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Comunque volevo sapere la creatura intrappolata nella roccia fino alla vita che CD aveva per liberarsi.
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Dubbio: Se uso "trasmutare roccia in fango" e la creatura sprofonda fino alla vita , poi uso dissolvi magie per ripristinare la roccia , la creatura che ipotetico CD ha per liberarsi dalla roccia?? (penso che una prova di forza lo possa avere) Ringrazio per un'eventuale risposta.^^
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In verità il Master sono io xD , mi serve per costruire png eroi che i giocatori incontreranno e che faranno fatica a "identificare" , sono una persona a cui non piace usare molto la licenza da Master (se ci sono incantesimi con cui riesco ad ottenere il mio scopo). Comunque ti ringrazio per le risposte e ti chiederei la fonte di quel Quote. Grazie mille^^
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Visione del vero è della scuola divinazione e oggettivamente permette di far raccogliere informazioni , poi mi viene da dire che se vuoto mentale inganna anche desiderio a maggior ragione inganna anche visione del vero , tra l'altro c'è l'esempio di vista arcana che vuoto mentale ferma e anche li è divinazione. Purtroppo non ne sono sicuro , anche perchè non lo specifica ma non nega , nei forum inglesi che ho visitato (non penso di poter fare nomi) anche loro erano d'accordo su questa cosa , però anche li è opinione di semplice persone e non FAQ ufficiali. Spoiler: Questo penso di poterlo dire , per le mie ricerca ho digitato su google "Mind blank True seeing" per avere più risultati.
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Dubbio: Dalla descrizione dell'incantesimo "Vuoto mentale" mi viene da dire che ferma "Visione del vero" , ho ragione?? Ringrazio per un'eventuale risposta.^^
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Buongiorno , ai fini della stesura di una storia , volevo sapere se la completa disintegrazione di un anima comporta l'impossibilità di resurrezione della vittima. Se la risposta precedente è un Si , esiste un incantesimo (anche epico) che disintegri un'anima? Oppure cose alternative ma con lo stesso fine di impedire la resurrezione di un personaggio. Ringrazio per un eventuale risposta.^^
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Questo nonostante il primo incantesimo trasformi permanentemente l'oggetto in un oggetto animato?? Poichè l'oggetto animato prende i tratti dei costrutti ecc...ecc... Non mi ricordo esattamente l'incantesimo , ma non è "animare oggetti" è quello che trasforma un oggetto in un oggetto animato permanentemente per il costo di tot PE per 27 dm^3 PS:Trovato "Minor Servitor" Specie selvagge. Comunque vada ti ringrazio per la risposta^^
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Un dubbio: Ora non mi ricordo esattamente come si chiama l'incantesimo da chierico (non sono a casa) , ma se io trasformassi un oggetto in un oggetto animato e poi usando polymorph any object lo trasformo ad esempio in un Zelekhut. Tirando le somme avrei un servitore permanente Zelekhut (con tutte le limitazioni dell'incantesimo polymorph ovviamente). È corretto??
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dnd 3e Frasi mitiche dei vostri PG!
Sigfrido ha risposto alla discussione di Renis in Dungeons & Dragons
Cito una del mio Warblade Caotico neutrale , con il suo gruppo , doveva scoprire la causa della proliferazione di una malattia in città. La guardia:"Se attraverserete il cancello , non potremo più farvi rientrare anzi vi attaccheremo semmai tornerete!!!" Warblade:"State tranquille guardie , semmai torneremo... Avrete la vostra battaglia." -
Buonasera avventurieri , siete voi a conoscenza di metodi per lanciare incantesimi malvagi nonostante voi siate chierici dall'animo gentile??
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Ho un dubbio per quanto riguarda Metamorfosi: "Ottieni tutti gli attacchi speciali" (lasciando perdere per un attimo gli esempi perchè gli esempi sono esempi e non limitazioni). Ebbene i raggi oculari del Beholder rientrano sotto la voce "Attacchi Speciali" , poi l'incantesimo cita "Non ottieni le capacità magiche e soprannaturali" dato che di fianco a "Raggi oculari" abbiamo un (sop) immagino che siano capacità sopranaturali e quindi con metamorfosi non posso usarle , c'è da dire però che se non sbaglio i raggi oculari concedono la RI (o sbaglio??) e di solito le capacità sopranaturali non concedono la RI , e qui di nuovo confusione... Ebbene con "metamorfosi" non posso usare i raggi oculari Giusto?? Sono sopranaturali giusto?? Quindi non concedono la RI , giusto?? ------- Ammettiamo che il punto precedente sia giusto (aspettando una vostra conferma) Con il privilegio di 8° del maestro trasformista (Manifestare qualità: ottieni tutte le qualità speciali e straordinarie) (lasciando da parte un'altra volta gli esempi perchè gli esempi non sono limitazioni) Ottengo le capacità magiche?? (poichè stanno sotto la voce "Qualità speciali") I raggi Oculari?? Ringrazio per un'eventuale risposta.
