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Sentinella di Bharrai: aiuto build
Saaxster ha risposto alla discussione di FlygonX in D&D 3e personaggi e mostri
È una delle più grandi cavolate di BoED che abbia mai visto, in quanto il testo RAW permette l'utilizzo di armi semplici, ed una balestra pesante ha un costo di 50 mo, mentre un simbolo sacro in legno costa 1 misera mo. Non so propria cosa stesse pensando Wizards, cioè, San Francesco non era mica un druido. Okay, parlava con gli animali, ma probabilmente aveva un qualche strano livello di sostituzione, era sicuramente un chierico con voto di povertà. Parlane con il tuo master e vedi che ti dice, se ti vieta il simbolo crocifiggilo. O rinuncia al voto, che è meglio -
Ranger/Esploratore 3.5 con due armi
Saaxster ha risposto alla discussione di medio in D&D 3e personaggi e mostri
Mh, guarda, la schermaglia ha una progressione molto più lenta e richiede di muoversi ogni round, il che significa per un combattente in mischia tanti talenti e tanti problemi, cerca semplicemente di convincere il tuo master a farti avere il ladro con Penetrating Strike. -
Sentinella di Bharrai: aiuto build
Saaxster ha risposto alla discussione di FlygonX in D&D 3e personaggi e mostri
Perché no? Il Simbolo sacro in legno è un oggetto economico e comune, e altro che persistere , ti dovresti scordare gli incantesimi senza, a meno di avere l'accesso a Wordly Focus. In ogni caso non penso proprio che voto di povertà ti impedisca di avere un simbolo sacro in legno, dopotutto San Francesco la croce di legno l'aveva. -
Spirit Spell sicuramente, ma l'altro non tanto in quanto Forma di spirito la si acquisisce al livello 9, e con questa build si esce dallo sciamano già all'8
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Guarda bene la build prima di scrivere. Il Moonspeaker conferisce Forma Selvatica
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Incantesimi Naturali/Surrogati per castare in Forma selvatica, e magari Aberrant blood + Aberrant Wild Shape per prendere la forma di aberrazioni. Per il resto direi che sei a posto, la build è fatta bene
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Beh, sei il master giusto? Sei l'equivalente di una divinità nel gioco, creati un vampiro customizzato che soddisfi le tue esigenze e bilancialo con quello che credi sia il livello di potenza del gruppo che avrai davanti, senza limitarti a seguire le regole alla lettera, l'importante è che ci sia comunque un equilibrio.
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Mh, pensavo si scalasse fin dall'inizio a prescindere dal LEP, non ho mai messo in pratica tale regola (Il nostro master col cavolo che ce la concede ), ma vabbè, mi sembra più che giusto.
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Beh, è proprio questo il punto, il vampiro ha delle capacità così mostruose da renderlo molto più forte di un qualunque PG. Risucchia 1d4 Cos quando immobilizza e 2 livelli negativi quando colpisce qualcuno con un attacco di schianto, può dominare la volontà di chiunque, ha Riduzione del danno 10/Argento e magia, Guarigione rapida 5, Forma gassosa a volontà, eccetera, eccetera. Il fatto che abbia molti dadi vita in meno è giustificato dal fatto che i suoi "pochi" pf li perde molto più difficilmente. In ogni caso se proprio vuoi fare un PNG Vampiro "Boss" applica Forgiato+Costrutto Incarnato per un -2 al LEP, togligli un altro -3 dalla riduzione di Arcani Rivelati ed avrai un misero LEP +3, che al livello 20 ti permette di fare un PG che casta di 9°, volendolo fare mago/chierico ecc. Direi che per le capacità che guadagna il +3 è anche troppo poco.
