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Drimos

Circolo degli Antichi
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  1. No, non torna tutto. Non entro nel merito della questione, ma volevo solo dire che nella 3.X l'intero sistema è indissolubilmente legato alla quantità di oggetti magici. Anche ipotizzando che i guerrieri non abbiano armi +5, la CA ai livelli attorno al 20 è influenzata in modo praticamente obbligatorio da anelli di protezione e amuleti dell'armatura naturale, per stare al passo con i tiri per colpire che scalano dipendentemente dal BAB. E sto parlando di una differenza di 10 punti, su un dado a 20 facce. Questo senza entrare nel merito di tiri salvezza (mantello della resistenza), capacità di movimento (stivali del volare), eccetera eccetera eccetera.
  2. Credo faccia riferimento agli abbigliamenti più o meno vagamente circa forse si può dire orientaleggianti.
  3. Volendo potrebbe usare un morfico (ambientazione di Eberron o Manuale dei Mostri III) che è un umanoide con antenati licantropi che può entrare in una furia animale detta "mutamento" come un barbaro entra in ira, in caso di scelta del licantropo il BAB potrebbe essere davvero molto basso e così pure i punti ferita. I talenti sono secondari al tipo di combattimento voluto (lockdown? Brawler? Combattente con arma a due mani? Combattente con due armi? Combattente con armi naturali?).
  4. Drimos

    Dubbi del Neofita (11)

    Eccola.
  5. Drimos

    Dubbi del Neofita (11)

    In realtà parla di occhio arcano, che è un sensore magico per scrutare a distanza. Comunque chiedi al tuo DM, sinceramente io non renderei ancora più forte un incantesimo già così sgravo. Ah, ho trovato un'opinione che mi convince:
  6. Drimos

    Dubbi del Neofita (11)

    Le frasi non sono effettivamente chiarissime, ma direi che la prima circoscrive l'area di influenza: identifica, influenza o legge emozioni e pensieri, quindi le illusioni non sono protette dalla visione del vero.
  7. Gentile da parte loro, anche fosse solo una ruffianata.
  8. La cosa che a me piacerebbe fare sarebbe un combattente mobile in questo caso, che si sposta, attacca e si sposta di nuovo, anche se il talento migliore per realizzare una costruzione simile sarebbe Attacco in Volo. Altrimenti la manovra Sudden Leap ti permette di muoverti verso il nemico, usare uno strike e allontanarti, tutto nello stesso turno (anche se poi non sarebbe replicabile al turno successivo).
  9. A dire la verità, quella è più una colpa delle competenze razziali, è assurdo che TUTTI gli elfi sappiano usare la spada. E un mago elfo che usa l'arco non fa poi quell'esagerato danno, attaccando una volta a round e non avendo il furtivo. Semplicemente ha anche questa opzione, molto meglio del mago 3.X che ai bassi livelli una volta finiti gli slot tirava con la balestra e sperava nel 20 naturale. Il multiclasse in questa edizione non funziona come in 3.X.
  10. No. I Dragonborn 3.5 possono scegliere di soffiare ogni 1d4 round senza spendere talenti e aumentare la CD facendo salire la Costituzione. Può essere potenziato da Capacità Focalizzata e talenti di metasoffio. Non inventiamo per darci ragione.
  11. Hai già guardato la guida al Warblade?
  12. Questo fa parte dell'1%. Il tizio che ha fatto questa roba l'ha fatta così bene che una casa produttrice di GdR l'ha visto e l'ha assunto, per dire.
  13. Puoi usare cose homebrew, se bilanciate e ben fatte? Nel caso questa disciplina è fatta apposta.
  14. Drimos

    Guida all'Archivista

    Il punto è che le classi generiche sono una variante che richiede esplicitamente di essere usata SENZA le altre classi base. Una variante come può essere la classe di prestigio del Bruto Combattente no.
  15. Scusate, ma una persona come fa a sapere che chi ha lanciato la comunione gli sta riferendo la risposta giusta?
  16. Ok, è che di solito le guide sono all'ottimizzazione e la valutazione cromatica è nata proprio per questa ragione. Comunque spero ci sia qualcuno più entusiasta di me riguardo a questo manuale che ti possa dare un feedback, mi rendo conto di non essere molto d'aiuto! Te lo metto anche nel nome del topic.
  17. Sono sempre un po' scettico nei confronti dell'ottimizzazione fatta usando materiale non ufficiale. Suggerisco di mettere un simile distinguo anche nel titolo ([materiale non ufficiale]). A parte questo non ho visto tutto nei particolari, mi riservo un giudizio per quando riuscirò a leggere tutto con attenzione.
  18. Grazie in ritardo per i PE!

  19. Grazie in ritardo per la fama! ^ ^""

  20. Grazie in super ritardo per la fama! :)

  21. Grazie in ritardissimo per la fama!

  22. Beh, che domanda... È un'edizione diversa, per quanto abbia ereditato alcuni aspetti della 3.5, bisognerebbe scrivere un papiro lunghissimo per presentarla tutta. I punti principali sono: 1- Introduzione della meccanica vantaggio/svantaggio (tira 2d20 e scegli il migliore/tira 2d20 e scegli il peggiore) in quasi tutti gli ambiti di gioco. Invece di bonus numerici fissi ogni effetto positivo dà vantaggio, ogni negativo dà svantaggio, vantaggio e svantaggio si annullano a vicenda. 2- Eliminazione dei livelli morti. 3- Cap alle caratteristiche per evitare abusi e minmaxing (la meccanica del vantaggio/svantaggio si afferma anche qui). 4- Sistema modulare con molte opzioni che sostituiscono senza necessariamente ampliare le meccaniche esistenti (devono però ancora uscire). 5- Meccaniche simili a quelle di quasi tutte le edizioni precedenti, cercando di ricavare il meglio da ognuna. Ma è praticamente impossibile stilare un elenco organico con tutto quello che ci sarebbe da dire e tutto quello che deve ancora essere proposto. Inoltre temo dovrai aspettare un bel pezzo per l'edizione italiana... Leggiti questo topic.
  23. Beh, certamente il bardo, con la variante bardo divino da Arcani Rivelati. Comunque ricorda che ogni DM dovrebbe adattare le CdP e loro requisiti alla campagna che vuole realizzare, puoi chiedere a lui di modificare l'entrata per renderla possibile a un chierico basato sull'inquisizione.
  24. Lo shugenja può essere una buona idea, così come il quasi obbligatorio Incantatore Esperto, il vero problema è il livello massimo di incantesimi che non può essere coperto in alcun modo che non sia un'entrata rapida. Un cura ferite moderate non è paragonabile a un rianimare morti, purtroppo per l'OP.
  25. Drimos

    Dubbi del Neofita (11)

    Tutti i personaggi costruiti usando questa variante (in italiano su Arcani Rivelati).
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