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oggetti Costo oggetti magici e suggerimenti (3)
Drimos ha risposto alla discussione di tamriel in D&D 3e regole
Purtroppo no, perché pelle di pietra ha una componente materiale del costo di 250 mo, che va moltiplicata per 50 al momento della creazione, per un'aggiunta di 12'500 mo. -
mostro Nemico per duello nell'arena
Drimos ha risposto a una discussione in D&D 5e personaggi e mostri
Sinceramente ti consiglio di costruirlo secondo il budget di PE, funziona molto bene. Nel tuo caso vuoi uno scontro deadly (molto difficile) per un solo giocatore, quindi i PE disponibili sono minimo 2400. Dato che i giocatori sono meno di tre il prezzo di ogni mostro va moltiplicato per 1,5, quindi il singolo mostro dovrà "costare" 1600 PE ed essere di conseguenza un GS 5 o superiore. Di GS 5 c'è giusto il gladiator, con 112 pf, tre attacchi di cui uno butta a terra, una CA di 16 e buoni TS dal lato fisico. Secondo me un refluff di questo mostro va molto bene, anche considerato che il ladro, essendo da solo e non potendo nascondersi (almeno credo), non potrà usare il furtivo. Nel caso volessi una sfida con una grande possibilità di sconfitta ti basta alzare il GS o i parametri del mostro. -
mostro Nemico per duello nell'arena
Drimos ha risposto a una discussione in D&D 5e personaggi e mostri
Il PG di che classe è? -
Battaglie coi boss in tre stadi
Drimos commented on Alex93's inserzione blog in L'angolo di Alex (?)
Che The Stroy sia un po' matto non è una novità. -
personaggio Psion, aiuto per una build
Drimos ha risposto alla discussione di Cormac42 in D&D 3e personaggi e mostri
Minimo 1. -
ambientazione Ambientazione Armello
Drimos ha risposto alla discussione di EXTREME DUNGEON MASTER in Ambientazioni e Avventure
Conta che il refluff, da mia esperienza, non fa mai danno. Finché non tocchi le meccaniche è tutto ok. -
Qui (è tratto da un dragon magazine).
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meccaniche Cerco/Non Trovo/Esiste (12)
Drimos ha risposto alla discussione di MetalG in D&D 3e regole
Deve trattarsi di un errore, è su Races of the Dragons a pagina 74. -
ambientazione Ambientazione Armello
Drimos ha risposto alla discussione di EXTREME DUNGEON MASTER in Ambientazioni e Avventure
Per le razze, in Pathfinder c'è proprio una meccanica per crearle, la trovi qui, molto comoda e più bilanciata della 3.5 dove sono sostanzialmente a casaccio. Per il druido, ti consiglio (se non ti spiace depotenziarlo) la variante aspect of nature, che rende MOLTO più semplice la forma selvatica, elimina il SAD e soprattutto può essere rifluffato più o meno in qualsiasi cosa (ritorno alle origini ferali? Non si possono lanciare incantesimi con l'aspect of nature). -
Il numero di mostri direi di poterlo inserire senza problemi, perché ho ancora la tabella con tutti i dati (ed effettivamente alcuni GS hanno pochi rappresentanti, il 24 ha due draghi). Gli HP medi per GS ci sono già sulla DMG (e poi ricopiarli tutti mi ucciderebbe).
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Non avevo visto, chiedo venia, ma in questo caso non capisco da dove provengano i dubbi. È chiaramente scritto che anche in caso la cavalcatura sia particolare l'Intelligenza aumenti (rendendo obsolete le prove di Addestrare Animali e similari). Non essendo specificato diversamente, la creatura viene evocata come per il "normale" cavallo da guerra.
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Credo troverai tutte le risposte a pagina 204 della Guida del Dungeon Master.
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Come indicato da manuale, la cavalcatura speciale è una creature evocata e intelligente, quindi non devi trovarla né addestrarla, ti viene semplicemente fornita dal tuo dio e comprende i tuoi ordini. La dovrebbe gestire il DM essendo un PNG intelligente, ma la cavalcatura segue comunque sempre i tuoi comandi.
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personaggio Aiuto urgente per 7 PG
Drimos ha risposto alla discussione di DjKuma in D&D 3e personaggi e mostri
Livello di ottimizzazione? Manuali a disposizione? Devono poter proseguire o basta che funzionino a livello 5? È importante solo la parte del combattimento? -
È così, ma tu come DM come faresti? Io ho avuto davvero molte difficoltà a dire "limitati", perché avrei dovuto elencare le forme possibili, ma è impensabile avere il tempo materiale di vagliarle tutte e dire "questa sì, questa no". Bisogna fidarsi molto della capacità di raziocinio del giocatore (e bannare interi manuali è spesso una soluzione tagliata con l'accetta).
