In realtà ha ragione Silwith. Cercare non può far scattare la trappola; non è scritto nella descrizione dell'abilità (cosa necessaria) e non implica interagire con la trappola. Certo, se mi avvicino e la trappola ha come trigger "appena qualcosa si avvicina entro 4.5m la trappola scatta" è un conto, ma se è ad esempio a contatto, lettura o altro (quindi stare vicino ad essa non la fa scattare), il personaggio semplicemente non nota alcun meccanismo di attivazione. In disattivare congegni, ad esempio, è specificato che se il tentativo fallisce di 5 o più, la trappola scatta. Dove non c'è scritto qualcosa, non ci si possono inventare regole, semplicemente non accade nulla. Altrimenti con questa logica potrebbe anche essere che fallendo la prova di cercare si lancia desiderio.
Poi diamine, è specificato che si può prendere 20 a cercare, ergo fallire non comporta l'attivazione della trappola.
Oppure mettiamola così: se trovi un passaggio regolistico a sostegno della tua tesi, dicci dov'è, così se ne può discutere.