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social.distortion

Concilio dei Wyrm
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  1. Semplicemente quel simpaticone di NJC voleva evitare un mio sproloquio sul fatto che un gruppo con 3 chierici (seppure uno con una build terrificante) è difficile da gestire se i giocatori dei chierici li sfruttano a pieno (soprattutto quello con persistenti e se ben buildato pure il ladro).
  2. Niente armatura in adamantio, te la costruisco di carta A parte le cavolate, non mi sembra un gruppo che possa creare problemi, alcuni accostamenti di classi sono pure abbastanza assurdi se non ragionati nei minimi particolari, quindi secondo me vai molto tranquillo nel gestirli.
  3. Il terzo livello da monaco lo eviterei, dato che la penalità non diminuisce (il fatto che vada a 0 è dovuto solo all'aumento del BAB) e non aumentano i TS, le uniche cose sono still mind (pressoché inutile) e l'aumento dei velocità (de gustibus). Inoltre sprecheresti 1 di IL (conviene sempre prendere livelli pari da non martial adept). Se prendi la variante unarmed swordsage devi parlarne col master (dato che non è una variante spiegata per filo e per segno), ma non penso abbia problemi a farti cumulare i livelli da monaco e swordsage per il colpo senz'armi. Tuttavia gli altri privilegi non avanzano (prendi in considerazione la cintura del monaco). Il secondo esempio va di conseguenza col primo, se il master ti fa cumulare i livelli da swordsage per il colpo senz'armi quello che hai scritto è corretto, tranne che il bonus all'armatura è quello di un monaco di livello 3 (lo swordsage fornisce solo sag alla CA). EDIT: non ce la posso fare oggi Raffica ed eludere non sono talenti ma capacità di classe, pugno stordente, riflessi in combattimento e colpo senz'armi migliorato sono talenti bonus del monaco, però come minimo manca un talento (quello acquisito da ogni pg a livello 1) e se sei umano ne mancano 2.
  4. Ok, errore mio. In ogni caso mi sembra demenziale spendere quasi 140 k mo, quando con 64 k e uno slot di 3° te la cavi con in tutto 2 in meno alla CA.
  5. Di sicuro la classe da accoppiare al monaco se vuoi fare lo shadow sun ninja è lo swordsage. Se ti fosse permesso ribuildare completamente ti consiglio di iniziare direttamente con lo swordsage (con la variante unarmed swordsage) che è il monaco che funziona. Se non ti fosse permesso ti consiglio di proseguire swordsage 4 e poi entrare nello shadow sun ninja. La scelta delle manovre dipende da come intendi giocarlo. Il VoP è una trappola come avrai già letto in giro, ti consiglio di ripensarci, perché gli oggetti magici forniscono bonus superiori. Che talenti hai preso finora?
  6. Considera che essendo di bassa statura il mio pene ha dimensioni superiori a quelle del mio corpo

  7. Visto che tanto non caghi FB ti rompo qui: rispondi su facebook anche perché ho iniziato a scrivere il BG quindi in un qualche modo dobbiamo coordinarli (te hai già scritto qualcosa?)

