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erikpiccolo

Circolo degli Antichi
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  1. Salve a tutti. E' da un po' che non ci sentiamo. Volevo sapere come funzione guarigione rapida se uno ha già guarigione accelerata? uno dice che funziona come guarigione normale solamente che è ogni round. ovvero un pg di15°lv con guarigione rapida guadagna 15 pf ogni round, ma con guarigione accelerata guadagna 30pf a round? siamo sicuri o mi sbaglio? vi prego per la tempestività, mi servirebbe per stasera, comunque grazie a tutti per la disponibilità.
  2. Ah..se è cosi mi hai aperto il mondo.

  3. Ah..se è cosi mi hai aperto il modo.

  4. Ciao, ho visto che sei quello che maggiormente risponde ai quesiti sui maghi. La tua guida è più che esauriente, solo non capisco dove si trova il talento: Mago del collegio " che tu dici essere il tuo preferito"... lo poni su complete mage è il perfetto arcanista oppure un'altro manuale?

  5. Domanda.... il complete mage, corrisponde al manuale perfetto arcanista?
  6. Esiste un'incantesimo,simile a santuario di mordenkainen divino?se si in che manuale?
  7. combo per mago/druido oppure mago/chierico 3.5 far lanciare rocce aguzze da un druido o chierico e poi ira dissennata. così si becca un bel pò di d8. l'incauto dovrebbe essere un guerriero oppure un barbaro poichè avrà TS su volontà e riflessi bassi.
  8. Esistono le fibbie selvatiche.... per quello... magia di faerun. in quanto quando ti trasformi viene tutto assorbito nella nuova forma.
  9. Ottimo, quindi c'è il chierico userai le magie per potenziare te, il tuo compagno animale e il guerriero per poi aiutare il guerriero in mischia... se punti sui combattimenti evoca un animale con afferrare migliorato, o trasformati tu stesso, il ladro ne sarà contentissimo:D farà furtivi sicuri...
  10. Interessante, ma mi son dimenticato di dirvi che è low_magic la campagna. è difficile trovare incantesimi potenti, anche se i png a volte fanno cose esagerate, hanno avuto a disposizione anni per imparare quello che sanno e noi siamo partiti al primo livello e ora che siamo di nono sarà passato al massimo un paio di mesi. la vedo dura trovare un'incantesimo di nono livello in una città in cui i maggiori esponenti provano ad ucciderci.....ma sicuramente ci proverò. la cosa dell'ancora dimensionale dura un minuto a livello.... al limite allo scadere del quinto minuto o cerchiamo di ucciderlo oppure c'è ne andiamo...trenta round non sono pochi.( la maga è di ottavo livello)
  11. Intanto grazie. Avevo già pensato a spezzare incantesimo. Il problema resta se non riusciamo a trovare pergamene per poter fare le consuete prove. abbiamo provato con conoscenza arcana, e dopo un 18 di dado non ho ottenuto molte informazioni a riguardo....solo che ci hanno scambiato l'anima nel corpo dell'altro. Un'idea mi è venuta... in una città che abbiamo incontrato, ( e guarda caso è proprio la città in cui ci hanno scambiato) il guerriero ed il ranger hanno trovato un demone che si impossessava dei corpi degli abitanti. Saltava letteralmente da un corpo all'altro. Gli abitanti hanno problemi con il regno ed hanno chiesto aiuto a questo demone che si nutre delle loro anime, in cambio di protezione. Ora, spero di riuscire a trovare una pergamena od avanzare di liv con la maga e provare a: "per prima cosa convincere i miei compagni a farvi ritorno" usare ancora dimensionale per bloccare il demone e riuscire ad avere informazioni se non addirittura aiutarci. Secondo voi è fattibile.. Premetto che quello ci è successo "credo" sia in parte per far vedere alla maga come sfruttare il proprio PG. in quanto leggo spesso i manuali e scrivo domande "a volte idiote" su questo forum e la mia conoscenza di D&D è cresciuta parecchio rispetto agli altri. (si lo so...non sono affatto modesto) Grazie a tutti per la disponibilità a risolvere il problema in questione.
