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Sonic1200

Ordine del Drago
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Informazioni su Sonic1200

  • Compleanno 04/12/1988

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    Macerata

Obiettivi di Sonic1200

Apprendista

Apprendista (3/15)

  • Primo messaggio
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  • Un mese dopo

Insegne recenti

4

Punti Esperienza

  1. Giocando con gli Impulse devo dire che non va così male! Mi tolgo ciò di cui non ho bisogno e ne vedo 4, quasi meglio di Branza!
  2. Sonic1200

    Mono Nero (monoB)

    Ciao a tutti raga, chiedo scusa in anticipo se cè già una discussione recente su un mazzo Mono Black ma sinceramente nel foro non l ho trovato. Girovagando su internet inoltre ho trovato miriadi di liste ma nessuna abbastanza aggiornata (forse la più recente del 2008-09). Non so se magari con le ultime espansioni potrebbero esserci nuove carte utili per il mio mazzo o bastarde che potrebbero infastidirlo. Innanzitutto, in Legacy il mono B è competitivo? Se sì che tipo di mono B dovrei fare? Purtroppo sono abbastanza niubbo sul nero e conosco poco le carte (conosco più le meccaniche che le carte precise). Cè una qualche lista da cui prendere spunto? Avete idee, consigli, insulti da propormi? xD Il budget non ha limiti (cioè li ha!! ma adesso, almeno ipoteticamente, non vorrei mettere paletti). Mi piacerebbe avere una discussione costruttiva sul perchè creare un mono B in Legacy, i vantaggi/svantaggi che ho e se è possibile magari renderlo competitivo per tornei. Vi ringrazio in anticipo!
  3. Ad esempio 4x standstill al posto di 2x brainstorm e 2x echoing truth? altrimenti non saprei al posto di cosa metterli..
  4. Dai raga calma, avete entrambi delle buone ragioni, ma non vedo perchè sfociare in un litigio. Magic dovrebbe accomunarci e non allontanarci, è la nostra passione dopotutto! Tornando IT devo dire che giocare brainstorm (mi è capitato domenica ad un torneo, che non mi è andato troppo bene per via di due pattate per fine tempo\turni addizionali ma questa è un altra storia) in alcuni frangenti è stato utile, in altri è stata una pescata morta (e mi ha fatto fare una pescata morta :S). Ma magari avrei potuto mettere 4 fetch di numero giusto x scremare un pò. Standstill fortunatamente ne ho 4 sbustate a suo tempo, quindi in caso non spenderei niente x procurarmele xD Dite che potrei provare a metterle? Inoltre ho preso una carta che non conoscevo e che credo sia una buona carta, non eccezionale ma buona ed è Impulse, forse ci sta meglio di Branza??
  5. Perforamagie nei primi turni è comodo, poi è buono da rimuovere per la Force of Will..Però a mid game è una pescata morta..Sono molto indeciso, non mi è mai piaciuto molto spell pierce però vedendo che tutti lo giocano..magari gli trovo un posto in side e metto le 4 brainstorm (oppure se trovo 2 preordain è meglio 2 brain 2 preord?)
  6. Pensavo a un giusto compromesso fra counter e peschini, e anche la side rivisitata, forse non è poi così male: TERRE 16 isole 4 mutavault TOTALE 20 CREATURE 4 catturamagie 4 signore di atlantide 4 reejerey merrow 4 comandante dall elmo corallino 4 epserto della branchiargentata 1 kira grande tessivetro 1 seminatrice di tentazioni TOTALE 22 MAGIE 4 sbalordire 4 force of will 4 fiala eterea 2 perforamagie 2 brainstorm (indeciso su preordain) 2 verità riecheggianti TOTALE 18 SIDE 1 idroscarica (verso rosso) 2 scarica elementale blu (verso rosso) 2 richiamo di hurkyl (verso affinity e artefatti) 2 verità riecheggianti (buono contro tutti) 2 ago spinale (buono contro tutto) 2 sommergere (verso verde) 2 reliquia del progenitus (contro dredge e reanimator) 2 letargo (verso verde) Che dite?
  7. Ciao raga, ho bisogno di consigli dato che il mazzo tritoni legacy ora deve subire dei cambiamenti im merito al bannaggio di Mental Misstep e magari anche per l'entrata di qualche nuova carta di Innistrad (sinceramente non so se ci sia qualcosa che possa influenzare questo formato). Io pensavo a qualcosa del genere: CREATURE 4 Cursecatcher 4 Lord of Atlantis 4 Reejerey Merrow 4 Esperto della Branchiargentata 4 Coralhelm Commander 1 Kira grande tessivetro 1 Seminatrice di Tentazioni MAGIE 2 Spel Snare 2 Punto Morto 4 Daze 4 Force of Will 4 Fiala Eterea 2 Verità Riecheggiante TERRE 16 Isole 4 Mutavault SIDE 2x Sommergere 2x Ago Spinale 2x Reliquia del Progenitus 2x Scarica Elementale Blu 2x Idroscarica 2x Sovrana dei Tritoni 2x Verità Riecheggiante 1x Seminatrice di tentazioni Che ne dite? Sinceramente non mi convince a pieno la coppia spell snare/standstill però non mi viene in mente nient altro per migliorarlo :S Consigli please *_*
  8. Sonic1200

