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Drimos

Circolo degli Antichi
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  1. "high power" è un concetto relativo in 5a edizione, data la scarsa possibilità di fare combo (tra la bounded accuracy e le opzioni che interagiscono relativamente poco tra loro). Se ti va io ti suggerirei un bardo, che ha tante capacità (anche di cura, che mi sembra scarseggino) e può coprire davvero molti ruoli facendosi valere, senza però pestare i piedi a nessuno. Il mezzelfo mi sembra un'ottima razza in questo caso, tra aumenti di caratteristica e skill bonus. Altrimenti anche lo stregone potrebbe essere una buona scelta. Alla fine ti basta preparare un paio di blast e lanciarli tutto il giorno, senza rinunciare alle utility negli incantesimi conosciuti da usare sporadicamente.
  2. Hai già letto la guida al monaco?
  3. Tutta la storia di simulacri, gregario, ecc.
  4. Ma gli altri giocatori e il master ne sanno qualcosa? Sono d'accordo?
  5. Pensala così: il DM ci tiene così tanto a che tu sia contento da non rifiutartelo, ma ora si trova nella difficile posizione di dover scegliere tra te e gli altri giocatori; è una specie di dichiarazione di affetto. Cerca di venirgli incontro per questa volta e vedi come evolve la situazione.
  6. [info=]La discussione era ferma dal 5 maggio Riattivare discussioni inattive da più di dieci giorni è considerato necroposting e non è buona norma Lascio comunque aperto il thread, in caso a qualcuno interessi[/info]
  7. Ho finalmente finito di vedere TUTTI i vblog. Menog, ho capito come mai ti sembravano più simpatici: lo erano! Nei primi vblog (direi fino al 5-7) il Master è molto più gentile, disponibile e non parla per assoluti! Forse è dovuto anche al fatto che le domande erano più che altro sui suoi live, molto generiche o comunque non relative a regole specifiche. Ho visto anche che ti ha sgridato per aver risposto alle domande al posto suo a un certo punto! Comunque, con una buona visione di insieme, posso affermare che ciò che li ha resi così divertenti, o insopportabili, a seconda dei punti di vista, è stato il cambio di atteggiamento del Master e il sempre maggiore numero di domande sulle regole: vedendo sempre più consensi è diventato più arrogante ed estremista (nei primi video segnala addirittura i forgiati dicendo solo "a me non fanno impazzire perché sembrano troppo forti"!) mentre la mole di dubbi riguardanti regole che nemmeno lui conosceva lo ha portato ad essere soverchiato e inventarsi sempre più risposte, fino ad arrivare agli estremi che conosciamo ora.
  8. Nota - %2$s Per aggiungere informazioni ad un messaggio lasciato entro 24 ore utilizzate l'apposita funzione Modifica messaggio. Doppi post e Up alle discussioni sono vietati dal punto 2.23 del Regolamento.
  9. Depotenzialo. Quel talento è troppo forte.
  10. In realtà è proprio così che faccio. Domando a tutti riuniti cosa vogliono fare e se non si è d'accordo su qualcosa ognuno vota separatamente la risposta (poi faccio una media).
  11. Nel caso possa esserti utile, prima di ogni campagna io uso questo questionario da me compilato (abbastanza specifico per la 3.5, perché cose come il livello di ottimizzazione, ad esempio in 5a edizione sarebbero inutili, ma funziona anche con quelle) per modellare la campagna secondo le esigenze dei miei giocatori, ponendo magari qualche punto obbligatorio dipendente dal mio gusto. Ora, magari a te il questionario in particolare non servirà, ma ho cercato di coprire un po' tutti gli aspetti del gioco dipendenti dalla volontà dei giocatori, quindi puoi usare le domande presenti per individuare i punti critici di disaccordo coi tuoi amici e cominciare a parlarne con un'idea più chiara. P.S. Nota come nel questionario non ci siano soluzioni intermedie, anche se magari qualcuno si assesta proprio lì. È un metodo che serve a non far adagiare le persone nella comodità della scelta di mezzo (che praticamente equivale a non rispondere), ma se tu ti trovi lì e credi non ci sia una risposta giusta non ti preoccupare, è un effetto voluto.
  12. Oddio, da dove viene? SPOILER GALATTICO Spoiler: Durkon con la tuta rossa...
  13. A145: Sì, perché il testo recita "when you hit a creature" e ogni raggio è un colpo separato. Crawford ha confermato questa interpretazione, pur specificando che bisogna tenerla d'occhio. Q146: Nessuna azione. Rialzarsi da prono richiede semplicemente del movimento e muoversi non è un'azione. Nota come qualsiasi effetto che ti impedisca di muoverti (compresa la condizione grappled) ti impedisca di conseguenza di rialzarti da prono.
  14. Cavoli, che invidia! Auguri!
  15. Drimos

