendario[/TD] [TD]9[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Tigre Leggendaria[/TD] [TD]10[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Squalo Leggendario[/TD] [TD]10[/TD] [TD]MM2 (Acquatico)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Dinosauri:[/TD] [TD][/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Cryptoclido[/TD] [TD]3[/TD] [TD]MM2 (Acquatico)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Allosauro[/TD] [TD]7[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Anchilosauro[/TD] [TD]7[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Quetzalcoatlus[/TD] [TD]8[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Sismosauro[/TD] [TD]12[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Spinosauro[/TD] [TD]13[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Animali Speciali: Bradipo delle Foreste[/TD] [TD]- 11[/TD] [TD]- MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Mastodonte Grizzly[/TD] [TD]13[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Megalodonte[/TD] [TD]11[/TD] [TD]MM2 (Acquatico)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Pipistrello dei Desmodu:[/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [/TR] [TR] [TD]Pipistrello Cacciatore[/TD] [TD]3[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Pipistrello Guardiano[/TD] [TD]3[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Pipistrello da Guerra[/TD] [TD]5[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [/TABLE] [TABLE] [TR] [TD]Parassiti:[/TD] [TD="width: 86"][/TD] [TD="width: 86"][/TD] [/TR] [TR] [TD]Megapede[/TD] [TD]20[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Sanguisuga Errante[/TD] [TD]10[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [/TABLE] Bestie Magiche Specie Varie:[TABLE] [TR] [TD]Aracnide Magico[/TD] [TD]12[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Asperi[/TD] [TD]4[/TD] [TD]MM2 (Freddo)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Bestia degli Incubi[/TD] [TD]15[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Corollax[/TD] [TD]1/2[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Fauce Fangosa[/TD] [TD]7[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Fenice[/TD] [TD]24[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Furioso[/TD] [TD]12[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Gambol[/TD] [TD]5[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Gorilla Ammantato[/TD] [TD]2[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Gorilla Sanguinario[/TD] [TD]6[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Gravorg[/TD] [TD]8[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Grimalkin[/TD] [TD]2[/TD] [TD]MM2 (Mutaforma)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Leviatano[/TD] [TD]25[/TD] [TD]MM2 (Acquatico)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Lince di Palude[/TD] [TD]7[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Lunitello[/TD] [TD]10[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Manta delle Nuvole[/TD] [TD]16[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Mastino Osservatore[/TD] [TD]8[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Ragno Ombra[/TD] [TD]12[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Roc del Caos[/TD] [TD]22[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Salamandra del Gelo[/TD] [TD]7[/TD] [TD]MM2 (Freddo)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Topo Cinereo[/TD] [TD]1[/TD] [TD]MM2 (Fuoco)[/TD] [/TR] [TR] [TD]Topo Lunare[/TD] [TD]1/4[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Vespa-Fase[/TD] [TD]2[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Vermi:[/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [/TR] [TR] [TD]Verme Immondo[/TD] [TD]28[/TD] [TD]MM2[/TD] [/TR] [/TABLE] Per ora sono riuscito a postare solo questo. Scusa se ci sto mettendo tanto, è che ho sbagliato metodo di approccio e ora mi tocca riesaminare tutto il manuale per i sottotipi. Ah, se noti errori nell'impostazione, dimmelo già da adesso, così correggo subito.
  19. Non scrivo perché è già tutto qui sopra, che spettacolo! Penso di voler aggiungere: Eppur si Muove (tutto, sarà perché è il primo che ho ascoltato ma per me è un capolavoro) degli Haggard. Kveldssanger (come si fa a scegliere?), Ulver. Poi vorrei mettere un paio di album di De André, uno dei Baustelle (non odiatemi, ma per me il Sussidiario Illustrato Della Giovinezza è stupendo), due degli Explosion In The Sky e uno dei Van Canto..
  20. Sparo a caso: anche se non è un incantesimo, il potere Scambio Mentale (o Scambio Mentale Autentico) sostituisce a tutti gli effetti "l'anima" e "lo spirito" del bersaglio con quella dell'incantatore.
  21. Direi che ci sono cose ben più importanti di cui si debba occupare il buon senso di un incantesimo Scudo permanente!
  22. La tabella del Manuale del Master a pagina 285 dice: "Bonus alla CA (altro), prezzo: Bonus al quadrato x 2.500 mo". Comunque, realizzare un oggetto attivato ad uso che ti protegga con un incantesimo Scudo (o una sua versione migliorata) non va bene? Livello incantesimo (1) x Livello incantatore (1) x 2000 x Durata in 1 min/liv (2) = 4000 per un bonus di scudo di +4.
  23. Hai la casella dei messaggi piena, volevo chiederti una cosa. :)

  24. Non so se si possano riesumare topic, ma direi che tutto è lecito, se c'è in ballo Lorella Cuccarini. Lorella Cuccarini - La Notte Vola È agghiacciante! Nessuno dovrebbe permettersi di fare una cosa simile!
  25. Nessuno segue/ha visto Skins? Sul serio?!
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