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social.distortion

Concilio dei Wyrm
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  1. Il problema di quel tipo di costruzione sta nel fatto che mangiarsi 3 livelli con il MdL non conviene mai (salvo casi estremamente particolari), specie per un archetipo che conferisce bonus sicuramente interessanti per un personaggio da mischia, ma non così incisivi da giustificare la perdita di tre livelli. Mettici inoltre che stai abbinando il tutto ad una delle classi peggiori di tutto il gioco, mettendoci insieme uno dei talenti peggiori di tutto il gioco ed il gioco è fatto. Avere una CA alta non serve a troppo se poi il nemico non riesci a colpirlo/fargli danni importanti. Chiaro che se la campagna è quasi senza oggetti magici il VoP diventa carino, ma per il resto è proprio una ciofeca. Per quanto riguarda l'archetipo santo, come al solito, guardatevi bene dall'utilizzarlo.
  2. Secondo me diventa troppo sgravo. Sicuro che il master lo conceda? Io una roba così PP non la lasceri mai fare.
  3. Qui (che poi è la stessa pagina linkata da DS) trovi tutto quello che ti serve. Se non sai cosa sia un attacco di contatto ti invito a rileggere l'intero capitolo sul combattimento (e mi chiedo se tu abbia mai tirato un raggio con un incantatore). E no, le classi non magiche del PHI non sono particolarmente complesse, almeno rispetto ad un incantatore (lasciamo fuori il discorso componenti, l'ultima volta non è finita benissimo).
  4. Ma siamo d'accordo che funzioni in quel modo, ma l'esempio non c'entra nulla. Spell focus non va ad influire sul numero di utilizzi di una capacità, influisce su una CD che è un numero fisso che per formula inserisce spell focus (e altri talenti vari) nel calcolo. La domanda non è affatto quella è "questo specifico talento influenza questa specifica cosa?". Stai deducendo una regola generale da un caso specifico che per altro non è nemmeno lontanamente simile a quello trattato.
  5. Perdonami, ma è un esempio davvero del cavolo. Lo scacciare extra funziona anche sui pool ottenuti successivamente, dato che nel momento in cui ti metti a fare il calcolo degli scacciare di quel pool inserisci nel conto n° scacciare extra*4.
  6. Ok, se leggi dmm però ti dice che funziona con scacciare/intimorire (altrimenti secondo quella logica neanche lo scacciare del chierico funziona). La sostanza è questa: funzionano scacciare/intimorire e qualsiasi altra cosa in cui sia esplicitamente specificato (come rebuke dragons). Esatto, ottieni più pool se hai una variante, quindi non puoi sommare i livelli, ma ottieni un nuovo pool.
  7. Errore mio. @OP: si sommano per come sono scritte le capacità. Lo scacciare del dominio del sole non c'entra proprio un bel niente perché non si può usare con dmm, intimorire presi da quelle classi in quell'ordine si sommano. Basta leggere le capacità, non è nulla di trascendentale.
  8. Non penso ci siano i requisiti di allineamento. A memoria mi viene solo chierico con acf/death delver/dread necromancer (strettamente in questo ordine). Hai la variante e 2 volte intimorire.
  9. In questo modo hai solo 2 pool. Scacciare extra superiore non conta per DMM.
  10. Ocular spell è in ogni caso un talento assurdo, specie se lo applichi a incantesimi che di base sarebbero a tocco (shivering touch, tocco di idiozia e via dicendo).
  11. Per fare chiarezza: funzionano solo le varianti in cui è ESPLICITAMENTE specificato che si possono usare per i talenti divini. Se non sbaglio sono: chierico azurin, chierico dragonblood, destroy undead, rebuke dragons, oppure avere sia intimorire che scacciare (tipo chierico neutrale/dread necromancer/cdp di HoH di cui non ricordo il nome). Scacciare del dominio del sole non funziona, così come non funzionano le varianti altre dei domini tipo quelle che funzionano sulle piante o su altre creature. La cosa deve essere esplicita. Non ho guardato la build del post precedente, ma se fa uso dello scacciare del dominio del sole (o del CDiv), è sbagliata. Per inciso trovi tutto approfondito nella guida al chierico.
