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social.distortion

Concilio dei Wyrm
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  1. I danni dovrebbero essere 1d6 (catching on fire) e per spegnerlo è un'azione di movimento (è specificato nell'abilità degli elementali del fuoco).
  2. Se un elementale del del fuoco ti colpisce con lo schianto o tu lo colpisci con armi naturali e colpo senz'armi e non passi il TS (la cui CD è indicata nella tabella in base alla taglia) prendi fuoco. I danni dovrebbero essere 1d6 per round indipendentemente dalla taglia dell'elementale, per spegnere le fiamme basta un'azione di movimento (è scritto nell'abilità bruciare) e la questione del soffocamento sinceramente non me la ricordo (dovrebbe essere invece associata all'annegamento, con cui necessiti di 1 round completo per sputare fuori l'acqua).
  3. Piccolo appunto: chasing perfection è di 6° livello, masochismo è di 2° (e c'è pure sadismo che offre gli stessi bonus). In ogni caso divine insight è superiore di gran lunga a tutti.
  4. Dal testo inglese sembra proprio siano in aggiunta. Dice "add to his spellbook" quindi secondo me li devi comunque aggiungere.
  5. Si vabbè, lo associo sempre al manuale sbagliato. L'hellfire è sul codex immondo II.
  6. Il primo nel complete scoundrel, il secondo nel codex immondo II.
  7. Owl's insight non fornisce un bonus alla CA ma alla saggezza e si, è cumulabile con quello del santo, dato che quello del monaco non è cognitivo e quello del santo si.
  8. Dipende ovviamente da se la build è incentrata sulla mischia o su altro. Sicuramente favore divino, buono anche entropic shield, ice gauntlet ai primi livelli può essere veramente molto dannoso, blessed aim è un buon buff per un arciere, stone fist è ottimo, ma il mio preferito è sicuramente blade of pain and fear, l'effetto secondario di paura è davvero una bella bega per gli avversari.
  9. Si attiva nello stesso tempo in cui lanci l'incantesimo. In ogni caso esiste un topic apposta per queste domande.
  10. Ecco qui. Dato che con le armi naturali fai attacchi in mischia, queste sono armi da mischia. Poi non ci vuole molto ad arrivarci, ragiona su cosa significa da mischia e pensa se l'arma naturale che stai considerando è o meno da mischia.
  11. A te serve attivato a parola di comando con cariche infinite, che verrebbe 5*3*1800= 27000 mo.
  12. Un'arma naturale è un'arma da mischia, a meno che non sia da lancio.
  13. Strand of prayer beads sulla guida del DM. Tutto il resto lo trovi qui.
  14. Vabbhe mahun, chierico ch'e puntha al caunterspel arivaa dei, b'onus alla provah azurdi ance senz'anima, pia.
  15. E l'ha grande Carridofest, levento piuatt eso del hano!
  16. Sundark goggles su races of the dragon, 10 mo (se non vado errato).
  17. RAW vuol dire rules as written, RAI rules as interpretated. Cioè presenza o assenza di buon senso, quando in genere si aprono questo tipo di conflitti. Regolisticamente (RAW) non c'è nulla che tenga, si può fare. RAI probabilmente pure, ma è un bonus gratuito ed abbastanza pesante (intendiamoci, in una campagna ottimizzata non ti va a sbilanciare nulla, in una media +5 senza nome alla CA è tanto, specie ad un costo estremamente contenuto).
  18. Forse con uno dei luoghi del complete scoundrel o dei fiendish codex, ma bisognerebbe guardarci (e non ho lo sbatto). Mi ricordo che potevi ottenere alcune abilità focalizzate, ma non ricordo quali.
  19. Se ne sei convinto va bene, ma conta che al di là del mero danno quel PG è migliore, in quanto svolge meglio anche la funzione di skill monkey, dato che ha più PA. Inoltre si potrebbe pure fare una distribuzione migliore delle caratteristiche per ottenere più vantaggi. E non perdi nemmeno pf, dato che il rodomonte ha lo stesso DV del guerriero.
  20. Piccola nota: prima di libertà di movimento il bonus va da +8 (livello 3) a +12 (livello 7). Divine insight ti dà un bonus di 5+livello, non livello secco.
  21. Se facevi ladro 3/rodomonte 3 con caratteristiche for 10 des 18 cos 14 int 14 sag 10 car 11 Avevi lo stesso tiro per colpire, non prendevi riflessi in combattimento e critico poderoso (quindi non perdi praticamente nulla, dato che riflessi in combattimento lo sfrutti bene solo se hai portata e critico poderoso è molto meh), sostituisci agile opportunista (dato che dei gran AdO non ne farai) con daring outlaw e di danno faresti 1d3+2 Int+3d6 furtivo. Molto meglio, no?
  22. Domanda: io ho compilato il form, risulta? Chiedo solo onde evitare disguidi
  23. In realtà penso il winter wrap up sia l'unica cosa positiva dell'incantesimo! Comunque te hai largo qualcos'altro, mica le vedute!

  24. Sei un cagacazzidemmerda! Ma tu poi che ci capisci, da quando non hai più la barba ti si è fott.uta la vita.

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