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social.distortion

Concilio dei Wyrm
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  1. Non so in che meta giochi tu, ma nel mio i pod si sono estinti col ban.
  2. social.distortion ha risposto a _Laucian_ a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Swordsage e non swordblade, ma a parte questo si può avere accesso ad una stance tramite il talento martial stance (presente ovviamente sul ToB) che ha come requisito avere manovre della scuola in cui si vuol prendere la stance (cosa ovviabile tramite il talento martial study).
  3. social.distortion ha risposto a Thorn Firestorm a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Come detto le sinergie funzionano in base ai gradi assegnati in una determinata abilità e non in base al bonus totale (che è determinato da vari altri fattori come modificatore di caratteristica e bonus vari) e fornisce un bonus di +2 e non due gradi. Il tuo esempio quindi non sussiste perché saltare non passa da 3 a 5 gradi, ma da un bonus di +3 ad uno di +5.
  4. social.distortion ha risposto a Spazza a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Scusa, come fa ad arrivarti altro? Tu richiami una certa creatura e quella arriva. Sarebbe come dire che tirando palla di fuoco c'è la possibilità che ti esca invece luce.
  5. social.distortion ha risposto a mezuki a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Concordo sul RAI e non voglio fare polemica, ci tengo a precisare che la tua affermazione ha rilevanza RAW pari a quella di un termosifone.
  6. social.distortion ha risposto a Darakan a un messaggio in una discussione Guide
    Intervengo anch'io, dato che sono uno dei mod che ha preso visione della guida prima di oggi. Come già detto da tam, anche a me risulta che la revisione sia ancora in corso. Le valutazioni opinabili espresse sono numerose e, per quanto pubblicarla in beta sia perfettamente legittimo, magari aspettare la seconda revisione per la pubblicazione sarebbe stato opportuno. Inoltre non vorrei dire, ma dubito che Drimos ti abbia inviato nella prima correzione le esatte valutazioni che si trovano attualmente espresse, sono abbastanza sicuro che avrebbe da dissentire su molte cose (ma attendo smentite da parte della paperella). In ogni caso sono a disposizione per mettere a punto la guida, visto lo sforzo che è stato profuso nella sua stesura.
  7. social.distortion ha risposto a BigSquall a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Il Drimos in agosto non è abbronzato?
  8. social.distortion ha risposto a BigSquall a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Senza forzare quell'interpretazione basterebbe che apprendesse anyspell ed anyspell greater. Ma ancora una volta si stanno sfruttando opzioni non pensate per entrare in contatto con la classe dell'archivista.
  9. social.distortion ha risposto a Nik17 a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Secondo me hai sempre giocato con dei beoti a sto punto, ti garantisco che se i tuoi giocatori avevano davvero di quei problemi e non si ribellavano quando gli dicevi "poffarbacco, non hai le tortine per risata incontenibile di tasha, ohohohohoh" evidentemente non hai mai giocato con gente "seria". Onestamente questa storia delle componenti materiali e della non preparazione ha un minimo stancato, specie perché basta un trucco della corda ed 8 ore di riposo per avere gli incantesimi giusti pronti. Un mundane dopo 8 ore di riposo invece ha sempre la stessa arma, pf, tiro per colpire, ca ed output di danni. Scusi se è poco.
  10. social.distortion ha risposto a Nik17 a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Oppure rispetto al fatto che se deve superare un burrone per compiere la prossima missione lo possa fare in qualche modo che non richieda 25 ore medie.
  11. social.distortion ha risposto a Nathaniel Joseph Claw a un messaggio in una discussione Guide
    Per cortesia. Il monaco lo ottieni con 18k mo, il resto è pressoché inutile.
  12. Scusa, come hai stimato in 170kk mo la produzione annua di una regione?
  13. Guarda, fai l'esercito armageddon e ti pongo una domanda: secondo te può resistere ad un singolo PG di livello 20?
  14. Non vuol dire niente perché non ti stai dando limiti. A quel punto uno si prepara un party senza limitazioni particolari ed è a posto. O un singolo personaggio di venti che basta e avanza comunque.
  15. Guarda, l'idea iniziale mia era proprio non elite, elite e pb per i PG, però mi sembrava menomante per l'esercito. Per il tesoro direi che il party mi sembra normale abbia risorse da PG, l'esercito da PNG. Per le risorse ok i limiti detti per i PG (su consumabili e singolo oggetto), per l'esercito non vedo problema se utilizza armi da assedio e cose simili se non rientrano in quei canoni.
  16. social.distortion ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    C'è la proprietà per armi stunning surge (Magic Item Compendium) che è molto interessante (quando si colpisce si usa un'azione veloce, CD 10+1/2 livello+Car o stun, utilizzabile Car volte al giorno) ed è solamente un +1 o la sua versione più rotta sudden stunning (costo fisso di 2000 mo, quindi molto più economico di un +1, stessa modalità, stesso TS, ma stunna per 1d4+1 round invece di un round solo). Sicuramente c'è altro, questi però mi sa che siano i potenziamenti migliori.
  17. social.distortion ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Oggetti che tolgono la destrezza non ce ne sono (non esiste nulla in D&D che toglie la destrezza come stato), la perdita di destrezza è conseguenza di alcuni stati (come appunto stordito).
  18. Non per voler fare il polemico, ma la cosa non è particolarmente criptica o nascosta. Pagina 234 all'interno del paragrafo crafting magic items c'è una tabella che occupa tutta la pagina in cui vengono accoppiati i tipi di bonus agli slot corporei. Di fianco ai bonus di armatura compaiono le lettere A (arms) e B (body, come si può evincere dalle diciture in calce alla tabella). La veste dello studioso occupa lo slot del corpo, quindi è un bersaglio perfettamente valido per essere incantato con un bonus di armatura fino a +8 (come i bracciali). A questo punto abbiamo una veste che è bersaglio valido per veste magica (lo era anche prima, ma ora fornisce un bonus aggiuntivo di +8 alla CA), come si può evincere da Ora abbiamo una veste che fornisce un simpatico +13 alla CA senza però essere un'armatura, quindi possiamo ancora indossare una cintura del monaco per ulteriore Sag+1 alla CA. Il tutto senza penalità alla prova e simili. Per inciso, prima di chiedere dove sta scritto che si può fare, visto che per altro il manuale era già stato citato, si potrebbe anche dare un occhio, specie perché trovare quella tabella ed arrivarci a logica dall'indice non mi pare una cosa troppo complessa.
  19. social.distortion ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Per viaggiare nel tempo c'è timereaver su legend of the twins. Dovrebbe anche spiegare qualcosa sulle conseguenze da qualche parte nel manuale.
  20. No, non la incanti per il bonus di deviazione, ma per il bonus di armatura come da MIC (stile bracciali dell'armatura per intenderci). Puoi poi lanciare veste magia che fornisce un bonus di potenziamento alla CA che quindi si somma al +8 già presente e puoi farlo perché a differenza dei bracciali la veste è un target valido.
  21. Manuale del giocatore, tra gli oggetti comuni.
  22. social.distortion ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Non lo evochi, lo costruisci tramite l'apposito talento, ovvero craft construct.
  23. Ah boh, io ho sempre usato il 32, però non ho problemi ad adeguarmi ad un point buy diverso. Per te trovo che sia abbastanza indifferente in realtà, o lo si fa uguale o una roba tipo PG 32 generali 28 cacchine 24 (per fare un esempio).
  24. Giuro che è la canzone migliore del mondo.
  25. Posso garantire che l'odio è autentico.