  12. vero, ma nella campagna in cui giochiamo non troviamo sempre gli incantesimi che volgiamo... e piuttosto low-magic. Adesso non so come gestisca la cosa il master ma nelle città, anche quelle più grosse, ad esempio non trovo pergamene per poter imparare gli incantesimi che vorrei, anzi la maggior parte delle volte trovo incantesimi che ho già. penso usi un 10% di possibilità. tuttora il mio druido conosce un incantesimo di 5°liv, 4 di 4° e così via. ed è di liv 9. La maga ha diversi incantesimi, ma se ogni volta gli viene distrutto-rubato-perduto il proprio libro non riesce a riempirlo come si deve. abbiamo passato diverse sessioni in cui non poteva lanciare nessun incantesimo tranne dardo incantato e sfera d'invisibilità. tuttavia gli incantesimi che servono dei focus o materiali costosi sopra le 50mo dobbiamo procurarceli. Diversamente dai guerrieri i maghi fanno uso di magie per attaccare e difendersi, e sta proprio ai giocatori il non abusarne. Quando siamo in viaggio e non abbiamo cibo, io da druido preferisco cacciare o trovare radici piuttosto che usare un'incantesimo per creare cibo.
  13. Si, ma sappi che un'armatura col descrittore selvatico ti costa 16000 mo se non erro e se hai la cintura funziona solamente se non hai armature. quindi con gli stessi soldi ti conviene la cintura. attacchi di contatto o colti alla sprovvista cambia nulla, mentre con l'armatura la CA di contatto si abbassa notevolmente.
  14. Ok, i bracciali e il talismano, come qualsiasi cosa indossi, senza le fibbie selvatiche (Magia di faerun o signori delle terre selvagge) non ne fai niente in forma selvatica poiché si fondono e quindi inutilizzabili. ti propongo la cintura del monaco che a soli 13000 mo guadagni la CA del monaco( bonus cognitivo della CA pari a SAG +1) e colpi senz'armi di un monaco di 5° liv. ci guadagni la mano libera (senza scudo pesante) e senza armatura e senza bracciali +1 se ha problemi di mo. con una CA senza forma selvatica pari a 14 poiché hai un -1 alla Des. se riesci a convincere il tuo Master a prendere 2 fibbie selvatiche(dovrebbe costare4000mo) mettine una sul talismano ed una sulla cintura da monaco. che in tutto ti fanno un bel +5 alla CA quando ti trasformi. per il resto va bene. io userei solo il bastone ferrato che fa sempre DRUIDO, ma è solo per un mio gusto personale e per il bellissimissimissimissimo incantesimo bastone dell'incantesimo. ma che prendi all11°liv.
  15. il Lupo? che ha sbilanciare... se aspetti un paio di livelli prenditi l'orso crudele. ma se hai solo guerrieri e arcieri, chi esplora il territorio? penso l'arciere, oppure tu trasformato in un aquila... oppure mandi in osservazione la tua aquila.... hai pochi limiti come druido, ora più che al 8liv, che puoi trasformarti in un'animale grande... comunque da quel che ho capito avresti un paio di picchiatori, e un guaritore quello che manca è il furtivo... e tu potresti farlo benissimo. fai fare da supporto al chierico e tu fai quello che vuoi: picchi quando il guerriero è in difficoltà, fai crescere il lupo. che comunque pure il cinghiale non è male...e salvi il gruppo evocando alleati naturali per sviare l'incontro prepari trappole trasformandoti in un'animale che scava buche sul terreno.... l'unico limite che hai col druido è la tua fantasia.... vuoi un consiglio?se non puoi prenderti il laceracarne aspetta di arrivare a prenderti l'orso bruno oppure un lupo crudele. questo in caso vuoi potenziare il tuo compagno animale e andare in mischia ballando con il tuo laceracarne. dopo avervi caricati con forza del toro e grazia del gatto zanna magica e chi ne ha ne metta. fatti incantesimi per fare danni.... tanto li puoi cambiare per evocare un sacco di creature divertenti..... ma se fai il controller, fatti un'animale furtivo e cerca di non farvi mai prendere alla sprovvista dai nemici, vai di rocce aguzze ed evoca fulmini.
