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Drimos

Circolo degli Antichi
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  1. Che storia sarebbe una senza antagonisti? Nel caso della mia campagna di Sessione, i nemici avevano un ruolo centrale, ma nessuno di essi spicca abbastanza da farmi ritenere di dedicargli un'inserzione propria. Per questo li presenterò tutti insieme in questo articolo, con un po' di premessa per capire di chi si tratta. Come sempre, si tratta di spunti, dato che i personaggi sono inutilizzabili così come sono in altri sistemi di gioco. Partiamo dal principio: che cos'è la TRAP? Tutti coloro che l'hanno sentita nominare (e sono davvero pochi) non ne hanno idea. In realtà il nome della società segreta, i cui affiliati sono noti come trappolai, è T.R.A.P.P., sigla che sta per Third Roaming Alliance for the Protection of the Peak, ovverosia la terza incarnazione di una congrega di individui erranti il cui scopo è difendere il "Peak", ovverosia l'Obelisco (tutte le informazioni di base sul Mondo dell'Obelisco sono disponibili qui). La T.R.A.P.P. era divisa in quattro sezioni prima che una di esse tradisse le altre: le T.R.A.P. del Nord, dell'Est, del Sud e dell'Ovest. Gli uomini dell'Est avevano il compito di indagare su qualunque minaccia incombesse su Shattersoul, ma proprio uno dei membri, Mister Sorriso, ha rubato la spada e distrutto l'Obelisco, con lo scopo di far precipitare il mondo nel caos e rovesciare il governo del Re Roll con un colpo di stato durante i disordini. Tuttavia i suoi compagni non erano del tutto a conoscenza del suo piano -credevano si limitasse a impossessarsi della spada-, quindi il gruppo non è unito come si potrebbe credere; un membro si è addirittura unito solo dopo le deprecabili azioni di Mister Sorriso! Riusciranno a collaborare e realizzare i loro sogni di gloria o qualcuno metterà loro i bastoni tra le ruote? Chissà! Intanto, ecco le loro schede: Storm Jim, l'americano tonante Sphynx, il colosso di pietra Shadowman, il ragazzo delle ombre Fale, la donna senz'anima Mr. Sorriso, l'uomo più spassoso del mondo
  2. Drimos ha risposto a MadLuke a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Cosa vuol dire "semi-incorporeal"? Quali sono i tratti di questo nuovo sottotipo?
  3. Drimos ha risposto a Omega a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Tecnicamente non sono D&D 3.5. La licenza li fa rientrare nel d20 system, ma legalmente tutto ciò che non è stato prodotto dalla WotC direttamente (compresi i dragon magazine) non sono D&D 3.5. Discutere di queste cose, comunque, lascia un po' il tempo che trova.
  4. Degli dvati (Dragon Compendium) potrebbero andare? Sono esagerati con classi del ToB.
  5. Drimos ha risposto a SilentWolf a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Ti ringrazio e mi segno subito la cosa dell'inventario, le caselle sulla destra servono per segnare i tiri per colpire e i danni delle armi, stampandola su un A4 ci dovrebbe essere anche lo spazio per il tipo di danni e il nome dell'arma.
  6. Drimos ha risposto a SilentWolf a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Se interessa, ho or ora caricato una scheda del PG di una pagina fatta da me per giocare D&D 5a edizione con una skin più "moderna" che fantasy. Sarei grato a chiunque desse un parere per migliorarla. http://www.dragonslair.it/files/file/171-scheda-pg-dd-5e-modernsci-fi/
  7. Drimos ha pubblicato a file in Schede
    • 264 downloads
    • Version 1.0.0
    Le seguenti sono versioni differenti di una scheda del personaggio di una sola pagina, compatibile con D&D 5a edizione. La scheda ha un design studiato per dare un'impressione più moderna/futuristica/fantascientifica piuttosto che classicamente fantasy. La versione normale e quella alternativa differiscono solo per lo spessore di alcune linee. Sono presenti sia una scheda inglese (dato che il materiale di 5E è interamente in inglese) sia una italiana che utilizza la traduzione classica delle edizioni precedenti, per un totale di quattro versioni. La scheda non ha spazi per gli incantesimi, che comunque non sarebbero potuti stare in una singola pagina insieme al resto e dipendono molto dal loro reskin.
