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erikpiccolo

Circolo degli Antichi
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  1. con 7000 mo: non puoi prenderti un'armatura selvatica? comunque i comandi per il cane da galoppo: fai cavalcare in combattimento, così che possa sbilanciare... PA punta sulla concentrazione, guarigione, sapienza magica e sopravvivenza.... ma dipende molto dalla campagna
  2. allora: il legame naturale (amipiamente discusso) sembra inutile per un druido puro... il lupo o cane da galoppo è la soluzione migliore per il momento. Quando puoi cambiarlo, vai di orso bruno.... (il cane da galoppo, con i comandi giusti, diventa un lupo molto più forte) per i talenti razziali degli animale ( mi son sbagliato) è una "B" .... come "seguire tracce" del cane
  3. Crea uno spazio extradimensionale, la nicchia ( questo spazio extradimensionale) si muove con l'occhio dorato ( il personaggio che l'ha evocata). prendere o riporre qualcosa all'interno di esso è un'azione di movimento. Nel campo antimagia non funziona. Con un dissolvi magie rimane inattivo per 1d4 round. Se muore il personaggio che ha evocato la nicchia: gli oggetti posti all'interno vengono persi. la capacità della nicchia è equivalente ad una borsa da cintura.
  4. Io sposterei l'int con la Des...avere un PA a livello e 4 in più al primo mi sembra più utile che avere un +1 alla CA primo: di che livello sei? razza? 1- se punti sull'evocazione va bene. Incantesimi naturali è d'obbligo per un druido che si faccia chiamare in questo modo. 2-dipende da che livello parti.... gli orsi sono quelli un poco più competitivi. 3- quando ti trasformi, prendi i punteggi di For- Des e Cos dell'animale i tuoi pf non cambiano.. guadagni i ralenti razziali dell'animale ( dovrebbe esserci un "r" sul talento) e gli attacchi speciali. i TS sono i tuoi ma con i Modificatori dell'animale. Quando ti trasformi guadagni PF come se avessi riposato un giorno.... il talento Guarigione Accelerata mi ha salvato da morte certa un bel po di volte. 4- Se l'armatura e lo scudo sono fatti di legno: non perdi nulla. Il druido non è competente con lo scudo torre, ma quando ti trasformi le penalità non si applicano, solo i bonus derivanti dallo scudo e dall'armatura. spero di essere stato d'aiuto. Come razze dipende molto da come lo vuoi PP o flavor? ci sono un sacco di razze interessanti oltre all'abusato umano... Gnomo-Nano- Mezz'elfo ( dipende se vuoi un pg pieno di risorse, resistente in mischia o tattico)
  5. Il fatto sta che se hai un peso morto su un braccio,, colpisci con meno precisione...abituato o addestrato ( talento) riesci ad usarlo... con gli altri scudi non puoi usare armi a due mani o due armi.... non mi sembra poi così sbilanciato: vuoi un bonus aggiuntivo? beccati una penalità.
  6. Druido puro: no? comunque, of-topic a parte... Geomante? con le derive diventa un personaggio davvero singolare
  7. Mi potresti illustrare cosa fanno queste manovre? Il TOB non ce l'ho! e come si ottengono?
  8. Jotunbrud: dubbio.... il talento mi fa aumentare pure la taglia del colpo senz'armi o è una mia congettura?
  9. Lo immaginavo... hahaha... intendevo sapere se ci sono creature con una scurovisione più " forte": se esiste un limite massimo...Ovvero qual'è la portata della scurovisione massima posseduta da una creatura ( praticamente qual'è la creatura con la portata più alta di scurovisione e qunt'è)
  10. Mera curiosità: qualcuno sa dirmi la portata massima della scurovisione?
  11. peccato che il Jothubrud si possa prendere solamente al 1°livello....comunque grazie mille per la dritta. Purtroppo a nessuno dei tre posso dare PE....è anche un poca colpa vostra: rispondete sempre per primi hahaha
  12. certo che niente incantesimi e niente razze oltre all'umano... non le hai lette... comunque grazie mi ha dato un aiuto con i talenti per iil resto: senza andare ad un'altro topico, dove trovo; Jotunbrud?
  13. Cerco un modo per ottimizzare la capacità di sbilanciare o disarmare: niente magie niente creature diverse da umano Sbizzarritevi
  14. Scusate, si potrebbe lanciare un'arma non da lancio e se si: a quali malus incorro? tipo una mazzafrusto, corsesca o scimitarra.
  15. e il bonus della saggezza? se è negativo ha un malus o non conta? un'ultima domanda... non si può usare negli ADO, ma dura un round, quindi una volta demoralizzato l'avversario , questi, non subisce penalità alla CA ma solamente ai Tiri per colpire, prove di abilità e TS... giusto?
  16. è possibile preparare un'azione per intimidire? nel senso: se questo si avvicina provo a demoralizzarlo....
  17. Per i talenti, inerenti al compagno animale col dente avvelenato: Veleno virulento? specie selvagge... Aggiunge +2 alla CD del veleno Veleno letale ( come prerequisiti Veleno virulento o capacità focalizzata "veleno") i danni secondari infliggono il doppio dei danni (regni del serpente)
  18. Ok : che differenza passa tra "azione di attacco" e "attacco in mischia".... Perché il talento non parla di azione standard e un'azione di attacco è sostanzialmente questo, mentre l'attacco in mischia?
  19. Per il poderoso (ho controllato) e c'è scritto "Al proprio turno" Maestria: "quando il personaggio usa un'azione di attacco o attacco completo..." Quindi il dubbio mi rimane sulla Maestria.
  20. L'attacco di Opportunità non è una azione di attacco aggiuntiva? Ergo, dovrei poter utilizzare Maestria in combattimento o attacco poderoso.... Sbaglio?
  21. salve a tutti, sempre mille dubbi.....Maestria in combattimento... si applica quando si effettua all'inizio di un'azione di attacco o attacco completo, fino all'inizio del turno successivo (alla sua azione successiva): e va bene. Ma se un giocatore ha un BAB +6/+1 e applica la maestria a 4... ha un BAB +2/-3 Giusto? non è che perde un'attacco per il BAB finale basso... La questione spinosa è: su un ADO, può eventualmente modificare la penalità?
  22. si che esiste: attraversare più di uno spazio minacciato ( muovendosi più di 1,5 mt senza mai uscire) rinfoderare due armi....La maggior parte delle azioni la si può fare una sola volta a round..... ok ninjato: sto per odiare Nathaniel mi ninja tutto... Altra domanda sempre su ADO.... è possibile sbilanciare un avversario e mentre questi si alza ( provocando ADO) cercare di "tenerlo a terra?"
  23. Domanda veloce: se uno ha riflessi in combattimento, ha degli ADO aggiuntivi... nel caso un nemico beva una pozione, e mi causa ADO... se lo stesso nemico, senza muoversi o altro e nello stesso round si beve un'altra pozione... causa un'altro ADO oppure no?
  24. posso capire la prova di forza, destrezza.... ma con che CD? nel senso: posso lanciare un martello a sei metri ma non una spada con lo stesso peso?
  25. ???? da quando Lara Croft e Indiana Jones erano alti meno di un metro e 60?
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