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Arciquoto al cubo. Gnoll 2/Barbaro 3/Guerriero 2/Berseker Furioso 5 tenendo in considerazione il +1 ha un LEP 13. Point-Buy 28 + Incrementi di caratteristica del 4°, 8° e 12° livello e uno stupidissimo oggetto che conferisce Forza +1 = For 24 Des 16 Cos 16 Int 8 Sag 10 Car 8 1 Attacco Poderoso 2 3 Ira Intimidatoria 4 Sbilanciare Migliorato (Totem Lupo) 5 6 Ira Distruttiva, Incalzare (Bonus Guerriero) 7 Spezzare Migliorato (Bonus Guerriero) 8 9 Attacco in Salto 10 11 12 Ira Estesa o <Open> Graurg (mi piace il nome) è stupido, ma fa tanto male. In Carica tramite Attacco in salto raddoppia il bonus ai danni conferito dall'attacco poderoso, che tramite il privilegio del Berseker è x3, e secondo le regole di D&D secondo le quali si aggiunge uno step al moltiplicatore (Chiedo assolutamente conferma di ciò, non ne sono sicuro) siamo a -1 al TxC -> +4 ai Danni. Però non ha truppa d'assalto nè spingere migliorato per focalizzarsi sulle cariche perché è un barbaro hipster. Invece si prende Sbilanciare Migliorato dal Totem Lupo (Variante per il Barbaro, Arcani Rivelati) per buttare a terra chiunque osi sfidarlo, e sfruttare il -4 alla CA della condizione prono per togliersi -4 tramite attacco poderoso in modo praticamente gratuito, e con Spezzare Migliorato qualunque arma che gli si ponga davanti potrebbe incorrere in una brutta fine, soprattutto se lo dotiamo di un qualcosa in adamantio. I modificatori di Ira+Furia sono = +10 Forza, +4 Costituzione, +2 TS Volontà, 1 Attacco Extra al bonus massimo, -6 CA e 2 danni non letali a round. Quindi arriviamo a un esoso +34 alla Forza, che possiamo ben sfruttare grazie al BAB +11 (3 attacchi di base, +1 dalla Furia). Considerando un'Ascia Bipenne quantomeno perfetta il nostro attacco completo sarà +23/+23/+18/+13, 1d12+18 danni. Ah, nonostante le penalità alla CA ce ne freghiamo, visto che per tutta la durata della Furia siamo immortali. Post Scriptum: Non ho considerato la Frenesia Turbinante in quanto l'attacco extra della Furia RAW non si somma a quello della Frenesia Turbinante. L'ho costruito molto alla PNG, quindi equip uscito fuori da un gabbiotto della Caritas, volendo si possono spendere molte più monete d'oro per potenziare l'offesa, o magari alzare il TS Volontà che è il punto debole del personaggio.
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Ranger/Esploratore 3.5 con due armi
Saaxster ha risposto alla discussione di medio in D&D 3e personaggi e mostri
3 Livelli da Druido non sono nè un buon dip nè qualcosa di sensato per la build, tieniteli tutti i tre livelli da ladro per avere una buona fonte di danno attivabile quasi sempre, grazie a penetrating strike, per non contare poi che volevi inserire telling blow e basarti sul furtivo, no? Inoltre, per quanto riguarda i buff in teoria dovresti avere compagni che si occupano di ciò, ma se vuoi proprio avere una marcia in più, multiclasse permettendo, sostituisci un livello da Ranger con uno da Chierico Cenobita per avere devotion feats gratis. -
Iper PP con meno dei manuali base!
Saaxster ha risposto alla discussione di Crowdweller in D&D 3e personaggi e mostri
Io sospetto incomprensioni dovute ad una scarsa conoscenza della lingua e gente che non si preparava le descrizioni delle manovre. -
Sentinella di Bharrai: aiuto build
Saaxster ha risposto alla discussione di FlygonX in D&D 3e personaggi e mostri
uhm, non la conoscevo, è forte in una maniera disumana. - - - Aggiornato - - - Complete Champion, e sì, scambi il potere di dominio per il Devotion feat associato. Se hai domini "non standard" puoi consultare la lista presente nella descrizione dei Devotion Feats per trovare l'equivalente (Per esempio il dominio dell'Inquisizione si può scambiare per Knowledge Devotion.) -
Iper PP con meno dei manuali base!
