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Sessione: Spunti sfruttabili per i GdR - [PNG] Trappolai dell'Est
Che storia sarebbe una senza antagonisti? Nel caso della mia campagna di Sessione, i nemici avevano un ruolo centrale, ma nessuno di essi spicca abbastanza da farmi ritenere di dedicargli un'inserzione propria. Per questo li presenterò tutti insieme in questo articolo, con un po' di premessa per capire di chi si tratta. Come sempre, si tratta di spunti, dato che i personaggi sono inutilizzabili così come sono in altri sistemi di gioco. Partiamo dal principio: che cos'è la TRAP? Tutti coloro che l'hanno sentita nominare (e sono davvero pochi) non ne hanno idea. In realtà il nome della società segreta, i cui affiliati sono noti come trappolai, è T.R.A.P.P., sigla che sta per Third Roaming Alliance for the Protection of the Peak, ovverosia la terza incarnazione di una congrega di individui erranti il cui scopo è difendere il "Peak", ovverosia l'Obelisco (tutte le informazioni di base sul Mondo dell'Obelisco sono disponibili qui). La T.R.A.P.P. era divisa in quattro sezioni prima che una di esse tradisse le altre: le T.R.A.P. del Nord, dell'Est, del Sud e dell'Ovest. Gli uomini dell'Est avevano il compito di indagare su qualunque minaccia incombesse su Shattersoul, ma proprio uno dei membri, Mister Sorriso, ha rubato la spada e distrutto l'Obelisco, con lo scopo di far precipitare il mondo nel caos e rovesciare il governo del Re Roll con un colpo di stato durante i disordini. Tuttavia i suoi compagni non erano del tutto a conoscenza del suo piano -credevano si limitasse a impossessarsi della spada-, quindi il gruppo non è unito come si potrebbe credere; un membro si è addirittura unito solo dopo le deprecabili azioni di Mister Sorriso! Riusciranno a collaborare e realizzare i loro sogni di gloria o qualcuno metterà loro i bastoni tra le ruote? Chissà! Intanto, ecco le loro schede: Storm Jim, l'americano tonante Sphynx, il colosso di pietra Shadowman, il ragazzo delle ombre Fale, la donna senz'anima Mr. Sorriso, l'uomo più spassoso del mondo
- Ombra
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La vostra razza preferita
Tecnicamente non sono D&D 3.5. La licenza li fa rientrare nel d20 system, ma legalmente tutto ciò che non è stato prodotto dalla WotC direttamente (compresi i dragon magazine) non sono D&D 3.5. Discutere di queste cose, comunque, lascia un po' il tempo che trova.
- Aiuto creazione png "in coppia"
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Interesse per la science fantasy
Ti ringrazio e mi segno subito la cosa dell'inventario, le caselle sulla destra servono per segnare i tiri per colpire e i danni delle armi, stampandola su un A4 ci dovrebbe essere anche lo spazio per il tipo di danni e il nome dell'arma.
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Interesse per la science fantasy
Se interessa, ho or ora caricato una scheda del PG di una pagina fatta da me per giocare D&D 5a edizione con una skin più "moderna" che fantasy. Sarei grato a chiunque desse un parere per migliorarla. http://www.dragonslair.it/files/file/171-scheda-pg-dd-5e-modernsci-fi/
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Scheda PG D&D 5E modern/sci-fi
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- Version 1.0.0
Le seguenti sono versioni differenti di una scheda del personaggio di una sola pagina, compatibile con D&D 5a edizione. La scheda ha un design studiato per dare un'impressione più moderna/futuristica/fantascientifica piuttosto che classicamente fantasy. La versione normale e quella alternativa differiscono solo per lo spessore di alcune linee. Sono presenti sia una scheda inglese (dato che il materiale di 5E è interamente in inglese) sia una italiana che utilizza la traduzione classica delle edizioni precedenti, per un totale di quattro versioni. La scheda non ha spazi per gli incantesimi, che comunque non sarebbero potuti stare in una singola pagina insieme al resto e dipendono molto dal loro reskin. - Manuale di ambientazione per la Sword Coast
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Dubbi del Neofita (14)
Se una creatura X ne ha demoralizzata una Y con Intimidire e X muore prima del turno di Y, Y rimane ancora demoralizzato? O dato che non sussiste più la fonte della paura l'effetto svanisce?
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[Classe D&D 3.5e] Strigo
Mi sembra già un buon lavoro. Cosa manca?
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Dubbi del Neofita (14)
Conta comunque che quasi nulla è irreversibile in D&D. L'innocente ucciso potrebbe essere resuscitato.
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Dubbi del Neofita (14)
Dipende dal tuo personaggio e dal DM. Se ritiene che per un paladino la bontà non debba mai passare in secondo piano potrebbe anche non darti mai l'opportunità di espiare.
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Dubbi del Neofita (14)
Almeno uno dei voti lo perdi. Ah, che meraviglia le regole che usano il ruolo per intaccare le meccaniche.
- Cerco/Non Trovo/Esiste (12)
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Mezzorco Savage Attacks
Beh, conta che si tratta sempre di un singolo dado e il critico è solo con 20.
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Mezzorco Savage Attacks
La regola è questa (anche se uno spadone infligge 2d6, quindi per un mezzorco sarebbero 2d6+2d6 di critico+1d6 di savage attacks = 5d6). Cosa ti ha fatto nascere il dubbio?
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Dubbi del Neofita (14)
C'è scritto sempre a pagina 86, nel paragrafo precedente che parla del dragon shaman:
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Arcani Rivelati: Quali opzioni?
non c'entrano con le varianti della magia, ma ti sconsiglio caldamente le regole per la difesa senza armatura, ad una prima occhiata possono sembrare carine, ma sono fatte davvero con i piedi.
- Problemi di bilanciamento
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Problemi di bilanciamento
Conta che il fatto di essere permanente non elimina il fatto che true polymorph smette di funzionare quando hai finito i pf della forma. E secondo me non è una buona idea reintrodurre le immunità in stile 3.5, la fiction può essere giustificata in qualsiasi modo, mentre l'1 di dado non è certo colpa della capacità di classe.
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Thri-Kreen
Ci sono vari tutorial per Photoshop, anche se bisogna cercarli bene, e su DaFont si trovano caratteri simili a quelli ufficiali. Con InDesign completi l'opera.
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Avventurarsi nel Reame dei Sogni
Secondo me il punto focale di un sogno è la convinzione: se ti succede qualcosa in un sogno, per quanto assurda, ti convinci sia vera. Secondo me i PG potrebbero interagire con gli elementi del sogno tramite prove di Carisma o dialoghi fino ad alterare l'ambiente circostante. È una lancia quella che ha in mano il troll? Sta andando a fuoco. Se ne sei convinto comincerà a bruciare davvero.
- Ranger Hunter umano senza un occhio
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I vblog su D&D 3.5 di DiceGames Italia
Ma come dove, chiaramente quando parla del barbaro che incalza e della casetta degli attrezzi che schiaccia i personaggi che però si salvano beccando la porta.
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Paladino - Talenti
Io più che altro non gli toglierei gli incantesimi perché già di suo il paladino è una classe con poche opzioni, se si limitasse al solo Attacco Poderoso potrebbe averne a noia. Se comunque vuole essere più simile a un guerriero anche togliere gli incantesimi può essere sensato.