Il problema è che non si tratta di "un incantesimo", quanto del fatto che quell'incantesimo (insieme ad un paio di altri) è introdotto per dare un appoggio regolistico al fatto che, per pura natura dell'ambientazione (fluffa, flavour, come volete chiamarlo), esiste il viaggio nel tempo. E non credo si possa usare come ambientazione "neutra" una completamente riscrivibile a partire dalla sua cronologia più profonda.
Per rispondere al resto del messaggio, questa discussione, per quanto nata da una protesi di una precedente, aveva come origine un dubbio prettamente regolistico: le regole consentono la tal cosa? La risposta è sì. Poi però questo non ci deve lasciare influenzare. Il gioco permette cose ben peggiori (social ha esemplificato bene alcune delle estreme conseguenze che comporta la magia) e tuttavia il 99,9% dei gruppi le ignora perché non desidera un certo tipo di gioco. Nella mia ambientazione, ad esempio, tutti i sovrani dei principali regni sono di livello alto, ma ci sono anche gli eserciti, perché le battaglie tra eserciti sono iconiche, mi piacciono e i miei giocatori non si sognerebbero di andare a partecipare ad una di esse. Il problema esiste, ma non si presenta se non lasciamo noi stessi che si presenti, come tanti altri.