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Drimos

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Drimos

  1. Ok, mi sembra giusto.
  2. Effettivamente se seguiamo l'SRD fa solo riferimento ad attacchi con le armi (weapon), e qualsiasi azione per cui non sia specificato il contrario non provoca attacchi di opportunità...
  3. Drimos

    Curarsi in modo alternativo

    Nota - %2$s Vi invito a chiudere l'Off Topic non richiesto dall'autore della discussione, anche e soprattutto a causa dei toni utilizzati.
  4. No, non cambia, è una delle disfunzioni della 3.5, bisogna intervenire con una HR. A te e al tuo DM decidere se basare il tutto sulla taglia o sulla Forza.
  5. Secondo me stiamo dicendo la stessa cosa da due punti di vista differenti, alla luce dell'ultimo messaggio: a livelli bassi servono tutti i +1 a UOM e il forgiato è meno utile. Quello che però intendevo è che già dal 3 il -2 viene compensato in maniera egregia. Per quanto riguarda gli attrezzi perfetti può non piacere la cosa, ma da manuali esistono per qualsiasi abilità; un DM può negarlo e la cosa filerebbe liscissima, ma leggendo è così.
  6. Drimos

    Guida al Druido

    Più che altro il druido è una classe molto completa e può essere giocata in tantissimi modi senza appiattirsi, personalizzando la costruzione con talenti e scelta di incantesimi e forma selvatica, piuttosto che con una CdP. Se hai paura che ti stanchi potresti far sì che il druido (magari chiedendo una mano al master) si separi dal resto del gruppo per una qualsiasi motivazione (riceve una missione imposta dal suo circolo druidico, trova il suo posto nel mondo, ecc.) e intanto metterti a giocare un nuovo personaggio, non si sa mai che poi tu voglia tornare sentendone la mancanza! So che sembra una soluzione un po' estrema, ma è quello che farei io se sentissi che il mio personaggio ha esaurito il suo compito o non mi soddisfa più senza aspettare di morire, e me lo farebbe sembrare davvero "vivo".
  7. Parliamone. Ottimizzare l'uso di UOM si può fare anche con due punti in meno e il forgiato può curarsi da solo con le infusioni e ha i migliori livelli da sostituzione razziale dell'artefice, superiori anche all'artefice normale. Aggiungendo a questo il fatto che il forgiato è un'ottima razza a causa delle determinate immunità e l'armatura innestata non interferisce con le infusioni, si possono costruire forgiati a livelli pari a quelli con una razza che abbia un bonus a Carisma.
  8. Aggiunta un'ulteriore variante nello spazio riservato, per campagne che non fanno uso di PE e vogliono sfruttare al massimo il sistema.
  9. Grazie della fiducia e, ovviamente, del titolo.
  10. Ma poi se glie lo date bonus cosa prendono i popolani al 1°?
  11. Drimos

    Il più Polpo

    Avendo un ladro alla mia prima esperienza usavo solo ed esclusivamente Rapidità di Mano, appunto per rubare roba. Ovviamente credevo che il furtivo servisse poco o niente e devo averlo usato due volte se andava bene.
  12. Mi sembra sensato che in un mondo in cui i VESTITI ti vogliono uccidere (che siano Mimic, Raggamoffyn dal MMII o quant'altro) un popolano debba essere un filo più resistente! Mi sembrano modifiche sensate, comunque, certamente non lo rendono OP (e come si fa?) L'unica cosa che mi lascia perplesso è il BAB medio, ma immagino che nessuno o quasi prenda abbastanza livelli da popolano per accorgersi che c'è.
  13. Drimos

    Dubbi del Neofita (11)

    Saresti così gentile da linkare/quotare la FAQ?
  14. Drimos

    Advanced Tanking Guide [Beta]

    Anche contro il singolo salendo di livello. Non riesco a immaginare nessun mostro/png che non rimanga solo infastidito da una capacità del genere, contando che avrà quasi certamente un bersaglio a portata (lo sventurato dotato del talento). Magari mi sfugge qualcosa, ma più ci rifletto meno mi sembra utile.
  15. Drimos

    Advanced Tanking Guide [Beta]

    È combinabile con un movimento come azione veloce (travel devotion, ecc.) per togliersi dalla portata nemica? Da come è scritto non riesco a capire se deve stare nell'area minacciata tutto il turno o solo nel momento in cui viene designato.
  16. Drimos

    Curarsi in modo alternativo

    Di mio conosco il Wyrm Wizard che permette di aggiungere incantesimi al di fuori della propria lista, però è abbastanza specifico, essendo una CdP, non basta prendere un talento come per Discepolo Arcano.
  17. Per un monaco/guerriero?
  18. Drimos

    Focus arcano

    Trasformare l'incantesimo in capacità magica può servire? Sto pensando al dweomerkeeper o all'arcimago.
  19. Drimos

    Allineamento

    Facendo riferimento all'SRD lo subiscono.
  20. Dopo aver sentito anche altri pareri, ho alzato a GS 22.
  21. È che gli inevitabili sono un po' troppo legati alla legge. Il normalizzatore è più un anticorpo della realtà, non è il mantenere l'ordine che gli importa, quanto difendere l'esistenza. Non so se mi sono spiegato.
  22. Ho già cambiato il nome, dovrebbe essere sufficiente! Comunque date le capacità di un party di 20° non lo vedo così letale, ma forse sbaglio io. L'avevo visto come un GS 22 per PG non ottimizzati, 19 per quelli molto ottimizzati. Grazie dei complimenti!
  23. Grazie della fama, e ti assicuro che mi risparmia un sacco di problemi!

  24. Potresti far subire il danno al cadavere, che, essendo un oggetto, rischia di essere distrutto e non completare l'incantesimo, oppure subirlo prima del completamento (magari potresti dover fare una prova di Concentrazione per questi danni, rischiando di perdere tutto e dovere ricominciare da capo, anche dopo aver pagato i focus e i materiali) o subito dopo, correndo il pericolo di morire appena trasformato... Insomma, le possibilità mi sembra ci siano lo stesso!
  25. Drimos

    Albomante

    Ok, aspetto la nuova versione "da combattente"!
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