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classi Bilanciamento , prevenzione
Sigfrido ha risposto alla discussione di Sigfrido in D&D 3e regole
Non so quanto chiaro riuscirei ad esprimermi su questo argomento , in sostanza io apprezzo l'ottimizzazione (dato che lo faccio anch io) per me gli ottimizzatori sono coloro che più curano i loro pg (sia interpretativamente sia per la progressione) , io sono dell'idea che classi anche simili abbiano delle "personalità" (termine sbagliato in questo caso perchè la personalità viene dal background) diverse , vorrei poter dire "Indole" diverse ma anche qui non sono sicuro di usare il termine corretto. Personalmente questa mia idea non ha mai influenzato il gioco , non ho mai imposto limiti a causa di questa mia idea , per me la personalità viene dal background (tu sei quello che hai passato in vita tua e questo ovviamente lo decide il giocatore , io stesso oltre al background scrivo un'altra cosa che si chiama "psicologia del personaggio"). Alla fine anche build fatte con classi più svariate vengono fuse in unico personaggio di cui il giocatore mi spiegherà la personalità. La gente conosce quel pg per il suo carattere e non per le sue classi. -
classi Bilanciamento , prevenzione
Sigfrido ha risposto alla discussione di Sigfrido in D&D 3e regole
È vero che i combattenti ai livelli bassi sono più performanti rispetto agli incantatori , personalmente mi piace giocare a livelli medio alti , quindi anche se si parte dal liv 1 (premesso che do punti esperienza secondo il metodo nel manuale del dungeon master) fino al liv 6-8 i punti esperienza saranno raddoppiati , mi sono letto il progetto ercole , molto ben fatto e lo integro. Per quanto riguarda gli incantesimi quali resurrezione farli lanciare una sola volta per livello è un'idea che ritengo geniale , mi piace parecchio. Per quanto riguarda gli incantesimi quali desiderio e miracolo sono dell'idea che non possano lanciarli , se non previo quest per avere componenti materiali ultra rari (e non ci saranno infinite quest per avere questi componenti ma solo una volta) o quest per avere il favore di un dio (e anche questo tipo di quest non saranno infinite). In una mia precedente quest avevo costruito un dungeon all'interno di una piramide che sprofondava lentamente , ho voluto far trovare alla fine di tutto una lampada ad olio con dentro un genio per far esaudire 3 desideri (ogni riferimento è puramente casuale xD) Per la limitazione delle classi del Tier 1 penso che la soluzione migliore sia il Test dei giocatori , nel senso che con il nuovo gruppo nessuna limitazione di classe (quindi si possono scegliere anche classi del tier 1) vedere come si comportano ai liv alti e poi decidere. Questo perchè ho trovato bilanciato un gruppo formato da classi del tier 1 e tier 4 solo per un motivo e cioè i giocatori che giocavano gli incantatori li giocavano in modo "tranquillo" mentre i giocatori che giocano i combattenti avevano pg ottimizzati. Voi da master quanta importanza date al background , nel senso... Fate mai quest incentrate sul proseguimento di un background particolare oppure gli NPC che compaiono nei vari background dei vari giocatori li usate solo per creare degli inciucci con la quest che avete già scritto?? PS:Sono d'accordo sul no multiclasse senza senso , è vero che alcune classi sono molto affini , tipo (guerriero/barbaro) ma nonostante siano molto affini hanno delle personalità diverse e quindi la domanda è: quando inizia la psicologia di uno o dell'altro?? Quale è il punto di equilibrio?? *domande retoriche Con questo non voglio dire che proibisco la multiclasse guerriero/barbaro , la mia è solo una riflessione sul comportamento che hanno vari classi che anche se simili hanno qualcosa di diverso. Un personaggio che mi porta un Ladro/Guerriero/Assassino/Maestro delle ombre di teflamm lo accetterei. -
classi Bilanciamento , prevenzione
Sigfrido ha risposto alla discussione di Sigfrido in D&D 3e regole