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Ho masterato un MoMF e ti assicuro che ci sono capacità assolutamente fuori scala, a meno che TUTTO il resto del gruppo non sia ottimizzato (mentre il MoMF non ha bisogno di fare la fatica di ottimizzare la build, solo di scegliere le forme più barate). In questo senso non direi che la durata sia una limitazione, almeno a partire da alti livelli, perché più di cinque forme per livello per ore e ore sono più che sufficienti a coprire ogni necessità. Per dire, il fuoco fatuo è immune alla magia e il war troll è immune alla mischia (il colpo frastornante ha una CD incalcolabile che può aumentare con gli oggetti magici e la rigenerazione è praticamente insuperabile dal 95% dei mostri), il segugio runico ha un attacco a distanza a contatto che fa 1d6 per dado vita. Con queste tre forme credo non esista una creatura singola in tutto il manuale dei mostri base che possa impensierire un MoMF (senza parlare dei vegetali, animali e qualsiasi bestia magica con Intelligenza bassa che vengono battuti in due round se va male dal mostro psionico che fa danni all'Intelligenza). Si parla di una fatica incredibile per un DM nel cercare di lasciare gli scontri interessanti.
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In Races of Eberron (la fonte più recente, dato che è del 2005, mentre il MMIII è del 2004 e non ricordo altri manuali in cui appaiano i cangianti) il bonus è sempre indicato come di circostanza. La stessa fonte specifica che il bonus è fornito per "create a disguise", quindi credo si presuma per camuffarsi come una persona in particolare, anche se potrei essere smentito.
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Come da titolo, ieri ho compilato una tabella in cui ho inserito la media dei TS dei mostri del Monster Manual divisi per grado di sfida (CR). Le righe rosse indicano che esiste un singolo mostro con quel grado di sfida nel manuale (in particolare il demilich fuori dal lair per il GS 18, il balor per il GS 19 e il tarrasque per il GS 30) e quindi i valori non sono particolarmente indicativi. L'ho compilata perché la DMG non dà indicazioni di massima su come determinare se un mostro debba avere dei TS; se qualcuno fosse interessato a creare un mostro dal nulla o a potenziarne uno esistente potrebbe trovarsi in dubbio su come agire. A richiesta, in un messaggio separato, potrei inserire una tabella compilata da me con dei valori meno altalenanti ma che mantiene la stessa distribuzione media per facilitare ancora di più questo compito, ma magari sono l'unico pazzo che si era interessato di questa cosa.
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ambientazione High Magic e Low Magic.
Drimos ha risposto alla discussione di >Hades< in Discussioni GdR Generiche
Come ha fatto fenna solo poco tempo fa in altro topic, faccio notare a tutti gli utenti che hanno partecipato recentemente alla discussione che le nuove regole del forum condannano i commenti a discussioni sostanzialmente esaurite, tranne in rari casi: 1.14 Necroposting, ovvero rispondere ai singoli messaggi di discussioni a tema esaurito. Si considerano discussioni a tema esaurito le richiesta prive di risposta per più di 15 giorni. Utilizzare un topic a tema esaurito per porre una nuova domanda non è considerato necroposting. Detto questo, qui chiudo. -
Nel gioco normale non esiste il colpo "alle spalle", ogni combattente è attento e si presume si muova in continuazione per non essere colto di sorpresa da attacchi nei suoi punti ciechi (per questo il fiancheggiamento dà +2), Per poter fare una cosa del genere dovreste usare le regole del facing, le trovi su Arcani Rivelati o sull'SRD, ma attento perché cambiano radicalmente l'approccio al combattimento e sono opzionali.
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confronto [Comico] Le reazioni di amici, genitori e fidanzate/i al GdR
Drimos ha risposto alla discussione di MadLuke in Discussioni GdR Generiche
Giocare di ruolo: di poco meglio che drogarsi. -
Rimane comunque migliore delle risposte medie alle FAQ.
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personaggio Druido in Frostburn, consigli?
Drimos ha risposto alla discussione di Namor in D&D 3e personaggi e mostri
Come è possibile che il tuo amico faccia l'esploratore se usate solo i base? -
Nel caso in oggetto direi proprio di sì.
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Credo di no, perché la capacità aggiunge danni a ogni dado, i dadi non si moltiplicano mai durante un critico e in questo caso i danni fanno parte dei dadi. La parte della carica invece non l'ho capita benissimo, se fai riferimento a cose come Balzo in Battaglia allora sì, perché raddoppia tutti i danni, ma bisognerebbe vedere lo specifico caso.