
Tutti i contenuti pubblicati da social.distortion
-
Warblade , Charger , Manovre
social.distortion ha risposto a Sigfrido a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriDiciamo che non si tratta del lion totem, ma di avere assaltare. Che questo ti venga da un oggetto (di lion charge o versione psionica), dal lion totem o da qualche CdP/talento (pochissimi a dirla tutta), va bene comunque. In ogni caso è sempre e comunque meglio averlo che non averlo, qualunque strada si intraprenda con la carica. Considera che comabt brute + shock trooper lavorano comunque molto meglio con un completo che non con un singolo attacco.
-
Hulking hurler e war hulk: che talenti mettere?
social.distortion ha risposto a Rothgar a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriNon hai considerato i bonus dell'aumento di taglia (se non sbaglio +8 for, +4 cos, -2 des, +2 armatura naturale).
-
Chiarimenti ottimizzazione illusionista
social.distortion ha risposto a Pilzetto a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriLo perde pure lui. EDIT: sul serio, su razze di pietra c'è scritto.
-
Chiarimenti ottimizzazione illusionista
social.distortion ha risposto a Pilzetto a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriA: no, prende un -1 al LI per una scuola a scelta tra invocazione, evocazione, trasmutazione (se non vi ha rinunciato) ed al livello 1 non può lanciare incantesimi di quella scuola. B: no, prende +1 al LI per gli incantesimi con descrittore caos C: no, le specializzazioni ti fanno rinunciare a scuole di magia, 2 per la specializzazione normale, 3 per il focused specialist. EDIT: comunque se vai a leggere sui manuali queste cose ci sono
-
Warblade , Charger , Manovre
social.distortion ha risposto a Sigfrido a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriSi, ma se vuole ottimizzare un minimo gli manca troppa roba. Chiaro che può prendere poderoso, battle jump, attacco in salto e truppa d'assalto e per il lato AdO riflessi in combattimento e qualcos'altro a scelta (robilar's gambit per esempio), ma almeno dal lato AdO non risulterà tutto sto granché. Anche perché poi diventa MAD davvero tanto (For, Des, Int, Cos).
-
Warblade , Charger , Manovre
social.distortion ha risposto a Sigfrido a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriPuoi esserne sicuro al 100%, si è considerati alleati di sé stessi. Per inciso, per un charger è davvero un'ottima stance! Il warblade basato su AdO richiede comunque di prendere thicket of blades, quindi spendere talenti ulteriori per riuscire ad essere pienamente efficace, talenti che rischi di non avere, dato che i talenti richiesti da un pg basato sugli AdO sono davvero tanti. Viene comunque fuori un'ottima build, anche se forse il charger risulta migliore. Sono comunque due build molto diverse ma entrambe molto interessanti.
-
colpo poderoso a due mani.
Il fatto che il poderoso fatto con un'arma a due mani aggiunga il doppio ai danni di quanto si è sottratto al tiro per colpire mi sembra una cosa piuttosto risaputa e nota. Con quel talento si parla di aggiungere il doppio del proprio bonus di forza (invece di 1.5 volte) ai danni quando si fa un completo con un'arma a 2 mani, quindi due cose che non c'entrano. In ogni caso se non vado errato un livello da maestro delle armi esotiche offre questa capacità tra quelle tra cui si può scegliere.
-
ma col ciclo?
Da come l'ho interpretata io nel fatto che non proponeva un livello negativo in quanto tale, ma ne proponeva solo le penalità numeriche equivalenti senza quelle derivanti dalla perdita del livello.
-
ma col ciclo?
Al di là di tutto mi sembra una polemica eccessiva. Provo a fare un commento costruttivo, sperando di interpretare le perplessità dimostrate da alcuni utenti. Andiamo ad analizzare la tua proposta: In pratica la pg in questione per 5 giorni soffre gli effetti di un livello negativo (esclusi quelli derivanti dalla perdita effettiva del livello), ha la possibilità del 50% di essere affaticata ad ogni scontro/lavoro impegnativo (quindi ci metterei lunghe marce come minimo, qualsiasi prova fisica superi i normali compiti che si svolgono in una giornata, come nuotare in condizioni avverse e scalare e tante altre cose a discrezione del DM) e per due giorni hai il 50% di avere una penalità di -2 a Sag e Des, nonché un -4 a diplomazia. Ora, il livello negativo (pur con le sue differenze) è in pratica equivalente al lancio di un incantesimo di 0 (sonic snap) metamagizzato con risucchiare caduti (quindi slot di livello 2), tranne per la condizione assordato (che dura 1 round) e per il singolo danno che l'incantesimo infligge. Considerando che le penalità del ciclo durerebbero 5 giorni, questa penalità è quantomeno assimilabile ad un incantesimo di livello 2. Discorso affaticamento: possiamo assimilarlo all'incantesimo tocco di affaticamento (livello 0), tranne per il fatto che l'affaticamento (per quanto ho capito io) dura per il resto