    aiuto side deck

    A questo punto splasha di blu e metti counter se hai problemi con carte specifiche, oppure Ago spinale, o Duress/Rubapensieri
  9. Sonic1200

    TurboKoboldo

    Ho provato e riveduto la lista, ora è molto migliorato, ovviamente è in chiave vintage: Terre 12 paludi 2 Catacombe Verdeggianti TOTALE 14 Creature 4 Crimson Kobolds 4 Crookshank Kobolds 4 Kobolds of Kher Keep 4 Memnito 4 Dark confidant TOTALE 20 Magie 3 ad nauseam 4 dark ritual 3 culling the weak 2 tendrillis of agony 3 cabal ritual 1 lotus petal (per ovvi motivi 1 dato che è limitato in vintage) 4 skullclamp 1 songs of the damned 1 diabolic intent 1 tutore demoniaco 3 mox diamond TOTALE 26 Molto più solido della lista iniziale! provatelo è davvero divertente e si riesce molte volte a chiudere di primo e altrettante volte di secondo massimo terzo. NOn è facilissimo da giocare ma molto divertente e a mio avviso competitivo (anche se non so precisamente cosa si giochi in tipo 1 oggi)
  10. Sonic1200

    TurboKoboldo

    Wow la versione bianca-nera è decisamente bastarda O.o! Bhe giusto x divertimento potrei anche provarla se mi fornisci la lista precisa, poi chissà, prima o poi eredito un milione di dollari da una zia sconosciuta e mi butto in Vintage xD Grazie mille Mik! Se puoi postami anche la lista nero bianca
  11. Sonic1200

    TurboKoboldo

    Grazie per la risposta rapidissima! Oggi lo testo subito ma a occhio mi sembra DECISAMENTE meglio! Però un altra informazione, sia se dovessi farlo vintage che legacy, fra le terre mi converrebbe mettere qualche fetch? Se sì quante? Inoltre se volessi farlo questo mazzo sarebbe competitivo in uno di questi 2 formati? Grazie ancora
  12. Sonic1200