  16. Dilemma su un'ambientazione creata dal master... siamo giocatori da circa un'anno e stiamo seguendo una campagna che ci ha portato ad avere, un druido di 9°liv, un barbaro 11°liv un ranger 10°liv e una maga di 8°liv. ora la questione di punta sorge quando: il master, tramite a dei "presumibilmente" necromanti sposta l'anima dal mio corpo(druido) in quello della maga e viceversa. entrambi CN e vabbè. ma la questione è che abbiamo scambiato completamente le schede.... quindi io druido mezz'elfo interpreto una maga elfa e lei fa lo stesso col mio PG.... Ora sapendo che non esiste nessun incantesimo che permette di fare ciò (quindi creato dal master) come posso fare per neutralizzarlo? premetto che è abbastanza coerente con quello che fa... i necromanti non sono riusciti ad ucciderci e ci hanno scambiato le anime intimandoci, di registrarci nella capitale. in quel frangente ci avrebbero "sistemato" il pasticcio.... arrivati li e registrati qualcuno ci ha attaccato, li abbiamo letteralmente fatti a pezzetti e quindi ho paura che non ci sistemeranno questa cosa, ma che cercheranno di farci fuori. con quello che ho scritto ( non ci capisco neppure io) come potremmo liberarci? fatta eccezione che forse un dissolvi magie mirato potrebbe liberate una sola anima e forse vagare o addirittura vivere sul corpo dell'altro... quali incantesimi si potrebbero usare che non sia Miracolo o Desiderio?
  17. Dipende soprattutto cosa vuoi fare col druido ed il tuo compagno animale, e da com'è costruito il gruppo. per esempio, se vuoi combattere allora sfrutta le abilità di afferrare migliorato e sbilanciare, se hai un ladro nel gruppo sfrutta maggiormente afferrare migliorato. se nel gruppo hai solo combattenti cerca di controllare il campo di battaglia. se la campagna è incentrata sull'essere furtivi ti consiglierei un compagno animale tipo aquila o gufo. Ma devi farti questa domanda, e risponderti da solo: Cosa vuoi che faccia il tuo druido? di risposte c'è ne sono un'infinità e nel momento in cui l'avrai potrai costruire il tuo druido e compagno animale al meglio. Fino a quando non saprai cosa vuoi farne del tuo PG ti possiamo dare solo consigli e fare congetture su cosa o non potresti fare col tuo PG.
  18. Non ho mai detto che BISOGNA cambiare le regole per poter giocare come si deve... dico solamente che basta usare un poco la fantasia. E' di questo che si sta parlando... come gestire la magia (troppo potente per giocatori che ne fanno un uso smodato) al meglio e come ha sottolineato Mad, riuscire a far giocare i giocatori "mi scuso per il gioco di parole" senza che si sentano troppo o troppo poco potenti per l'ambientazione che abbiamo creato per loro... giusto per divertirci e far divertire: che tu sia giocatore o master. Le HR, le usiamo per rendere più semplici alcune cose altrimenti complesse e per complicare cose troppo semplici del tipo: siamo un gruppo di 5 persone che giocano, due sono incantatori e tre no. le componenti sono state escluse per non ritrovarci a passare intere sessioni nelle campagne a cercare "ali di farfalle" in pieno inverno:sorry:. come se avessimo il talento: escludere materiali. ma al contempo per poter imparare nuovi incantesimi, li devi studiare... e sfido chiunque a studiare mentre scappa da l'esercito del paese perché siete ricercati " per qualcosa che non avete fatto" mentre dovete salvare il regno senza farvi vedere dalle autorità.... ma da li a dir "stravolgere il gioco" mi sembra esagerato...
  19. miracolo, desiderio....
  20. Bel potere. Ma intendevo qualcosa di simile da usare contro due personaggi? del tipo: io lancio l'incantesimo o potere e tu scambi corpo con un'altro.
  21. Non so. penso di no.. dicevo incantesimi. comunque dove li posso trovare? su che manuale?
  22. Esiste un incantesimo che metta l'anima nel corpo di un'altro e viceversa? Se si, dove si trova?e non intendo giara magica. Grazie in anticipo.
  23. trasformarsi in un animale che ti da assaltare... e come potresti fare un'attacco completo in carica prendendo un livello da barbaro?
  24. scusate, se sono un druido di 17°liv e ho come compagno animale un lupo. questi ha tre attacchi, dovuti dal BAB... tutti e tre morso. giusto!? ma se lo stesso druido avesse un orso bruno ha un BAB base di +9/+4. acquisisce ulteriori attacchi?poiché normalmente ha un BAB + 4 e può fare tre attacchi. come ci si comporta in questo frangente? scusate, non so nemmeno dove cercare....
  25. si, ma l'orso crudele non guadagna multiattacco se il druido è di 20° liv. se dovessi scegliere tra le due direi la tigre se lo usi per picchiare. mentre l'orso guadagna un comando bonus in più e tiri salvezza contro charme e amaliamento. dipende sopratutto da come è composto pure il gruppo, da quello che vuoi dal compagno animale. se vuoi ottenere multiattacco io punterei sul'orso bruno. oppure megaraptor.
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