Prima di tutto ringrazio tutti per i suggerimenti , mi siete stati di grande aiuto sto valutando un po' tutto. Se avete altri suggerimenti scrivete pure^^ Per le classi pensavo qualcosa tipo massimo 3 e cioè la somma di classi ed cdp non deve superare i 3. -
classi Bilanciamento , prevenzione
Sigfrido ha risposto alla discussione di Sigfrido in D&D 3e regole
Prima di tutto ringrazio tutti. @Tamriel hai assolutamente ragione , la mia idea di sbilanciato è soggettivo ed è per questo che ho aperto questo topic , vorrei capire dalla vostra esperienza quali sono le altre cose sbilancianti , cose che con la mia esperienza ancora non conosco e che grazie a voi ho capito alcune cose. -Per quanto riguarda alterare se stesso se il problema è la vastità di razze per ogni specie penso che (sperando che non sia solo una affermazione da ingenuo) la soluzione sia quello di limitare la scelta ai soli mostri presenti nel manuale dei mostri 1 -metamorfosi lo conosco anche perchè sto per diventare un maestro trasformista , prenderò azioni a riguardo -diplomazia immaginavo fosse quello il problema , il punto è che il metodo che conosco io per arrivare a quei livelli sono delle combinazioni quali:questo talento+maresciallo+elfo bla bla+ questi oggetti ecc...ecc... penso che sia facile da stangare le gambe -legame planare ovviamente non permetterò abusi del tipo evoca jinni per i desideri -incantesimi alti quali: miracolo , desiderio , resurrezione ecc..ecc... pensavo di concederli ma con componenti rarissime tanto che bisogna fare delle quest per ottenerli -Celerity se non sbaglio è nel manuale del giocatore 2 , cosa che non permetto l'utilizzo Ora penserete "amico mio non sai quante altre cose brutte ci sono in d&d 3.5 questo è solo l'inizio" io per ora ho voluto rispondere a queste anche perchè queste mi sono state presentate. ^^ Alla fine quello che mi importa non è il bilanciare i combattenti ma non farli sentire inutili rispetto agli incantatori , anche se possono risultare non incisivi vorrei che il loro contributo ci sia comunque. Personalmente adoro d&d 3.5 ed adoro Faerun (splendente sud , irragiungibile est , marche d'argento ecc..ecc..) giocherò con i pregi ed i difetti di questa edizione (cercando di risolvere alcuni difetti dove sussiste) -
classi Bilanciamento , prevenzione
Sigfrido ha risposto alla discussione di Sigfrido in D&D 3e regole
Rispondo all'OT Spoiler: L'unico background da 74 pagine l'ho scritto per il mio primo pg in assoluto , dopo anni di quest ed avventure dovevo chiudere quel capitolo , c era molto coinvolgimento emotivo verso quel pg della serie "il primo amore non si scorda mai" poi ho iniziato a giocare con un master che puntava molto sulla recitazione e poco sul combattimento (80% recitazione , 20% combattimento) , e questo Master apprezza molto il background quindi se lo è letto con piacere tieni presente che non centra niente il "farsi vedere" anche perchè sono l'unico nel gruppo a scrivere i background , gli altri lo dicono a voce e fine , ora come ora non solo sto continuando a giocare con questo master ma anche un altro che si focalizza più sul combattimento (90% combattimento , 10% recitazione) e mi trovo bene anche perchè sono un ottimizzatore. Non passerò mai a Pathfinder , sono troppo legato alla 3.5 , però vorrei integrare il loro sistema dei punti abilità. Ora ti chiedo: -Perchè diplomazia è sbilanciante?? l'influenzare l'atteggiamento dei NPC con CD fisse è così sbilanciante?? -Alterare se stesso non potevi già usarlo solo per assumere forme della tua stessa specie e basta?? -Spiegami perchè alleato planare dovrebbe essere così op , tieni presente che l'unico utilizzo che conosco è quello con il malconvoker. -Per quanto riguarda il Berserker furioso glielo volevo lasciare , anche perchè poi si prendono le responsabilità di avere un pazzo omicida nel gruppo. @The Stroy La mia scelta dell'utilizzo dei manuali solamente in italiano è motivata dal fatto che conosco più o meno il materiale in esso contenuti , se alcuni