Saaxster ha risposto alla discussione di Crowdweller in D&D 3e personaggi e mostri
Il WUT lo meriti tu stavolta -
Sentinella di Bharrai: aiuto build
Saaxster ha risposto alla discussione di FlygonX in D&D 3e personaggi e mostri
De gustibus, alla fine al 20° è un bonus di +7 che dura per un minuto e può essere parecchio utile, però in effetti si potrebbero sfruttare gli incantesimi di un dominio solido, soprattutto sfruttando la variante Spontaneous Domain del PHB2. Considera però che già Planning come 9° c'ha Time Stop. L'Inquisitore in effetti è ottimo, considerando che possiamo ottenere Knowledge Devotion scambiando quel dominio invece di quello della conoscenza. -
Sentinella di Bharrai: aiuto build
Saaxster ha risposto alla discussione di FlygonX in D&D 3e personaggi e mostri
Allora, presumendo pg umano avresti 8 talenti di base e 11 talenti eroici bonus (Che te ne fai di così tanti ?) Livello 1 - Voto Sacro (U), Voto di Povertà, Bacio della Ninfa (Bonus VP), Incantesimi Estesi (Dominio Pianificazione), Law Devotion (Domain Feat, ottenuto scambiando il Dominio della Legge), Knowledge Devotion (Scambiando il Dominio della Conoscenza ottenuto gratis dal Cenobita, come abilità di conoscenza permanente gratuita prendiamo ovviamente Conoscenze Natura) Livello 2 - Attacco Intuitivo (Bonus VP) Livello 3 - Incantesimi Persistenti Livello 4 - Voto di Obbedienza (Bonus VP) Livello 5 - Colpo senz'armi Migliorato (Monaco), Lottare Migliorato (Monaco) Livello 6 - Metamagia Divina (Incantesimi Persistenti), Talento Eroico bonus <open>, Seguire Tracce (Bonus dalla sentinella) Livello 7 - Livello 8 -Talento Eroico bonus <open> Livello 9 - Talento x <open> Livello 10 - Talento Eroico bonus <open> Livello 11 - Livello 12 - Talento Eroico bonus <open>, Abilità Focalizzata (Conoscenze Religioni) Livello 13 - Livello 14 - Talento Eroico bonus <open> Livello 15 - Talento x <open> Livello 16 - Talento Eroico bonus <open> Livello 17 - Livello 18 - Talento Eroico bonus <open>, Talento x <open> Livello 19 - (Dominio bonus -> Viaggio/Animale da scambiare per il relativo Devotion Feat) Livello 20 - Talento Eroico bonus <open> I necessari sono quelli indicati considerando però che alla fine non si prenderà il livello da Pugno Sacro, perché i benefici sono irrisori confrontati ai talenti inutili che dovremmo prendere (Pugno stordente in primis, in quanto Lottare Migliorato ci interessa di più ed è più utilizzabile), quindi qualunque classe con +1 LI senza prerequisiti inutili può essere presa, oppure un altro livello di Contemplativo. I talenti <open> sono a tua discrezione, andando di metamagia divina sarebbe bene prendere Scacciare Extra per ricaricarla e ottenere nello stesso tempo utilizzi aggiuntivi dei talenti di Devozione. Ricordati comunque che puoi avere altri 4 usi di scacciare comprando un bastone della notte (Liber Mortis, 7500 mo) ed altri 3 con il Reliquary Holy Symbol (Magic Item Compendium, 1000 mo). I talenti eroici sono veramente troppi, Bacio della Ninfa è utile fin dal primo livello principalmente per il +1 punto abilità/livello, ma un +3 a tutte le abilità basate su Car non si butta certo via, mentre al secondo livello Attacco Intuitivo ci aiuta a combattere egregiamente anche senza la forma d'orso, in quanto usare la Saggezza per il tiro per colpire con le armi semplici ci permette di sfruttare adeguatamante un Randello con l'incantesimo Rovi. Al quarto prendiamo Voto di obbedienza per entrare nella Sentinella, e da lì in poi è a tua discrezione. -
Mah, io Kenpachi me lo vedo meglio come guerriero più bruto di un ladro/assassino, cioè dai, quando è in difficoltà mette tutte e due le mani sulla spada e usa l'attacco poderoso al massimo
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Iper PP con meno dei manuali base!