  12. Mi sono trovato a giocare un ardent/ur priest e il lato psionico è troppo più forte secondo me perfino di quello arcano i quel tipo di pg. Sei SAD su saggezza e soprattutto non perdi nemmeno un LM da ardent (grazie per le classi fatte male mamma wizzy). Se non sbaglio era monaco 1/ardent 5/ur priest 2/teurgo x. Senza ombra di dubbio il PG più forte che abbia mai giocato, potenzialità quasi illimitate.
  13. Secondo me alla fine basta fare un uso pesante di flesh rip entro certi livelli e puoi blastare tranquillamente (10d8 senza ts sono tanti). Potresti prendere easy metamagic su potenziati che è sempre comodo anche per utilizzare i pochi blast ad area decenti in maniera più efficace. Quando arrivi a ferire hai un altro ottimo incantesimo da usare, per cui incantesimi lontani (magari con qualche riduttore) e potere magico divino diventano quasi un must oltre un certo livello. Ottimizzare potere magico divino è tutto sommato facile, basta investirci davvero poco (trovi tutti i consiglio nella guida al chierico).
  14. Ti giuro, sono su questo forum da ormai abbastanza tempo ed è uno dei post più deliranti che io abbia letto. Prescindendo dal fatto che "manuali core" e "bilanciati" non possono convivere nella stessa frase. E dico questo pensando che questa sia una delle top discussioni inutili che siano mai state cominciate, dato che si basa su un discorso semantico e sul fatto che alcuni master sono dispotici, senza produrre alcun consiglio/idea per migliorare i problemi che si possono avere con master dispotici. Un semplice rant. E per dire la mia non vedo alcun problema nel termine manuali concessi né nel fatto che vengano limitati in certe campagne, è diritto del DM farlo per mille motivi e anche se limita la quantità di personaggi creabili/opzioni disponibili non credo sia un gran problema.
  15. Secondo me sono delle limitazioni del cavolo, perché ci saranno tanti pg uguali e con poca variabilità e i rodomonti (che non sono supportati su nessun manuale) saranno profondamente svantaggiati. Se si vuole la carneficina non mi tiro indietro, ma penso sarà una cosa davvero inutile.
  16. Dominare molto probabilmente.
  17. @velsh: pure io. Oltre il 3 mi viene voglia di morire.
  18. A me servono le seguenti informazioni per iniziare a buildare: point buy? Tratti e difetti? Materiale concesso? Limiti di cheese? Equipaggiamento? EDIT: dodge che prende il rodomonte di classe può essere utilizzato come requisito per i talenti? Nel senso, RAW non funziona, ma RAI mi sembra una cosa molto plausibile.
  19. No, ma secondo i parametri di gioco potresti tirare massimo 18, che diventa 21 con l'avanzare delle categorie di età. Se poi vogliamo dire che uno scienziato prende livelli di classe arriverà massimo a 22, non di più.
  20. C'è anche da dire che abbiamo indicazioni su come la parte avversa avrebbe costruito il PG in entrambe le sfide che sono saltate fuori, quindi si potrebbe costruire il PG secondo le indicazioni fornite e fare le prove (dato che tra l'altro si parla di buildare 4 rodomonti differenti).
  21. Scusate, non sono quasi mai stato in casa sta settimana. Io posso tendenzialmente la sera, visto che il pomeriggio sono in università o nei weekend.
  22. Per me si può fare, io farei con tutti i manuali, lasciando eventualmente fuori il tob, se è un'idea sensata.
  23. Inoltre sappiamo tutti in quel topic che sarebbe uno scontro molto più interessante :D

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