
Tutti i contenuti pubblicati da social.distortion
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Guida al Daring Outlaw (Rivisitata e Corretta)
Sul RAI si può ampiamente discutere (ne avevamo già parlato con Alonewolf e più o meno la pensiamo uguale), ma RAW la cosa non lascia molti dubbi: non vi sono requisiti a livello di regole (quel drow fighter non è una regola) quindi chiunque può avere accesso a quell'acf.
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Guida al Daring Outlaw (Rivisitata e Corretta)
Non è solo per drow.
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Guida al Ladro
Nascondendoti nuovamente ad esempio.
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[Alonewolf87 - 3.5] L'Isola dalla Luna Blu
social.distortion ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione La Pietra Eretta's Discussioni@DM, Anastasis, Toshiro Spoiler: Spero si sia nascosta nel mentre, il suo altruismo a volte può risultare fin troppo pericoloso. sospiro un attimo poi riprendo Direi di occuparci del sigillo ormai che siamo qui e di raggiungere Kalana subito dopo, non dovrebbe occuparci troppo tempo.
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Guida al Daring Outlaw (Rivisitata e Corretta)
Basta, deciso, effetto domino e la chiudiamo qui
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Guida al Daring Outlaw (Rivisitata e Corretta)
Dici rispetto a quelli da warblade? In effetti si, volendo anche uno da barbaro per ferocity se si prende shadow blade. Per inciso ho iniziato ad editare la guida a quasi un anno di distanza, ho delle notevoli tempistiche
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Guida al Daring Outlaw (Rivisitata e Corretta)
Una precisazione: un livello da sws non basta, ne servono comunque almeno 2 per ottenere assassin's stance. Cosa intendi col non sforare col multiclasse? Se ti riferisci alla penalità ai PE per il multiclasse hai ragione, ma è una regola demenziale che applicano pochissimi gruppi. Craven ovviamente lo davo per scontato e non l'ho menzionato perché ogni volta che si ottengono dadi da furtivo, craven è d'obbligo. Per l'arma dipende molto dalla build. Il tuo consiglio ha senso, ma bisogna vedere, perché se lui intende puntare ai critici, magari proprio con kukri aptitude+lightning mace, i kukri sono meglio dei pugnali. In ogni altro caso concordo che i pugnali sono un'arma migliore per via della sinergia con shadow blade. Discepolo di dispater lo terrei fuori perché è basato su regole 3.0 e per quanto la conversione ci dica che lo possiamo portare in 3.5 così com'è, chiaramente è una di quelle cose che necessita di una pesante revisione. Grazie, per i complimenti sulla guida, se vuoi puoi darmi punti fama col pulsante in basso a sinistra (non lo dico perché a caccia di fama, ma come regola generale perché è proprio il modo studiato per ringraziare altri utenti sul forum e spesso non se ne fa uso).
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Guida al Daring Outlaw (Rivisitata e Corretta)
Esatto, potrebbe essereun buon compromesso come progressione. Non mi entusiasmano 3 livelli da wb, ma quello è principalmente un problema mio, perché non punterei sulla strada dei critici con un daring outlaw, punterei più ad ottimizzare la quantità di danno furtivo e di arracchi, specie combattendo con due armi.
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Guida al Daring Outlaw (Rivisitata e Corretta)
Il dado di danno dell'arma non è incisivo (è un danno in più) e scimitarra e stocco non sono armi leggere, quindi la penalità sarebbe -4 e non -2. Warblade 3 potrebbe essere interessante se puntiamo a fare molti critici, per quanto riguarda lo swordsage consiglio generalmente di prendere assassin's stance e qualche utility, quindi 2-3 livelli in genere, ma la cosa può variare da build a build. P.S. Al di là non aldilà (che è il regno dei morti).
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[Alonewolf87 - 3.5] L'Isola dalla Luna Blu
social.distortion ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione La Pietra Eretta's Discussioni@DM, Toshiro, Anastasis Spoiler: Bentornato compagno, tutto bene alla'accampamento? Che fine ha fatto Kalana? chiedo guardandomi intorno per vedere se riesco a scorgerla da qualche parte.
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[Alonewolf87 - 3.5] L'Isola dalla Luna Blu
social.distortion ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione La Pietra Eretta's Discussioni@DM, Anastasis Spoiler: Forse hai ragione, ma la situazione non mi convince. Conosco i miei compagni da molto tempo e sono gente affidabile. Quasi sempre penso tra me e me rivivendo per un momento l'attacco di Toshiro. Comunque sarà meglio muoverci da qui.
