Ok allora prima di tutto grazie per le idee a tutti.
allora:
@The Creed: la presenza di elfi e nani e delle altre razze è conosciuta solo che nessuna di esse possiede magia (quindi eventuale magia razziale va tolta) quindi sono contati come degli umani... secondo mè ci possono stare (rispetto comunque la tua opinione in effetti ci stavo pensando) solo che appunto sono considerate delle persone tali e quali agli umani...
Poi essendo un mondo fantasy, draghi e altre pochissime creature magiche sono conosciute ma essendo "normali" (i draghi non sono più senzienti e non usano incantesimi come forma alternativa ma solo l'arma a soffio) vengono considerati animali... ovviamente vampiri, licantropi e gli altri mostri di supernatural non sono conosciuti e si credono solo leggende.
L'idea dell'investigazione è magnifica solo che i miei giocatori sono un po'... come dire... "Violenti" (non so se ho reso l'idea). Comunque si non mancherà la parte investigativa solo che ho aggiunto la guerra civile in modo da procurarmi un po' di battaglie casuali nel caso si stufassero un po' per esempio stanno cacciando un licantropo e vengono attaccati da una pattuglia nemica, solo che il licantropo li fa fuori tutti e così rimangono soli soletti con lui:rolleyes:
Per i mostri c'è una soluzione: dopo qualche caccia gli faccio una sezione di ricerca in cui, in un pericolosissimo dungeon, si impossessano della colt (o di un arma con lo stesso potere) in questo caso si può fare che anche demoni o altro hanno i pf che vengono scalati solo con l'uso di quell'arma (siccome sono solo due i giocatori metterò anche il pugnale in modo che ne abbiano una per ciascuno).
Per le classi si, in effetti vanno limitate ma so già che uno farà un misto tra ladro e ranger, l'altro probabilmente un guerriero da mischia. Comunque una cdp cacciatore non sarebbe affatto male...
Si gli oggetti magici sono estremamente rari e introvabili (la colt è magica semmai e anche il coltello) però può darsi che ne trovino uno (non potente comunque).
Le armature è un po' complicato... non so. In effetti sarebbe meglio toglierle solo che se fanno parte della milizia di una fazione dovrebberso averle... Però sono sicuro di trovare un compromesso (liberi di aiutarmi:lol:)
@AndreaPerins: Si qualche regola forse va modificata però penso sia fattibile. Poi io voglio un'avventura in un mondo fantasy medioevale non ai tempi nostri come credo sia il gioco di Supernatural...
Ps: per la vita (e qui possono essere implementate le armature) non si potrebbe farla bassa (tipo intorno a 20/30 pf) e che si rigenera diversamente? Tipo che i turni in cui non prendono danno riacquistano 2/4 pf... Inoltre si possono iplementare i colpi mirati... cioè il corpo viene diviso in testa, torace, braccia e gambe e ogni parte ha la propria CA (per la testa è +2 per la dimensione ridotta) così si può decidere dove colpire il nemico (inoltre i colpi alla testa, che sono più difficili, provocano più danni...) che ne pensate?