giocatori vorranno fare il Binder (ad esempio) ben venga anche perchè quella classe mi piace parecchio , anche se conosco relativamente materiali che stanno in manuali in inglese la mia poca conoscenza approfondita mi impedisce di accettare l'utilizzo a pieno di quei materiali. Infatti concedo il Tome of Battle perchè lo conosco. Più che bilanciamento è proprio una cosa mia. Poi per ultimo ma non per importanza i giocatori in se non saranno dei ottimizzatori (purtroppo anche perchè se lo fossero preparerei dei combattimenti spettacolari) quindi non saranno gente che andrà a sfogliare i manuali a 360° MA con l'esperienza potrebbero farlo (questo è quello che è successo a me). Sono assolutamente d'accordo per Blocca persone , cioè blocca persone e colpo di grazia è un po' eccessivo.... Per il resto mi hai dato un grande aiuto , più tardi analizzerò con calma.^^ -
Come tutti siamo d'accordo (o almeno credo) d&d 3.5 è sbilanciato ed ha alcune regole senza senso , dato che prima o poi vorrei Masterare (di nuovo) sto preparando delle regole per prevenire. Premessa: Ovviamente sono conscio che la cosa più importante per un gruppo è il bilanciamento delle classi (scegliere le classi non troppo distanti per quanto riguarda lo tier) però sono dell'idea anche che ognuno deve essere libero di giocare quello che gli pare. Inizio con dirvi che per cercare di bilanciare concedo il mdl gratuito fino a 3 a quelle classi quali barbaro , guerriero ecc...ecc... Poi accetto l'utilizzo solo di manuali in italiano (ad eccezione di Tome of Battle) e sempre per quanto riguarda Ladri , Guerrieri ecc...ecc... Potranno prendere varianti e talenti in inglese se hanno il consenso del Master. Non vorrei modificare troppo anche perchè i giocatori si chiederebbero "Ma che gioco sto giocando??" quindi non una estremizzazione ma una utile moderazione. Una cosa importante per me è l'equilibrio tra la recitazione ed il combattimento , io apprezzo tutti e 2 , passo il mio tempo a scrivere background interessanti da 5 fino a 70 pagine come passo il mio tempo a ottimizzare il mio personaggio La domande sono: -Quali sono secondo voi le regole più buggate di d&d 3.5 che andrebbero cambiate con una home rule?? -Cosa sarebbe giusto limitare?? Perchè si?? Perchè no?? (Es. Save or Die) -Anche in italiano , quali sono i talenti che utilizzati in combinazione con determinate classi risultano sbilancianti?? -Voi se siete master quali migliorerie avete apportato al gioco che vi ha semplificato molto la vita?? -Voi se siete giocatori quali migliorerie secondo voi bisognerebbe apportare al gioco??Cosa vi ha dato più frustrazione?? Scrivete tutto quello che vi passa in mente , prenderò in considerazione tutto quello che scriverete.
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meccaniche Cerco/Non Trovo/Esiste (11)
Sigfrido ha risposto alla discussione di KlunK in D&D 3e regole
Ti ringrazio , purtroppo questi incantesimi non li posso usare:1-non compaiono in nessun manuale in italiano (il master vuole solo manuali in italiano) 2-Alcuni sono malvagi e io sono un chierico buono. Se sapete dirmi qualche oggetto bene se no amen :-/ -
meccaniche Cerco/Non Trovo/Esiste (11)
Sigfrido ha risposto alla discussione di KlunK in D&D 3e regole
Cerco incantesimi da chierico di liv inferiore al 7° che mi cambino il tipo in "esterno" oppure cerco oggetti magici che possano fare altrettanto. Ringrazio per un'eventuale risposta^^ Spoiler: Niente CdP o incantesimi sopra il liv 7 -
Ho un po' di dubbi su veste magica ed incantesimi affini (arma magica superiore) , più o meno ho una mia idea ma chiedo per essere sicuro. Se uso questi incantesimi su armature e scudi già potenziate , il bonus si: -Somma fino ad arrivare ad un complessivo di +5. -Non si somma ma sostituisce e si considera quello che ti dà il bonus maggiore (armatura +2 , veste magica +3 = Armatura +3) -Somma e si supera anche il +5 (armatura +3 , veste magica +3 = Armatura magica potenziata +6) Ringrazio per un'eventuale risposta.
