Tutti i contenuti pubblicati da puddu96
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Goliath di 4° livello build
Si l'ho letto bene ma a dire il vero non mi sembra affatto che dia tutto questo vantaggio... Anche senza considerare il fatto che tutta la penalità che non si riceve a TxC si riceve alla CA, Combattimento Brutale offre ben TRE manovre utili mentre Truppa d'Assalto ne offre due inutili e una utile quando si combatte contro un solo nemico e dannosa quando ci si ritrova a combattere contro più avversari.
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Goliath di 4° livello build
Se il tuo personaggio andrà avanti fino a livelli alti ti consiglio di prendere anche la stirpe di titano (Arcani Rivelati), che ti da un bel po' di talenti utili ai picchiatori che ti permettono di avere una bella lista di tattiche da usare. Ti consiglio inoltre di prendere il primo livello di sostituzione razziale del Goliath Barbaro. Al posto di Truppa d'Assalto io prenderei Combattimento Brutale, che ti permette di usufruire di più manovre utili rispetto al primo. La build che ti consiglio è Barbaro1/Guerriero1/Stirpe1/Guerriero2/Stirpe1/Guerriero1/Barbaro1/Berserker Furioso3/Stirpe1/Berserker Furioso7. Così facendo avresti la seguente progressione di talenti / privilegi di classe / tratti di stirpe. 1) Ira Intimidatoria / Movimento Veloce, Ira montana 1 volta al giorno / +2 Saltare 2) - / Incalzare / Attacco poderoso 3) Ira Distruttiva / - / For +1 4) - / Spingere Migliorato / Levitazione 1 volta al giorno 5) - / - / Affinità ai titani +2 (questo livello è un po' una chiavica) 6) Attacco in Salto / - / +1 Armatura naturale 7) - / Abbattere / +2 Concentrazione (inutile) 8) - / Schivare Prodigioso / Spezzare Migliorato 9) Combattimento Brutale / Duro a Morire, Furia 1 volta al giorno / Cos +1 (diciamo che da questo livello inizia ad essere abbastanza sgravo) 10) - / Incalzare Supremo / Resistenza Incantesimi 2+DV 11) - / Furia 2 volte al giorno / Affinità ai titani +4 12) Ira Audace / - / Arma Sovrabbondante (carino uno spadone di taglia enorme no?) 13) - / Furia immortale / +2 Conoscenze (piani) 14) - / Attacco Poderoso Migliorato, Furia 3 volte al giorno / Luce diurna o Oscurità profonda 1 volta al giorno Da qui in poi puoi sbizzarrirti xD Questa è la build che sto giocando in un PbF e va benone Non so dirti però come va ai livelli bassi perché noi abbiamo cominciato dal 15... Manuali usati: Manuale del Giocatore, Perfetto Combattente, Perfetto Avventuriero, Razze di Pietra, Arcani Rivelati.
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Nano tank
Io avevo pensato ad una build del genere: Ranger 1/ Guerriero 4/Guardiano del baratro 2/Difensore nanico 10/??? ? La build per ora l'ho impostata così... e i talenti sono: Attacco con lo scudo migliorato Shield specialization (heavy) Agile shield fighter Maestria in combattimento Resistenza fisica Schivare Ottimizzazione delle armature pesanti Di base ho CA 25 e quando combatto sulla difensiva e uso maestria in combattimento arrivo a CA 33 (compreso schivare) che per un personaggio di livello 5 è tutto dire ^^ Non mi piace particolarmente il tome of battle e odio i personaggi psionici xD PS: lo so sono esigente xD
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Nano tank
Ciao ragazzi, a breve inizierò una campagna e voglio giocare un bel nanozzo in grado di poter dire la sua. Premetto che vorrei fare un nano della terra con ascia e scudo torre (classico), che i manuali a disposizione sono praticamente tutti (io non ho quelli delle ambientazioni ma basta che mi spiegate bene le cose che vi interessano), che inizio dal lv 5, che ho 5000 mo a disposizione per l'equipaggiamento e che le caratteristiche sono le seguenti: For 20 Des 13 Cos 18 Int 10 Sag 11 Car 11 Vorrei fare un difensore nanico e l'unica cosa che non mi convince è la progressione dei talenti... Tenete presente che posso prendere 2 difetti e 2 tratti... Tiratemi giù una bella build e miglioriamola insieme ^^
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Tank
Quando hai parlato di "distruggere tutto" ho subito pensato al berserker furioso (perfetto combattente): la build classica sarebbe barbaro1/guerriero4/barbaro1/berserker furioso9. Ma quel CB non si combina troppo con la classe... Quindi ti consiglierei qualcosa di più rude e ingenuo (forse anche più accordato con un druido): barbaro7/combattente orso8 (perfetto combattente). Ma anche in questo caso sorgono dei problemi: il BG dice che ha paura della magia, pertanto il trasformarsi in un orso ogni volta che si arrabbia potrebbe essere problematico... Pensando ad un barbaro buono mi è venuto in mente il Campione di Gwynharwyf (libro delle imprese eroiche) ma anche lui non è perfetto: lancia incantesimi e non ha proprio l'aria di essere stupido... mi dispiace ma non ti posso consigliare una build atta all'ottimizzazione di questa classe perché non l'ho mai giocata ne studiata in modo approfondito... Per la razza io direi che le scelte sono bene o male le seguenti: Umano, Mezzorco, Goliath (razze di pietra), Nano (che in confronto alle altre non è un granché per questo ruolo). Spero di esserti stato d'aiuto
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Mazzo samurai banco rosso
Penso all'incirca intorno a una ventina di euro... ma il problema più grande e che non ho la possibilità di andare spesso ad un negozio di carte sfuse...