Saaxster ha risposto alla discussione di Crowdweller in D&D 3e personaggi e mostri
Guarda, per il mago l'importante è arrivare a castare di 9°, dopodiché lui ti impara tranquillamente tutti gli incantesimi esistenti e distrugge qualunque cosa più volte al giorno, le capacità extra fornite dalle cdp sono solo la ciliegina sulla torta. Un altro buon candidato, soprattutto se il gioco parte dal basso, è il druido, in quanto ottiene Forma Selvatica per potenziare se stesso, un compagno animale variabile sempre più forte e gli incantesimi fino al 9°, e per usufruire di ciò non ha bisogno di nessuna cdp. -
Sentinella di Bharrai: aiuto build
Saaxster ha risposto alla discussione di FlygonX in D&D 3e personaggi e mostri
Beh, se proprio ti piace allora prendilo pure ricordati che essendo chierico poi sopperire in parte alla necessità di cose particolari tramite gli incantesimi: - CA: Armatura luminosa e Armatura Luminosa superiore ti danno rispettivamente +4 e +8 alla CA con durata ore/livello, + un -4 ai tiri per colpire di chi prova ad attaccarti in mischia e luminosità in stile Aura di Dragonball. Quel che ti richiede è un sacrifici di Forza, ti prepari un ristorare inferiore e sei a posto. - TS: Resistenza maggiore ti da +3 ai Ts con durata ore/liv - TxC/Bonus da mischia: Vari, Potere Divino e Giusto Potere in primis, ottimi candidati per incantesimi persistenti. Eccetera. Per quanto riguarda i domini, se puoi fatti Legale buono per prenderti Law Devotion dal Complete Champion, ti da per un minuto un +3 che ogni round puoi decidere di mettere alla CA o al TxC, e questo bonus scala col livello fino ad arrivare a +7. Puoi usarlo normalmente una vota al giorno, ma ottieni più usi ogni 3 scacciare spesi. Poi Animale è un ottimo candidato, Sempre dal CC Animal Devotion ti da bonus che scalano col tuo livello, e Strenght Devotion rende i tuoi attacchi naturali più difficili da resistere. In generale parecchi dei domini che prendi possono essere scambiati per i relativi Devotion Feats, è un bel metodo per avere alcuni ottimi talenti gratis. Sempre dal CC poi se hai accesso al Dominio della guerra ci sarebbe Holy Warrior, che ti da un bonus ai danni pari al livello dell'incantesimo del dominio della guerra più alto che hai a disposizione (lo devi tenere preparato ma non lanciarlo). Oltre a questo, i soliti Incantesimi Estesi + Persistenti + Metamagia Divina (Persistenti) fanno durare i tuoi buff migliori (Potere divino in primis) per 24 ore. Ma vuoi usare gli incantesimi come buff o vuoi sfruttarli direttamente per far male? -
Sentinella di Bharrai: aiuto build
Saaxster ha risposto alla discussione di FlygonX in D&D 3e personaggi e mostri
Premetto che non ho consultato la build nel suo topic originale. Compariamo Chierico normale con il cenobita: C: D8, BAB medio, 2+int punti abilità, competenza in tutte le armature, scudi (No torre) e armi semplici. C Cenobita: D6, BAB Basso, 6+int, competenza nelle armature leggere e armi semplici, Dominio extra (Conoscenza) e incantesimi aggiunti alla lista. Il BAB non ci interessa (Potere divino), le armature e le armi neanche, in quanto saremo prevalentemente in forma d'orso, mentre 4 punti abilità extra per livello, un dominio in più e altri incantesimi utili aggiunti alla nostra lista (Identificare in primis) sono decisamente appetibili. Considerando la media tu staresti rinunciando a questo per 1 PF extra/livello, e solo fino a quando farai il chierico puro, ovvero fino al livello 4. Direi di no, eh. Per quanto riguarda il colpo senz'armi quel che c'è scritto è vero in