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Drimos

Circolo degli Antichi
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  1. Google per queste ricerche è tipo il male assoluto. Ma di peggio c'è su google immagini: l'altro giorno volevo disegnare una larva e, dato che avevo bisogno di un modello e le immagini di qualità si trovano con le ricerche in inglese, di solito, ho cercato "maggots". Le prime due immagini sono larve, le restanti un tunnel dell'orrore di gente a cui le larve hanno divorato le più svariate parti del corpo.
  2. È in divenire.
  3. A me sono sembrati abbastanza ripetitivi, più che altro, e con uno schema molto noioso (arriva un cattivo-un druido dice come fermarlo a un giovane inesperto-il giovane fa la quest per trovare un oggetto-il cattivo viene sconfitto). Poi li ho apprezzati perché abbastanza scorrevoli e molto buoni come letteratura leggera, ma decisamente la trama è un aspetto MOLTO carente. Suvvia, nemmeno il fatto che ci sia un mezzuomo impazzito che brama l'artefatto e vuole impossessarsene e il gruppo si divida dopo un passaggio sotterraneo con il mago che si separa dal protagonista, il quale all'ultimo deve usare l'artefatto da solo contro il signore del male mentre i suoi compagni devono affrontare le sue armate?
  4. Drimos

    Guida al Warblade

    Aggiunto in apice il numero di prerequisiti di ciascuna manovra, dato che nel manuale la consultazione è un inferno.
  5. Dopo un playtest, ho aumentato il bonus fornito da Combattimento Tattico perché non sia inutile in caso di stat basse.
  6. Sinceramente non mi sono mai abbronzato, metto la crema protezione 50 perché se no mi scotto. Mod: E ora basta parlare della mia melanina prima che partano le infrazioni.
  7. Sono confuso.
  8. Scritto così non mi sembra siano totalmente privi di volontà, anche dato il fatto che fa riferimento ai suoi seguaci come "believers" (non conosco la traduzione ufficiale in italiano, ma "credenti" mi sembra abbastanza vago come termine da poter essere neutro). Semplicemente queste persone rispondono a un suo richiamo mentale, i dettagli sono lasciati molto alla volontà dei giocatori.
  9. Shape, puoi rispondere al mio messaggio, per favore? Forse non hai visto l'edit.
  10. Dipende tutto da come lo intendi. Gli "asserviti" potrebbero non essere altro che persone che seguono il loro idolo (anche se non sanno che è perché sono soggetti a un richiamo psichico), un po' come i discepoli. Se poi li uccidi tornano lo stesso, ma certamente non credo rimarrai buono.
  11. A me campo antimagia lanciabile da una classe corpo a corpo più volte di quanto non possa un incantatore sembra un po' spanato, a prescindere. Poi certi bonus a metà mi sembrano un po' scomodi da tenere a mente, ma magari è solo un'impressione. Infine, mi sembra un po' troppo efficace nel combattere gli incantatori. Mi spiego con un esempio: mago di alto livello (PNG) contro templare (PG), il templare attacca, toglie tutti gli slot di livello alto e il mago non ha più opzioni efficaci, la sfida diventa all'improvviso una passeggiata (un ranger contro un nemico prescelto non fa lo stesso e già questo mi fa molto strano, perché un templare genericamente contro la magia è più efficace del cacciatore di bestie/demoni/umani?); al contrario, mago (PG) contro templare (PNG), il templare attacca, il giocatore si trova depauperato delle risorse più preziose che possiede senza poter ribattere (sarebbe come se a un guerriero togliessero tutti gli attacchi extra, il che succede con lentezza, ma quest'ultima ha TS ogni round, mentre il mago deve fare un long rest per poter riprendere gli slot).
  12. Drimos

    Pareri e curiosità

    Non parliamo poi degli incantesimi che rimuovono totalmente parti del gioco. Un chierico di 11°, che quindi conosce automaticamente tutta la lista, ha scopri il percorso, che rimuove come ostacoli i labirinti (magici e non) i dungeon e, in generale, l'esplorazione.
  13. Questo perché il Carisma non indica il fascino, ma il magnetismo personale, sia esso in senso positivo o negativo.
  14. Non so se ti sei reso conto che hai semplicemente scritto due cose diverse nei messaggi.
  15. Guarda che il mago puro fa tutt'altro che schifo, ha anche i talenti bonus (a differenza dei poveri stregoni, che in quella campagna si daranno a pazzi bagordi con il famiglio...). Se comunque ti va il warblade non puoi cambiare personaggio direttamente? Ad ogni modo, dato che l'ho tradotta, tanto vale che qualcuno usi al guida al warblade, se si deve.
  16. In questo caso è colpa mia, non l'ho trovato divertente affatto e l'ho preso sul serio.
  17. Grazie della fama. :yes:

  18. Grazie in ritardo dei PE! :)

  19. Grazie (in ritardissimo) della fama!

  20. Secondo me siete troppo severi. Questo topic mi sembra l'equivalente di un insegnante di matematica che deride un bambino perché non ha mai imparato a calcolare i risultati delle moltiplicazioni. Certo, ci sono bambini che non impareranno mai a farlo, per mancanza di interesse, ma a che giova prendere in giro e insultare chi non ha ancora capito bene come fare? Vedo un'aggressività che mi sembra fuori luogo nei confronti di persone che vogliono partecipare ad un gioco in maniera diversa da come lo volete voi, sinceramente.
  21. Drimos

    Allineamento del crociato

    Col fascino ci siamo, è una cosa soggettiva, ma perché il metagaming dovrebbe squilibrarla? Da quello che ho capito (e potrei sbagliare) intendi che classi come il chierico, ad esempio, sono "equilibrate" dal fatto che hanno limitazioni interpretative che vanno a bilanciare le meccaniche. Anche ammettendo che ciò sia vero, come può sbilanciarsi il crusader che non ha limitazioni regolistiche a differenza appunto di chierici, paladini e compagnia? Considera anche che pur giocandolo nella maniera più lasca possibile (divinità CB, crusader LM) le manovre sono determinate dall'allineamento del crusader, non è un giochetto di domini come coi chierici.
  22. Drimos

    Allineamento del crociato

    Io intendevo dove fossero indicate le restrizioni. Ammetto che il manuale sia abbastanza ambiguo, dato che parla di devozione totale a una causa senza prevedere alcun cambiamento, ma dato che non c'è un paragrafo "ex-crusader", come accade per il paladino, direi che le cose potrebbero essere un po' più elastiche, ma forse sono troppo permissivo io. Comunque non vedo limitazioni da regole.
  23. Non è ufficiale, purtroppo.
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