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social.distortion

Concilio dei Wyrm
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  1. Rimango in silenzio in disparte, osservando distrattamente la scena e giocherellando con i bordi delle maniche del vestito.
  2. E io non ho letto quello che aveva scritto l'OP, sennò glielo consigliavo?
  3. O ancora meglio prendi uncanny forethought e hai vinto.
  4. Riduce la naturale, no?
  5. Esistono incantesimi da mago o da chierico che riducano la RD del bersaglio?
  6. A me non interessa, un ammasso di muscoli in più può solo farci comodo. Certo che questo sembra davvero poco sveglio... dico squadrando la creatura e storgendo un poco la testa Comunque sia, piccola deva, se ci garantisci che non può nuocerci non vedo dove stia il problema. proseguo mostrando un po' di perplessità nel tono della voce. Speriamo che questo stupido ammasso di muscoli non attiri più attenzione di quanta non ne attiri già la deva. Vorrei evitare di rimetterci la pelle per un pugno di monete d'oro; se non fosse per la possibilità di incontrare i Vrill questa missione se la risolverebbero da soli. Comunque piacere, il mio nome è Theogrin. dico rivolto al bestione.
  7. No, quando si parla di class level si parla del livello di classe (o CdP come in questo caso). In caso contrario la dicitura è "character level".
  8. Si, il DM può stabilire limiti (come specificato nelle azioni gratuite), ma di fatto in un round ne puoi fare quante vuoi. Se vuoi dare un occhio.
  9. Serio? Hai presente che il RKV è circa 2-3 volte più forte? Facciamo un'analisi: BAB: pieno entrambe. TS: meglio l'OC che ha anche tempra alta PA: meglio il RKV (4 contro 2) Ora passiamo alla roba utile: - Progressione: migliore il RKV, 8/10 è migliore di 3/5 (se volessimo dare un "valore magico per livello" il RKV avrebbe 0.8, l'OC 0.6) - Privilegi: l'OC non scherza (brillano incanalare, punire, rapid spontaneous casting e holy warrior, carini war caster, fist of the gods, il dominio bonus e divine bulwark, poca roba il resto), ma il RKV è anni luce avanti (progressione delle manovre, divine recovery e [megacaps]DIVINE IMPETUS[/megacaps] oltre a roba accessoria di non troppo conto). Divine impetus combinato con divine recovery ed una build oculata è un privilegio che è più forte da solo di molte delle classi di D&D: la capstone dello swordsage scompare di fronte a questo e di per sè non è già niente male. Pensa ad un attacco in cui usi contemporaneamente dancing e raging mongoose, burning, searing ed inferno blade e qualsiasi altro boost ti venga in mente. Troppo, troppo forte. L'OC, per la cronaca, se la gioca al massimo con il bone knight ed il knight of the rose, che però gli sono entrambi superiori, dal mio punto di vista. Ciò non toglie che sia un'ottima CdP, ma sta sotto ai mostri sacri che sono ben altra roba.
  10. I miei non sono dubbi, caro compagno, sono semplici curiosità volte al preparare al meglio la missione. Comunque consiglio di porre molta attenzione a quelle creature, se non ricordo male sono molto resistenti agli attacchi mentali ed in grado di risvegliare le peggiori paure delle loro vittime. dico con tono quasi distaccato rivolto ad Erbek. Possiamo partire anche subito per quanto mi riguarda.
  11. Depravato! Surge of fortune ftw.
  12. E quanto sono pericolosi questi Vrill? Hanno punti deboli che possiamo eventualmente sfruttare in caso li dovessimo incontrare? Comunque per me la missione va bene, queste creature mi incuriosiscono alquanto @DM Spoiler: Conoscenze piani sui Vrill.
  13. Lo molli in un piano a caso, diventa piuttosto complicato da trovare.
  14. Un deva? Non ne avevo mai visto uno così da vicino. Questa missione sembra partire davvero con le migliori prerogative... Uh? Un deva? Questa bambina? Una storia alquanto bizzarra. Se non sono indiscreto, sappiamo per quale motivo dovremmo portarla in questo luogo? Chiedo rivolto a Padre Poltimm.
  15. Assolutamente no, sono solo un viaggiatore in cerca di conoscenza. rispondo con tono calmo guardando fisso il prete.
  16. Non hai fallimento degli incantesimi in armatura. Si, è vero, nei manuali viene suggerito il "chierico di un ideale" e ovviamente funziona come un chierico che adora una qualsiasi divinità. Il focus divino scegli tu cos'è. Non lo fai. Gli parli e gli chiedi se ti fa fare un chierico di un ideale con molta calma. Ricorda la regola 0. Per la questione incantesimi divini e fallimento, è specificato nel manuale del giocatore nel chierico, quindi non vedo il problema.
  17. Spellwarped creature (che credo sia tradotto creatura modificata magicamente), manuale dei mostri 3. Buoni bonus alle caratteristiche, RI e si autobuffa in caso la RI funzioni. MdL+3.
  18. [sARCASM]Certo, faerie mystery initiate se lo leggi è chiaramente compatibile con l'essere un non morto.[/sARCASM]
  19. Creature venute da altri mondi...questa missione sembra rivelarsi molto più interessante del previsto... Con voce calma e distaccata rispondo al prete Per me va bene, cominciamo subito così la facciamo finita in fretta. Sia chiaro che se le domande non saranno attinenti al compito che avete intenzione di affidarsi, mi rifiuterò di rispondere. Meglio non mostrare troppo interesse per ora, aspetterò che si fidi di noi un po' di più per scoprire cosa sa di queste creature.
  20. Il nano, rimasto silente fino ad ora, assorto nei suoi pensieri e concentrato sulle voci che sente, interviene nella conversazione Piacere, il mio nome è Theogrin Skoras, molto onorato di fare la vostra conoscenza, padre. dice rivolgendo un rapido cenno al prete Io sono d'accordo nel sottopormi all'incantesimo, anche se prima mi piacerebbe capire di che tipo di domande si tratta.
  21. Mandata la scheda, se ci sono correzioni da fare comunicamelo pure. Questi sono gli incantesimi preparati. INCANTESIMI PREPARATI: Livello 0° (4+1) Individuazione del Magico Lettura del Magico Suono Fantasma Resistenza Messaggio Livello 1° (4+1) Raggio di Indebolimento Ray of clumsiness Parching touch Ingrandire Persone Armatura Magica Livello 2° (3+1) Immagine speculare Vedere invisibilità Ragnatela Incendiary slime Evoca mostri II Livello 3° (2+1) Evoca Mostri III Bite of the wererat Dissolvi magie Velocità Segno del sigillo
  22. Il meglio è colpo senz'armi migliorato ed utilizzare le armi naturali come attacchi secondari.
  23. Ci sono quasi, sto sistemando le ultime cose ed in serata invio.
  24. Per alzare una RI già esistente se non sbaglio c'è solo l'apostata, ma vado a memoria.
  25. social.distortion

    tiro iniziativa

    Oppure ci sono manovre del ToB (moment of alacrity e white raven tactics) che vanno a modificare il conteggio di iniziativa tuo o degli alleati. Per aumentare il bonus all'iniziativa ci sono mille modi (iniziativa migliorata, nerveskitter, ricognizione rapida, sign, i potenziamenti warning ed eager per armi, belt of battle, capacità di classe come quelle del factotum, dello swordsage e della swiftblade e via dicendo).
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