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Labirinto [Interpretazione]
Sigfrido ha risposto alla discussione di Sigfrido in Ambientazioni e Avventure
Alla fine ho seguito questo consiglio , ho disegnato l'intero dungeon con dei programmi al pc e poi li ho stampati su fogli A4 , di positivo c'è che i giocatori sanno perfettamente cosa si trova dove ed anche il labirinto in questo modo sanno dove ci sono i muri ecc...ecc... Di contro devo dire che in questo modo nel labirinto vedono perfettamente la strada ed è impossibile per loro perdersi , così per ovviare a questo problema ho fatto in modo che la porta d'uscita fosse chiuso e per uscire devono trovare i pezzi da allocare alla porta d'uscita che si troverano sparpagliati in tutto il labirinto , così li costringerò ad esplorarlo e dovranno affrontare le varie bestie o trappole. PS:Il labirinto è solo un pezzo dell'intero dungeon , ora come ora la mia paura maggiore è che ci impiegano troppo poco tempo nell'oltrepassare i vari punti , qui penso che dovrò impegnarmi al massimo per rendere ogni singolo pezzo interessante , coinvolgente e particolare.Penso che dovrò descrivere bene il luogo i suoi misteri (nonostante vedano chiaramente la mappa).Sbaglio o va bene così?? -
Labirinto [Interpretazione]
Sigfrido ha risposto alla discussione di Sigfrido in Ambientazioni e Avventure
Si mi sono dilungato troppo :-/ , in sintesi non ho esperienza nella descrizione o nel disegno di un dungeon come master... -
Labirinto [Interpretazione]
Sigfrido ha risposto alla discussione di Sigfrido in Ambientazioni e Avventure
Prima di tutto vorrei ringraziarvi per i vostri suggerimenti , li ho aprezzati. Che ne dite se costruisco l'intero labirinto con programmi tipo Dungeoncrafter e poi li metto sul tavolo man mano che avanzano?? Spoiler: Rispondo dopo tutti questi giorni perchè sono sotto esami , non voglio sembrare un utente che apre un topic e poi sparisce.^^ Faccio il master a tempo perso , cosa vuol dire?? Semplicemente nel gruppo principale a causa degli impegni di 2 giocatori non possiamo fare una sessione a settimana ma una ogni 2 settimane , ebbene io mi sono preso l'incarico di fare la quest per gli altri giocatori durante la settimana "buca" , questo è il mio concetto di master a tempo perso.Ho molta esperienza come giocatore e poco da Master , poco non zero poichè ho masterato già un po' ; come persona sono un tipo meticoloso ed adoro la guerra del tipo "2 eserciti che si scontrano" e quindi per la mia poca esperienza non ho fatto molti dungeon (da master).I miei giocatori ai tempi si sono subiti un master (io) molto calcolatore nei combattimenti e poco interpretativo , ora penso di essere migliorato poichè ho dato l'anima nel ruolare al meglio i vari NPG e nel descrivere minuziosamente l'ambiente che li circonda per riuscire a farli immaginare meglio il luogo.Tra un po' inizieranno a dover affrontare i dungeon (come giusto che sia) ed è anche per questo che chiedo aiuto. -
Mettiamo caso che un alleato usi abbattere (talento) e spinge il nemico indietro di quattro caselle senza doverlo accompagnare con il proprio corpo , proprio mentre viene scagliato indietro questo nemico attraversa l'area di minaccia di un altro alleato. Ebbene l'altro alleato ha un AdO?? Ringrazio per un'eventuale risposta.^^
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Labirinto [Interpretazione]
Sigfrido ha risposto alla discussione di Sigfrido in Ambientazioni e Avventure
Penso di poter ovviare a questo "problema" , cioè nel mio labirinto ci sono 4 entrate e loro non devono proprio "uscire" ma trovare le scale che portano al piano superiore quindi basterà piazzare le scale da quelche parte nel labirinto. xD In più chiudere delle strade e mettere meccanismi segreti che ne aprono altre... -
Domanda ai vari Master , voi come lo descrivereste un Labirinto riuscendo a coinvolgere i vostri giocatori senza fargli perdere la testa??E senza che voi stessi perdiate la testa nel cercar di spiegare a loro la loro posizione?? Mi spiego meglio , ho intenzione di far giocare ai miei pg un labirinto , per la mappa del labirinto basterà prenderne uno da google e piazzare in alcuni punti trappole , creature ecc...ecc.... La mia idea era di usare la lavagna che possiedo e di tracciarci un quadrato abbastanza grande , dà li avrei disegnato il tutto man mano che i giocatori si muovevano all'interno del labirinto così che tutti potevano vedere più o meno l'ambiente che li circonda , man mano che si addentrano avrei concesso a loro dei tiri per "ricordare" la strada dove sono già passati e se falliscono dalla lavagna cancello il pezzo precedente...Se loro si fanno furbi e segnano loro stessi il percorso allora non avrei cancellato nulla. È il metodo giusto o si può fare di meglio?? Che tecnica narrativa usereste??