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Mazzo samurai banco rosso
Ti ringrazio molto dei consigli ma per ora prima di apportare modifiche serie aspetto altri consigli per trovare la via migliore =) ciò non toglie che sono d'accordo con te su ogni cosa =)
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Mazzo samurai banco rosso
Ciao ragazzi, da tempo ho un mazzo samurai che come mazzo è sempre stato TROPPO for fun. Mi spiego meglio: come mazzo è in assoluta il mio preferito tra quelli che ho ma anche il meno efficace visto che non ho nemmeno una minima strategia se non quella di giocare ogni creatura che mi capita in mano e sperare di finire i punti ferita dell'avversario con gli spari prima che lui finisca me xD Vi metto ora la lista delle carte: TERRE: x1 Castello Eiganjo x1 Shinka, il Maniero Grondasangue x12 Pianura x10 Montagna CREATURE BIANCHE: x2 Seguace devoto x1 Redentrice Lumifera x2 Cavalcafalene di Araba x1 Hatamoto di Konda x1 Mano dell'Onore x1 Miko Coda-Divisa x1 Coda-Runa, Antenato Kitsune x1 Masako la Senza Sorriso x1 Maestro di spada Kitsune x1 Nagao, Vincolato dall'Onore x1 Patrono dei Kitsune x1 Takeno, Generale dei Samurai x1 Konda, Signore di Eiganjo CREATURE ROSSE x2 Fratelli Yamazaki x1 Predone Lumifero x2 Signore dei Segugi Ronin x1 Brandigelo x1 Iniziato di Sangue x1 Anima del Magma x1 Calcarupe Ronin x1 Kumano, Maestro Yamabushi ALTRE MAGIE BIANCHE: x2 Caligine Eterea x1 Mani curatrici x1 Bagliore di Candele x1 Stretta di Terashi x1 Tenere il fronte x1 Honden del Fuoco Purificatore x1 Presenza del Saggio x1 Dolore Insostenibile x2 Raggio glaciale x2 Fiamma dello Yamabushi x1 Fiori di Fuoco Hanabi x1 Honden della Rabbia Infinita x1 Sokenzan Spianato x1 Collera di Kaminari x2 Torrente di Pietre ARTEFATTI: x1 Hankyu x1 Kusari-Gama Spero possiate aiutarmi a decidere quali carte tenere, quali togliere, quali aggiungere e magari a trovare una strategia discreta Vi chiedo poi un'ultima cosa: Per favore io vorrei cercare di avere nel mazzo soltanto carte del blocco Kamigawa...
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[Comico] Le reazioni di amici, genitori e fidanzate/i al GdR
La mia ragazza all'inizio odiava D&D perché un pomeriggio dovetti fare una sessione alla quale partecipava anche la mia ex, errore imperdonabile... mesi dopo, passata l'arrabbiatura, iniziò a prendermi in giro perché era convinta che gioco di ruolo significasse travestirsi dal personaggio e interpretarlo facendo finta di lanciare incantesimi o sferrare fendenti adesso che ha capito cos'è in realtà le piace ma la conosco troppo bene per chiederle di giocarci I miei parenti restano indifferenti al fatto che io giochi tranne mia madre che una volta mi chiese se era legale e mio cugino che mi prende in giro pronunciando in maniera molto marcata "Dungeons e Dragons" con un falso accento romano (abita a milano) perché una volta mi sentì dire a mia madre che andavo a casa di un amico a giocare a D&D con una cadenza LEGGERMENTE romana.