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Ho 2 dubbi: 1-Su una creatura come qualità speciale c'era scritto "linguaggi" ebbene non riesco a capire che qualità speciale dovrebbe essere , se può aiutare la creatura è un musteval guardinal libro delle imprese eroiche , sarebbe utile se qualcuno mi trovasse una srd o mi dicesse la pagina del manuale dove è descritto questa qualità speciale. 2-Prendendo un drago con il talento gregario draconico e dandogli man mano i punti esperienza come gregario , non aumenta mai di taglia?? Bisogna per forza aspettare che gli anni passino?? (incantesimo a parte) Ringrazio per un'eventuale risposta.^^
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talenti Drago come compagno animale?
Sigfrido ha risposto alla discussione di RedJamie in D&D 3e regole
Ora , io a differenza dei miei colleghi non vedo alcuna difficoltà nel dare un drago rosso come compagno animale del druido , mi spiego meglio , io da master accetterei si nel concederglielo ma si prende anche tutto il bene ed il male che esso comporta. -Intanto da uovo lo deve tenere ad un temperatura che sia almeno a +60° (circa , non ricordo esattamente) sempre ed ogni volta che non ci riesce tiri su tempra del drago nell'uovo che potrebbe comportare anche la morte o nascere indebolito. -Ammesso e non concesso che riesce a nascere , prove di diplomazia , intimidire o per quanto riguarda il druido bonus di empatia animale (se non ricordo male , o addirittura addestrare animali) contro il suo percepire intenzioni , con tutti i malus derivati da un allineamento non coincidente e se l'uovo è stato accudito bene o male. -Anche se riesce questo tiro (se non riesce il drago alla prima occasione prende e se ne và) io da Master giocherei sempre il suo allineamento Caotico Malvagio almeno finchè il druido non si inventa qualcosa per cambiarglielo (espiazione) o riesca ruolasticamente ad addestrarlo così bene da fare in modo che io accetti di cambiarglielo , ti faccio un esempio (uccidere compagni npg di altri membri del party , bruciare le case di un villaggio , prendersi l'oro degli altri ecc..ecc...) comunque ruolare al massimo il suo allineamento , se poi il druido è un giocatore furbo e paziente e riesce in qualche modo a "istruire" il drago allora apprezzerei e sposterei lentamente il suo allineamento ma sono sicuro che prima o poi gli altri membri del party saranno un po' "incaz*ati" con il drago. -Per quanto riguarda la taglia , seguirei il gregario draconico , farei arrivare il drago rosso a giovane o adolescente massimo massimo. -Non è detto che a livelli più alti il drago non muoia , tipo uno scontro impegnativo ai liv 10-12 può succedere che il drago rosso ci lasci le scaglie , naturalmente non agirei apposta per ucciderlo ma se capita , capita. In sostanza io gli darei con piacere il drago rosso , ma si prende tutto quello che comporta. E che non si aspetti minimamente di arrivare ad avere un drago rosso adulto o giovane adulto. PS: Dimenticavo il Drago rosso che entra in città , avete già capito. -
3 Domande: 1-Nella descrizione di "Travolgere" (capacità speciale di certe creature) non c'è scritto se la vittima poi è prono o no , però effettivamente la creatura ci passa sopra. 2-Un archivista , può ricopiare nel suo libro incantesimi presi da pergamente arcane se quest'ultime sono condivise da qualche dominio?? 3-Secondo voi se il drago Piroclastico fosse un drago cromatico o metallico , quale sarebbe?? Mi serve saperlo perchè sto valutando di usare gregario draconico per prendermi un drago non in lista. Ringrazio per un'eventuale risposta.
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Sviluppo di un Chierico
Sigfrido ha risposto alla discussione di Vasgarth in D&D 3e personaggi e mostri
Questo perchè "Giusta ira dei fedeli" ha range fisso cioè 9 metri se non sbaglio ed anche Recitazione ha range fisso , il "Contatto" non è considerato raggio fisso. -
Sviluppo di un Chierico
Sigfrido ha risposto alla discussione di Vasgarth in D&D 3e personaggi e mostri
OT: Io ho la scheda sul Tablet , con tutti i dati scritti su un file note con il pennino xD anche perchè questo mio master uccide parecchio non volevo avere mille fogli...
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