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Un dubbio , molti dei poteri psionici (Divininazione psionica , teletrasporto superiore psionico , visione del vero psionica e molti altri ) alla fine hanno la scritta "Funziona come Bla bla bla vedi pagina bla bla bla eccetto come qui indicato".Ebbene il dubbio è proprio questo , qui dove!?!?!? Ringrazio per un eventuale risposta.^^
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Ma se uno prende il 1° da cangiante poi salendo di livello è costretto a prendere anche gli altri 2 livelli o no??
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Il Cangiante [Changeling Rogue] ha 3 livelli di sostituzioni razziali (liv 1°-3°-8°)....Ma come funziona?? Ipotizzando un personaggio di 10 livelli (LEP 10). Ringrazio per un eventuale risposta.^^
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Con la stance "Leading the charge" ottieni anche te il bonus o no?? Ringrazio per un eventuale risposta. ^^
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Esattamente quanto uno stregone o mago riescono a sopprimere la necessità di un ladro ai liv alti?? Ringrazio per un eventuale risposta.^^
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dnd 3e Truffe raggiri e menzogne
Sigfrido ha risposto alla discussione di Arcanista in Dungeons & Dragons
Siamo noi che chiediamo un tiro per percepire intenzioni di solito e comunque anche se come giocatori capiamo (in base al risultato basso ed in base alla situazione) che evidentemente ci stà mentendo , continuiamo lo stesso a mantenere quello che il PG pensa che stia succedendo. -
Se non erro , c'era quel potere che permetteva allo Psion di stare nel piano etereo e poi c'era quel talento che permetteva che manifestasse i suoi poteri nel piano materiale... Non li trovo più. :-/
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Armatura draconica dell'invicibilità [Draconomicon] , ma oltre al bonus di armatura e al poteziamento dei danni naturali non dovrebbe dare anche un limite di movimento per round , di volo o un bonus massimo di destrezza?? Ringrazio per un eventuale risposta.^^
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L'arma a soffio di un drago è pura energia o metà dei danni sono considerati magici?? Ringrazio per un'eventuale risposta.^^
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È proprio qui che nasce il mio dubbio poichè io ho riscontrato sempre e solo il contrario ad esempio nella descrizione della "Corseca" , "Giusarma" , "Falcione" e "Lancia Lunga" c'è sempre scritto che non possono essere usati contro nemici adiacenti. edit:Ho letto il messaggio di Klunk , ho capito grazie a tutti.^^
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Intanto volevo rifraziarti per avermi risposto , ho scritto "lancia del gigante" in verità si chiama "lancia gigante" errore mio.^^ Ultimo dubbio: Quella lancia ha portata 3 metri e nella sua descrizione non c'è la frase "non può essere usata contro nemici adiacenti" , possibile?? O.O
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Il manuale del perfetto combattente introduce nuovi armi esotiche , tra queste la lancia del gigante , non riesco a capire se questa lancia è esclusiva per i giganti o meno poiché parla dell'introduzione di specifiche armi per una razza affinchè alcune razze hanno familiarità in questi armi , queste razze possono considerare l'arma non più esotica ma da guerra , il punto è un pg normale con "competenza nelle armi esotiche" potrebbe usare la lancia del gigante senza essere un gigante??
