Come fanno ad essere regole non condivisibili? Dal primo momento in cui si vuole cercare del "realismo" (ovvero si dice che gli eserciti sono intelligenti e schierano truppe specializzate in vari campi con esperti, caster e via dicendo perché la magia modifica l'arte della guerra), si accetta anche il fatto che quelli sono i risultati del realismo. Non sto proponendo chissà quale combo strana, ma il normale utilizzo per cui è stato pensato un incantesimo del manuale del giocatore.
Rispondo ai punti:
- Per brama di potere, tanto per dirne una? Inoltre di che gente parli? Non sono più i popolani a combattere, come ho già detto credo almeno 2 volte, gli eserciti sarebbero fatti di creature controllate (costrutti, non morti e simili) e di personaggi di alto livello.
- Ok, equipaggi i tuoi maghi come dio comanda, poi arriva un plotone di shadesteel golem (che sono quelli che cito dall'inizio). I maghi ne abbattono x con globi e simili, poi muoiono che peggio non si può. Risultato: tu hai perso ed hai consumato uomini e risorse, io solo risorse ed ho vinto e parte di quelle risorse sono ancora intatte.
- Se stai cercando di fare il simpatico la cosa non fa ridere. Ti faccio nuovamente notare che non sto proponendo abusi di regole o letture strane, quella è una tua libera (e permettimi pure sbagliata) interpretazione. Stesso punto, equipaggi i tuoi warblade, arrivano gli shadesteel, compiono i loro attacchi ad area ad area e ciao ciao warblade. Stessa situazione di prima.
- Come pongono fine alla guerra senza perdite? Se uno dei due schieramenti ha aperto il conflitto, dubito che non si arrivi all'eliminazione di uno dei due gruppi. E di nuovo, se l'intento era quello di far ridere, non ci sei riuscito. Io sto provando ad argomentare le questioni in dettaglio e spiegare le motivazioni, ma se dobbiamo andare avanti con simpaticissimi scherzoni possiamo anche smetterla. Sinceramente dopo 3 post di spiegazione non leggere nemmeno un'argomentazione da parte tua su questo specifico argomento diversa da "ah, ma questo non è buon senso" (tra l'altro arbitrariamente, perché io non trovo che sia buon senso supporre che un regno sprechi millemila mo per un esercito di gente di 3°-6° in un mondo a livello di magia medio-alto, ma provo almeno a spiegare il perché, soprattutto perché non l'ho tirato fuori io il discorso dell'ambientazione che si adatta all'utilizzo massiccio della magia) non l'ho ancora vista.
Io ripeto, visto che tutti lo hanno ignorato, almeno pare. Esiste questo simpatico incantesimo che distrugge ogni esercito senza problemi.
L'opzione a cui facevo riferimento (clothlike) è quella di trasformare la cosa rimpicciolita in un materiale simile a stoffa. Se anche tutto ciò sembra terribilmente borderline, lo si può fare con più comuni sassi, magari quelli nel mondo non sono ancora scomparsi.