Leggendomi il manuale del perfetto avventuriero, sono andato a rivedermi la classe "inquisitore anatema di ombre". Ho mentalmente formulato un personaggio che per soddisfare i requisiti doveva avere 1 livello da ladro 5 da paladino. il personaggio sarebbe stato carino, ma niente di spettacolare.
Poi mi son visto il trafiletto "inquisitori decaduti" e mi è venuta un idea. In pratica, quando un inquisitore diventa malvagio, non può più avanzare come inquisitore (come il paladino) ma mantiene i privilegi di classe. Inoltre, i suoi livelli si sommano a quelli di un paladino per determinare le capacità extra di un paladino che diventa guardia nera. Allora ho pensato, che se hai sei livelli di paladino/ladro, si aggiungono altri 6 da inquisitore, si raggiunge la capacità di scambiare i livelli da paladino con quelli da guardia nera.
Così si arriverebbe ad avere un personaggio:
Ladro di 1°, guardia nera di 6° (minimo) e inquisitore di 6°, che mantiene comunque delle capacità extra alla tabella della guardia nera (grazie ai 6 livelli da inquisitore)
il personaggio avrebbe i seguenti punti salienti:
- benedizione oscura
- imporre le mani
- uso di veleni
- spezzare migliorato
- servitore immondo
- incantesimi minimo di 3°
- capacità di punire il bene 4 volte al giorno, più capacità di punire chi viene considerato corrotto 2 volte al giorno
- questo è quello che preferisco, al livello 14 con un'arma che possieda "precisione letale" può infliggere 7d6 aggiuntivi con un attacco furtivo
Vorrei i vostri consigli per i talenti (5 per la precisione perchè lo pensavo umano e possiede già l'attacco poderoso) e gli oggetti magici (per il momento l'unica certezza che ho è un bel anellino dell'invisibilità per far rendere al massimo il furtivo)