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[Alonewolf87 - 3.5] L'Isola dalla Luna Blu
social.distortion ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione La Pietra Eretta's Discussioni@DM, Anastasis Spoiler: Gli altri non dovrebbero già aver liberato il campo? Prima di proseguire potrebbe essere meglio andare a vedere se gli è successo qualcosa... Questa situazione non presenta nulla di buono
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[Alonewolf87 - 3.5] L'Isola dalla Luna Blu
social.distortion ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione La Pietra Eretta's Discussioni@DM, Anastasis Spoiler: Questo sacrificio gli ha fatto guadagnare un po' di tempo, dobbiamo stare attenti a far sì che gli altri non riescano a fare altrettanto. La cosa non promette per niente bene, queste creature sono più furbe di quanto immaginassi. Meglio non commettere errori di cui potremmo pentirci da qui in avanti. @DM Spoiler: Mentre siamo fermi faccio una prova di Sapienza Magica con +5 (refuso, chiedo per sicurezza: con te abbiamo sempre sommato la caratteristica chiave, qui somma Int; continuo così o la baso su Sag? In caso +10) per tentare di capire se esiste un modo per slegare l'anima del demone dal sigillo o per rimuoverlo direttamente
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Sfida esercito/party, topic organizzativo (utenti redolenti)
social.distortion ha risposto a social.distortion a un messaggio in una discussione Dungeons & DragonsConsegno ora.
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Dubbi del Neofita (13)
Direi di no, non esistono regole in merito.
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Magic Origins
social.distortion ha risposto a social.distortion a un messaggio in una discussione Magic: the GatheringÈ l'ultimo set base, poi si passa al nuovo modo (blocchi da 2 e non da 3 e no set base, tempi di rotazione differenti).
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Fiancheggiare a distanza
Per il discorso 3.0/3.5: pure in 3.0 è richiesto esplicitamente un attacco in mischia, quindi pure in quel caso la capacità non farebbe fiancheggiare. Per il discorso fonti: non credo nemmeno che il glossario sia una fonte, in ogni caso il rules compendium è la prima. Per il discorso precedenti: non lo crea, perché le regole in 3.5 sono state riscritte. Il tuo esempio della RD non è per nulla calzante, dato che esiste una conversione di quella regola che non lascia spazio a dubbi. Per il tuo "questo è RAW": nelle frasi che citi non è scritto da nessuna parte che gli attacchi vengono considerati attacchi in mischia, quindi non possono godere dei benefici del fiancheggiamento. Tu stai facendo assunzioni su cose che non sono scritte, andando ad interpretare quella che secondo te era la volontà degli autori, noi ti stiamo parlando di regole dando spiegazioni a mio modestissimo parere chiare e lineari. Per il discorso logiche e via dicendo: sul punto 1 non viene fatto un distinguo, ovvero che le capacità che funzionano solo sulla RD vengono scritte esplicitamente (tal cosa viene considerata in questo modo al fine di superare la RD). Questo ci porta a dover inserire due casi. Caso 1: ho una capacità di classe che (supponiamo) mi dice "you may treat longsword as a bludgeoning weapon for the purpose of overcoming damage reduction". In questo caso se avessi talenti che funzionano sulle armi contundenti non li potrei applicare e lo spadone non farebbe danni contundenti, ma supererebbe le RD x/contundente. Caso 2: la capacità è invece "you treat longsword as a bludgeoning weapon". In questo caso lo spadone godrebbe di tutti i benefici dei talenti che possiedi sulle armi contundenti, capacità di classe e quant'altro e supererebbe le RD/contundente. Punto 2: non mi interessa se chi ha scritto quella capacità sapesse che sarebbe stato pubblicato MWM e non penso sia rilevante all'interno della discussione. Molto semplicemente la capacità interagisce con quel talento e con i talenti di quello stesso tipo, ma non trasforma gli attacchi in attacchi in mischia. Visto che pure in 3.0 era richiesto un attacco in mischia per fiancheggiare (mi sono preso la briga di controllare sul mauale), penso che la questione possa essere chiusa qui, dicendo che solo un'interpretazione superficiale possa far pensare che quella capacità fa fiancheggiare.
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Fiancheggiare a distanza
Dove carica del leone psionica dura per sempre ed il monaco non è competente nel colpo senz'armi.