    TurboKoboldo

    Ciao a tutti raga! In questi giorni ho avuto la malsana idea di buttare su un mazzo combo coi Coboldi (mai sperimentato e giocato prima questa tipologia di mazzo) e devo dire che vedendo un pò le liste su internet e mettendoci un pò di mio ho tirato su una lista e ho proxato il tutto per ora, giusto per testare. Devo dire che funziona ancora maluccio, però volevo cercare di farlo legacy, se mi dite che è possibile farne un mazzo decente per questo tipo di gioco, altrimenti potrei buttarmi anche su Vintage. Ah! però prima di tutto vorrei sapere se cè un mazzo Coboldi combo che sia competitivo in un qualsivoglia formato Ecco la mia attuale lista, sia ccettano consigli! Grazie mille CREATURE 4x Coboldi della Roccaforte di Kher 4x Coboldi di Crookshank 4x Coboldi scarlatti 4x Ornitottero (ottimo parino a costo 0) 4x Confidente Oscuro (ottimo peschino, e non perderei quasi niente di vita dati i bassi costi) MAGIE 2x Rarità di nubepietra (è il motore della combo, mi permettere di giocare e riprendermi in mano i coboldi all'infinito) 4x Intento Diabolico (mi permette di passare in rassegna per una qualsivoglia carta e metterla direttamente in mano, penso sia il + utile) 4x Tutore Illuminato (mi fa passare in rassegna per l'artefatto Rarità di nubepietra, e metterlo in cima, sarebbe stato meglio in mano, ma è già meglio di niente) 2x Tutore Terreno (mi fa passare in rassegna per una creatura, e metterla in cima, in alcuni frangenti è utile) 4x Brainstorm (ottimo peschino) 2x Ponder (ottimo peschino che se me la vedo brutta mi fa rimescolare) 4x Barlume della natura (ottimo peschino in combo con le creature a 0) 2x Mitraglia (chiusura, faccio 20 danni con storm in combo con i coboldi giocati 20volte grazie a rarità) 4x Petalo di loto (mana di qualsiasi colore) TERRE 4x Città d'ottone (mana di qualsiasi colore) 4x Frutteto proibito (idem anche se regalo un 1/1 :S) 4x Miniera di diamanti Il prob principale del mazzo è che è molto"casuale", devo avere un ottima mano all inizio con almeno metà delle carte che mi servono per la combo (cioè almeno 2 terre, 1 petalo e/o i tutori oppure almeno 2 coboldi, mitraglia e l artefatto eccetera) e tutorarmi il resto. Quando gira bene a partita finisce anche di terzo, ma è molto raro, se riesco a stallare il gioco all avversario posso anche prendermela "comoda". Il prob che non sempre esce tutto al momento giusto..Insomma ho bisogno di chiarimenti e consigli, se ne vale la pena ecco! E' comunque una tipologia divertente e mi piacerebbe approfondirla Grazie in anticipo atutti!
  13. Salve a tutti ragazzi, vorrei chiedere, a chi è più esperto di me, informazioni riguardanti uno scambio da effettuare. Sto per scambiare delle carte con un ragazzo conosciuto su facebook, ma non è sicuro che riusciamo a vederci di persona, per problemi di lavoro/università/lontanza ecc.. Così ho pensato a una spedizione "incrociata" con raccomandata (che dovrebbe essere la spedizione più sicura e con ricevuta di ritorno), cioè lui spedisce a me e io spedisco a lui mettendoci d'accordo di farlo nello stesso giorno magari. Il problema è questo, se consideriamo che il mondo in cui viviamo è pieno di furbetti, come facciamo ad essere sicuri che l'uno e l'altro spedisca, e soprattutto che spedisca le carte giuste? Dobbiamo fidarci della buona fede di entrambi, o mi conviene mettermi d'accordo con lui e magari farmi spedire prima le sue e poi (essendo onestissimo darei tutti i miei dati come precauzione) solo quando mi arrivano e controllo che siano tutte spedire le mie? Grazie in anticipo a tutti quelli che mi risponderanno e magari posteranno le proprie esperienze!
  14. Bhe i nomi precisi non li ricordo, però era più veloce e si pompavano tutti in maniera epica! Ovviamente c erano gli elfi di llanowar, l elfo che da un segnalino +1+1 ogni volta che entra un guerriero, l elfo che da +1+1 a tutti, le terre verdi che davano +1+1, quelli che calano le pedine..poi diverse magie che pompavano e che danno travolgere, poi tutti insieme di 3, 4 turno erano già dei 7/7, 8/8 10/10 ecc..Un pò ingestibili anche x un aggro control come il mio! Ho counterato il counterabile poi mi giocava anche garruk..Insomma solo una partita su 3 sono riuscito a bloccargli la race..Il problema è che aveva anche molto mana, quindi i daze erano pressochè inutili, avevo inserito Sommergere ma non mi è neanche entrato..Insomma è stata una brutta partita sia perchè lui era molto veloce e aggro sia perchè mi ha girato male anche il mazzo..
  15. Rieccomi! Il torneo è andato benino..Cioè sono arrivato 9 (purtroppo per il ranking sennò sarei rientrato) su 20 partecipanti ma passavano solo i top8...Ho vinto 2 a 0 contro il mazzo bianco mistica/spade/jitte/madre delle rune ecc., ho clamorosamente perso 2 a 0 contro un burn mono red che di solito batto (per via di una counterata evitata da parte dell avversario, aveva uno sparo incounterabile -.-, e di una NON counterata mia verso il lavamante nella seconda partita, errore mio purtroppo), poi ho battuto 2 a 0 un altro burn, e 2 a 0 un mono nero, però ho perso 2 a 1 contro un aggrissimo elfo (purtroppo non mi ha girato neanche bene il mazzo in questo caso, poche counter e al momento sbagliato!)..Poteva andare meglio ma per essere il primo torneo legacy serio, con un mazzo ben montato (purtroppo se avessi avuto Propaganda contro l elfo mi avrebbe aiutato tantissimo!) è andato fin troppo bene! Grazie a tutti per i consigli, poi se dovessi aver bisogno di altro non esiterò a tenervi in considerazione!!
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