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Drimos

Circolo degli Antichi
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  1. Buoni talenti sono Attacco Naturale Migliorato (colpo senz'armi), Bersaglio Sfuggente dal Perfetto Combattente (che però richiede Schivare e Mobilità), Improved Unarmed Strike dal tome of Battle, Incantesimi Rapidi e Metamagia Divina (Incantesimi Rapidi) dal Perfetto Sacerdote (in questo caso tutti gli altri tuoi talenti saranno Scacciare Extra e avrai bisogno di un Carisma decente)... Voto di Povertà prendilo solo se il DM non usa la ricchezza da manuale, perché nel caso la usasse sarebbe un handicap.
  2. Un chierico 4/monaco 2/pugno sacro X è una costruzione di tutto rispetto. Trovi il pugno sacro sul Perfetto Sacerdote.
  3. Drimos

    Artigianato

    Qual è lo scopo di questo topic?
  4. Nessuno gli dica dell'esistenza del chierico.
  5. Scusate, dove avete visto il video? Io non lo trovo...
  6. Un consiglio: io ho usato un po' le Weapon of Legacy e uno dei problemi principali è che i loro effetti scalano male. Ai primi livelli le capacità dei Menu bassi, come polvere luccicante tre volte al giorno, possono essere utili, ma diventano obsolete in fretta, portandoti ad avere un'arma con dieci capacità di cui nove praticamente inutilizzabili, per cui il potenziamento diventa l'unica cosa che conta. Il mio consiglio è quindi di permettere ai giocatori di potenziare anche le capacità minori (metamagia?) in modo da lasciare un'ampia gamma di opzioni utili che vadano oltre il potenziamento affilata/del ferimento/energia luminosa +X.
  7. Guida agli incantesimi da chierico. I persistibili sono segnalati da un asterisco.
  8. Ricordo male o Precocious Apprentice non funzionava per le entrate rapide?
  9. Per le ali c'è un innesto immondo a sole 10000 mo, se non ricordo male.
  10. Mod: ricordati, quando apri topic di questo genere, di controllare se ne esistano già di simili. Per questa volta ci ho pensato io. Al di là di questo vorrei aiutarti, ma ho bisogno di più informazioni: come combatte? Cosa sa fare? Quanto della sua estetica deve avere riscontri meccanici?
  11. Io ci speravo, deve rispondere alla mia domanda.
  12. Drimos

    Miracolo e campo antimagia

    Ricorda comunque che campo antimagia ha un'area di sei metri di diametro, una volta uscito puoi ritirarti o colpire con mezzi non magici. P.S. Ti ricordo di mettere un avatar, è obbligatorio, e che i ringraziamenti sono vietati da regolamento per non intasare i topic, se ti piace una risposta basta cliccare il pulsante in basso a destra su di essa.
  13. Drimos

    Dubbi del Neofita (14)

    Certo, puoi migliorare un oggetto magico pagando la differenza (un'arma +5 costa 50000 mo, per potenziare la vostra +4 pagherete 50000-32000=18000), dovrebbe essere specificato sulla DMG. Gli oggetti meravigliosi sottostanno alla stessa regola, ma attenzione, perché tantissimi hanno formule ad hoc e devi chiedere al DM se la cosa è possibile (più probabilmente il personaggio dovrà scoprirlo in gioco).
  14. Nel gruppo in cui sto facendo ora il giocatore il guerriero usa spada e scudo con gran soddisfazione, c'è uno gnomo "coi robottini" e nell'avventura breve che ho masterato io lo stregone ha giocato senza pensarci due volte la wild magic. Il mio personaggio è un multiclasse bardo/barbaro con 12 in Forza. La differenza con la 3.5 personalmente la sento, dato che non sono più obbligato ad ottimizzare o limitare un concept perché sia a livello degli altri, se poi i tuoi giocatori non possono proprio fare a meno di quei due danni in più, non so che dire, saremo noi l'eccezione.
  15. Drimos

    Dubbi del Neofita (14)

    Mi autocito da qualche pagina fa: In parte, in verità, anche dai gradi di somiglianza, abbastanza soggettivi da essere praticamente arbitrari e, ovviamente, dall'arbitrio del master. Se ti sembra che l'incantesimo usato in un certo modo sia spaccagioco, sentiti libero di vietarlo.
  16. https://www.youtube.com/watch?v=BZVOIxcSxY8
  17. Cerco ogni creatura che vi venga in mente che abbia anche solo un labile collegamento con la luce.
  18. Dipende da come giocate. Io personalmente odio dover sentirmi dire "te lo meriti" in quello che alla fine è un hobby e anche per i miei giocatori è lo stesso, quindi l'aspetto formativo è un punto a sfavore. Se però giocate meno for fun di noi (e non ci vuole molto) potrebbero non prenderla troppo a male.
  19. Io, quando ho dubbi del genere, mi faccio la seguente domanda: quello che sto per fare aumenterà il divertimento o renderà la storia più interessante? La risposta mi sembra no, quindi, dal mio punto di vista, è più o meno una cattiveria gratuita.
  20. Oh, wow, l'avevo sempre letto male. Grazie!
  21. Se il tuo master è ragionevole, potresti provare a presentargli la versione ribilanciata non ufficiale della lama iettatrice fatta dal suo stesso creatore. La trovi qui. Ti lascio comunque il link alla ottima guida alla lama iettatrice che si trova sul nostro forum.
  22. Non vorrei rovinare i tuoi sogni, ma reckless attack si applica solo al primo attacco del turno.
  23. Con tutta probabilità domani partirà per andare dal suo ragazzo in America (true sroty).
  24. Drimos

    Dubbi del Neofita (14)

    Conta comunque che uno pseudodrago è equiparabile a un gatto, mentre un drago diventa più intelligente di un umano. È equiparabile alla tratta degli schiavi, con tutto quello che ne consegue.
  25. Se leggi più attentamente noterai che, a differenza di shalafi, Mr. Sorriso fa ridere.
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