    Randello incantato

    Nota - %2$s Prima di aprire un topic, consulta sempre le Linee Guida per scegliere la sezione giusta Nota - %2$s Ricorda che il linguaggio da SMS è vietato dal punto 2.24 del Regolamento. A parte questo, randello incantato dal Manuale del Giocatore di D&D 3.5 fa considerare il randello come se fosse di due categorie di taglia superiori e riporta anche l'esempio di un randello da 1d6 che diventa da 2d6, ma non viene mai tirato in ballo il d10. A quale testo fai riferimento?
  16. Sinceramente, mi sembra un po' eccessiva: anche solo il BAB pieno unito a una progressione di incantesimi completa è assurdo in una classe di 10 livelli, soprattutto con tutte quelle capacità speciali (alcune tra l'altro non mi tornano: perché dovrebbe ottenere eludere? o ardore?). Controlla l'abjurant champion (di soli 5 livelli, a buona ragione) sul Complete Mage o il Cavaliere Mistico sulla Guida del Dungeon Master per avere un'idea del bilanciamento di una CdP da gish.
  17. "Furtività" ti sembra molto brutto? Solo perché fa un po' strano vedere tutti i termini in italiano tranne uno.
  18. Come mai non hai tradotto "Stealth" tra le abilità?
  19. A questo punto, essendo un artefatto e i PG di livello molto alto, anche un'arma molto potente va bene. Credo innanzitutto dovrebbe superare la riduzione del danno /epico di Padre Llymic, poi avere qualche potere legato al fuoco (ma su questo non sono sicuro, dato che l'elder evil ha resistenza 20, forse sarebbe meglio qualcosa di legato all'energia positiva). Una morning star sacra +6 mi sembra una buona base, tematicamente può essere carino prismatic burst (dal Magic Item Compendium), che lancia spruzzo prismatico quando fa critico; anche dell'esplosione di fuoco e dell'energia luminosa avrebbero senso, ma contro l'elder evil non servono assolutamente a nulla, dato che ha resistenza al fuoco 20 e non indossa armature.
  20. Drimos

    Scusa se ti disturbo, ma grazie a dicegames italia ora la guida allo psion ha la citazione migliore del forum.

  21. A che livello pensavi di far arrivare i PG?
  22. Finché non rendi l'artefatto più importante dei PG secondo me va bene. Potresti addirittura far scegliere a loro cosa fare e presentare entrambe le opzioni, o un'ulteriore opzione difficile (puoi sigillare il passaggio col Far Realm, ma solo entrandoci, Llymic deve essere lasciato in vita perché questo sia possibile, eccetera). Comunque ti sposto la discussione in una sezione più adatta.
  23. Qualsiasi modo per aumentare il livello dell'incantatore va bene? Nel caso ho trovato questa lista in tre minuti, ma non so quanto sia attendibile.
  24. Sinceramente, dato che gli artefatti che possono sconfiggere i mostri funzionano bene nella letteratura ma così bene non in un gioco di ruolo (a causa del fatto che una vittoria ottenuta con le proprie forze piuttosto che con un oggetto magico ad hoc è più soddisfacente), io farei solo in modo che Padre Llymic abbia una sorta di immortalità, che può essere negata solo conficcando la torcia nel cuore, o qualche altra simile parte del corpo, raggiungibile solo dopo aver ridotto a 0 i suoi punti ferita (niente colpi mirati in combattimento). Come altra capacità metterei semplicemente una luce che non può essere estinta nemmeno dalla capacità dell'elder evil (altrimenti i PG senza scurovisione sarebbero effettivamente accecati per una buona parte della campagna, da quando cala il buio che non può essere penetrato da alcun incantesimo di luce). In questa maniera l'artefatto sarà vitale, ma i PG dovranno comunque utilizzare le proprie forze per poter completare la missione.
  25. Il Master sembra essere riuscito anche nella non facile impresa di sbagliarle perfino con il supporto scritto.
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