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Consigli per vecchio videogioco?
puddu96 ha risposto a Tenente Eric Galli a un messaggio in una discussione Videogiochi e InformaticaConosci "The Battle for Wesnoth"? è molto carino e puoi giocare sia da solo che on-line
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Il Ladro (3)
Ciao a tutti ragazzi! Sto giocando in una campagna ambientata in una città ma spesso ci dobbiamo dirigere in una foresta. Gli altri membri del party sono uno stregone, il quale vuole prendere il dominatore mentale come CdP, che ha il ruolo di face, e un guerriero da mischia. L'unica razza disponibile è l'umano. Io vorrei un personaggio sia furtivo che risoluto in combattimento quindi ho optato per questa build: Ladro 1 Rodomonte 1 Ladro 2 Ladro 3 Ladro 4 Lama invisibile 1 Lama invisibile 2 Lama invisibile 3 Lama invisibile 4 Lama invisibile 5 Ombra danzante 1 Ombra danzante ad oltranza prendendo come talenti: 1)Schivare, Combattere con 2 armi, Arma focalizzata pugnale, Tiro ravvicinato (ho preso 2 difetti) 2)Arma accurata (grazie al livello da Rodomonte) 3)Tiro lontano 4) 5) 6)Mobilità 7) 8) 9)Riflessi in combattimento 10) e come difetti: Disattento (-4 ad ascoltare e osservare) e Patetico (-2 alla saggezza) le caratteristiche sono: For: 13+1 Des: 17+3 (+1 al liv 4) Cos: 10+0 Int: 13+1 (+1 al liv 8) Sag: 10+0 Car: 12+1 Sono basse per un ladro comunque il DM ha detto che ci fa trovare molti oggetti che le aumentano. I manuali che ho a disposizione sono quelli base più i perfetti in italiano. Al momento sto al livello 4 e vorrei sapere da voi cosa ne pensate della build e cosa posso migliorare. tenete comunque presente che ciò che ho fatto fin'ora non lo posso mutare.
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (7)
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (7)
Ciao a tutti, sto lavorando alla creazione di un'avventura con dei non morti per nemici e ho bisogno di creare un due PNG specializzati nella distruzione dei non morti. Questi individui devono essere misteriosi e non devono dare troppo nell'occhio (l'avventura è ambientata in un anonimo paesello del nord). Ho dato già un occhiata a diversi manuali ma le uniche CdP che ho trovato contro i non morti non si addicono ad un individuo da basso profilo. Sapreste consigliarmi qualcosina? Dispongo di tutti i manuali tradotti in italiano. Grazie in anticipo!
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Mago (6)
grazie mille dei consigli =) comunque il mistificatore non mi sembra moto utile e per quanto riguarda l'arcimago non ho letto i dettagli ma se non ricordo male dovevo rinunciare ad un incantesimo o ad uno slot mi pare e l'idea non mi ispira...
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Mago (6)
quindi 1 livello ladro, 5 livelli da mago e 10 da mago dei pugnali incantati? cosa ne pensate di 2 livelli da ladro per avere eludere che è molto utile?
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Mago (6)
Grazie dei consigli, ricapitolando penso che convenga fare il primo livello da ladro (per avere più pf e punti abilità rispetto a quanti ne avrei facendo il primo da mago), fare 5 livelli da mago e poi mago dei pugnali incantati alternando ogni livello ad uno da ladro cosa ne pensate?
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Mago (6)
Gio ma facendo come dici tu seguendo le regole della penalità all'esperienza dome stabilito nel manuale del giocatore sarebbe praticamente impossibile salire di livello O.o (il master è particolarmente fiscale...) E poi perché sprecare 4 livelli facendoli da mago se facendone solo 1 e mettendo gli altri al ladro e al mago dei pugnali incantati guadagno lo stesso gli incantesimi (grazie ai livelli da mago dei pugnali incantati) e ottengo un bel po di privilegi di classe ottimi... senza contare che i primi livelli da mago sono i più difficili e la versatilità del ladro sarebbe di grande aiuto per risolvere il problema =) questi sono i motivi per cui la build che ho messo mi sembra la migliore =) comunque ho letto sia mistificatore arcano sia ladro magico... il mistificatore non mi ispira molto e di sostituire il ladro magico al ladro non se ne perla visto che come incantesimi già il mago di per sé ne da una gran sfilza e i privilegi di classe del ladro sono più allettanti...
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Mago (6)
come ho già scritto non ho idea di cosa farà il personaggio comunque mi piacerebbe un pg furtivo (la mia passione) ma che sia anche in grado di lanciare potenti incantesimi appunto come il mago xD e che in mischia non si tiri indietro. ora non posso stare al computer quindi oggi pomeriggio leggerò le classi che mi hai consigliato. grazie mille
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Mago (6)
Per prima cosa un saluto a tutti visto che sono nuovo =) Potete consigliarmi qualche cdp per mago e magari anche la specializzazione adeguata? io avevo pensato di fare il primo livello da mago poi alternare 1 livello da ladro e 1 da mago dei pugnali incantati, cosa ne pensate? Potete con sigliarmi qualche alternativa? I manuali a disposizione sono: Manuale del Giocatore, Manuale del DM, Perfetto Combattente, Perfetto Avventuriero, Perfetto Arcanista e Perfetto Sacerdote della 3.5 Non posso darvi informazioni sulla campagna perché non esiste ancora xD essendo i giocatori tutti in vacanza io la sto solo preparando e vorrei farmi qualche idea =)