del giorno o comunque finché non riposi e il TS viene sostituito da un tiro percentuale col 50%, che se riportato ad un TS vuol dire passare il TS dall'11 in su, quindi modificatore al TS<CD di 10 punti (il che vuol dire che il nostro modificatore al TS considerato è pari al modificatore di caratteristica per il lancio dell'incantatore, cosa che oltre un certo livello diventa praticamente ovvia). Discorso penalità varie: non sono assurde, ma vanno ad influire su un bel po' di roba, dalle CD degli incantesimi (ed incantesimi bonus) per alcune classi (che senso avrebbe che una chierica col ciclo lanci incantesimi in meno rispetto a quando non ce l'ha), al tiro per colpire/danni/CA per altre per finire influenza per tutte la CA ed i riflessi. Personalmente questa mole di roba mi sembra davvero troppa, le penalità possono essere pure tematiche, ma sono davvero tante e pesanti, soprattutto se conti che mediamente hai 1 giorno di penalità dovute all'irritabilità (2 giorni al 50%, 1 dei due statisticamente è con penalità) lo prendi sempre ed in teoria sei affaticato ogni giorno (media incontri giornalieri + sfighe varie, basta avere 2 compiti pesanti anche qui per essere affaticati ogni giorno statisticamente). La mia non vuole essere una critica fine a sé stessa, ma far notare il problema derivante dalle penalità che hai suggerito. Se proprio le si vuole regolare, personalmente darei -2 a diplomazia, raggirare, percepire intenzioni e prove "sociali" basate sul carisma (escluso intimidire) per rappresentare l'irritabilità, -2 ai TS per evitare i danni non letali derivanti da lunghe marce o compiti estenuanti, -1 alle prove di abilità basate sulla destrezza ed ai TS sui riflessi e già così mi sembra che rischino di essere eccessive. Il punto è che stiamo parlando del ciclo di una donna in un mondo in cui la suddetta PG dovrebbe essere abituata a prendere mazzate da mostri di vario genere, affrontare compiti sovrumani et similia. Sul serio, 5 pf sono il danno medio (circa) fatto da una creatura di taglia media con forza nella media (10) che ti colpisce con una mazza. E' assimilabile al ciclo? Per come la vedo io no. Spero di non alimentare la polemica, non è in alcun modo mia intenzione.
- Cerco/Non trovo/Esiste? (8)
-
Cerco/Non trovo/Esiste? (8)
Certo, ma a meno di errata che specifichino che la tal azione gratuita diventa veloce, quelle gratuite restano (non ho controllato, quindi nel caso in questione può pure essere); dato che salvo limitazioni del master si possono fare infinite azioni gratuite per round, fare una swift ed una gratuita è una cosa fattibile.
- Cerco/Non trovo/Esiste? (8)
- Cerco/Non trovo/Esiste? (8)
-
Contemplativo domini
Salvo ottimizzazioni spintissime non ci arrivi a finirli i domini delle divinità (parlo di quelle importanti, quelle con pochi domini sono di solito divinità fuffa). In ogni caso se hai pianificato bene ti prendi divine magician per sostituire un dominio (di fatto è una scelta extra) e ti scambi talenti devotion con domini, poi ti prendi il dominio stesso. Non ho però mai letto di una regola per questi casi, anche perché non mi è mai successo un problema del genere.
-
attacco poderoso
Se fai il charger e te lo concedono headlong rush è spaventoso.
-
[Contest] Sfida Mensile di Ottimizzazione #13:Duskblade e Factotum
social.distortion ha risposto a Alaspada a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriIo come ti ho già detto devo sistemare qualcosa ma ci sono.
-
attacco poderoso
Più che altro non sono talenti ma capacità di classe, per quello sono esclusivi del berserker furioso.
-
Contemplativo domini
Non mi andava di linkare, sennò l'avrei fatto
-
Contemplativo domini
No, prende un dominio dalla sua divinità e basta. Se non ha divinità sceglie tra tutti.
-
Cosa stai ascoltando in questo momento??
http://www.youtube.com/watch?v=40TgQZio5XQ
-
skill monkey
Direi che l'umano è una delle razze migliori senza dubbio. Come talenti darkstalker ed arma accurata vanno comunque presi o se combatti con armi a distanza qualcosa per sommare destrezza ai danni (dead eye). Knowledge devotion potrebbe essere davvero ottimo, così come education (la versione aggiornata è in Eberron), per il resto così su due piedi non mi viene in mente granché.
-
Torneo Pokémon Online
social.distortion ha risposto a Nathaniel Joseph Claw a un messaggio in una discussione Videogiochi e InformaticaA me dovreste trovarmi come social_distortion2
- Cerco/Non trovo/Esiste? (8)
-
skill monkey
Percepire trappole è uno dei privilegi di classe più scarsi mai visti, un panino probabilmente è più utile. Scherzi a parte, ha progressione piena del furtivo, talenti bonus, schivare prodigioso e migliorato (che permettono quindi di prendere le sostituzioni dei livelli da ladro senza perderli). Questo già basta per renderla un'ottima CdP. Per i veleni guarda qui (farei solo un copia-incolla e se non conosci questa guida è ottima).
- Cerco/Non trovo/Esiste? (8)