  8. E come glielo dai il bonus di potenziamento ai bracciali? Altra cosa, dove sta scritto che un oggetto che dia +10 alla CA non sia epico? Tu parli dei potenziamenti alle armi (che sono epiche con o bonus al txc e danni o capacità speciali che eccedono il +5, quindi anche una +2 vorpal affilata se non dico cavolate dovrebbe essere epica), se guardi sui manuali non si vedono mai oggetti che danno bonus di armatura, armatura naturale o deviazione pari a 10 (escluso il manuale dei livelli epici). Il massimo che trovi (anche sul MIC, sulla tabella adding/improving common item effect) è +8, che infatti è quello che ho detto io sopra (scholar's outfit incantata a +8 e veste magica per un totale di +13, senza ingombri o penalità e senza che sia un'armatura).
  9. OT-il conto degli attacchi mi sembra sbagliato (5 raffica + 3 twf + 1 velocità, mi sono perso qualcosa?). IT-Per la CA ti consiglio di indossare una scholar's outfit e di farti un oggettino di veste magica per ottenere un ulteriore +13 (scholar's outfit incantata a +8, veste magica +5). Come detto da TheStroy (buuuu), la passive way è ottima perché ti da maestria (se non sbaglio non richiede di soddisfare i requisiti, quindi potresti lasciar pure perdere intelligenza). Se ciò che ti interessa è solo sbilanciare, un paio di guanti chiodati con chiodi +1 difensivi + arma magica ti fornisce un ulteriore +5 senza nome alla CA. Poi dovresti considerare la portata, quindi prendere il talento di deformità alto non è male, pure un oggettino di espansione può far comodo.
  10. In questo periodo sono un attimo arenato causa esami & co, ma una volta finita la guida al counterspell mi dedicherei a quella al ranger. Il tempo richiesto sarebbe lungo, quindi se qualcuno la fa in brevi tempi cedo il compito.
  11. Scalafai te ne ha detti la maggior parte, dai un occhio qui (grande risorsa), sono mischiati modi per ottenere movimento gratuito con modi per assaltare, spulcia un po' e vedrai che rimarrai soddisfatto.
  12. Giusto per amore di precisazione, infliggere ferite lo fa pure un chierico buono, ma è una tattica evitabile (salvo ai primissimi livelli). In ogni caso non avevo ancora letto il topic, ma parlare di metamagia mi esalta Ovviamente la costruzione monaco/chierico/pugno sacro è ottima, guarda la build nella guida al chierico. Volendo puoi prendere il dominio della guerra ed il talento holy warrior per aumentare i danni. Il chierico lo potresti fare cenobita se usi i persistenti, usando così knowledge devotion per aumentare i danni. In questo caso le caratteristiche sarebbero Sag>>Cos>Int=Car>For>Des (tra parentesi non capisco perché reputi destrezza importante, mai avuto un chierico con Des>10). Tanto sommi Sag alla CA e dei grossissimi problemi in tal senso non dovresti averne (contando pure bracciali dell'armatura o la sempreverde scholar's outfit potenziata secondo MIC+veste magica).
  13. Prossimamente ci becchiamo con magic online. Giovedì playtest?

  14. Tu hai dei problemi, anche piuttosto gravi

  15. Quindi se io faccio un bracciale (per dire) che mi permette di lanciare 3 v/g expeditious retreat swift, l'attivazione sarà un'azione rapida? EDIT: ho controllato sull'SRD e dice che attivare un oggetto a parola di comando è un'azione standard che non provoca AdO. Mi sfugge qualcosa? Se si, mi riesci a citare la fonte? Grazie mille!
  16. Esiste un modo per rendere l'attivazione di un oggetto che replica un incantesimo, attivato a parola di comando, un'azione rapida?
  17. Dipende da cosa tu intendi per rendere prono un nemico. Una delle tattiche è sbilanciare, quindi tutto ciò che fornisce bonus/permette di fare attacchi per sbilanciare è funzionale. Citerei atterramento difensivo (Perfetto Combattente) per fare un attacco di sbilanciare quando ti mancano (e più in generale tutti i talenti che concedono AdO, magari abbinati alla catena chiodata).
  18. Si, è immune a tutti i danni meno quelli specificati nel talento troll blooded (cioè quelli che non rende non letali). PAO= polymorph any object
  19. Volevo famarti ieri e ora vorrei poterlo fare come non mai, purtroppo non posso :( Una delle demotivational più belle della storia!

  20. Forse perché è penosa a meno che tu non ci aggiunga la lama invisibile? E poi sta discussione è finita da tipo un mese!
  21. Io non capisco una cosa: di base il ladro è la classe con più PA e con una scelta molto ampia, quindi sulle abilità ti puoi focalizzare come ti pare e piace. Dal punto di vista ruolistico non conta la costruzione (entro certi limiti ovviamente), ma la tua interpretazione. Quindi mi sfugge il punto. L'unica cosa che ho capito è che non vuoi un ladro che faccia da glass cannon. Quello che tu chiedi è l'ottimizzazione di un ladro sociale?
  22. E invece fa da guardia del corpo al mio piccolo gnomo artefice
  23. Se ti può interessare guarda un po' qui.
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