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Infatti avevo dei dubbi su dove chiedere , non commetterò lo stesso sbaglio di nuovo^^ , comunque il suo scopo principale è rimanere in volo e andarci giù pesantemente con l'arma a soffio.
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Drago Rosso (Molto Vecchio) [incantatore 13°] mi pare abbia a disposizione 11 talenti , secondo voi quali sono i migliori per lui?? ^^
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Cerco solo una semplice opinione (per questo non apro un topic). Voi siete dei warblade , avete iron heart surge , ora avete la possibilità di scegliere solamente o "moment of The Perfect mind" o "Mind over body". Moment of The Perfect mind:tiro salvezza volontà con il bonus di concentrazione , 1 naturale non è considerato fallimento automatico. Mind over body:tiro salvezza tempra con il bonus di concentrazione , 1 naturale non è considerato fallimento automatico. Ebbene voi con il senno di poi , considerando gli incantesimi arcani in generale , quale dei 2 scegliereste di avere?
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Chiedo queste 2 cose per un amico. 1) Mettiamo che si usi "dungeoncrasher" per sbattere un nemico contro una parete , dopo i danni contundenti il nemico è ancora in piedi o cade prono?? E se il mio amico avesse il talento "Abbattere" (razze di pietra) dopo finirebbe prono?? 2) Allora , Dungeoncrasher + Abbattere + Incalzare Potenziato. Con abbattere dopo un qualsiasi attacco usando attacco poderoso ho una prova gratuita di spingere , spingiamo usando la variante del Dungeoncrasher il risultato del dado ci aiuta e ce l'abbiamo fatta... Ora il nemico è considerato Abbattuto?? Perchè se fosse considerato abbattuto allora in teoria il mio amico potrebbe poi usare Incalzare per poter attaccare un nemico adiacente e ripetere il procedimento o sbaglio?? Ringrazio per un eventuale risposta.^^
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Io quando facevo da Master valutavo molto: -Il saper mantenere il ruolo del personaggio all'interno del gruppo , tutti hanno un ruolo. -Recitazione (un esempio è saper appliccare i propri punteggi di caratteristica , uno che ha -1 in carisma non può essere un simpaticone...) -Idee geniali per risolvere la situazione -Combattimenti (non valutavo solamente quanti nemici uccisi ma tutta la strategia usata in combattimento , se uno è stato molto incisivo durante il combattimento muovendosi e piazzandosi nei posti giusti per aiutare i compagni o limitare i nemici , prendeva dei PE extra.)
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Okay però quello che ho letto nel manuale del giocatore è abbastanza fuorviante , voglio dire: [CD 25] Effettuare un salto mortale a metà velocità attraverso un'area occuppata da un nemico (sopra,sotto, o INTORNO all'avversario),come parte del normale movimento senza provocare attacchi di opportunità mentre lo si esegue. Ebbene con 25 ho capito che si può superare il quadretto occuppato dal nemico tipo superandolo da sopra la sua testa (sopra) oppure scivolando da sotto le sue gambe (sotto) , il dubbio è che leggendo INTORNO mi viene in mente solo l'esempio dei quadretti che minaccia!!! Quindi siamo sicuri che è CD 15 per superare l'area che minaccia e non 25 vero?? Perchè il dubbio mi viene in mente proprio per questo!! Dato che è quasi sicuramente così vorrei qualche esempio su cosa intende il testo con INTORNO nella CD 25. Ringrazio per un'eventuale risposta.^^
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Vorrei delle delucidazioni sull'abilità "Acrobazia" è la prima volta che ce l'ho di classe. xD Da quel che ho capito posso usare questa abilità per schivare gli AdO , ebbene se c'è un nemico che ha portata 3 metri e io caricandolo provoco un AdO posso usare acrobazia per evitarlo?? oppure lo si usa solo quando passo attraverso la gente??