  8. Ok, sono contento che esca del materiale nuovo dopo mesi di immobilismo ma MA M A
  9. Drimos ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Se una creatura X ne ha demoralizzata una Y con Intimidire e X muore prima del turno di Y, Y rimane ancora demoralizzato? O dato che non sussiste più la fonte della paura l'effetto svanisce?
  10. Drimos ha risposto a JJNinja a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Mi sembra già un buon lavoro. Cosa manca?
  11. Drimos ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Conta comunque che quasi nulla è irreversibile in D&D. L'innocente ucciso potrebbe essere resuscitato.
  12. Drimos ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Dipende dal tuo personaggio e dal DM. Se ritiene che per un paladino la bontà non debba mai passare in secondo piano potrebbe anche non darti mai l'opportunità di espiare.
  13. Drimos ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Almeno uno dei voti lo perdi. Ah, che meraviglia le regole che usano il ruolo per intaccare le meccaniche.
  14. Drimos ha risposto a Veg a un messaggio in una discussione D&D 5e regole
    Beh, conta che si tratta sempre di un singolo dado e il critico è solo con 20.
  15. Drimos ha risposto a Veg a un messaggio in una discussione D&D 5e regole
    La regola è questa (anche se uno spadone infligge 2d6, quindi per un mezzorco sarebbero 2d6+2d6 di critico+1d6 di savage attacks = 5d6). Cosa ti ha fatto nascere il dubbio?
  16. Drimos ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    C'è scritto sempre a pagina 86, nel paragrafo precedente che parla del dragon shaman:
  17. Drimos ha risposto a DB_Cooper a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    non c'entrano con le varianti della magia, ma ti sconsiglio caldamente le regole per la difesa senza armatura, ad una prima occhiata possono sembrare carine, ma sono fatte davvero con i piedi.
  18. Drimos ha risposto a mystogan a un messaggio in una discussione D&D 5e regole
    Permanente non vuol dire che elimina anche le condizioni di mantenimento. Così come può essere dissolta, si interrompe se se i pf della forma scendono a 0, come di norma.
  19. Drimos ha risposto a mystogan a un messaggio in una discussione D&D 5e regole
    Conta che il fatto di essere permanente non elimina il fatto che true polymorph smette di funzionare quando hai finito i pf della forma. E secondo me non è una buona idea reintrodurre le immunità in stile 3.5, la fiction può essere giustificata in qualsiasi modo, mentre l'1 di dado non è certo colpa della capacità di classe.
  20. Drimos ha risposto a SilentWolf a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Ci sono vari tutorial per Photoshop, anche se bisogna cercarli bene, e su DaFont si trovano caratteri simili a quelli ufficiali. Con InDesign completi l'opera.
  21. Secondo me il punto focale di un sogno è la convinzione: se ti succede qualcosa in un sogno, per quanto assurda, ti convinci sia vera. Secondo me i PG potrebbero interagire con gli elementi del sogno tramite prove di Carisma o dialoghi fino ad alterare l'ambiente circostante. È una lancia quella che ha in mano il troll? Sta andando a fuoco. Se ne sei convinto comincerà a bruciare davvero.
  22. Drimos ha risposto a foti90 a un messaggio in una discussione D&D 5e personaggi e mostri
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  23. Drimos ha risposto a Drimos a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Ma come dove, chiaramente quando parla del barbaro che incalza e della casetta degli attrezzi che schiaccia i personaggi che però si salvano beccando la porta.
  24. Drimos ha risposto a MisterDigio a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Io più che altro non gli toglierei gli incantesimi perché già di suo il paladino è una classe con poche opzioni, se si limitasse al solo Attacco Poderoso potrebbe averne a noia. Se comunque vuole essere più simile a un guerriero anche togliere gli incantesimi può essere sensato.