Come dice social, non vedo perché (al di là di una totale mancanza di istinto di autoconservazione) un personaggio che abbia la ragionevole certezza di trovarsi davanti ad un nemico pericoloso non dovrebbe tentare di abbatterlo o renderlo inoffensivo il prima possibile utilizzando i mezzi a sua disposizione.
Questo a meno di risorse più utili da utilizzare su un nemico di cui si conoscono già alcune statistiche, ma non me ne viene in mente proprio nessuna al di là della manovra Finishing Move e degli incantesimi che potrebbero incontrare resistenze (e ancora, le prove di Conoscenze non richiedono azioni, mentre di opzioni migliori in assoluto ne esistono svariate, vedi globo di forza).