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social.distortion

Concilio dei Wyrm
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  1. Faresti due attacchi con l'arma primaria (per intenderci la spada, ascia o qualsiasi cosa impugni) a +6/+1 ed aggiungi poi quelli secondari (ovvero i due artigli) a +1. In sostanza il tuo completo sarebbe (ipotizzando di usare una spadone): spadone +6/+1 e 2 artigli +1.
  2. Knowledge devotion, un oggetto che lanci favore divino (o ad uso continuo) e sarebbe ottimo riuscire a lanciare spine sull'arma, ma non è questo il caso.
  3. Ma che vuol dire, i vampiri sono deboli all'argento. In ogni caso una qualsiasi RD x/+y viene tradotta in RD x/magia, non c'è scappatoia.
  4. I danni da arma di solito sono poco incisivi sull'output di danno di un PG e se non puoi usare armi di taglia superiore, di solito ascia bipenne e spadone sono ottime scelte.
  5. Non farlo, te ne pentirai. Scegli se vuoi portare al 9° il lancio di incantesimi divini o arcani e fai chierico 3/mago 3/teurgo mistico 10/chierico (o mago) 4. Le entrate rapide sono concesse?
  6. Lo stesso problema si ha nella versione inglese, ma essendo text over table, lo ottieni all'ottavo livello. Uno spadone medio è uguale se non sbaglio ad una spada lunga grande, quindi non dovresti avere troppi problemi a fartelo concedere dal master, per arma focalizzata direi spada lunga.
  7. C'è l'ottimo incantesimo substitute domain (complete champion) che ti permette di sostituire uno dei domini per 1 giorno/livello. È abbastanza?
  8. Ha torto lui. Ottieni il bonus alla CA di un monaco di 5° livello ed un monaco di 5° somma Sag+1 alla CA.
  9. Dragon #323 pag 98, se non vado errato.
  10. Mantiene la competenza nelle armature leggere (cosa non da poco, dato che permette di tenere la destrezza al limite della dump stat). Il mio consiglio è quello di fare un chierico cenobita basato sul ground control, quindi evocazioni ed incantesimi (per quanto riesci) di controllo del territorio, con magari qualche buff (tipo recitazione). Potrebbe essere interessante sfruttare metamagia divina con incantesimi raddoppiati e ripetuti, l'effetto con le evocazioni è molto carino, dato che evochi di fatto il doppio delle creature.
  11. Al di là di quello, il crusader (se non vado errato) non riesce ad accedere a quelle di livello 8 se non col talento martial stance (che un warblade potrebbe comunque prendere per avere un numero maggiore di stance).
  12. social.distortion

    Colpo mirato

    Certo, ovviamente so come funzionano le manovre con i talenti, ma il colpo mirato infligge danni senza spendere talenti, in questo modo, quindi diventa una manovra estremamente interessante per quei PG che non possono/non vogliono spendere talenti in queste manovre. Anche perché sbilanciare migliorato non è così facile da prendere, dati i requisiti. Poi ovvio, con i talenti appositi le manovre diventano migliori del colpo mirato, ma ci hai appunto speso un talento (e mi pare ovvio che la spesa ti porti benefici maggiori di ciò che potresti fare normalmente).
  13. social.distortion

    Mass Avascular

    In realtà due qualsiasi punti sono complanari, anche quelli riportati nell'esempio.
  14. Ma che vuol dire, qui non si tratta di RAW, è una regola opzionale che non viene usata praticamente mai per il semplice fatto che non è compatibile con le CdP, visto che permette di fare roba senza senso. Poi per carità, uno può fare quello che vuole, ma questa regola opzionale non ha neppure senso consigliarla in una campagna normale, tutto qui.
  15. Magic item compendium (gloves of the balanced hands), in realtà forniscono un talento e non due (combattere con due armi superiore lo ottieni solo se hai tu combattere con due armi come talento).
  16. Come dice NJC le classi generiche non c'entrano con le classi standard di D&D, sono pensate per altri scopi (ovvero quello di non entrare nelle CdP, ad esempio), motivo per cui concederle non ha senso se non si concedono quelle e quelle soltanto.
  17. social.distortion

    Una pazza TO

    Eh, se non si parlasse di abusi RAW no, ma visto che si parla di abusi RAW si
  18. Clemenza, è stata una nottata difficile Infatti non è più così utile, ma finché non sei praticamente sicuro di passare la prova, rimane un incantesimo molto più utile di individuazione del veleno. Cioè, alla fine un veleno funziona anche se non sai cos'è, una pergamena, a meno di gradi in UMD no. Ed in ogni caso serve comunque per i glifi.
  19. Hai ragione, la RD x/+y è 3.0; in questo caso per convertire l'intero archetipo dovrebbe bastare il passaggio della RD da 10/+3 a 10/magia, ovvero la conversione che è stata fatta dall'edizione 3.0 alla 3.5, di altre grosse cose non ne ho notate.
  20. In realtà individuazione del magico permette di individuare aure magiche o incantesimi attivi che ad occhio nudo non vedresti, non capisco sinceramente il tuo ragionamento.
  21. La CD è quella dell'incantesimo (come per ogni incantesimo a meno che sia diversamente specificato) e si calcola come 10+livello incantesimo+modificatore di caratteristica per il lancio (intelligenza per i maghi, saggezza per chierici e druidi, carisma per gli stregoni). Brace yourselves, ninja is coming
  22. I veleni diventano in fretta inutili, quindi questo incantesimo ha un'utilità estremamente limitata, cosa che lo rende ancora più inutile di quanto non lo sia di norma, a causa della sua enorme situazionalità.
  23. social.distortion

    Una pazza TO

    No, dato che il MoMF richiede espressamente forma selvatica, cosa che il totem druid non ha, avendo invece totem shape, che pur funzionando con le regole della forma sevatica, non è lo stesso privilegio.
  24. social.distortion

    Colpo mirato

    La differenza c'è ed è fondamentale: sbilanciare non fa danni, il colpo mirato si, disarmare non fa danni, il colpo mirato si. Mi pare una differenza abbastanza significativa. A meno che uno non abbia gli appositi talenti, queste prove risultano più dannose che altro ed essendo talenti subottimali se non si seguono determinate costruzioni, vengono presi raramente, ecco il perché. Il discorso è totalmente diverso invece per sbilanciare ed in alcuni casi per spingere (dungeoncrasher o in combinazione con truppa d'assalto e sbilanciare migliorato).
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