L'incantesimo che vi vado a presentare è uno dei più usati da Mallam, dato che si è rivelato utile in moltissime occasioni! Ma andiamo con ordine: la prima volta che lo vide era solo un abbozzo su un libro di incantesimi di un altro mago, che avevamo incontrato durante una tappa del nostro viaggio; quest'ultimo stava tentando di sviluppare una magia che lo rendesse capace di trasformare lo spazio a suo piacimento, ma nonostante l'avesse quasi terminata non riusciva ad influenzare uno spazio più esteso di un metro, per di più con grande dispendio di energia. Mallam, però, lo ha aiutato a trovare un modo in cui completare l'ultima parte della formula in maniera da ingrandirne esponenzialmente le dimensioni e in cambio lui gli ha permesso di copiarlo per intero sul suo libro. Da allora in poi non siamo più riusciti a farne a meno! Neanche vi immaginate l'espressione del barbaro che non è riuscito a raggiungere il nostro teurgo con una carica perché stava correndo in uno spazio dilatato, o degli gnoll a cui siamo scappati sotto il naso ingrandendo parte di una parete e passando in una fessura tra due mattoni! Per non parlare di quella volta che abbiamo saltato un burrone con un semplice passo riducendo lo spazio tra le due pareti rocciose!
Distorsione Spaziale
Trasmutazione Livello: Mag/Str 4 Componenti: V, S Tempo di lancio: 1 azione standard Raggio di azione: Medio (30 m +3 m per livello) Area: Vedi testo Durata: 1 round per livello (I) Tiro salvezza: Riflessi parziale (vedi testo) Resistenza agli incantesimi: No
Distorsione Spaziale permette di manipolare lo spazio in modo da espanderlo o ridurlo di alcuni metri. L'incantatore può scegliere di espandere lo spazio in un singolo quadretto di 1,5 m in modo che esso sia considerato come otto cubi di lato 1,5 disposti come preferisce, ma in modo che ognuno di essi ne abbia sempre almeno un'altro adiacente non diagonale (in modo da formare un cubo con lato 3 m, una fila di cubi lunga 12 m, e così via) o di ridurre fino a otto cubi nello spazio di uno solo (ognuno deve sempre essere adiacente ad almeno un altro). Dei quadretti ridotti con terreni diversi usano il terreno più difficoltoso tra tutti e un quadretto di terreno difficoltoso espanso fa considerare tutti i quadretti come difficoltosi. I muri di qualsiasi tipo bloccano la linea di effetto dell'incantesimo, rendendo inefficace l'incantesimo nei cubi che li oltrepassano. Gli oggetti coinvolti nell'incantesimo vengono espansi o ridotti insieme allo spazio, ma il loro peso non cambia e se vengono portati al di fuori dell'area dell'incantesimo assumono di nuovo le loro normali dimensioni. Si può usare l'incantesimo in uno spazio occupato da una creatura, ma essa non viene ridotta o espansa; può però effettuare un Tiro Salvezza sui Riflessi per posizionarsi dove vuole all'interno dell'area interessata, venendo posizionata dall'incantatore in caso di fallimento. Se più creature si trovano all'interno di un'area ridotta che non può contenerle chi ha effettuato il tiro sui Riflessi più alto con successo rimane nel nuovo quadretto (in caso di parità si deve ritirare, solo allo scopo di determinare chi rimane), mentre le altre creature vengono spinte senza danno al di fuori dello spazio, a loro scelta in caso di successo o a scelta dell'incantatore in caso di fallimento. Non è possibile notare lo spazio distorto dall'incantesimo se non vi si passa attraverso o non si ha modo di individuare l'incantesimo (con ad esempio Individuazione del Magico o Visione del Vero).