parte, considerando come possiamo sfruttare il nostro BAB (pieno tramite Potere divino) per effettuare la raffica di colpi, e usare morso e artigli come attacchi extra secondari, inoltre quel livello da monaco ci da colpo senz'armi migliorato, indispensabile per poterlo sfruttare in combattimento, tiri salvezza buoni, Saggezza alla CA (molto utile visto che in forma d'orso non abbiamo armatura solitamente) e lottare migliorato. Volendo potresti sostituire ciò con l'acquisto di una cintura del monaco + il talento Colpo senz'armi Migliorato, considera però che dovresti fartela fare su misura per la tua forma d'orso, e che sarebbe pressoché inutile nella tua forma normale, o viceversa, inoltre non potresti più accedere facilmente al Pugno sacro considerando quanti talenti richiede. Il Voto di povertà è utile ai bassi livelli, ma agli alti, meh, è soppiantato dall'equip disponibile, quindi altro che eccesso, è una fuffa bella e buona se giochi dal livello 14 in poi. Per quanto riguarda la build in generale, dacci informazioni riguardo i manuali che puoi usare, e qualcosa di flavour che non sia la storia di Gothic 1, per i profani che non la conoscono -
Sarebbe alquanto costoso, piuttosto ti prendi un seguace customizzato tramite Autorità.
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Elfo arciere Swift hunter Epico
Saaxster ha risposto alla discussione di Nelandir Feren in D&D 3e personaggi e mostri
Mhhm, giocando a livelli non-epici e considerando Bab 16, spareresti 4 frecce/Tiro Multiplo, aggiungiamo Splitting all'arco (+3, Champions of Ruin) e siamo a 8/azione standard, giochiamo una build con almeno 8 livelli da Factotum e 4 Font of inspiration (Punti ispirazione totali 15) e abbiamo tramite Cunning Surge altre 5 azioni standard, per un totale di 6. 6*8 = 48 frecce. -
aiuto per uno swordsage
Saaxster ha risposto alla discussione di Markets in D&D 3e personaggi e mostri
Mea culpa, in ogni caso Moment of Perfect Mind è un'ottima manovra da prendere, in quanto ottimizzare un'abilità è molto più facile rispetto ad alzare un TS, oltre che per l'annullamento del fallimento automatico tirando 1. -
Prego, aggiungo però che Costrutto Incarnato non funziona proprio così, Taglia inferiore o Uguale a media -> Umanoide, Uguale o maggiore a grande -> Gigante, quindi Niente Warforged-Cheese
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L'hai fatta allora, ottimo! Un paio di cose, L'Half Minotaur ha MDL +1, non +2, e seguendo le regole del manuale dei mostri per l'aumento di Taglia se partiamo da una taglia media e grazie all'archetipo diventiamo di taglia grande i bonus che si ottengono si sommano ai modificatori base, rendendolo (secondo me) un archetipo azzurro per qualunque combattente, ecco un pezzo del testo: Spoiler: Size and Type: The base creature's type does not change. If the base creature is of Small or Medium size, it gains one size category, becoming Medium or Large respectively. See Creature Size Changer for changes to the base creature when it gains a size category. The changes in this template are in addition to the changes outlined there. La seconda cosa invece è da confermare, ma teoricamente un "X-con-capacità-di-cambiare-forma" (mettiamo per esempio il Cangiante) con l'archetipo Creatura Insetto se prendesse livelli nel Mutaforma Combattente potrebbe sfruttare la capacità armi metaforiche per farsi crescere artigli su tutti i suoi arti, inclusi i 4 che normalmente non sarebbero sfruttabili per gli attacchi, e ottenere un totale di 6 Artigli per poi andare di abusi su abusi per potenziarli.