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Magic Origins
social.distortion ha risposto a social.distortion a un messaggio in una discussione Magic: the GatheringSi, avevo letto, ma per quanto suggestiva non so se sarebbe una grandissima idea.
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Fiancheggiare a distanza
Comunque le conclusioni sono esatte, ma le premesse sono sbagliate. Non vuol dire nulla se melee weapon mastery non fosse ancora stato scritto, la capacità fa quello e non funziona con attacco poderoso (che non rientra affatto nella categoria dei talenti che ho menzionato, leggiamo le cose prima di fare affermazioni). Le regole non sono controverse per quanto 3.0 sia un sistema (leggermente) diverso da 3.5, basta leggere e sono piuttosto chiare; nessuno ha tirato fuori RAW palesemente discordanti dalle RAI o interpretazioni tirate, cosa faccia e cosa non faccia è scritto nel testo della capacità. E poi non diciamo che si creerebbe un precedente che fa crashare il mondo, perché è una stupidaggine bella e buona; stiamo considerando una capacità di una CdP, non il wording di chissà cosa, anche perché il wording 3.5 sovrascrive quello 3.0. In conclusione le cose sono chiare, ma se volete continuare a dire che non lo sono perché vi piace potete tranquillamente farlo; penso che se trovate sensato concedere fiancheggiamento a distanza al vostro tavolo sia perfettamente ragionevole e non mi permetterei mai di criticarlo, ma qui stiamo discutendo di regole e non di altro.
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Fiancheggiare a distanza
Mi ripeto per l'ultima volta, poi basta perché mi sembra che sia molto chiara la cosa. Trattare l'arma come da mischia vale per quei talenti (tipo melee weapon mastery) che si applicano solo sulle armi da mischia, ma non per tutto ciò che richiede un attacco in mischia, dato che non è ciò che concede la capacità. Per rifarmi alla logica (fallace) di Garv, è come se io ti dicessi "il mio motorino è un (inserire nome motorino 1), ma quando compro i ricambi della carrozzeria lo posso trattare come un (inserire nome motorino 2) dato che hanno la stessa carrozzeria". Questo rende motorino 1=motorino 2? Forse all'apparenza, ma il motore sarà differente (ad esempio) oppure l'impianto frenante e via dicendo. Il fatto che due cose condividano delle caratteristiche non implica che siano identiche. ed è questo il caso. Tratto l'arco come arma da mischia e per certi versi funziona come un'arma da mischia (minaccia e talenti correlati), ma non compie dei veri attacchi in mischia, quindi tutte quelle cose che richiedono un attacco in mischia e non un'arma da mischia non le posso utilizzare.
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Fiancheggiare a distanza
Welcome to the RAW. A parte tutto questa non è una questione di RAW intese nel senso più bieco, il fatto di considerare l'arco un'arma da mischia ti permette ad esempio di utilizzare talenti che funzionano sulle armi da mischia (ad esempio melee weapon mastery, anche se non si capisce perché lo dovrebbe avere un arciere) e di minacciare come viene specificato nella capacità, ma non fa godere gli attacchi delle proprietà degli attacchi in mischia, altrimenti (come detto da shalafi) non ci sarebbe bisogno di uno pseudo poderoso.
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Fiancheggiare a distanza
Guarda, puoi girarla quanto vuoi, ma il discorso è il seguente: l'arco minaccia e tutto quello che ti pare, viene considerato un'arma con portata e via dicendo ma da nessuna parte è scritto che gli attacchi sono considerati attacchi in mischia. Senza questa specifica mi sembra abbastanza ovvio che non si possa fiancheggiare, in quanto, come già detto, minacciare è condizione necessaria ma non sufficiente per fiancheggiare.
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Magic Origins
social.distortion ha risposto a social.distortion a un messaggio in una discussione Magic: the GatheringEssendo l'ultimo faranno le cose in grande e hanno deciso di non chiamarlo (giustamente) M16.
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Manuale del Cacciatore Rapido (Swift Hunter)
Attenzione: se ho capito bene la domanda stai chiedendo se puoi prendere una stance di livello superiore al primo se prendi le manovre requisito al primo livello da martial adept. Nonostante il tuo IL sia 5, al primo livello sei obbligato a prendere una stance di primo, come esplicitamente specificato nel testo di ognuna delle 3 classi del tob La cosa è differente per le manovre, dato che non hanno questo vincolo. La prima stance in sintesi deve essere di primo livello, quindi non puoi prendere press the advantage, motivo per cui è necessario il talento (o altri livelli da warblade).